Quarto

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher
Page d'aide sur l'homonymie Pour les articles homonymes, voir Quarto (homonymie).
Quarto
jeu de société
QuartoSpiel.JPG
Une partie de Quarto va commencer
{{{licence}}}
Autre nom 4x4
Auteur Blaise Muller
Éditeur Gigamic
Date de 1re édition 1991
Formats grande boîte
jeu de voyage
Mécanisme pose de pions
Joueur(s) 2
Âge à partir de 8 ans
Durée annoncée env. 15 minutes
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Non
info. compl.
et parfaite

 Oui

Quarto ou Quarto! est un jeu de société combinatoire abstrait au tour par tour, créé par Blaise Muller, primé en 1985 au Concours international de créateurs de jeux de société de Boulogne-Billancourt, sous le nom de 4×4[1] et édité depuis 1991 par Gigamic.

Il s’agit d’un jeu au concept très simple mais avec beaucoup de possibilités.

Présentation[modifier | modifier le code]

L'objectif du jeu est d’aligner quatre pièces ayant au moins un point commun entre elles. Mais chaque joueur ne joue pas où il veut, c’est son adversaire qui choisit pour lui.

Les seize pièces du jeu, toutes différentes, possèdent chacune quatre caractères distincts : haute ou basse, ronde ou carrée, claire ou foncée, pleine ou creuse. Chacun à son tour choisit et donne une pièce à l'adversaire, qui doit la jouer sur une case libre. Le gagnant est celui qui, avec une pièce reçue, crée un alignement de quatre pièces ayant au moins un caractère commun et annonce : « Quarto ! ». Dans le cas où un alignement serait présent sur le plateau mais non annoncé, le gagnant est le premier joueur à signaler son existence au cours de son tour de jeu.

Règle du jeu[modifier | modifier le code]

On trouve la règle complète du jeu sur les sites Web de référence en matière de jeux de société[2].

Le contenu du jeu[modifier | modifier le code]

Le jeu est constitué :

  • d'un tablier de seize cases (4×4)
  • de seize pions différentiables par 4 caractéristiques :
    • la couleur - bois clair / bois foncé
    • la hauteur - petit / grand
    • le sommet - plein / troué
    • la forme - parallélépipédique / cylindrique
      Toutes les combinaisons (exemple : grand, bois clair, troué et cylindrique) sont représentées et chacune n’est représentée qu’une seule fois.
  • d'un sac de rangement

Un tour de jeu[modifier | modifier le code]

Un tour de jeu consiste à donner un pion à l’adversaire qui devra placer ce pion où il veut sur le plateau.

Le but du jeu[modifier | modifier le code]

Dans la règle de base, le but du jeu est de constituer une ligne de quatre pions présentant une caractéristique commune et de l’annoncer. Cependant, si l’on joue systématiquement de manière défensive, les parties débouchent très souvent sur des positions nulles. Aussi, la règle prévoit d’autres configurations de gain, suivant quatre niveaux de jeu.

  • La règle de base correspond au niveau un, la victoire est obtenue en réalisant un alignement.
  • Le niveau deux permet de gagner en réalisant un alignement ou un petit carré (par exemple, cases a1, a2, b1 et b2).
  • Le niveau trois, en plus des positions de gain du niveau 2 permet de l’emporter en réalisant un carré plus grand (par exemple sur les cases a1, a3, c1 et c3.)
  • Le quatrième niveau, reprenant les positions de gain du niveau trois, y ajoute les carrés « tournants », à savoir par exemple les cases a2, b1, b3 et c2, ou, encore plus difficile à voir, les cases a2, b4, d3 et c1.

Le jeu, à ce niveau-là, élimine presque entièrement les parties à égalité. De plus, l’existence de ces différents niveaux de jeu permet d’introduire un handicap, les deux joueurs ne jouant pas au même niveau et n’ayant donc pas les mêmes schémas de gain.

Récompenses[modifier | modifier le code]

Quarto a reçu les récompenses suivantes[3] :

  • Dé d’Or des Créateurs de Jeux 1989 – Paris, FRANCE
  • Oscar du Jouet-Toy Oscar 1992– Paris, FRANCE
  • Jouet de l’année-Game of the Year 1992 - BRUSSELS
  • Super As d’Or Festival International des Jeux-Super Golden Ace 1992 – Cannes, FRANCE
  • Toy Award 1992– BENELUX
  • Nommé Spiel des Jahres 1993– GERMANY
  • Giocco Dell’anno 1993– ITALY
  • Speelgoed Vant Jaar NETHERLANDS
  • Mensa Select Top 5 Best Games 1993 – USA
  • Parent’s Choice Gold Award 1993 – USA
  • Best Bet of the Toy Testing Council 1994 – CANADA
  • Prix d’Excellence des Consommateurs-Consumer’s Toy Award 1994– Québec, CANADA
  • Games Magazine “Games 100 Selection” 1995 - USA
  • Games Magazine “Games 100 Selection” 1996 – USA
  • Games Magazine “Games 100 Selection” 1997 - USA
  • Game of the Year 2004 – FINLAND
  • Parent’s Choice Top 25 games in 25 years 2004 – USA

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. [1], Centre National du Jeu.
  2. Règle en français sur le site web Ludism ; Règle en vidéo sur Yahndrev
  3. Source : la page du jeu chez l'éditeur Gigamic