Divinity: Original Sin II

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Divinity
Original Sin II
Image illustrative de l'article Divinity: Original Sin II

Éditeur Larian Studios
Développeur Larian Studios

Date de sortie 14 septembre 2017
Genre Jeu de rôle
Mode de jeu Un à quatre joueurs
Plate-forme Windows, Mac, Linux, Nintendo Switch
Contrôle Clavier, souris, Manette de jeu

Divinity: Original Sin II est un jeu vidéo de rôle développé et édité par Larian Studios, qui a été partiellement financé par financement participatif par le biais du site Kickstarter. Il est sorti le 14 septembre 2017, bien qu'il ait été disponible en accès anticipé à partir du 15 septembre 2016. Il appartient à la série des jeux Divinity.

Synopsis[modifier | modifier le code]

Suite à la mort du Divin, les ensourceleurs attirent le Vide. L'Ordre Divin dirigé par l'Evêque Alexandar décide de proscrire l'utilisation de la Source. Le joueur incarne un(e) ensourceleur(se) renégat victime de la répression de l'Evêque.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Il s'agit d'un jeu de rôle isométrique avec un fort aspect tactique, dont les combats se déroulent au tour par tour. Le jeu propose de personnaliser l'apparence et les compétences de quatre personnages principaux (contre deux seulement et jusqu'à deux suivants dans le premier opus). Ces personnages peuvent être contrôlés ensemble par le même joueur ou individuellement dans le mode multijoueur.

Développement[modifier | modifier le code]

Le développement du jeu est officialisé en août 2015 par Larian Studios[1]. Le jeu est partiellement financé par financement participatif. La campagne visait à réunir 500 000 $ et atteint ce montant en moins de 12 heures[2]. 42 713 contributeurs ont engagé 2 032 434 $ pour soutenir ce projet[3].

Accueil[modifier | modifier le code]

Critique[modifier | modifier le code]

Ventes[modifier | modifier le code]

En 15 jours, le jeu s'était écoulé à plus de 600 000 exemplaires[6].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. « Divinity: Original Sin 2 annoncé », sur IGN, (consulté le 13 septembre 2015).
  2. (en) « Divinity: Original Sin 2 Reaches Funding Goal in Less Than 12 Hours », sur gamespot.com, (consulté le 13 septembre 2015).
  3. (en) « Kickstarter de Divinity : original sin II », sur www.kickstarter.com
  4. [87], Test du jeu Divinity: Original Sin II, 18 septembre 2017, Jeuxvideo.com.
  5. « Liberté, létalité, jets de dés | CanardPC.com », sur www.canardpc.com (consulté le 21 mars 2018)
  6. ChewbieFR, Divinity : Original Sin II a écoulé 660.000 exemplaires sur PC en 15 jours, 26 octobre 2017, Jeuxvideo.com.

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Bibliographie[modifier | modifier le code]

Documentaire[modifier | modifier le code]

Conférence[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]