Final Fight (jeu vidéo)

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Final Fight
Image illustrative de l'article Final Fight (jeu vidéo)

Éditeur Capcom
Développeur Capcom
Concepteur Pon G, Akira Nishitani, Akira Yasuda

Date de sortie Arcade
Décembre 1989
(+ voir § versions)
Genre beat them all
Mode de jeu 1 à 2 joueurs
Plate-forme
Arcade
Ordinateur(s)
Console(s)
Console(s) portable(s)
Média PCB, disquette, cassette, cartouche, DVD-ROM, UMD
Contrôle Joystick + 3 boutons (2 + 1), clavier, manette

Final Fight (ファイナルファイト, Fainaru Faito?) est un jeu vidéo de type beat them all développé et édité par Capcom sur système d'arcade CP System en 1989. Considéré comme une référence du genre, le jeu a rencontré un important succès populaire et a été porté sur divers plates-formes[1],[2].

Ce jeu est le premier volet de la série Final Fight.

Histoire[modifier | modifier le code]

Dans les années 1990, Metro City est rongée par le crime et la violence. Nouvellement élu maire, l'ancien catcheur professionnel Mike Haggar est décidé à éliminer les gangs qui font régner la terreur sur sa ville. Afin de l'en empêcher, Mad Gear, une puissante organisation criminelle, enlève sa fille Jessica et tente de le corrompre.

Haggar n'étant pas si facilement impressionnable, il contacte alors Cody, le petit ami de Jessica, et Guy, tous deux rompus aux arts martiaux et au combat de rue. Les trois hommes décident de se faire justice eux-mêmes, et s'enfoncent dans les bas quartiers de Metro City à la recherche de Jessica.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Tout comme Street Fighter II qui révolutionnera, deux ans plus tard, le genre du jeu de combat, Final Fight devient à sa sortie en 1989 le nouveau mètre étalon du beat them all, au détriment de la série Double Dragon.

Le système de jeu est basé sur deux boutons : un pour les coups, l'autre pour le saut. En appuyant simultanément sur les deux boutons, le personnage effectue un coup spécial qui lui permet de se débarrasser d'un grand nombre d'ennemis à la fois, au prix d'une légère perte d'énergie. La progression dans les niveaux se fait de gauche à droite, mais également en profondeur. Chaque niveau se termine par un inévitable boss. Il est également possible de ramasser des armes (couteau, tuyau et katana), mais aucune arme à feu n'est disponible, bien que certains boss en soient équipés.

Le jeu propose un mode multi-joueurs à deux joueurs en simultané.

Personnages jouables[modifier | modifier le code]

Le joueur peut choisir entre trois personnages, Cody, Guy et Haggar, chacun d'eux ayant ses forces et faiblesses.

Cody, 22 ans et petit ami de Jessica, est un expert en arts martiaux. Il excelle au maniement de couteaux.

  • Taille : 183 cm
  • Poids : 85 kg
  • Force et faiblesse : rapidité et puissance équilibrées.
  • Avantage : peut garder un couteau pour donner des coups au corps à corps. À distance, il peut le lancer.
  • Arme de préférence : couteau
  • Coup spécial : Hurricane kick
  • Prise(s) : prise de judo

Guy, 24 ans, est un maître en ninjutsu.

  • Taille : 178 cm
  • Poids : 72 kg
  • Force et faiblesse : rapide mais faible.
  • Avantage : peut utiliser les murs pour se lancer vers ses adversaires (Off-the-wall jump).
  • Arme de préférence : katana
  • Coup spécial : Bushin hurricane kick
  • Prise(s) : prise de judo

Haggar, maire de Metro City, est un ancien catcheur. Âgé de 46 ans, il est le père de Jessica.

  • Taille : 201 cm
  • Poids : 135 kg
  • Force et faiblesse : fort mais lent.
  • Avantage : donne des coups de katana et de tuyau plus rapide que Guy et Cody.
  • Arme de préférence : tuyau
  • Coup spécial : Spinning clothesline
  • Prise(s) : German suplex et Piledriver.

Niveaux[modifier | modifier le code]

Le jeu comporte six niveaux colorés et variés, ainsi que deux niveaux bonus.

Le 1er niveau, Slum, est le plus facile et le plus court. Le personnage traverse un quartier misérable rempli de malfaisants pour trouver le boss, Damnd, qui a enlevé Jessica. Après avoir été battu, il avoue ne plus détenir la jeune fille.

Dans le 2nd niveau, Subway, le personnage se bat dans une station de métro puis dans une rame. Le niveau se termine sur un ring, pour un affrontement avec le boss Sodom, un samouraï armé de katanas.

Le 1er niveau bonus consiste à détruire une voiture appartenant à Dug, un membre du gang Mad Gear dans un temps limité. Un tuyau est disponible pour l'aider. Ce niveau sera repris comme niveau bonus dans Street Fighter II.

Le 3e niveau, West Side, se déroule la nuit, près d'un restaurant puis dans un bar. Le géant Andore Jr. capture le personnage et l'emmène dans une arène où les membres de la famille Andore l'attendent. Après avoir battu tous les malfaisants, le personnage rencontre Edi E., un agent de police corrompu qui utilise sa matraque et son arme à feu.

