Carcassonne (jeu)

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Carcassonne
jeu de société
Description de l'image Carcassonne gra o zamkach, miastach i rycerzach - kwiecień 2018.jpg.
Auteur Klaus-Jürgen Wrede
Éditeur Hans im Glück,Rio Grande, 999 Games, Filosofia
Date de 1re édition 2000
Format boîte moyenne
Mécanismes Placement stratégique de tuiles et pions
Majorités
Dominos/Puzzle
Thèmes Moyen Âge
Cité Médiévale
Joueur(s) 2 à 5 (6 avec extension)
Âge à partir de 8 ans
Durée annoncée 1 heure (plus avec extensions)
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Oui
info. compl.
et parfaite

 Oui

Carcassonne est un jeu de société de Klaus-Jürgen Wrede, édité en Allemagne par Hans im Glück. Le thème est la construction d'un paysage médiéval par la pose de tuiles, incluant des villes fortifiées telles que Carcassonne.

Principe[modifier | modifier le code]

Carcassonne est un jeu de pose de tuiles, où l'on construit le plateau de jeu au cours de la partie. Des points sont attribués en fonction de la taille des combinaisons créées — villes, champs, routes, abbayes.

Le jeu commence avec une seule tuile, les autres étant cachées dans la pioche. Chacun à son tour, les joueurs piochent une tuile et doivent la placer, en respectant les tuiles déjà en place : les villes et les routes ne peuvent être coupées.

Après avoir placé sa tuile, et uniquement à ce moment-là, le joueur peut s'il le souhaite placer un pion, habituellement désigné par le terme meeple (contraction de l'anglais my et people, litt. « mon peuple »), sur une des parties de cette tuile (morceaux de villes ou de champs, tronçons de chemins, abbayes). Après avoir terminé une route ou une ville le joueur pose son meeple ou il veut. La ville, le champ, l'abbaye ou le chemin formé par les éléments contigus devient alors la propriété exclusive de ce joueur, et personne, pas même le propriétaire, ne pourra y placer d'autre pion en l'agrandissant par une nouvelle tuile contiguë. Cependant, une nouvelle tuile peut réunir des parties disjointes sur lesquelles il y a déjà des pions. C'est alors le joueur qui y a le plus de pions qui devient le propriétaire de l'ensemble (si les joueurs sont à égalité, le terrain appartient autant à chacun).

Partie en cours

Quand une route, une ville ou une abbaye est complétée, son ou ses propriétaires comptent leurs points (chaque tuile a une certaine valeur), et récupèrent leurs pions. Les pions placés sur les champs y restent jusqu'à la fin du jeu.

Le jeu est terminé quand toutes les tuiles ont été placées. On compte alors des points pour les abbayes, les champs, les routes et les villes non complétées.

On peut trouver les règles complètes sur les sites ludiques spécialisés en référencement de règles de jeux[1].

Extensions[modifier | modifier le code]

Le jeu a connu un très gros succès, induisant une série d'extensions. Certaines mini extensions sont éditées dans des magazines spécialisés de jeux de société (SpielBox...). La plupart sont disponibles en France, parfois en version d'importation comportant une traduction des règles (les tuiles elles-mêmes ne comportant pas d'indications écrites, elles ne nécessitent pas de traduction). Les extensions reprennent les règles du jeu de base en y apportant quelques modifications.

Extensions[modifier | modifier le code]

Année Titre Auteur Commentaire
2002 1 Carcassonne - L'extension (Auberges et cathédrales) Klaus-Jürgen Wrede

Propose des pions permettant de jouer à 6 joueurs (contre 5 dans le jeu de base), et 18 nouvelles tuiles. Les auberges augmentent la valeur des chemins, et les cathédrales augmentent la valeur des villes. En contrepartie, les chemins et villes qui en comportent ne comptent plus aucun point s'ils ne sont pas terminés. L'extension propose également de nouveaux pions - les grands meeples - qui comptent double lors de l'évaluation d'une ville ou d'un pré. Enfin, 6 tuiles pour simplifier la tenue des scores sont incluses dans la boîte.

