Le projet n'a pas de page en procédure de labellisation.
notifications du projet Jeu vidéo

Discussion Projet:Jeu vidéo

Une page de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
Le portail L'arborescence Le projet Discussions
Cette page est destinée à discuter du projet et des articles en rapport au « Jeu vidéo »,.

Nuvola apps email.png Démarrer un nouveau sujet de discussion

Icono consulta borrar.png Ajouter une proposition de suppression de page

Rappelez-vous :

Wikipédia:Wikiconcours/septembre 2019/Équipes[modifier le code]

Salut

Il y a régulièrement une équipe qui participe au wikiconcours avec pour thème les jeux vidéos. Elle est montée sur le podium au dernier concours... alors on vous attend pour défendre votre titre !! Amicalement -- Pªɖaw@ne 11 septembre 2019 à 09:00 (CEST)

Zelda Breath of the wild[modifier le code]

J'aimerai avoir vos retour sur Zelda Breath of the wild tel qu'il est actuellement. J'ai réécrit la partie système de jeu, et rajouté le scénario et le contexte, inspiré par l'article anglais. Ces parties là vous semblent-elles complètent ?. Je pense qu'il faudrait encore améliorer la partie « Univers », notamment en parlant des quatre peuple mais je ne sais pas si la partie « personnage » est bonne comme ça où s'il faudrait la déliste.

J'ai comme projet de porter l'article vers une labellisation (pas tout de suite, quand tout sera bon). Il faudrait aussi parler de l'impact sur le jeux-vidéo mais je ne suis pas assez documenté pour ça. Qu'en pensez-vous ? -- Nemo Discuter 28 septembre 2019 à 10:51 (CEST)

Bonjour Nemo Le Poisson Bonjour malheureusement je ne contribue plus vraiment en ce moment donc je ne peux pas faire une relecture.
Je pense qu'il y a pas mal de marge pour en faire un article de qualité mais tu dois être pas loin d'un bon article.
J'espère que tu vas trouver quelqu'un pour t'aider ; il me semble que le niveau déjà atteint permet de pouvoir prétendre au premier label ; maintenant il y a quelques petites babioles à fignoler, par exemple je suis passé sur la partie récompense uniquement où les traductions sont parfois aléatoires ou certains Awards n'ont pas besoin d'être traduit parfois. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 3 octobre 2019 à 12:54 (CEST)
C'est effectivement cette étoile que je pense viser mais c'est pas encore le cas. Déjà, la partie impact sur le jeu-vidéo doit clairement être étoffé, vu que ce jeu a eu un gros impact pour tous les futurs open-world. Il y a bon nombre d'articles et ouvrages à ce sujet. Bon par contre l'AdQ ne pourrait je pense pas être acquise car l'article devra encore évoluer lors de la sortie de Zelda Botw 2 et les futurs open-world. Il n'y a dalleurs pas de partie « Analyse » que j'ai vu dans d'autre articles Zelda. Je ne sais pas si elle est nécessaire et si oui, qu'est ce qu'elle devrait contenir. C'est ma première démarche de labellisation donc si quelqu'un a envie de m'aider, qu'il n'hésite pas ! -- Nemo Discuter 3 octobre 2019 à 17:32 (CEST)

PS : C'est bien dommage que tu ne contribue plus comme avant, car ton investissement dans le projet jeu vidéo était franchement utile au vu du nombre et de la qualité de tes articles labellisé. J'espère que tu auras plus de temps pour contribuer dans le futur.

Merci pour ton PS... pas trop le choix pour l'instant mais de toute façon je m'approche de la retraite . Donc tôt ou tard je m'y remettrais ! :)
J'aurais peut-être une fenêtre de deux semaines dans deux semaines où je pourrais contribuer un tout petit peu mais rien est encore sûre. Si oui j'essaierai de te filer un coup de main.
Sinon on parle d'influence et/ou d'importance et pas d'impact car ce dernier terme est dérivé de l'anglais.
Pour l'analyse j'ai pas trop regardé sur mes bouquin concernant Botw et je ne les ais pas sous la main. Mais je pense que ce n'est pas obligatoire pour un bon article. Dans la plupart des jeux Zelda, il y a en filigrane des thèmes comme l'aventure, la réalisation de soi, ainsi que d'autres thèmes comme l'amour, la mort où le rêve... je ne sais pas ce qu'il en est de BotW mais je pense que c'est superflu pour un BA. -- Archimëa [Toc 2 Mi] 5 octobre 2019 à 14:03 (CEST)

Illustrer les articles[modifier le code]

Bonjour,

J'ai remarqué que les articles consacrés aux jeux vidéos sont très peu illustrés (pour des raisons de droit d'auteur j'imagine).

