OpenCV

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OpenCV
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Dernière version 2.4.9.0 (25 avril 2014) [+/-]
Version avancée 2.4.5[1] et 3.0.0[2] (Juin 2013)
Écrit en C++, Python, Java
Environnements Windows, Android[3] Maemo[4], FreeBSD, OpenBSD, iOS[5] Linux et Mac OS
Licence BSD
Site web opencv.org

OpenCV (pour Open Computer Vision) est une bibliothèque graphique libre, initialement développée par Intel, spécialisée dans le traitement d'images en temps réel. La société de robotique Willow Garage assure le support de cette bibliothèque depuis 2008.

Cette bibliothèque est distribuée sous licence BSD.

NVidia a annoncé en septembre 2010 qu'il développerait des fonctions utilisant CUDA pour OpenCV[6].

Fonctionnalités[modifier | modifier le code]

La bibliothèque OpenCV met à disposition de nombreuses fonctionnalités très diversifiées permettant de créer des programmes partant des données brutes pour aller jusqu'à la création d'interfaces graphiques basiques.

Traitement d'images[modifier | modifier le code]

Elle propose la plupart des opérations classiques en traitement bas niveau des images [7]:

Traitement vidéos[modifier | modifier le code]

Cette bibliothèque s'est imposée comme un standard dans le domaine de la recherche parce qu'elle propose un nombre important d'outils issus de l'état de l'art en vision des ordinateurs tels que :

Algorithmes d'apprentissages[modifier | modifier le code]

Certains algorithmes classiques dans le domaine de l'apprentissage artificiel sont aussi disponibles :

Calculs Matriciels[modifier | modifier le code]

Depuis la version 2.1 d'OpenCV l'accent a été mis sur les matrices et les opérations sur celles-ci. En effet, la structure de base est la matrice. Une image peut être considérée comme une matrice de pixel. Ainsi, toutes les opérations de bases des matrices sont disponibles, notamment:

  • la transposée
  • calcul du déterminant
  • inversion
  • multiplication (par une matrice ou un scalaire)
  • calcul des valeurs propres

Autres fonctionnalités[modifier | modifier le code]

Elle met également à disposition quelques fonctions d'interfaces graphiques, comme les curseurs à glissière, les contrôles associés aux événements souris, ou bien l'incrustation de texte dans une image.

Notes et références[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]