Just Cause 3

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Just Cause 3
Image illustrative de l'article Just Cause 3

Éditeur Square Enix
Développeur Avalanche Studios
Concepteur Roland Lesterlin (Directeur du projet)
Christofer Sundberg (Co-fondateur du studio, directeur créatif)

Date de sortie 1er décembre 2015
Genre Action-aventure
Monde ouvert
Mode de jeu Un joueur multijoueur sur PC avec mods non officiels
Plate-forme Xbox One
PlayStation 4
PC Windows 7, 8.1 et 10
Média Blu-ray
DVD
Langue Multilingue
Contrôle Manette
Clavier et Souris

Moteur Havok Game Dynamics SDK

Just Cause 3 est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Avalanche Studios et édité par Square Enix, sorti le 1er décembre 2015 sur PlayStation 4, Xbox One et Windows. Il s'agit du troisième opus de la série Just Cause.

Suite de Just Cause 2, le joueur incarne Rico Rodriguez, un agent américain envoyé dans divers pays pour renverser les dictatures présentes. Le jeu se déroule sur un archipel fictif de la Méditerranée, Medici, lieu où habitaient ses parents, tués lors du coup d'état perpétré par Di Ravello pour Tom Sheldon [1].

Trame[modifier | modifier le code]

Ayant délaissé l'Agence, Rico est maintenant à son compte et retourne sur Medici, l'archipel où il a grandi, pour mettre à bas la dictature du général Di Ravello. Il détruit plusieurs bases de Di Ravello avant que celui-ci attaque la ville de Costa Del Porto et tue les Rebelles. Rico et Mario se réfugient alors dans une planque au sud de Soros. Pour mieux cerner Di Ravello, ils décident de trouver le scaner a Bavarium de Dimah. Mais alors Zeno Antitikara, un spécialiste du Bavarium travaillant pour Di Ravello, s'allie a eux pour les espionner. Ils arrivent ensemble a désactiver la super arme, ce qui provoque la colère de Di Ravello, qui tire alors un missile sur la ville de Manaea. Pour empêcher cela, Rico monte sur le missile et le dévie sur la base de Cima Léon. Menacée par Di Ravello, Dimah s'enfuie a bord d'un bateau, vite rattrapé par la milice de Di Ravello "La Main Noire" la plus grande force de mercenaire d'élite la plus puissante du monde. Rico, Dimah et Mario s'allient avec Annika et Téo des contrebandiers.

Personnages[modifier | modifier le code]

  • Rico Rodriguez (Surnommé "Aquila") (VF : Emmanuel Gradi) : ex-agent américain (ayant grandi à Medici) envoyé pour renverser la dictature sur Medici.
  • Mario Frego : ami d'enfance de Rico et chef rebelle
  • Dimah Al Masri : scientifique spécialiste du bavarium et tête pensante des rebelles
  • Tom Sheldon (VF : José Luccioni) : collègue et ami de Rico Rodriguez (lorsqu'il était dans l'Agence) et essaie de réintégrer l'agence.
  • Rosa Manuela (VF : Blanche Ravalec): Femme politique démocrate, chassée de Medici a cause des menaces qui pesaient sur elle.
  • Dante : Ancien président de Medici
  • Général Sebastiano Di Ravello : général dirigeant d'une main de fer l'archipel de Medici, ayant a sa disposition une force mercenaire privée très puissante et qui contrôle le Bavarium, que Tom Sheldon convoite aussi, car Di Ravello est le meilleur collaborateur de l'agence en raison de son contrôle sur le Bavarium, ce dernier qui permettrait à Tom Sheldon de réintégrer l'agence.
  • Alessia : Animatrice de la Radio Libre de Medici
  • Annika : contrebandière et alliée de Rico
  • Teo (VF : Eric Peter) : Contrebandier et ami de Rico
  • Professeur Zeno Antitiquara (VF : Gilbert Levy) : Scientifique travaillant pour le Général Di Ravello sur le Bavarium surnommé " Zeno la taupe " qui a fait semblant de déserter mais à espionné Rico Rodriguez pour Di Ravello.

