Dontnod Entertainment

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Dontnod Entertainment
logo de Dontnod Entertainment

Création (10 ans)
Fondateurs Hervé Bonin
Aleksi Briclot
Alain Damasio
Oskar Guilbert
Jean-Maxime Moris
Personnages clés Stéphane Beauverger, Michel Koch, Raoul Barbet.
Forme juridique SARL
Action Euronext
Siège social Paris
Drapeau de France France
Direction Oskar Guilbert (PDG)
Nicolas Simon (DOP)
Abrial Da Costa (DAF)
Nicolas Sérouart (DT)
Activité Industrie vidéoludique
Produits Life Is Strange
Effectif 83 (2016)[1]
SIREN 504 161 902
Site web dont-nod.com

Fonds propres 1 799 200 euros (2016)[2]
Dette 4 803 788 euros (2016)[3]
Chiffre d’affaires en augmentation 7 839 800 euros (2016)[1]
5 262 321 euros (2015)[3]
Résultat net en augmentation 745 500 euros (2016)[2]
17 212 euros (2015)[3]

Dontnod Entertainment (stylisé DONTИOD) est un studio français de développement de jeux vidéo basé à Paris. Il est fondé le par Hervé Bonin, Aleksi Briclot, Alain Damasio, Oskar Guilbert et Jean-Maxime Moris. Le studio est en partie composé de vétérans ayant travaillé sur les licences Splinter Cell, Rainbow Six ou encore le titre Heavy Rain[4].

Ils développent leur premier jeu intitulé Remember Me. À sa sortie le jeu est un échec commercial, risquant de conduire le studio à la faillite[5].

Ils décident de développer Life Is Strange qui se révélera être contre toutes attentes acclamé par la critique et par les joueurs, devenant ainsi un succès commercial dépassant les 3 millions de ventes tout support confondus. Suite à ce succès une suite a été mise en développement[6].

Historique[modifier | modifier le code]

Remember Me, premier AAA qui met en péril le studio[modifier | modifier le code]

Le premier projet du studio, « FLUIDZ », est une librairie et un éditeur logiciel qui simule les comportements de fluides réalistes en temps réel.

Après une collecte de fonds, Dontnod Entertainment se lance dans la conception de son premier jeu vidéo le 24 juillet 2008[1]. Le jeu est dans un premier temps titré « ADRIFT », avant d'être finalement renommé Remember Me. Il est officiellement présenté durant la Gamescom 2012 de Cologne. Ce jeu d'action-aventure sort l'année suivante, en juin 2013.

Cette même année, Dontnod Entertainment est le studio le plus subventionné par le Fonds d'aide au jeu vidéo du CNC[7], récoltant 25 % des fonds distribués cette année-là. Le studio a ainsi reçu 200 000  attribués au titre de l'« Aide à la création de propriété intellectuelle » pour le projet « What if ? »[8], et 400 000  attribués au titre de la préproduction pour un projet nommé « Loa »[9].

Début 2014, le studio connaît des difficultés, suite aux ventes décevantes de Remember Me, puisqu'il entre en redressement judiciaire[10],[11],[12].

Le succès Life Is Strange et renaissance[modifier | modifier le code]

Toutefois il rebondit grâce à la Gamescom 2014, où le studio annonce Life Is Strange pour la quasi-totalité des consoles de salon et le PC, épaulé par l'éditeur Square Enix. Certains journalistes expliquent qu'il s'agit en fait du projet précédemment nommé What if ?[13].

Parallèlement à Life Is Strange, l'équipe derrière Remember Me développe pour le compte de Focus Home Interactive un action-RPG : Vampyr. Le jeu est prévu pour le 5 juin 2018.

Durant l'E3 2017, Square Enix annonce un nouveau jeu, Life Is Strange: Before the Storm, qui sera une préquelle du jeu original. Il sera développé par Deck Nine Games et non DontNod qui de son côté, travaille sur un Life Is Strange 2 avec des personnages inédits. Toutefois, le studio parisien a donné quelques conseils au studio américain.

Le 22 août 2017, le journal MCV publie un article sur une nouvelle collaboration entre Dontnod et Bandai Namco pour une nouvelle aventure narrative. D'après l'article, le jeu prendra place dans une ville fictive des États-Unis et inclura une bonne dose d'enquêtes. Ce jeu qui a commencé à être en production à partir de 2016, est en train de voir son histoire finalisée et, est développé par une équipe de développeurs différente de ceux qui travaillent sur d'autres titres tels que Life is Strange 2 ou Vampyr. Plus de détails sur cette nouvelle propriété intellectuelle seront dévoilés en 2018[14]. Le 7 juin 2018, le jeu est dévoilé par Sony Interactive Entertainment lors d'une annonce pré E3 : Twin Mirror. Lors de la Gamescom 2018, le studio a annoncé qu'à l'instar de Life is Strange, ce sera également un jeu vidéo épisodique, mais en trois épisodes. Le premier épisode de Twin Mirror nommé Lost on Arrival est prévu sur Playstation 4, Xbox One et Windows pour une sortie en 2019.

En février 2018, le studio est cité dans le dossier « Crunch Investigation » de Canard PC pour des heures supplémentaires non payées aux employés et un non-respect des règles de la convention collective Syntec[15]. Les délégues du personnel déclarent qu'un accord a été trouvé et que la situation va être régularisée[15].

L'entrée en bourse de la société est prévue pour le 23 mai 2018. L'argent obtenu permettra de mieux négocier les partenariats, notamment de détenir les droits et propriété intellectuelle sur les jeux publiés, et d'embaucher de nouveaux collaborateurs[16].

Jeux développés[modifier | modifier le code]

Titre Éditeur Date de sortie Plates-formes
Remember Me Capcom PlayStation 3, Xbox 360, Windows
Life Is Strange Square Enix[17] PlayStation 3, Xbox 360, Windows, Linux, PlayStation 4, Xbox One,
Vampyr Focus Home Interactive PlayStation 4, Xbox One, Windows
Les Aventures extraordinaires de Captain Spirit Square Enix
Life Is Strange 2
Twin Mirror Bandai Namco Entertainment[16]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  • Maria Kalash, Dontnod : On s'en souviendra, 1er octobre 2014, Canard PC n°304, p. 40-43.

Lien externe[modifier | modifier le code]