Intel Arc

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Intel Arc
Description de cette image, également commentée ci-après
Logo de la gamme Intel Arc.
Caractéristiques
Date d'invention mars 2022
Inventé par Intel
Segmentation du marché
  • Ordinateur de bureau
  • Ordinateur portable
  • Station de travail
Fabricants courants

Intel Arc est une série de cartes graphiques dédiées conçue par Intel, commercialisée le 30 mars 2022. Il s'agit de GPU pour le marché des jeux vidéo sur ordinateur[1],[2].

Intel Arc concurrence les gammes GeForce de NVIDIA et Radeon d'AMD[3]. La première génération, Alchemist, est disponible sur ordinateurs portables au premier trimestre 2022[4]. Après Alchemist, trois autres générations sont en développement[2],[5].

Le mercredi 27 septembre 2022, Intel a annoncé la A750 8 Go (289 $)[6], la A770, version 8 Go (329 $)[7] et version 16 Go (349 $)[8]. Ces cartes pour ordinateurs fixes ont été mises sur le marché le 12 octobre 2022.

Schéma de dénomination[modifier | modifier le code]

Les générations des cartes (Alchemist, Battlemage, Celestial, Druid) font référence aux classes des personnages que le joueur peut choisir, populaires dans les jeux de rôle en ligne massivement multijoueur[9].

Les cartes Intel Arc utilisent la même nomenclature que les processeurs Intel Core : 3, 5 et 7. 3 étant la gamme orientée vers le budget, et 7 la gamme orientée vers les performances[10].

Pour la carte Intel Arc A770 16 Go par exemple, « A » représente la génération de la carte (en l’occurrence A pour Alchemist), « 7 » représente la gamme de la carte (en l'occurrence la gamme orientée vers les performances), « 70 » représente le SKU et « 16 Go » représente la quantité de VRAM de la carte[11],[12],[13].

Générations[modifier | modifier le code]

Alchemist[modifier | modifier le code]

Développée sous le nom de code DG2, la première génération de GPU Intel Arc sort en 2022[2],[14]. Elle est disponible pour les ordinateurs de bureau ainsi que les ordinateurs portables. TSMC en est le fondeur, en utilisant le processus TSMC N6[15].

Alchemist utilise l'architecture GPU Intel Xᵉ et plus précisément la variante Xᵉ-HPG. Alchemist supporte le ray tracing et le XᵉSS. Cette technologie de suréchantillonnage utilise le machine learning pour recréer une image haute définition à partir d'une image basse-résolution. Cette intelligence artificielle tourne sur les cœurs XMX présents sur les cartes Intel Arc, mais utilise la technologie DP4a sur les processeurs intégrés Intel, et la technologie Shader Model 6.4 sur les cartes graphiques de Nvidia et d'AMD[16]. XᵉSS est similaire au DLSS (en) de Nvidia. DisplayPort 2.0 et l'overclocking sont également pris en charge.

Ordinateurs de bureau[modifier | modifier le code]

Marque et modèle[17] Date de
lancement
Prix public conseillé
(USD)
Nom de code Procédé Transistors (milliards) Taille puce
(mm2)
Configuration cœurs[note 1] Fréquence horloge
(MHz)[note 2]
Fillrate Mémoire Puissance de calcul (TFLOPS) TDP
(W)
Interface
bus
Pixel
(GP/s)
Texture
(GT/s)
Type Taille (GB) Bande passante
(GB/s)
Largeur bus Horloge
(MT/s)
FP16
(base)
FP32
(base)
FP64
(base)
Arc 3 A310 28/09/2022 ACM-G11 TSMC
N6
7.2 157 768:32:16:6
(192:96:2)
2000
2000
32 64 GDDR6 4 124 64-bit 15500 6.144 3.072 0.768 75 PCIe 4.0 x8
A380 14/06/2022 139 1024:64:32:8
(256:128:2)
2000
2050
64
65.6
128
131.2
6 186 96-bit 8.192
8.3968
4.096
4.1984
1.024
1.0496
Arc 5 A580 10/10/2023 ACM-G10 21.7 406 3072:192:96:24
(768:384:6)
1700
2000
163.2 326.4 8 512 256-bit 16000 20.890 10.445 2.611 175 PCIe 4.0 x16
Arc 7 A750 14/10/2022 289 3584:192:112:28
(896:448:7)
2050
2400
229.6
268.8
393.6
460.8
29.3888
34.4064
14.6944
17.2032
3.6736
4.3008
225
A770 8GB 329 4096:256:128:32
(1024:512:8)
2100
2400
268.8
307.2
537.6
614.4
34.4064
39.3216
17.2032
19.6608
4.3008
4.9152
A770 16GB 349 16 560 17500
  1. Nb. cœurs de shading (ALU) : Nb. unités de texture mapping (TMU) : Nb. unités de sortie render (ROP) : Nb. unités de ray tracing
    (Nb. cœurs tensoriels (XMX) : Nb. unités d'exécution : Nb. tranches de render)
  2. Les valeurs Boost (si disponibles) sont indiquées sous la valeur de base en italiques.

