Discussion:Histoire du jeu vidéo

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éléction au titre d'article de la semaine[modifier le code]

J'ai remplacé intégralement le contenu de cette page par ce qui a été obtenu sur la page Jeux vidéo lors de son éléction au titre d'article de la semaine. asr 14 jan 2005 à 11:53 (CET)

Il me semble qu'il faudrait ajouter un paragraphe sur les consoles "d'avant la micro-informatique", à savoir l'Atari VCS2600, la Mattel Intellivision et les CDB colecovision. --FabgrOOv 22 jan 2005 à 01:05 (CET)

Premier jeu[modifier le code]

c'est possible de modifié la ligne qui parle du premier jeux vidéo ? Car c'est une erreur, le premier est celui ci en 1947 : http://en.wikipedia.org/wiki/Cathode_ray_tube_amusement_device

world of warcraft[modifier le code]

Pourquoi la sortie de World Of Warcraft est-elle indiquée sur cette page ?? C'est LE jeu du siècle ?? (Je ne m'adresse pas aux fans ;)

Bon allez hop, j'arrête de me prendre la tête et je l'enlève, s'il y a une bonne raison quelqu'un la remettra... YolanC 11 mai 2005 à 23:11 (CEST)[répondre]

Toute facon c'est trops récent pour dire quoi que se soit :D, ok les MMO sont a la monde, de la a savoir qui vas être le plus populaire :/ →þaצo 11 mai 2005 à 23:15 (CEST)[répondre]
La plupart des jeux ayant marqué une époque méritent leur place ici. Qu'on aime ou pas, World of Warcraft est un phénomène mondial : des clins d'oeil dans divers autres médias (par ex south park), des reportages divers, et un succès indéniable. C'est comme Counter Strike : ce n'est pas un jeu fondateur, mais son succès oblige à en parler.
A moins de ne parler que des jeux fondateurs, auquel cas on ne cite, dans leur catégorie, que Wolfenstein et éventuellement Doom, et pas Half Life, Quake ni Duke Nukem.
Pour moi World of Warcraft est une référence dans le monde des jeux vidéos, il a marqué l'histoire de part le nombre phénoménal de joueurs actifs. Sonic n'est pas fondateur du jeu de plateforme chez Sega pourtant il est représentatif de la marque.Coukaratcha (d) 28 avril 2011 à 20:00 (CEST)[répondre]

Vous avez oublié de dire une chose essentielle...voici la première console dont les jeux ....sont interchangeables et achetables. Bon allez hop, j'arrête de me prendre la tête et je l'enlève, s'il y a une bonne raison quelqu'un la remettra... sylvain 24 avril 2006 à 23:30(CEST)

Houlala, fais attention elle est sous droits d'auteur cette citation ;-)
Yolan Chériaux, le 25 avril 2006 à 18:38 (CEST)[répondre]

Etant donné qu'il y a un article Histoire des consoles de jeux vidéo, cet article ci ne devrait pas se concentrer sur les consoles mais sur les jeux eux-même (aussi sur PC d'ailleurs). Sinon ça donne le gros doublon actuel. Il faut donc soit corriger le tir, soit fusionner. 13 mai 2006 à 17:03 (CEST)

Wolfenstein 3D[modifier le code]

Une petite remarque au sujet de ce jeu décrit comme étant en 3D temps réel : ceci peut prêter à confusion étant donné que ce jeu n'utilise pas de modélisation 3D, les graphismes ne sont fait qu'à partir de sprites 2D dont les retravaillement en temps réel donne une impression de 3D.

Ceci est tout aussi vrai pour Doom et Duke Nukem 3D.

Le fait est que même si conceptuellement ces jeux sont en 2D (run and gun vue de dessus), le rendu est une synthèse d'image 3D en temps réel, certes sommaire, mais une 3D quand même, le fait d'utiliser des sprintes 2D n'y change rien. bayo 3 juillet 2006 à 18:38 (CEST)[répondre]

du vs des[modifier le code]

C'est pas l'heure pour ça, mais je me demande pourquoi l'article s'appelle "Histoire des jeux vidéo" et pas "Histoire du jeu vidéo" comme on dit "Histoire du cinéma" et pas "Histoire des films" puisqu'il s'agit bien de l'histoire de la discipline (le jeu vidéo) et pas des jeux (les jeux vidéo) dont on parle ? Je me doute que la question a dejà du être traité... J'ai regardé un peu sur le net, et on voit les deux formules. Chez polygonweb, ils disent « du ». D'ailleurs dans l'article Jeu vidéo, il est bien dit l'« Histoire du » et cela me paraît la bonne formule. Fredscare 8 juin 2007 à 04:14 (CEST)[répondre]

