Type:Rider
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur |
Cosmografik (conception et direction artistique) Charles Ayats (level design) Jérémy Quentin (programmeur) Elyes Chater (programmeur) François Renou (chef de projet)[1] |
Compositeur |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue |
EFIGS |
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Moteur |
Site web |
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Type:Rider est un jeu vidéo de plates-formes et de réflexion, produit par Agat Films & Cie - Ex Nihilo et Arte France et réalisé par Cosmografik [2], sur la base d'un projet étudiant issu de l'ENJMIN et des Gobelins[3]. Il a été édité par la société française Bulkypix et est sorti en 2013 sur iOS, Android, Windows, PlayStation 4, PlayStation Vita et Nintendo Switch[4].
Le jeu a pour vocation de faire découvrir l'histoire de la typographie[5] à travers ses polices de caractères les plus connues.
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Type:Rider propose d'incarner deux points typographiques « : » et d'explorer différents niveaux en vue latérale. Ces niveaux forment un panorama de l'histoire de la typographie à travers des univers inspirés de polices emblématiques : Gothic, Garamond, Didot, Clarendon, Times, Futura, Helvetica, Pixel (et Comic Sans MS en niveau caché)[6],[7].
Trois modes de contrôles sont proposés : boutons virtuels, intuitif et accéléromètre. Le jeu vidéo est au cœur d'un dispositif transmédia comprenant une installation interactive destiné aux salons et expositions et un éditeur de niveaux sur Facebook[4].
Réception
[modifier | modifier le code]Classements App Store
[modifier | modifier le code]Le jeu a été sélectionné App of the Week par Apple et a été classé numéro 1 des ventes en France sur iPhone et iPad[source secondaire souhaitée].
Critique
[modifier | modifier le code]Média | Note |
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Canard PC (FR) | 6/10[8] |
Média | Note |
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Gameblog (FR) | 6/10[9] |
Jeuxvideo.com (FR) | 15/20[10] |
Pocket Gamer (US) | 8,2/10[11] |
Le jeu a reçu un accueil positif de la presse spécialisé. TouchArcade a tout particulièrement apprécié le gameplay du jeu et son imbrication avec l'histoire de la typographie[12]. Gamekult a choisi le jeu dans sa sélection hebdomadaire de jeux mobiles[13]
Récompenses
[modifier | modifier le code]- Prix de la Cohérence artistique aux European Indie Game Days Awards[14].
- Prix du Meilleur jeu vidéo de l'année du Parisien[15].
Notes et références
[modifier | modifier le code]- Fiche du projet, site de Gobelins, l'école de l'image.
- Crédits sur le site d'Arte, Crédits sur Arte.tv/typerider.
- I Love Transmedia 2012, La Générale de Production.
- Type:Rider, l'odyssée interactive, Arte.
- Type Rider: un jeu vidéo sur la typographie de Victor Garcia, 8 octobre 2013, L'Express.
- Type:Rider, sneak peek sur le jeu expérience de la rentrée 2013-2014, 11 septembre 2013, The Creative Bucket.
- (en) "Type:Rider" Is The Ultimate Video Game About Typography de Belinda Lanks, FastCoDesign.
- Canard PC n°284.
- Romain Mahut, « TEST de Jump Force : Un bien triste anniversaire », sur Gameblog, (consulté le )
- Jihem, « Test : Type:Rider », sur jeuxvideo.com, (consulté le )
- Test de Type:Rider, 10 octobre 2013, Pocket Gamer.
- (en) TA Plays First Look: 'Type:Rider' - Typography Nerds, Get On This d'Eli Hodapp, 9 octobre 2013, TouchArcade.
- La Sélection hebdo des jeux mobiles d'Amaebi, 12 octobre 2013, Gamekult.
- EIGD 2013 : Type Rider, SerpenteS et One Life Remains récompensés ! de Skywilly, 24 octobre 2013, GameSideStory
- Type Rider, 16 décembre 2016, Le Parisien.
Liens externes
[modifier | modifier le code]- Type:Rider site officiel sur la plate-forme Arte Creative
- Fiche du jeu sur le site de Bulkypix