Dans le 4e niveau, Industry Area, le héros entre dans une usine contrôlée par Mad Gear (dans la première partie, des flammes passent à travers la grille du plancher). Il entre dans un ascenseur, le boss Rolento, un militaire qui se bat avec un bâton et des grenades l'attend quand l'ascenseur s'arrête. Le personnage de Rolento sera repris dans certains épisodes de la série Street Fighter Alpha.

Le 2er niveau bonus consiste à briser le plus de vitres possibles dans un temps limité.

Le 5e niveau, Bay Area, se déroule le long d'une baie. Le personnage traverse d'abord un quai, des toilettes publiques vandalisées, puis retourne sur la baie pour combattre le boss, Abigail.

Le 6e et dernier niveau, Up Town, se passe dans un gratte-ciel. Le héros commence sur une terrasse puis continue à l'intérieur du bâtiment au sommet duquel l'attend le dernier boss, Belger, assis sur un fauteuil roulant électrique et armé d'une arbalète.

Équipe de développement[modifier | modifier le code]

  • Planificateurs : Pon G, Akira Nishitani (NIN), Akiman
  • Programmeurs : Kanekon, Shin, Tomiyan, Yokoyan
  • Conception des personnages : S.Y., Tissue, Prince
  • Conception des décors : Mikman, Okachan, Fukumary, Nissui
  • Musique : Youki Chan's Papa

Versions[modifier | modifier le code]

Le jeu d'arcade fonctionne sur le système CP System.

Premier portage à voir le jour, la version Super Nintendo est considérée comme l'une des plus réussies[réf. nécessaire] même si elle a subi diverses amputations : le quatrième niveau et le mode deux joueurs ont été retirés et seul deux personnages sont jouables. Deux versions différentes sont sorties : Final Fight (1990), dans lequel seuls Haggar et Cody sont disponibles et Final Fight Guy (1992), dans lequel seuls Haggar et Guy sont disponibles. En 2007, cette version a été réédité sur la Console virtuelle de la Wii.

Les versions micro-ordinateurs 8 et 16 bits ont été développées par Creative Materials et édité par U.S. Gold. Sur Amiga et Atari ST, le jeu a reçu des appréciations contrastées par la presse tandis que les versions 8 bits ont généralement été dépréciés.

Final Fight CD comporte tous les personnages, des niveaux supplémentaires, des musiques réorchestrées pour profiter du support CD ainsi qu'un mode time attack. Deux boss changent de nom : Damnd est rebaptisé Thrasher et Sodom est rebaptisé Katana.

La version GBA, intitulée Final Fight One, comprend tous les personnages et tous les niveaux de la version arcade, ainsi que deux personnages cachées, Alpha Cody et Alpha Guy, inexistants dans la version originale.

À noter[modifier | modifier le code]

  • Final Fight était à l'origine prévu pour être une suite à Street Fighter et devait s'appeler Street Fighter '89[3].
  • Mad Gear est également le nom d'un jeu de course de voitures réalisé par Capcom en 1989.
  • Metro City semble être située à New York. En effet, la Statue de la Liberté est visible dans le décor du cinquième niveau.
  • Dans l'introduction de la version arcade japonaise, Jessica apparaît en sous-vêtements à la télévision.
  • Les personnages de la famille Andore sont inspirés du lutteur André the Giant. Un des membres de la famille, Hugo, est un personnage de Street Fighter III: 2nd Impact - Giant Attack.
  • Les personnages Axl et Slash sont des parodies des membres des Guns N' Roses du même nom.
  • Le personnage Rolento est inspiré du colonel Golan dans le manga Hokuto no Ken (Ken le survivant), Béret rouge lui-aussi voulant créer une nation militaire réservée aux plus forts.
  • Abigail est un album du groupe de heavy metal King Diamond qui a inspiré le personnage du jeu.
  • Poison est un groupe de heavy metal des années 1980 dont le chanteur portait le même genre de casquette que le personnage du jeu.
  • Sodom, un des boss du jeu est aussi le nom d'un groupe de metal allemand. Il apparaît ensuite dans Street Fighter Alpha.
  • Le personnage Two P est également le second joueur du jeu Forgotten Worlds (Two P = Player 2, Joueur 2).
  • Cody, Guy, Sodom et Rolento deviendront par la suite des personnages de la série Street Fighter : Guy, Sodom et Rolento apparaissent dans Street Fighter Alpha 2 et Street Fighter Alpha 3, Cody dans Street Fighter Alpha 3, Cody et Guy dans Super Street Fighter IV.
  • Les développeurs se sont aussi inspirés du film Les Rues de feu (Streets of Fire) tant pour des personnages comme Cody, Jessica ou Edi E. que pour l'histoire : une petite milice part sauver une jeune fille kidnappée par un gang qui terrorise et contrôle une ville dans laquelle la police est impuissante ou corrompue

Notes et références[modifier | modifier le code]

Annexes[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]