Complètement pour. bayo 8 juin 2007 à 09:42 (CEST)[répondre]
idem, il faut modifier Nainscription 6 novembre 2007 à 19:17 (CET)[répondre]
J'approuve aussi, cela renforce l'unité que représente ce médium. On parle du jeu vidéo dans sa globalité et pas de quelques jeux vidéos. Coukaratcha (d) 28 avril 2011 à 20:03 (CEST)[répondre]

2008 - Wii révélation de Nintendo ?[modifier le code]

Bonjour,

Je me suis permis de retirer la ligne "2008" qui parlait uniquement de la Wii comme étant une révélation Nintendo de l'année 2008. Déjà, elle est sortie fin 2006, et ensuite, le texte ne me semblait pas très objectif.

Le texte disait "A la grande surprise de tous, les ventes dépassent celles de la PS3" ou quelque chose comme ça. A la grande surprise de qui ? Commercialement, la Wii coutait 250 euros, et la PS3 coutait 600 euros à sa sortie, et le public visé par la Wii était plus familial, donc plus important.

Ensuite, la PS3 a justement commencé à faire exploser ses ventes en 2008, grâce à GT5 Prologue, GTA IV, et plus récemment MGS 4.

Je ne connais pas les chiffres des ventes, mais dans tous les cas, cela me semblait justifié d'enlever ce texte de "2008" en attendant quelque chose de plus réaliste et plus objectif.

Merci

Histoire du langage vidéoludique, des styles et des genres[modifier le code]

Cet article traite essentiellement de l'histoire industriel du jeu vidéo, il serait me semble-t-il tout à fait pertinent de parler aussi de l'évolution du média. C'est à dire discuter de l'apparition des genres, de l'évolution du dialogue entre la machine est le joueur au fil des années. Bref décrire comment on a pu passer de Space war à Fallout 3, par exemple. Malheureusement je ne trouve pas de source sur le sujet, donc si vous en connaissez n'hésitez pas à les proposer. Olympi (d) 3 janvier 2009 à 21:29 (CET)[répondre]

En lien externe tu as une histoire du jeu vidéo illustrée par des exemples vidéos, qui semble correspondre a ce que tu recherches. La page est longue à charger, a cause des vidéos (liens youtube/dailyumotion)

Style ?[modifier le code]

Bonjour. Il me semble que l'article gagnerait en qualité à montrer davantage le parallèle entre la technique et l'apparition et/ou l'évolution de certains genres de jeu. domsau2 (d) 15 février 2009 à 18:24 (CET)[répondre]

Bonjour. Il y aurait tellement à faire sur cet article... *soupir* Émoticône sourire. Ce que tu évoques est effectivement intéressant. Si tu disposes de sources fiables sur le sujet, n'hésites pas à les poster ici ou en Todo. Car sans sources, on ne peut pas faire grand chose. Jean-Fred (d) 15 février 2009 à 18:43 (CET)[répondre]
Cela revient à ma précédente remarque, je me permet donc de reformater la discussion. Olympi (d) 15 février 2009 à 19:04 (CET)[répondre]

Il me semble que un élément important du jeux vidéo au XXI siècle est l'éssort de l'esport et de la professionnalisation du jeux vidéo, à cité notamment les WCG, l'ESL, la professionnalisation en Corée du Sud ( Starcraft 1 et 2 ) o elle est la plus marqué

Apple et les iDevices?[modifier le code]

Ne faudrait-il pas rajouter en 2007 et les années suivantes les iPhones et iPod touch qui se sont succédés et en 2011 le couple iDevice/Appletv/Airplay (voir ce que peut faire l ipad avec ios 5, l'airplay en mode miroir en vidéo : http://www.igeneration.fr/ipad/ios-5-airplay-en-mode-miroir-parfaitement-fluide-57582 )?

On oubli pokémon ?!

C'est le jeu ayant eu fait les meilleurs ventes au monde !