Je me demandais dans quelle mesure il était possible de les illustrer par des fanarts / reconstitutions ?

Il se trouve que je suis cette année professeure dans une école d'art/3D, et j'aurais trouvé sympa de faire réaliser aux élèves des images qui puissent servir d'illustrations dans WP. Mais avant de les lancer sur un sujet, je préfère voir avec vous ce qu'il est possible/utile de faire.

Merci d'avance pour vos réponses !

Opsylac (discuter) 3 octobre 2019 à 07:20 (CEST)

Bonjour,
Merci de penser au projet :)
La position de Commons est détaillée sur Commons:Fan art. En gros, le fanart n’est pas nécessairement une violation de droit d’auteur, mais pour des médias visuels tels que le jeu vidéo, c’est zone très très grise (contrairement a du fanart de romans eg Galadriel) − en pratique on a très peu de fanart.
Ce qui pourrait être chouette, ce serait de bonnes illustations de gameplay. Des illustrations de HUD peuvent être pratique pour visualiser un peu à quoi le jeu ressemble (exemple) (mais pareil ça peut être limite niveau œuvre dérivée).
On manque aussi de bonnes illustrations de concepts de gameplay − aussi bien génériques (Quick time event, Strafing) que spécifiques (eg Portal, Radiant Silvergun)
Quelques idées :)
Jean-Fred (discuter) 3 octobre 2019 à 10:58 (CEST)
Bonjour à tous + Notification Opsylac. J'abonde globalement dans le sens de @Jean-Frédéric...
Ah mon sens, on manque cruellement de matière pour illustrer l'aspect trame d'un jeu, pour représenter l'univers, un décor, une ambiance, et aussi un personnage, ou des éléments factuels comme des objets ou des véhicules. Ces éléments étant tout le temps soumis à droits d'auteur.
Dans la quelque centaine presque d'articles que j'ai développé, cela me semble l'aspect principal à pallier... Maintenant concernant le gameplay, il est vrai que des animations de qualité seraient bienvenues, afin d'illustrer les grands concepts du jeu viďéo. Je rajoute qu'il est facile de créer des illustrations de basse qualité pour un jeu donné, afin de "boucher un trou" et augmenter l'illustration d'une page. Mais pour moi cela doit être fait seulement quand le jeu comporte un HUD ou un gameplay particulier ou atypique. Sinon, on se retouve à proposer un fichier totalement anecdotique et pour le coup inutile. Un exemple de mes méfaits => Fichier:Star Wars Racer Arcade Interface.svg, que je compte supprimer un jour ou l'autre de l'article.
Il serait peut-être bien prendre les jeux les plus connus et choisir de se lancer sur le HUD ou le gameplay quand c'est significatif.
Donc j'approuve cette future démarche et je croise les doigts pour qu'elle aboutisse.
Un aspect intéressant serait aussi de pouvoir répondre à un demande ponctuelle d'un utilisateur en train de développer un article (dans la mesure de ce qui possible bien sûr).
Voilà mon humble avis concernant l'intérêt et les sujets à aborder.
Un pré-requis serait cependant de s'attacher les conseils avisés d'un contributeur maîtrisant totalement Commons et ses licences, et ses tolérances en matière de droits d'auteurs concernant du matériel soumis à copyright (je parle notamment du fanart qui serait tant utile). - Archimëa [Toc 2 Mi] 3 octobre 2019 à 12:23 (CEST)
Il y a une page d'aide qui tente d'expliquer les cas admissible de fanart ici C'est une très bonne idée car de nombreux articles labellisé n'ont que peu d'images. Pour Zelda Botw, ce serait utile d'avoir une image du déplacement d'objet avec Cinétis, de lancer de bombes sur les ennemis, du système d'esquive dans les combat, etc... Moi je suis nul en dessin donc bon... -- Nemo Discuter 3 octobre 2019 à 17:39 (CEST)

Bonjour à tous ! Merci de vos réponses.

