« Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait. » Mark Twain.

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La chanteuse française Camélia Jordana se produisant sur une scène du salon du livre de Paris 2012.  (définition réelle 4 247 × 2 835)
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Pencil icon vector.svg - Travaux en cours
Bon article TrackMania Sunrise

Article potentiellement bon ou de qualité - En cours de labellisation
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Cosplay de Mega Man.

Mega Man (Rockman au Japon) est un jeu d'action-plates-formes développé et édité par Capcom en 1987, sur la NES. C'est le premier jeu de la franchise Mega Man et de la série de jeux vidéo originale. Mega Man est réalisé par une petite équipe spécialisée sur le marché du jeu vidéo à domicile, une première pour Capcom, qui jusque-là a centré ses activités sur le jeu vidéo d'arcade. Il est produit par Takashi Nishiyama, et réalisé par Akira Kitamura, avec Nobuyuki Matsushima en tant que programmeur principal.

Le jeu met en scène le robot humanoïde et personnage joueur Mega Man luttant contre le savant fou Dr Wily et ses six Robot Masters. Le gameplay non linéaire de Mega Man permet au joueur de choisir l'ordre dans lequel effectuer les six niveaux de départ. Chacun se termine par un combat contre un boss appelé Robot Master, dont la victoire permet à Mega Man d'obtenir de chacun d'entre eux une arme unique lui permettant de venir à bout des autres boss.

Mega Man est bien accueilli par la presse spécialisée, qui relève sa grande difficulté de jeu, mais apprécie la conception globale, malgré un accueil commercial mitigé. Mega Man établit plusieurs marqueurs repris dans les suites de la série, des sous-séries et des jeux dérivés, tels que le gameplay, l'histoire et l'aspect graphique. Le jeu est par la suite inclus dans plusieurs compilations de jeux vidéo et réédité sur consoles, sur différents services de téléchargement et sur téléphone mobile. En 2006, un remake du jeu en trois dimensions sort sous le titre Mega Man Powered Up sur PlayStation Portable.

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Récompense Pour avoir remplacé les modèles. Du courage et de la patience. (Qui a parlé de rechercher et remplacer ?)
Également pour ton accueil rapide et sympathique au sein du projet !
Cordialement, Arkélis (envoyer un message) 21 septembre 2014 à 23:21 (CEST)
Récompense Parce que tu décernes pleins de récompenses, mais que tu ne démérites pas pour autant. Le Projet:Jeu vidéo t'en est reconnaissant SourireKevin.B [discutons?] 28 décembre 2011 à 18:42 (CET)
Récompense Pour l’ensemble de ton travail sur Wikipédia !

--Éric Messel (Déposer un message) 11 octobre 2015 à 03:01 (CEST)

Récompense Merci à toi pour ton énorme travail sur Tony Hawk's Pro Skater 2 mis en lumière aujourd'hui et pour toute ton aide sur le portail Roller et skateboard avec un peu de retard...
Bravo ! Sugars - 12 novembre 2015 à 11:40 (CET)
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