Board Game Arena
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| Adresse | boardgamearena.com |
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| Slogan | Play With The World |
| Type de site | Plateforme de jeu en ligne (jeux de société) |
| Langue | français, anglais, allemand (40+ langues) |
| Inscription | obligatoire, gratuite (offre freemium) |
| Nombre d'inscrits | 10 millions[1] |
| Siège social | Paris |
| Propriétaire | Asmodee (entreprise) (depuis 2021) |
| Créé par | Grégory Isabelli et Emmanuel Colin |
| Lancement | 2010 |
| État actuel | en activité |
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Board Game Arena (BGA) est une plateforme de jeu en ligne dédiée aux jeux de société, jouables directement depuis un navigateur Web en temps réel ou en « tour par tour ». Les titres proposés font l’objet d’accords de licence avec les éditeurs, et la communauté contribue aux traductions ainsi qu’au développement d’adaptations via l’outil en ligne Board Game Studio.
Histoire
[modifier | modifier le code]La plateforme est fondée en 2010 par Grégory Isabelli et Emmanuel Colin. En 2016, Ian Parovel rejoint l’équipe pour piloter l’UX et la charte graphique du site[2].
Pendant les confinements liés à la pandémie de Covid-19, la fréquentation bondit : jusqu’à 30 000 connexions simultanées quotidiennes et 500 000 nouveaux inscrits en quelques semaines, pour atteindre 2,3 millions de comptes fin [3].
En , Asmodee annonce l’acquisition de Board Game Arena, qui revendique alors plus de 5 millions de membres, plus de 250 jeux officiels et une prise en charge dans 40 langues[4] ; voir également[5].
En , le cofondateur Grégory Isabelli annonce son départ après treize ans à la tête du projet[6] ; la presse spécialisée en rend compte[7].
En , Asmodee indique que BGA dépasse les 10 millions de comptes et propose plus de 900 jeux, pour environ 5 millions d’heures de jeu par mois[8].
Fonctionnement
[modifier | modifier le code]BGA fonctionne intégralement dans le navigateur (ordinateurs, tablettes, mobiles). Le jeu peut se faire en temps réel ou en « tour par tour ». La plateforme intègre un système de tables, un classement (type Elo selon les jeux), des tournois, un tchat (texte et, selon les périodes, options audio/vidéo), ainsi que des outils de modération communautaires. Les règles et interfaces sont adaptées à chaque titre, avec des aides intégrées. Les traductions des interfaces et des règles sont réalisées bénévolement par la communauté.
Développement
[modifier | modifier le code]Les adaptations de jeux sont développées via l’outil Board Game Studio, accessible publiquement aux développeurs. La documentation officielle précise le processus : tout projet doit respecter les règles du jeu, utiliser les API fournies (gestion des états, interface, animations) et passer une phase de validation par l’équipe de BGA et par l’éditeur avant publication[9].
Modèle économique
[modifier | modifier le code]L’inscription et l’accès à une partie du catalogue sont gratuits (modèle freemium). Un abonnement dit Premium permet d’ouvrir des tables privées, d’accéder à certains jeux labellisés « Premium » et à des fonctionnalités supplémentaires. Les revenus liés aux jeux Premium donnent lieu à des redevances versées aux éditeurs et ayants droit (modèle confirmé lors du rachat par Asmodee)[4].
Audience et catalogue
[modifier | modifier le code]Depuis 2020, la base d’utilisateurs a fortement crû : 2,3 millions de comptes en juin 2020[3], plus de 5 millions début 2021[5], puis plus de 10 millions en 2024[8].
Le catalogue est passé d’environ 250 jeux sous licence en 2021[5] à plus de 900 en 2024[8].
Tournois et communauté
[modifier | modifier le code]La plateforme organise régulièrement des tournois en ligne, ouverts à tous les joueurs inscrits, avec des classements mondiaux par jeu (système de points proche de l’Elo). Chaque année, la communauté élit lors des BGA Awards les meilleures nouvelles adaptations de jeux disponibles sur la plateforme[10]. Board Game Arena est aussi partenaire de plusieurs festivals ludiques internationaux (notamment le Festival International des Jeux de Cannes), où il propose des tournois officiels et des démonstrations en ligne[11].
Réception et impact
[modifier | modifier le code]BGA est régulièrement cité par la presse généraliste et spécialisée comme un acteur majeur de la numérisation des jeux de société, en particulier pendant la pandémie de 2020[3]. Après l’acquisition par Asmodee, plusieurs médias soulignent l’accélération de l’arrivée des titres du groupe sur la plateforme et la consolidation de son positionnement international[12],[13].
Notes et références
[modifier | modifier le code]- ↑ (en) « Board Game Arena surpasses 10M user account milestone » [archive du ], sur GamesBeat, (consulté le )
- ↑ « Coup de peinture pour Board Game Arena » [archive du ], sur LudoVox, (consulté le )
- Sandrine Bajos, « Confinement : Cluedo, Uno, Trivial Pursuit… le succès des jeux de société ! » [archive du ], sur Le Parisien, (consulté le )
- (en) « Asmodee acquires the digital platform "Board Game Arena" » [archive du ], sur Asmodee Corporate, (consulté le )
- (en) « Asmodee acquires digital multiplayer board game platform Board Game Arena » [archive du ], sur GameDeveloper, (consulté le )
- ↑ (en) « Goodbye and Good Games! » [archive du ], sur Board Game Arena (blog officiel), (consulté le )
- ↑ « Départ de Grégory Isabelli, co-fondateur de BGA » [archive du ], sur LudoVox, (consulté le )
- (en) « Board Game Arena surpasses 10M user account milestone » [archive du ], sur GamesBeat, (consulté le )
- ↑ (en) « Board Game Studio - Developer Documentation » [archive du ], sur Board Game Arena Docs (consulté le )
- ↑ (en) « BGA Awards 2023 - Results » [archive du ], sur Forum BGA, (consulté le )
- ↑ « Board Game Arena au FIJ 2022 » [archive du ], sur Festival International des Jeux de Cannes, (consulté le )
- ↑ (en) « Board Game Arena sold to Asmodee » [archive du ], sur Cambon Partners (consulté le )
- ↑ (en) « Asmodee’s BoardGameArena buyout reaps rewards as service passes 10 million accounts » [archive du ], sur BoardGameWire, (consulté le )