2003 2 Marchands et bâtisseurs Klaus-Jürgen Wrede

Extension pour le jeu de base, avec 24 tuiles nouvelles et deux pions spéciaux(un cochon pour améliorer des paysans et un bâtisseur pour jouer deux fois de suite). On trouve des ponts permettant aux routes de se croiser, des portions de villes aux formes parfois bizarres et des produits commerciaux qu'il faut collecter. Elle offre aussi un sac pour piocher les tuiles, l'imprimé au dos ne comportant pas exactement les mêmes coloris selon les extensions.

2005 3 Damoiselle et Dragon (réédité sous le nom de demoiselle et dragon) Klaus-Jürgen Wrede

Introduit des éléments d'Heroic fantasy et 30 nouvelles tuiles. Un dragon se déplaçant lors de la sortie de carte spéciale peut éliminer des partisans, une fée permet de se protéger du dragon.

2006 4 La Tour Klaus-Jürgen Wrede

Contient 18 nouvelles tuiles, 30 pions en bois pour construire des tours pouvant capturer des partisans, et une tour cartonnée servant de distributeur de tuiles.

2007 5 Maire et cloîtres (réédité sous le nom Maire et monastères) Klaus-Jürgen Wrede

Contient 18 nouvelles tuiles et 12 pions en bois. Des fermes permettent aux joueurs de marquer des points pour des champs sans devoir attendre la fin de la partie. L'abbé permet de forcer le décompte des éléments avoisinants.

2008 6 Comte, roi et consorts Klaus-Jürgen Wrede

Cette extension regroupe en une boîte 4 mini-extensions dont une inédite :

  • Le comte de Carcassonne
  • La rivière II (voir plus haut)
  • Roi et chevalier pillard : les 7 tuiles pour le jeu de base provenant de Carcassonne - König & Späher
  • Hérétiques et lieux de culte : 5 nouvelles tuiles introduisant les luttes de religion par des conflits d'influence entre lieux de culte et abbayes.
2008 7 La Catapulte Klaus-Jürgen Wrede

Contient 12 nouvelles tuiles, une vraie catapulte et des jetons à catapulter qui apportent beaucoup d'animation au jeu.

2010 8 Bazars, Ponts et Forteresses Klaus-Jürgen Wrede

Cette extension contient 12 ponts en bois qui augmentent les possibilités de pose de tuile puisqu'ils autorisent les routes, champs à passer au-dessus de certaines tuiles. Douze nouvelles tuiles sont incluses dont 8 avec un bazar mettant des tuiles aux enchères. Les forteresses permettent de tenter de marquer plus de points avec les villes à 2 tuiles car si une autre construction est réalisée près de celle-ci, la forteresse marque les points de celle-ci (une fois seulement).

2014 9 Moutons et Collines Klaus-Jürgen Wrede

Cette extension ajoute les bergers et les moutons qui agissent sur les prés, sauf si un loup est pioché, les collines qui prennent le contrôle des routes et villes, et enfin, les vignobles qui augmentent la valeur des abbayes.

2017 10 Tous en Piste Klaus-Jürgen Wrede

Cette dixième extension ajoute Le Cirque, les Artistes et le Directeur de Cirque. Le style des tuiles est celui des rééditions.

Mini-extensions[modifier | modifier le code]

Année Titre original Titre français Auteur Commentaire
2001 La rivière Rudolf Ross

Extension gratuite donnée lors de salons, ou dans certains magasins. Cette extension propose de remplacer la tuile de départ par une rivière formée par les joueurs à partir des 12 tuiles fournies. La version américaine distribuée par Rio Grande comprend cette extension. La nouvelle version de base du jeu français contient également cette extension. La réédition 2017 de l'extension "Auberges et Cathédrales" inclut désormais cette mini-extension sans toutefois que cela soit mentionné sur la boîte ou la notice. À savoir que les tuiles présentes sont d'une teinte légèrement plus claire que celles incluses dans la réédition du jeu de base.