L'article présente Banjo-Kazooie comme étant le seul jeu de plate-forme rivalisant avec Mario. Il me semble que ce jeu est passé complètement inaperçu en France, contrairement à Rayman, qui a quand même marqué la deuxième moitié des années 90 sur PC et Playstation.— Le message qui précède, non signé, a été déposé par ‎90.84.144.11 (discuter), le 5 août 2012 à 23:23

Oui il y a Rayman, Donkey Kong Country, Sonic. Faut être revoir toute la récréiture... 90.84.144.28 (d) 7 août 2012 à 02:30 (CEST)[répondre]
✔️ Corrigé. Cordialement, Celette (d) 7 août 2012 à 13:18 (CEST)[répondre]
C'est surtout pour l'année 98 dont il est question ici, de mon vécu sur le terrain des blockbusters de plates-formes 3D pendant cette période, la bataille se jouait entre Banjo Mario et Crash. Rayman 3D est arrivé après. Quant à Sonic et DK ils étaient sur le podium durant la première moitié des 90's.--Lmao (d) 7 août 2012 à 13:48 (CEST)[répondre]
Dans ce cas là, c'est Tomb Raider ou Soul Reaver précissement... 90.84.144.28 (d) 8 août 2012 à 04:17 (CEST)[répondre]
On se met d’accord sur une version finale donc ? Quels jeux ? Celette (d) 9 août 2012 à 01:58 (CEST)[répondre]

Délister/ mise en forme[modifier le code]

J'ai délisté le chapitre portant sur les années 2010. Mais je suis pas sûre de la mise en page. Lucie Perrinjaquet (discuter) 12 mars 2018 à 12:04 (CET)[répondre]

Notification Lucie Perrinjaquet : Bonjour, merci. Pour moi, c'est un bon début, mais la totalité de la section n'a pas été traitée. De toute façon, elle devrait être reprise et réécrite pour présenter plus globalement une image géénrale de l'industrie du jv, plutôt que les quelques énumérations sans queue ni tête comme celles de LoL . L'article à besoin, d'être récrit, vérifié entièrement. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 12 mars 2018 à 13:57 (CET)[répondre]

1964 est l'année de la sortie du premier jeu vidéo industriel de l'histoire. Le jeu s'appelle Knowledge Computer de l'entreprise américaine Edex. Il utilise la technologie du celluloïd comme pour le cinéma. Computer Quiz, sorti en 1967 par l'entreprise Nutting Associates est sa suite spirituelle. Les deux jeux vidéo sont des jeux de questions et réponses. Knowledge Computer et Computer Quiz peuvent être comparés, par exemple, à The X-Files (1999) sur PlayStation. Knowledge Computer a été vendu huit ans avant le jeu Table Tennis (1972) sur la console Odyssey... — Le message qui précède, non signé, a été déposé par l'IP 194.224.153.105 (discuter), le 20 décembre 2020 à 21:33 (CET)[répondre]

Computer Space est-il le premier jeu vidéo ?[modifier le code]

Je pense que Computer Space (1971) est le premier jeu vidéo de l'histoire. Qu'en pensez-vous ?

--194.224.6.173 (discuter) 11 mai 2022 à 19:56 (CEST)[répondre]

Réception des jeux vidéo, méfiance, préjugés, etc.[modifier le code]

Bonsoir ! Je suis venu chercher sur cet article des informations sur l'opinion des gens au sujet des jeux vidéo, en particulier durant les premières décennies. C'est une généralité assez connue que de dire que les jeux vidéo ont beaucoup suscité la méfiance, surtout à leurs débuts, et ont entretenu nombre de préjugés, voire de peurs excessives ou infondées, un peu partout dans le monde. Ce serait intéressant de les évoquer dans cet article, avec des sources fiables (il y a sûrement eu des livres, articles, mémoires, thèses, etc. sur ce type de sujet). Eunostos|discuter 6 juin 2022 à 21:28 (CEST)[répondre]

Life Targets (1912)[modifier le code]

Life Targets (1912) est-il le premier jeu vidéo ? 195.53.245.125 (discuter) 2 décembre 2022 à 22:30 (CET)[répondre]

Années 1980[modifier le code]

Les années 1980 sont-elles la première décennie du jeu vidéo moderne ? (La majorité des jeux vidéo qui sortent sont en couleurs par exemple. Ce qui n'est pas le cas dans les années 1970) 62.202.189.220 (discuter) 8 octobre 2023 à 02:44 (CEST)[répondre]

Cinéma et jeu vidéo[modifier le code]

Artistiquement, le jeu vidéo et le cinéma sont proches voire identiques. Car ces deux arts utilises l'image et le son. Prenons comme exemple Final Fantasy (jeu vidéo) (1987) et le film Final Fantasy : Les Créatures de l'esprit (2001) ou la série télévisée X-Files : Aux frontières du réel (1993) et le jeu vidéo The X-Files, le jeu (1998). Au niveau de l'image et du son, il n'y a pas de différence entre le cinéma et le jeu vidéo. Ils sont donc artistiquement identiques. 195.53.245.125 (discuter) 22 janvier 2024 à 19:07 (CET)[répondre]