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Steve Ettinger a créé la Seattle division of Realtime Associates en . Après cinq ans et demi de développement sur consoles vidéo, la Seattle division a été racheté par KnowWonder, Inc en .
Le but de la société Griptonite était de développer ses propres jeux vidéo sur Game Boy Color, Game Boy Advance, et éventuellement Nintendo DS.
En 2005, la branche Griptonite s'est retirée et tous les jeux qui ont été produits par le studio sont licenciés sous la branche Amaze Entertainment. En 2007, Amaze Entertainment a été racheté par Foundation 9 Entertainment. En 2008, Foundation 9 a relancé la branche Griptonite; bien que le nom n'ait plus été publié depuis 2005, la société était considérée comme une filiale de Foundation 9 dans l'industrie vidéoludique. En , Griptonite obtient un nouveau studio augmentant les possibilités de développer des jeux vidéo sur toutes consoles confondues. J.C. Connors est à la tête du studio.
Le , Glu Mobile, éditeur américain spécialisé dans le développement sur mobile, rachète Griptonite Games. Le studio qui comptait environ 200 employés permet de doubler l'équipe de développement de Glu Mobile[1].