2003 König & Späher Roi et éclaireur / Roi & chevalier pillard Klaus-Jürgen Wrede
  • mini-extension partiellement reprise dans la sixième extension

Sept tuiles supplémentaires pour Carcassonne et Cinq tuiles pour Carcassonne à la préhistoire. Le joueur qui construit la plus grande ville devient Roi de Carcassonne, et obtiendra des points supplémentaires à la fin du jeu pour chaque ville terminée. De même, le joueur construisant la plus longue route devient chef des bandits de grand-chemin et obtient des points pour chaque route terminée.

2004 Le comte de Carcassonne Klaus-Jürgen Wrede
  • mini-extension reprise dans la sixième extension

Cette mini-extension de 12 tuiles et un pion propose, à l'instar de la rivière, de remplacer la tuile de départ du jeu par d'autres tuiles. Ici, il s'agit de construire une ville fortifiée.

2004 Die Katharer Les Cathares Klaus-Jürgen Wrede, Christwart Conrad

Quatre nouvelles tuiles montrant des Cathares brisant les murs de la ville, et qui réduisent les points acquis par le joueur pour cette ville. Cette extension a été publiée uniquement dans le journal allemand Spielbox. Les tuiles et les règles en anglais sont disponibles sur le site Board Game Geek.

2005 La rivière II Klaus-Jürgen Wrede
  • mini-extension reprise dans la sixième extension

Cette extension contient 12 nouvelles tuiles de rivière, incluant des éléments des extensions récentes (L'extension, Marchands et architectes, Damoiselle & dragon). Ces tuiles sont placées en début de partie pour commencer la construction du territoire avec un schéma un peu plus précis (quoique varié).

2006 Carcassonne - la mini extension Klaus-Jürgen Wrede, Jay Tummelson

Publiée dans le numéro 11 du magazine Games Quarterly.

2008 The Cult La Secte Klaus-Jürgen Wrede

Contient 5 nouvelles tuiles.

2009 Der Tunnel Le Tunnel Christwart Conrad

Cette extension a été éditée avec le magazine SpielBox du mois de .

2010 Die Pest La Peste Klaus-Jürgen Wrede, Christwart Conrad

Cette extension a été éditée avec le magazine SpielBox du mois de . Elle contient 6 nouvelles tuiles et des marqueurs permettant d'indiquer les zones touchées par la peste. La peste se répand petit à petit et élimine les pions présents sur les tuiles touchées.

2010 Die Kornkreise Les Agroglyphes Klaus-Jürgen Wrede

Contient 6 nouvelles tuiles.

2011 Le Fantôme Klaus-Jürgen Wrede

L'extension est disponible en 6 couleurs différentes dans des petites boîtes en plastique au format des meeples caractéristiques des pions du jeu.

2011 Le Festival Klaus-Jürgen Wrede

Contient 10 nouvelles tuiles. Elle faisait partie de l'édition spéciale "10e anniversaire" du jeu.

2011 Die Schule L'école Klaus-Jürgen Wrede

Contient 2 nouvelles tuiles.

2012 Little Buildings Petits Bâtiments

Publiée dans le numéro de du magazine SpielBox. Elle contient 18 jetons bâtiments.

2012 Die Kornkreise II Les Agroglyphes II Klaus-Jürgen Wrede

Contient 6 nouvelles tuiles, différentes de celles contenues dans l'extension die Kornkreise.

2012 Carcassonne - mini-extensions Klaus-Jürgen Wrede

Ces extensions sont au nombre de 6, contenant chacune 8 tuiles et quelques pièces en bois. Chaque extension a ses propres règles. Une neuvième tuile est présente dans chaque extension, du type de celles de l'extension die Kornkreise.

2012 Die Windrosen Rose Des Vents Klaus-Jürgen Wrede

Contient 6 nouvelles tuiles comportant une rose des vents. L'extension était disponible en 2012 et a été publiée dans le magazine Spielbox de .

Jeux dérivés[modifier | modifier le code]

L'éditeur a produit d'autres jeux utilisant le même principe, avec des variantes de règles et de nouveaux thèmes. Certains jeux peuvent se trouver en français, d'autres en allemand ou anglais seulement : ils sont signalés par l'indication (VO). Une traduction officieuse est souvent fournie et on trouve facilement des traductions sur internet.