Medici[modifier | modifier le code]

Drapeau tricolore à bandes horizontales. Les bandes sont, de haut en bas: rouge, blanche, et verte. Trois étoiles à cinq branches jaunes se trouvent sur la bande du milieu
Drapeau de l'état fictif de Medici

L'archipel de Medici offre au joueur une variété importante d'environnements (comme dans les précédents opus), où il est possible de trouver des côtes rocailleuses et d'autres plus couvertes de sable, des champs de lavande ou de tournesol, des forêts brumeuses, mais aussi des montagnes glacées et dangereuses. Le studio a ainsi voulu créer une carte avec des inspirations peu communes, telles que la Grèce, la Sicile ou encore l'Espagne[2],[3].

Régions[modifier | modifier le code]

Il existe 3 régions différentes à Médici :

  • Insula Fonte, qui se présente comme une île isolée du reste au relief relativement plat,
  • Insula Dracon, plus petite que Insula Fonte et possédant une surface décousue,
  • Insula Striate, la plus grande île de l'archipel, sur laquelle se trouve des carrières de Bavarium, des sommets enneigés ainsi que la capitale Citate Di Ravello.

Il existe deux autres îles qui ne sont pas répertoriées : Boom Island, qui se trouve à l'extrême sud-ouest de l'archipel, et l'île au volcan, située au nord-ouest.

3 autres régions sont disponibles dans le pack de contenus téléchargeable "Air, Terre et Mer" :

  • Forteresse Céleste : le Zepplin d'Eden fera son apparition dans le ciel au sud d'Insula Striate après avoir commencé la première mission de ce contenu.
  • Assaut Terrestre par MeCa : une quatrième île, nommée Insula Lacrima, s'ajoute aux autres. Elle apparaît dès le début du jeu au nord d'Insula Striate, mais le joueur en sera rejeté tant qu'il ne commencera pas ce chapitre annexe.
  • Vol de Bavarium en Mer : la zone du Diable de Mer apparaît à l'ouest de l'archipel dès le commencement du jeu. Tant qu'il ne commencera pas la première mission de ce contenu, le joueur se fera tuer s'il pénètre dans cette zone.

Ces trois régions supplémentaires ont toutes un lien avec l'organisation scientifique Eden et le groupe de mercenaires "La Main Noire".

Provinces[modifier | modifier le code]

  • Insula Fonte : Aspera, Baïa, Feno, Lacos, Lavanda, Plagia, Sirocco Nord, Sirocco Sud, Soros.
  • Insula Dracon : Capite Est, Capite West, Cauda, Corda Dracon, Massos, Petra, Trio.
  • Insula Striate : Costa Sud, Falco, Grande Pastura, Libeccio, Litore Torto, Maestrale, Montana, Prima, Prospere, Regno, Rocca Blau, Umbra, Val de Mar.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le grappin et le parachute sont toujours présents, avec l'ajout inédit d'une wingsuit que Rico peut combiner avec son parachute pour des déplacements plus complexes mais qui offrent plus de possibilités[4]. L'environnement est toujours aussi destructible, voire plus, avec encore une fois la présence de statues, infrastructures et haut-parleurs à détruire. Le scénario est de son côté plus recherché que dans les précédents opus, et met plus l'accent sur Rico et ses origines[5].

Développement[modifier | modifier le code]

Game Informer met en avance la couverture de son numéro du mois de décembre 2014 en ligne et officialise ainsi Just Cause 3, mettant fin à près de deux ans de spéculations sur la sortie du jeu et son contenu.

Le 18 novembre 2014, Christofer Sundberg annonce qu'il n'y aura pas de multijoueur sur Just Cause 3. Cela semble très étrange au vu de la communauté, compte tenu du fait que des moddeurs aient passés un temps assez conséquent pour créer eux-mêmes un multijoueur sur la version PC de Just Cause 2, mais Sundberg annonce que « le mode multijoueur amateur est absolument fantastique. Nous devons beaucoup à ces gars-là. Ils ont soutenu le jeu et l'ont aidé à rester en vie plusieurs années après sa sortie. Nous n'attendons pas des fans qu'ils fassent un multijoueur pour Just Cause 3 mais, à un certain moment, vous devez choisir sur quoi vous vous focalisez. Notre force est l'expérience bac à sable et nous voulons procurer aux joueurs une excellente expérience avec Just Cause 3 »[6].

Le 12 décembre 2014, Avalanche Studios dévoile une vingtaine d'images sur le jeu, dévoilant le cadre du jeu (espagnol et italien pour langue locale), des véhicules parmi des blindés, avions, hélicoptères et voitures de sport, mais aussi des éléments de gameplay comme le grappin, le parachute et les multiples armes à disposition[7].

