Caravan SandWitch
Développeur |
Plane Toast |
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Éditeur | |
Distributeur | Ordinateur(s) : |
Réalisateur | |
Compositeur |
Antynomy |
Début du projet |
2018 |
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Date de sortie | INT : 12 septembre 2024 |
Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue |
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Évaluation | |
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Site web |
Caravan SandWitch est un jeu vidéo d’aventure et d'exploration conçu et développé par le studio Plane Toast, et édité par Dear Villagers. Il est sorti le pour la PlayStation 5, Nintendo Switch ainsi que pour Microsoft Windows, MacOS et Linux.
Trame
[modifier | modifier le code]Sauge rentre sur Cigalo, sa planète natale, après avoir reçu un message de détresse de sa sœur Garance disparue il y a six ans. Alors, elle retrouve les individus qu'elle a connus en grandissant et se met à explorer son environnement afin de comprendre ce qui est arrivé à sa sœur[1],[2].
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Le joueur contrôle le personnage de Sauge qui peut marcher, courir, sauter et grimper. Elle peut aussi utiliser un van et différents outils[1]. L'accent est mis sur l'exploration de l'environnement et la collecte d'objets utiles[3].
Développement
[modifier | modifier le code]Caravan SandWitch est développé par Plane Toast, un studio français indépendant de petite taille, basé à Montpellier. Il est cofondé par Adrien Lucas et Émi Lefèvre, amis depuis le lycée, et qui occupent respectivement les postes de directeur technique et directrice créative[4]. Caravan SandWitch constitue alors leur premier projet lorsqu'il débute en 2018[4],[5].
Plus tard, Dear Villagers soutient financièrement le studio. À partir de ce moment, la durée du développement du jeu s'étalera sur plus de deux ans et demi. Et, au plus fort de la production, l'équipe sera composée de treize personnes[4].
La bande originale est l'œuvre de l'artiste Antynomy[4].
Le jeu utilise un système d'écriture inclusive (ex : joueur·euse ; non-binaire : joueur·euse·x ; neutre : joueureuse)[réf. souhaitée].
Accueil
[modifier | modifier le code]Critiques
[modifier | modifier le code]Média | Note |
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Canard PC (FR) | 9/10[6] |
Média | Note |
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Gamekult (FR) | 6/10[7] |
Média | Note |
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Metacritic | 76 %[8] (PC) 73 %[9] (PS5) |
Selon l'agrégateur de notes Metacritic, le jeu reçoit un accueil plutôt favorable des quelques critiques de la presse spécialisée, avec un score global de 76 % pour ordinateur (sur la base de 12 critiques)[8], tandis que le score pour la version PlayStation 5 est de 73 % (sur la base de 13 critiques) avec un panel de notes nuancé[9].
Dans l'optique d'éviter une modération des commentaires, Caravan SandWitch présente des personnages LGBTQ+, des familles composées de parents de même sexe.[Quoi ?] Ce qui ne l'empêche pas d'être un succès commercial pour le studio pour autant.[réf. nécessaire]
Références
[modifier | modifier le code]- Steeve Mambrucchi, « Dear Villagers dévoile le joli jeu d'aventure Caravan SandWitch : Le post-apo aux accents provençaux » [archive du ] , sur Gamekult, (consulté le ).
- Alexis Mariel Zema, « “C’est tout ce que j’aime !" J’ai eu un coup de cœur pour ce jeu vidéo d’exploration français dispo sur PC, PS5 et Nintendo Switch » [archive du ] , sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
- Erwan Lafleuriel, « Caravan SandWitch - Critique : Save the apéro, save the world. » , sur IGN France, (consulté le ).
- Fauchinou, « Caravan SandWitch : Gameplay, inspirations… tout savoir sur ce jeu d’aventure enivrant avec notre interview exclusive » [archive du ] , sur actugaming.net, (consulté le ).
- Alexandre Cortes, « Caravan SandWitch sortira lui aussi en septembre : Ça fait beaucoup là non ? » [archive du ] , sur Gamekult, (consulté le ).
- Yamukass, « Test : Caravan Sandwitch : Un voyage en solidaire » , sur Canard PC, (consulté le ).
- Alexandre Cortes, « Test : Caravan Sandwitch : La provence sans la providence » [archive du ] , sur Gamekult, (consulté le ).
- (en) « Caravan SandWitch : PC critic reviews » , sur Metacritic (consulté le ).
- (en) « Caravan SandWitch : PS5 critic reviews » , sur Metacritic (consulté le ).
Liens externes
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- Site officiel
- Ressource relative au jeu vidéo :