Année Titre original Édition française Auteurs Illustrateurs Commentaire
2002 Carcassonne: Jäger & Sammler Carcassonne à la Préhistoire Klaus-Jürgen Wrede Chris Quilliams, Johann Rüttinger

Le jeu complet et indépendant adopte les principes du jeu initial, en corrigeant certains défauts, et en modifiant le thème. Celui-ci se déroule à la préhistoire, et n'a plus de rapport avec la ville de Carcassonne.

2003 Carcassonne: Die Burg - Reiner Knizia et Klaus-Jürgen Wrede Roman Kucharski, Christof Tisch

Les tuiles sont posées dans un espace clos avec assez peu de contraintes. La difficulté est de gérer les pions qui sont en nombre réduit.

2003 The Ark of the Covenant - Ursula Stephan et Klaus-Jürgen Wrede Alvin Madden, Imelda Vohwinkel

Cette version inspirée par l'Arche d'alliance n'est pas vendue par Hans im Glück mais par Inspiration games, une maison d'édition américaine spécialisée dans les jeux d'inspiration biblique.

2004 Carcassonne: Die Stadt Carcassonne : La Cité Klaus-Jürgen Wrede Oliver Freudenreich, Marco Primo

Une édition de luxe avec un coffret en bois. Les joueurs créent l'intérieur d'une ville entourée de remparts. Les contraintes de pose sont très réduites et des gardes placés sur les remparts permettent de gagner des points supplémentaires.

2005 Carcassonne: Neues Land - Leo Colovini et Klaus-Jürgen Wrede Stefano Mondini, Fabio Visintin

Les plaines, cités et rivières ont fait place à des terres, montagnes et mers que les pions vont explorer.

2008 Carcassonne: Mayflower Carcassonne : Mayflower Klaus-Jürgen Wrede Franz Vohwinkel

Dans cette version, les joueurs partent à la conquête du Nouveau Monde avec pour particularité l'obligation de progresser rapidement vers l'ouest sous peine de voir ses pions disparaître au fil de l'exploration.

2009 Carcassonne: Wheel of Fortune - Klaus-Jürgen Wrede Doris Matthäus
2009 Die Kinder von Carcassonne Mon premier Carcassonne Marco Teubner Rolf Vogt

Il s'agit d'une version pour enfants.

2009 Cardcassonne Cartecassonne Karl-Heinz Schmiel et Klaus-Jürgen Wrede Claus Stephan

Un jeu de carte basé sur l'univers de Carcassonne.

2011 Carcassonne: The Dice Game Carcassonne : 10 ans Olivier Lamontagne et Klaus-Jürgen Wrede Doris Matthäus
2012 Carcassonne: Winter Edition Carcassonne : Hiver Klaus-Jürgen Wrede Anne Pätzke
2015 Carcassonne: Über Stock und Stein Carcassonne : Par monts et par vaux Klaus-Jürgen Wrede Doris Matthäus, Klaus-Jürgen Wrede
2015 Carcassonne: Star Wars Klaus-Jürgen Wrede

Les aventures de l'univers de Star Wars dans le monde de Carcassonne.

2016 Carcassonne: Star Wars - Extension 1 Klaus-Jürgen Wrede

Le combat continue dans l'univers de Star Wars. Maintenant aussi pour 6 joueurs.

Série Carcassonne : Autour du monde[modifier | modifier le code]

Année Titre original Édition française Auteur Illustrateurs Commentaire
2013 Carcassonne: Südsee Carcassonne : Mers du Sud Klaus-Jürgen Wrede Harald Lieske, Dennis Lohausen, Christof Tisch

Premier titre de la série Carcassonne : Autour du monde.

2014 Carcassonne: Goldrausch Carcassonne : La ruée vers l'or Klaus-Jürgen Wrede Claus Stephan

Deuxième titre de la série Carcassonne : Autour du monde. Dans cette version, les joueurs partent à la conquête de l'Amérique. Le vainqueur sera celui qui contrôlera le plus de chemins de fer, mines, villes, troupeaux de chevaux et camps amérindiens.