Stations de travail[modifier | modifier le code]

Marque et modèle[18] Date de
lancement
Nom(s) de code Procédé (nm) Transistors (milliards) Taille de puce
(mm2)
Configuration coeurs[note 1] Fréquence horloge
(MHz)[note 2]
Fillrate
[note 3],[note 4]
Mémoire Puissance de calcul
(TFLOPS)
TDP (W) Interface
bus
Pixel
(GP/s)
Texture
(GT/s)
Type Taille
GB
Bande passante
(GB/s)
Largeur bus Horloge
(MT/s)
FP16 FP32 FP64
Arc Pro A30M
(Mobile)
8 août 2022 DG2-128
(ACM-G11)
TSMC
N6
7.2 157 1024:64:32:8
(128:128:2)
1550 GDDR6 4 112 64-bit 14000
4.20[18]
50 PCIe 4.0 x8
A40 6 192 96-bit 16000
5.02[18]
A50 2050 75
A60M
(Mobile)
6 juin 2023 DG2-256 (ACM-G12) 2048:128:64:16
(256:256:4)
1300 8 256 128-bit
9.42[18]
95 PCIe 4.0 x16
A60 12 384 192-bit
10.04[18]
130
  1. Nb. de coeurs de shading (ALU) : Nb. d'unités de texture mapping (TMU) : Nb. d'unités de rendu (ROP) : Nb. d'unités de ray tracing
       (Nb. de coeurs tensoriels (XMX) : Nb. d'unités d'exécution : Nb. de tranches de render)
  2. Les valeurs Boost (si disponible) sont indiquées sous la valeur de base en italiques.
  3. Le taux de remplissage des pixels est la plus faible des trois valeurs suivantes : nombre de ROP multiplié par la fréquence d'horloge de base, nombre de rasterizers multiplié par le nombre de fragments qu'un rasterizer peut générer, multiplié par la fréquence d'horloge de base, et le nombre de processeurs de flux multiplié par le nombre de fragments qu'ils peuvent produire par cycle d'horloge, multiplié par la fréquence d'horloge de base.
  4. Le taux de remplissage des textures est le produit du nombre d'unités de texture mapping (TMU) et de la fréquence d'horloge de base (ou Boost).

Battlemage[modifier | modifier le code]

La seconde génération des cartes Intel Arc sera basée sur l'architecture Xᵉ²-HPG[19].

Celestial[modifier | modifier le code]

La troisième génération des cartes Intel Arc sera basée sur l'architecture Xᵉ³-HPG[19].

Druid[modifier | modifier le code]

La quatrième génération des cartes Intel Arc sera basée sur une architecture dont le nom est pour le moment inconnu, mais est référencée en tant que « Xᵉ Next Architecture »[19].

Xᵉ Super Sampling[modifier | modifier le code]

Le Xᵉ Super Sampling, plus communément écrit XᵉSS, est une technologie de suréchantillonnage qui utilise le machine learning pour recréer une image haute définition à partir d'une image basse-résolution. Cette intelligence artificielle tourne sur les accélérateurs d'IA présents sur ces cartes, les moteurs Xᵉ Matrix Extension (XMX). En partant d'une image de plus basse résolution, le jeu tournera alors de façon plus fluide, puisque le temps de traitement ajouté par le XᵉSS est beaucoup plus faible que si le jeu avait été rendu à une plus haute définition.

Pour reconstruire une image de plus haute qualité que celle rendue au départ, le XᵉSS agit de manière spatiotemporelle. Il prend en compte la dimension spatiale avec les vecteurs de mouvement 3D ainsi que l'image rendue à une plus basse résolution, mais aussi la dimension temporelle en utilisant les informations des images précédentes pour assurer une meilleure stabilité visuelle et éviter les artefacts de clignotement et de Moiré[20].

Le XᵉSS peut également être utilisé sur des cartes non compatibles avec les moteurs XMX, auquel cas l'IA tournera soit sur les extensions DP4a sur les processeurs Intel Core de onzième génération et ultérieures, ainsi que sur les cartes graphiques compétitrices modernes[1].

XᵉSS est une alternative au DLSS (en) de Nvidia et au FidelityFX Super Resolution (FSR) de AMD.

