Guerrilla Cambridge

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Guerrilla Cambridge
logo de Guerrilla Cambridge

Création juillet 1997
Dates clés 2012 : changement de nom[1]
Disparition janvier 2017
Personnages clés Rob Parkin (directeur du développement)
Forme juridique Filiale de Sony Interactive Entertainment
Siège social Cambridge
Drapeau de l'Angleterre Angleterre
Actionnaires PlayStation StudiosVoir et modifier les données sur Wikidata
Activité Industrie vidéoludique
Société mère Sony
Effectif 90 (en 2005)
Site web Page officielle

Guerrilla Cambridge (anciennement SCE Cambridge Studio) était un studio de développement de jeu vidéo basé à Cambridge en Angleterre. Le studio est créé en juillet 1997, après le rachat par Sony Computer Entertainment des équipes de développement de Millennium Interactive, qui appartiennent jusqu'alors à Cyberlife Ltd. Guerrilla Cambridge s'illustre principalement en développant la série MediEvil et le jeu Primal.

Le , Sony annonce la fermeture du studio[2].

Jeux développés[modifier | modifier le code]

Avant 1998, voir article : Millennium Interactive
Titre Date de sortie Plates-formes
MediEvil 1998 PlayStation
MediEvil II 2000 PlayStation
C-12: Final Resistance 2001 PlayStation
Primal 2003 PlayStation 2
Ghosthunter 2004 PlayStation 2
MediEvil Resurrection 2005 PlayStation Portable
24 heures chrono : Le Jeu 2006 PlayStation 2
PlayTV 2008 PlayStation 3
LittleBigPlanet 2009 PlayStation Portable
TV Superstars 2010 PlayStation 3
Killzone Mercenary 2013 PlayStation Vita
RIGS: Mechanized Combat League 2016 PlayStation VR[3]

Collaborations[modifier | modifier le code]

Précédent logo de SIE Cambridge Studio

Le studio a contribué à différents degrés dans le développement et l'élaboration des productions suivantes :

À noter[modifier | modifier le code]

Studio Cambridge est récompensé par la British Academy of Film and Television Arts en recevant le BAFTA Games Award du meilleur jeu console de l'année 2000 pour MediEvil 2.

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Sony Cambridge est devenu Guerrilla Cambridge
  2. (en) James Batchelor, « Guerrila Cambridge to close », gamesindustrybiz, (consulté le )
  3. (en) Sarah Lamotte, « RIGS announced for Sony’s Project Morpheus VR », sur vg247.com, (consulté le ).

Lien externe[modifier | modifier le code]