Le 13 février 2015, une première vidéo intitulée Firestarter (qui peut être traduit comme "celui qui met le feu aux poudres") montre une succession de scènes de destruction dans les flammes, et on peut y voir Rico modélisé assez précisément, en chute libre avant de déployer sa wingsuit, et dévoile une sortie durant les vacances de l'année 2015. La musique de fond est Firestarter, de Torre Florim. Le même jour, la Community Manager du jeu se dévoile sur le site officiel : Petra Opelova[8].

Le 12 mars 2015, le site officiel du jeu poste un message invitant les internautes à voter pour trois objets qu'ils voudraient voir apparaître dans une future édition collector du jeu, parmi lesquels figurent un artbook, une statue/puzzle du général Di Ravello, un ensemble de six véhicules du jeu à l'échelle 1:32, une carte de l'aire du jeu, une réplique du grappin de Rico, un sac à dos, un hélicoptère télécommandé, quatre dioramas différents mettant en scène Rico, ou bien un boîtier steelbook[9].

Le 22 avril 2015, Avalanche Studios fait passer comme message sur le compte Twitter du jeu qu'une fois que ce dernier aurait atteint les 10 000 abonnées, du contenu serait révélé. Il s'agissait en fait d'une très courte vidéo qui annonçait une première vidéo de gameplay pour le mardi 28 avril 2015[10].

Le 24 avril 2015 est dévoilé la jaquette officielle du jeu sur les trois supports prévus[11].

Le 28 avril 2015, une première vidéo de gameplay courte sort. On peut y voir un environnement coloré et toujours aussi destructible, de nombreux véhicules et mouvements à notre disposition, ainsi qu'un vaste arsenal. On annonce aussi des véhicules militarisés en bonus pour toute précommande du jeu. La sortie, quant à elle, se précise : automne 2015[12]. Sur le site de Square Enix, on peut lire sur la fiche de précommande du jeu une carte d'une taille de près de 1 000 km2.

Le 31 décembre 2015, l'équipe derrière le mod multijoueur de Just Cause 2 annonce qu'un mod multijoueur pour Just Cause 3 est en développement[13]. Le mode multijoueur est finalement arrivé sur PC le 21 juillet 2017[14].

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse numérique
Média Note
Gamekult (FR) 7/10[15]
GameSpot (US) 8/10[16]
IGN (US) 8,0/10[17]
Jeuxvideo.com (FR) 14/20[18]
Agrégateurs de notes
Média Note
GameRankings 81,43 %[19]
Metacritic 79/100[20]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. « Rico rempile dans Just Cause 3 », sur Mensquare,
  2. « Illustrations et des informations pour Rico et l'archipel de Medici », sur Gamergen,
  3. (en) « Exploring The Fictional World Of Medici », sur Game Informer,
  4. (en) « Firestarter », sur International Business Times,
  5. (en) « World Size, Destruction, And Story », sur GameSpot,
  6. « Pas de multi dans Just Cause 3 », sur Jeuxvideo.com,
  7. « Just Cause 3 fait le plein d'images ! », sur Jeuxvideo.com,
  8. « So it begins ! », sur Justcause.com,
  9. « Votez pour le contenu de l'édition collector de Just Cause 3 ! », sur Justcause.com,
  10. « Just Cause 3 : De nouvelles infos en vidéo prochainement », sur ps4france.com,
  11. « Just Cause 3 : Une jaquette et un trailer à venir », sur Jeuxvideo.com,
  12. « Just Cause 3 Gameplay Reveal Trailer », sur YouTube,
  13. « Just Cause 3 multiplayer mod In developement », sur Polygon,
  14. « Communauté Steam :: Annonces du groupe :: Just Cause 3 », sur steamcommunity.com (consulté le 30 juillet 2017)
  15. ExServ, « Test de Just Cause 3 », Gamekult, (consulté le 1er décembre 2015).
  16. (en) Mike Mahardy, « Just Cause 3 Review », GameSpot, (consulté le 1er décembre 2015).
  17. (en) Dan Stapleton, « Just Cause 3 Review », sur IGN, (consulté le 1er décembre 2015).
  18. Panthaa, « Just Cause 3 », sur Jeuxvideo.com, (consulté le 1er décembre 2015).
  19. (en) « Just Cause 3 », GameRankings (consulté le 1er décembre 2015).
  20. (en) « Just Cause 3 », GameRankings (consulté le 1er décembre 2015).

Liens externes[modifier | modifier le code]