Bulkypix

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Bulkypix
Image illustrative de l'article Bulkypix

Création
Disparition
Personnages clés Olivier Pierre (CEO)
Vincent Dondaine (COO)
Élodie Martinaud (VP Prod)
Roch Roustan (CFO)
Bertrand Pierre (VP Sales)
Forme juridique SAS
Siège social Drapeau de France Vélizy-Villacoublay (France)
Activité Industrie vidéoludique
Effectif env. 50 (2013)
Site web bulkypix.com

Bulkypix est une entreprise française spécialisée dans le développement et l'édition de jeux vidéo fondée en et disparue en . La société édite plus de 200 jeux, principalement à destination du marché mobile, mais aussi sur navigateur web et PC. En liquidation judiciaire, l'entreprise ferme en août 2016.

Les jeux My Brute, Saving Private Sheep, Autumn Dynasty, The Sandbox, Type:Rider, Lone Wolf: Blood on the Snow et Please Don't Touch Anything sont ses succès les plus importants.

Activité[modifier | modifier le code]

Développeur et éditeur[modifier | modifier le code]

Article connexe : Liste de jeux Bulkypix.

L'activité principale de Bulkypix est le développement et l'édition de jeux vidéo. Parmi ses licences originales créées et réalisées en interne, peuvent être cités ses jeux les plus connus : Hysteria Project, My Brute et Saving Private Sheep. De nombreux jeux édités connaissent également le succès : Babel Rising en 2009, Pix'n Love Rush en 2010, Another World : Édition 20e anniversaire et PyramidValley Adventure en 2011, Autumn Dynasty et The Sandbox en 2012, CandyMeleon et Type:Rider en 2013. Le studio a édité plus de 200 titres.

Le soutien au jeu vidéo indépendant fait partie de la philosophie de l'entreprise[1].

Activité de prestation et de conseil[modifier | modifier le code]

L'une des activités principales de Bulkypix est la réalisation de jeux et d'application pour le compte de clients[2] :

L'entreprise intervient à la fois dans le conseil et le développement (création originale et portages) et met en avant son expertise multiplateforme (smartphones, tablettes, réseaux sociaux, web, télé connectée)[2]. Elle propose également du placement de marques dans les jeux de son catalogue et du sponsoring de jeu[2].

Recherche et développement[modifier | modifier le code]

Bulkypix travaille et œuvre sur plusieurs projets de recherche et développement dans le domaine de l'interactivité et des jeux vidéo. En 2011, un projet de recherche sur la vidéo interactive sur smartphones est financé par une aide à l'innovation d'Oséo[5]. Bulkypix collabore avec l'Institut de recherche en informatique de Toulouse (IRIT) sur des thématiques telles que la réalité augmentée et la géolocalisation[5]. En 2012, la société est chef de file du projet « Polymathic » labellisé par Cap Digital dans le cadre de l'appel à projets « Technologies de numérisation et de valorisation des contenus culturels, scientifiques et éducatifs » développé en partenariat avec le CNAM, Kylotonn, MocapLab et XediX[6],[7].

Historique[modifier | modifier le code]

Création et extension[modifier | modifier le code]

Bulkypix est fondée par d'anciens employés de Vivendi Games Mobile[8]. Bulkypix est gérée par un comité directeur[9]. L'entreprise commence par développer et éditer des jeux sur iPhone avant de se diversifier. Elle acquiert notamment un catalogue de jeux conséquent sur le système d'exploitation Android qui fait l'objet d'un partenariat avec le réseau social Renren pour la distribution de 17 jeux en Chine[10].

À partir de 2010 l'entreprise possède un bureau à San Francisco[11]. Le marché américain représente plus de 40 % de l'activité de l'entreprise[9]. Début janvier 2011, la société rachète le studio Uacari.

Levées de fond et investissements[modifier | modifier le code]

18 mois après la création de l'entreprise, Bulkypix réalise une première levée de fonds avec Oterma, une holding d'investissement dans les PME[8]. Celle-ci a pour objectif d'accroître le catalogue de jeux et d'accélérer la recherche et développement[8]. En 2012, c'est dans cette même optique qu'Axa Private Equity (renommé Ardian en 2013) entre au capital de l'entreprise[12]. Cette même année, l'entreprise annonce consacrer une enveloppe de plusieurs millions de dollars aux développeurs indépendants[1].

La société entame une procédure de redressement judiciaire le 29 mars 2016[13], sans avoir pu trouver repreneur, l'entreprise entre en liquidation judiciaire en août 2016[14].

Distinctions du studio[modifier | modifier le code]

  • 2009 - Studio « Révélation de l'année » aux Milthon du jeu vidéo pour Hysteria Project[15]
  • 2012 - Élu « Studio de l'année » par le site TouchGen[16].
  • 2013 - European Indie Game Days Award de la Cohérence Artistique pour Type:Rider[17].
  • 2015 - Trophée des Apps 2015 de la Meilleure Application de Jeu pour Cleanopolis VR en partenariat avec EDF - également nommé dans la catégorie Meilleure Application de Réalité Virtuelle[18].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. a et b (en) Bulkypix : 3 millions de dollars pour les développeurs indés de Julien Chièze, 25 juillet 2012, Gameblog.
  2. a, b et c (fr) Bulkypix - Marques / Licences / Agences : Conseil et développement
  3. Bulkypix présente l'application facebook "Dans la peau d'un marin", avec Euro RSCG C&O, pour la Marine Nationale, 7 février 2012, AFJV.
  4. (fr) Le musée du Louvre lance la nouvelle version de son application mobile avec BulkyApps, 16 décembre 2011, AFJV.
  5. a et b (fr) Bulkypix : Partenaires institutionnels sur le site officiel de BulkyApps.
  6. (fr) Bulkypix, Kylotonn, MocapLab, XediX et le Cnam annoncent le projet R&D Polymathic, 25 septembre 2012, AFJV.
  7. (fr) Appel d'offre dans le cadre du projet Polymathic, 24 juillet 2013, AFJV.
  8. a, b et c (fr) Une première levée de fonds pour BulkyPix qui s’installe aux États-Unis, 31 août 2010, AFJV.
  9. a et b (fr) Bulkypix est pressé de croître, 20 janvier 2011, La Tribune.
  10. (fr) Le spécialiste des jeux mobiles BulkyPix se renforce en Chine de Juliette Raynal, 12 juin 2013, FrenchWeb.fr.
  11. (en) Bulkypix s'étend aux États-Unis de Thomas Cusseau, 6 septembre 2010, Gamekult.
  12. (fr) AXA Private Equity entre au capital de BulkyPix afin de l'accompagner dans sa croissance, 2012, AFJV.
  13. « Consultation des annonces commerciales », Bulletin officiel des annonces civiles et commerciales,‎ (consulté le 10 août 2016)
  14. « En liquidation judiciaire, l'éditeur Bulkypix tire sa révérence », Jeuxvideo.com,‎ (consulté le 10 août 2016)
  15. (fr) Hysteria Project récompensé lors du festival du jeu vidéo, 24 septembre 2009, MacWorld.fr.
  16. (en) GOTY 2012 - Best Studio : Bulkypix de Nigel Wood, 31 décembre 2012, TouchGen.
  17. (fr) Le palmarès des European Indie Game Days Awards dévoile les 5 jeux vidéo indépendants récompensés d'Emmanuel Forsans, 26 octobre 2013, AFJV.
  18. (fr) Trophée des Apps 2015.