2016 Carcassonne: Amazonas Carcassonne : Amazonas Klaus-Jürgen Wrede Vicki Dalton

Troisième titre de la série Carcassonne : Autour du monde.

2018 Carcassonne: Safari Carcassonne : Safari Klaus-Jürgen Wrede Anne Heidsieck

Quatrième titre de la série Carcassonne : Autour du monde.

Rééditions[modifier | modifier le code]

Concerne uniquement les jeux déjà réédités par Hans Im Glück.

Jeu de base[modifier | modifier le code]

Le jeu de base a été réédité en par Filosofia et Hans Im Glück. La principale caractéristique de ce dernier est que le design a été entièrement repensé, avec des textures plus détaillées et complexes, de façon à renouveler et ainsi attirer de potentiels nouveaux joueurs. La boite comprend le jeu de base ainsi que deux mini-extensions dont une exclusive; la Rivière et l'Abbé.

Extension no 1 : Auberges et Cathédrales[modifier | modifier le code]

Cette extension ainsi que la suivante ont été rééditées en . Elle reprend le même design que la réédition du jeu de base et garde le même contenu que l'ancien modèle, mise à part le sixième joueur qui voit passer sa couleur de grise à rose.

La réédition indiquant l'année 2017 au copyright inclut également la mini-extension : La Rivière, pourtant déjà présente dans la réédition du jeu de base.

Extension no 2 : Marchands et Bâtisseurs[modifier | modifier le code]

Cette extension a été rééditée en . Elle reprend le même design que la réédition du jeu de base et garde le même contenu que l'ancien modèle, mise à part les pions spécifiques au sixième joueur qui voient passer leur couleur de grise à rose.

Extension no 3 : Princesse et Dragon[modifier | modifier le code]

Cette extension a été rééditée en 2016. Elle reprend le même design que la réédition du jeu de base et garde le même contenu que l'ancien modèle, mise à part les pions spécifiques au sixième joueur qui voient passer leur couleur de grise à rose.

Extension no 4 : La Tour[modifier | modifier le code]

Cette extension n'est pas rééditée en français par Filosofia, mais par Z-MAN Games (Asmodée) en 2017. Elle inclut une tour en carton facilitant la pioche des tuiles ainsi que des tuiles et étages de tours offrant la possibilité aux joueurs de capturer les meeples adverses.

Extension no 5 : Maire et Monastères[modifier | modifier le code]

Cette extension a été rééditée en . Elle reprend, comme les précédentes, le même design que la réédition du jeu de base et garde le même contenu que l'ancien modèle, et les pions roses du sixième joueur sont présents.

Extension no 6 : Comte, Roi & Brigand[modifier | modifier le code]

Cette extension n'est pas rééditée en français par Filosofia.

Extension no 7: La Catapulte[modifier | modifier le code]

Cette extension n'est pas rééditée en français par Filosofia, ni par Hans Im Glück.

Extension no 8 : Bazars, Ponts et Forteresses[modifier | modifier le code]

Cette extension n'est pas rééditée en français par Filosofia.

Extension no 9 : Moutons et Collines[modifier | modifier le code]

Cette extension n'est pas rééditée en français par Filosofia.

Éditions particulières - Xbox 360 Live Arcade, juin 2007[modifier | modifier le code]

Une édition vidéoludique éditée par Sierra Online. Elle permet de jouer contre 1 à 4 adversaires accessibles par internet ou contrôlés par la console. Le jeu est en 3D vu du-dessus avec divers niveaux de zooms.
Cette édition propose en version de base l'extension La Rivière. Deux extensions supplémentaires sont disponibles également par téléchargement.

NB : Il existe pour PC une version informatique du jeu de base. Et en java, une version avec toutes les extensions http://jcloisterzone.com/.