J'ai lu un peu sur la question des fanarts et cela semble en effet relativement épineux ! À moins d'aller clairement dans la parodie, si j'ai bien compris.

Pour mieux situer mon contexte : mes étudiants doivent apprendre à produire des images type affiches / illustrations. Donc les systèmes de jeux n'entrent malheureusement pas trop dans la catégorie. En revanche, on peut imaginer qu'ils créent des images illustrant librement les parties "scénario" sans forcément représenter précisément les personnages ou autre élément visuel potentiellement copyrighté.

Je vais y réfléchir et je repasserai vous voir quand j'aurai un peu avancé !

En tout cas merci pour vos réactions rapides ;) Bonne continuation et à bientôt. --Opsylac (discuter) 4 octobre 2019 à 18:35 (CEST)

Franchement, tout type d'illustration est bienvenu pour illustrer les articles sur le jeu-vidéo. Je ne pense pas que ce soit aussi strict, sur Commons. Voici les types autorisé :

« Une image de fan art originale qui ne fait rien de plus qu'une référence à l’œuvre originale ne constitue pas une violation des droits d'auteur, du moment qu'aucun élément créatif original n'a été repris. Quand l’œuvre de fiction emploie des éléments sans originalité déjà existants, le fait d'en prendre un et de le recréer de manière inventive dans une œuvre de fan art originale n'enfreint aucun droit d'auteur, même si le lien entre la nouvelle création et l'univers de fiction créé par l'auteur original était clairement visible. L'auteur original ne peut prétendre à aucun droit d'auteur sur un élément sans originalité déjà existant, du moment que cet élément n'est pas le fruit de la créativité de l'auteur. »

Donc pour le monde de Zelda, si tu dessine le château d'Hyrlule par exemple, je ne crois pas que cela soit un élément original vu qu'un chaêau est quelque chose de toute à fait commun. Je te laisse voir et j'espère que ce sera possible car les images pour les articles de jeu-vidéo ne courent pas les rues... -- Nemo Discuter 4 octobre 2019 à 20:44 (CEST)

Saturn (console de jeux vidéo)[modifier le code]

Bonjour, un contributeur attentionné a, semble t-il, terminé la traduction de cet article entamé il y a quelques années. Est-ce quelqu'un pourrait aurait la gentillesse de le relire et de corriger les éventuels soucis de forme de cet article, afin d'éventuellement proposer une candidature collective à l'AdQ ? Docteur Doc C'est grave docteur ? 6 octobre 2019 à 15:30 (CEST)

J'ai relu l'orthographe et la grammaire et j'ai mis en forme toute les citations de l'article. -- Nemo Discuter 6 octobre 2019 à 21:30 (CEST)

Saturn => AdQ ?[modifier le code]

Fairytale bookmark gold.svgQuestion mark 3d.png
J’ai l’intention de proposer prochainement la page « Saturn (console de jeux vidéo) » au label « article de qualité ». Si vous estimez que la procédure est prématurée, vous pouvez me contacter pour me faire part de vos arguments.


Docteur Doc C'est grave docteur ? 13 octobre 2019 à 17:51 (CEST)

Bonjour, après plusieurs sessions de travail (d'abord début 2016, puis reprise de la traduction en mars 2019 par un autre contributeur), l'article me semble suffisamment exhaustif pour prétendre à l'AdQ. Merci à ceux qui reliront cet article. Docteur Doc C'est grave docteur ? 13 octobre 2019 à 17:51 (CEST)

Bon j'arrive tard mais je vais essayer de relire ça bientôt. Goombiis ••Discuter•• 17 octobre 2019 à 00:15 (CEST)

Fortnite Battle Royale : Chapitre 1[modifier le code]

Hello,

Issu de la scission de Fortnite Battle Royale, je vous laisse juger mais je ne vois pas grand chose d'encyclopédique là-dedans...--ɄΓDO‾CЬWTH? 16 octobre 2019 à 13:29 (CEST)