Remember Me (jeu vidéo)
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Jean-Maxime Morris |
Scénariste | |
Compositeur |
Début du projet |
Mai 2008 |
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Date de sortie |
Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue | |
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Moteur |
Unreal Engine[1] |
Évaluation | |
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Site web |
Remember Me (littéralement « Souvenez-vous de moi ») est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Dontnod Entertainment et édité par Capcom en 2013 sur PlayStation 3, Xbox 360 et Windows.
L'histoire se déroule en 2084 dans un Paris futuriste nommé Néo-Paris, dans lequel la société Memorize permet aux citoyens de modifier leurs souvenirs et de se les échanger, créant une nouvelle forme de délinquance incarnée par les chasseurs de souvenirs. L'une d'entre eux, Nilin, se réveille incarcérée et amnésique ; avec l'aide d'un autre chasseur, Edge, elle part en quête de son passé volé.
Malgré son succès critique, le jeu fut un échec commercial.
Synopsis
[modifier | modifier le code]Néo-Paris, 2084. Nilin, ancienne « chasseuse de souvenirs » d'élite, est arrêtée par la police. Les agents, effrayés par ses capacités et ayant peur de ne pas pouvoir la contrôler, lui effacent la mémoire. Elle réussit à s'échapper et, avec l'aide d'un ancien ami nommé Edge, elle part à la recherche de son identité.
Fiche technique
[modifier | modifier le code]- Réalisation : Jean-Maxime Morris
- Scénario : Alain Damasio et Stéphane Beauverger
- Production : Nicolas Simon
- Programmeur : Jérome Banal
- Concepteur : Philippe Moreau et Marc Pestka
- Musique : Olivier Derivière (musique interprétée par le Philharmonia Orchestra)
- Directeurs artistiques : Aleksi Briclot et Michel Koch
Doublage
[modifier | modifier le code]- Jessica Monceau : Nilin
- Emmanuel Bonami : Edge
- Gabriel Bismuth-Bienaimé : Bad Request
- Marie Zidi : Olga
- Cyrille Monge
- Hugues Martel
- Martial Le Minoux : Charles Cartier-Wells
Développement
[modifier | modifier le code]Premier jeu développé par le studio parisien Dontnod, Remember Me est le fruit de longues discussions entre les cinq fondateurs de la société : Oskar Guilbert, Jean-Maxime Moris, Aleksi Briclot, ancien de chez Ubisoft, Hervé Bonin et l'écrivain Alain Damasio. Initialement nommé Adrift, le titre a connu un développement compliqué et est resté longtemps secret. Le projet a débuté en 2008 et devait être, à l'origine, une exclusivité PlayStation 3 ainsi qu'une production Sony. Cependant pour une raison inconnue, Sony a annulé le projet[1].
Les développeurs de chez Dontnod ont obtenu un accord avec l'entreprise japonaise Capcom, pour que celle-ci devienne le nouvel éditeur. Dontnod souhaite en faire une série[2].
Suite
[modifier | modifier le code]En mars 2015, le directeur créatif de Dontnod, Jean-Maxime Moris indiquait que le scénario d'une possible suite est déjà écrit, la décision de démarrer le développement est entre les mains de Capcom[3].
Notes et références
[modifier | modifier le code]- « gamescom> Zoom : Adrift », sur Gamekult, .
- « GC 2012 : Capcom mise gros sur Remember Me », sur Jeuxvideo.com, .
- « Une suite à Remember Me pourrait voir le jour » (consulté le )
Lien externe
[modifier | modifier le code]- Jeu d'action-aventure
- Jeu PlayStation 3
- Jeu Xbox 360
- Jeu Windows
- Jeu vidéo sorti en 2013
- Jeu Capcom
- Jeu vidéo développé en France
- Jeu vidéo cyberpunk
- Jeu vidéo se déroulant à Paris
- Transport en Île-de-France dans la fiction
- Métro parisien dans la culture populaire
- Jeu vidéo dystopique
- Jeu vidéo se déroulant dans le futur
- Jeu Dontnod Entertainment
- Jeu Unreal Engine
- Jeu vidéo avec une musique composée par Olivier Derivière