Carcassonne de Voyage, 2007, Klaus-Jürgen Wrede
Version petit format du jeu de base. Non compatible avec les extensions.
Carcassonne pour iPhone et iPad[2]
Version mobile de Carcassonne Xbox 360. Le jeu utilise l'interface tactile de l'iPhone et de l'iPad. Un mode multijoueurs permet de jouer en local sur le même appareil ou plusieurs appareils en Wi-Fi ou Bluetooth et un mode Internet permet de jouer avec des joueurs du monde entier. Le jeu est aussi compatible avec le GameCenter d'Apple. Également disponible sur Windows Phone[3] ainsi que sur Android.

Récompenses[modifier | modifier le code]

Récompenses pour Carcassonne[modifier | modifier le code]

Récompense pour Carcassonne - La Cité[modifier | modifier le code]

Championnat du monde[modifier | modifier le code]

Un championnat du monde se joue chaque année depuis 2006[4]. Chaque pays a droit à un représentant[5]. Le championnat est hébergé par le Spiel d’Essen sauf en 2010 où il a été joué à Herne. Voici tous les podiums :

Édition Champion 2e 3e Participants
2006Ire Drapeau : Allemagne Ralph Querfurth Drapeau : Autriche Michael Wischounig Drapeau : République tchèque David Korejtko 16
2007IIe Drapeau : Allemagne Sebastian Trunz Drapeau : Taïwan Chen Wei-Chi Drapeau : Finlande Janne Jaula 20
2008IIIe Drapeau : Allemagne Ralph Querfurth Drapeau : République tchèque Martin Mojžiš Drapeau : Allemagne Sebastian Trunz 20
2009IVe Drapeau : Allemagne Ralph Querfurth Drapeau : Australie Daniel Geromboux Drapeau : Slovaquie Matej Tabak 20
2010Ve Drapeau : Allemagne Ralph Querfurth Drapeau : République tchèque Martin Mojžiš Drapeau : Slovaquie Matej Tabak 22
2011VIe Drapeau : Pays-Bas Els Bulten Drapeau : Japon Shinnosuke Komukai Drapeau : Allemagne Robert Mützner 24
2012VIIe Drapeau : République tchèque Martin Mojžiš Drapeau : Autriche Stefan Leopoldseder Drapeau : Slovaquie Matej Tabak 26
2013VIIIe Drapeau : Grèce Pantelis Litsardopoulos Drapeau : République tchèque Martin Mojžiš Drapeau : Lettonie Aleksejs Peguševs 36
2014IXe Drapeau : Japon Takafumi Mochiduki Drapeau : Grèce Pantelis Litsardopoulos Drapeau : Slovaquie Matej Tabak 34
2015Xe Drapeau : Grèce Pantelis Litsardopoulos Drapeau : Japon Takafumi Mochizuki Drapeau : Pays-Bas Els Bulten 32
2016XIe Drapeau : Russie Vladimir Kovalev Drapeau : Grèce Pantelis Litsardopoulos Drapeau : Belgique Vannes Vansina 36
2017XIIe Drapeau : Pologne Tomasz Preuss Drapeau : Grèce Pantelis Litsardopoulos Drapeau : Italie Davide Sandrin 38
2018XIIIe Drapeau : Japon Genro Fujimoto Drapeau : Roumanie Marian Curcan Drapeau : Allemagne Kolja Stratmann 34
2019XIVe Drapeau : Roumanie Marian Curcan Drapeau : Taïwan Ying Chien Chien Drapeau : Estonie Timofei Gretšenko 36

Adaptation de jeux vidéo[modifier | modifier le code]

Carcassonne a été adapté sur Facebook, téléphones mobiles, iOS, Android, Windows Phone, Xbox 360, Nintendo DS et Nintendo Switch.

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]

Sur les autres projets Wikimedia :

Références[modifier | modifier le code]

  1. Règle en français sur le site web Ludism ; Règle en vidéo sur Yahndrev
  2. Jeu Carcassonne pour iPhone, iPod Touch et iPad
  3. Jeu Carcassonne pour Windows Phone
  4. (de) [1]
  5. Un pays ayant un champion du monde en titre a le droit à deux représentants exceptionnellement.