Préréglages de qualité XᵉSS[modifier | modifier le code]

Préréglages standards
XᵉSS Facteur d'échelle Échelle de rendu
Ultra qualité 1,3× 77%
Qualité 1,5× 66,6%
Balancé 1,7× 58,8%
Performance 50%

Pour le réglage "Performance" par exemple sur un jeu joué dans une résolution de 1920x1080, le XᵉSS fera en sorte que le jeu soit en réalité rendu à une résolution de 960x540, comblant ensuite la qualité perdue avec l'IA.

Liste des jeux compatibles XᵉSS[modifier | modifier le code]

Au 13 juin 2023, voici la liste des jeux compatibles avec le XᵉSS[21] :

Nom Développeur Date de sortie
3DMark UL Benchmarks 7 décembre 2010
ANVIL Action Square 12 juin 2021
Arcadegeddon IllFonic 5 juillet 2021
Call of Duty: Modern Warfare II Activision 17 septembre 2022
Chivalry II Tom Banner 23 avril 2021
Chrous Deep Silver 3 décembre 2021
Conqueror's Blade Booming 30 mai 2019
Deadlink Gruby Entertainment 18 octobre 2022
Death Stranding Director's Cut Kojima Productions 8 novembre 2019
Deceive Inc. Sweet Bandits 30 novembre 2022
DESORDRE SHK Interactive 1 juin 2023
Dolmen Massive Work 20 mai 2022
Dying Light 2 Techland 4 février 2022
Dysterra Reality MagiQ 18 mars 2021
Farming Simulator 22 GIANTS Software 21 novembre 2021
Forspoken Square Enix 24 janvier 2023
Ghost Busters: Spirits Unleashed IllFonic 18 octobre 2022
Ghostwire: Tokyo Tango Gameworks 25 mars 2022
Gotham Knights WarnerBros Games Montréal 21 octobre 2022
GRID Legends Codemasters 24 février 2022
Grit Team Grit 9 mai 2023
Gungrave G.O.R.E. Iggymob 22 novembre 2022
Hi-Fi Rush Tango Gameworks 25 janvier 2023
Hitman 3 IO Interactive 20 janvier 2021
Hogwarts Legacy Avalanche Software 7 février 2023
HypeSquad Netmarble N2 -
Instinction Hashbane 2025
Judgment Yakuza Studios 13 décembre 2018
Lost Judgment Sega 21 septembre 2021
Martha Is Dead LKA 24 février 2022
Marvel's Aventures Crystal 14 aoüt 2020
Marvel's Spider-Man: Mile's Morales Insomniac Games 12 novembre 2020
Marvel's Spider-Man: Remastered Insomniac Games 12 août 2022
Myth of Empires Angela Game 18 novembre 2021
Naraka Bladepoint 24 Entertainment 11 août 2021
Need for Speed Unbound Criterion Software 29 novembre 2022
Night of the Dead jacktostudios 28 août 2020
Nightintale Inflexion Games Prochainement
Propnight Fntastic 30 novembre 2021
Redout 2 32BigThings 16 juin 2022
Returnal Housemarque 30 avril 2021
Scathe Damage State 31 août 2022
Shadow of the Tomb Raider Novembre 2019
The DioField Chronicle 20 septembre 2022
The First Descendant -
The Riftbreaker 14 octobre 2021
The Settlers -
The Witcher 3: Wild Hunt CD Projekt Red 18 mai 2015
Vampire The Masquerade: Bloodhunt Sharkmob 7 septembre 2021
Call of Duty: Warzone 2.0 Infinity Ward 14 novembre 2022

Microarchitecture Xᵉ dans les processeurs Intel Core[modifier | modifier le code]

Intel a annoncé que les unités graphiques des processeurs Intel Core de génération Meteor Lake et ultérieurs seront basées sur la microarchitecture Xᵉ, plus précisément Xᵉ-LP, une variante consommant moins d'énergie que Xᵉ-HPG, la microarchitecture des cartes Intel Arc.

Références[modifier | modifier le code]

  1. a et b (en) « Intel® Arc™ Graphics – Let's Play », Intel (consulté le )
  2. a b et c « Intel Video Cards Get a Brand Name: Arc, Starting with "Alchemist" in Q1 2022 », www.anandtech.com (consulté le )
  3. (en) « Intel enters the PC gaming GPU battle with Arc », The Verge, (consulté le )
  4. « Intel livrera 4 millions de GPU dès cette année... et prépare déjà sa riposte aux cartes haut de gamme d'AMD et Nvidia », sur 01net.com, (consulté le )
  5. (en) « Intel Introduces New High-Performance Graphics Brand: Intel Arc », Intel (consulté le )
  6. « Graphiques Intel® Arc™ A750 - Caractéristiques du produit », sur Intel (consulté le )
  7. « Graphiques Intel® Arc™ A770 (8 Go) - Caractéristiques du produit », sur Intel (consulté le )
  8. « Graphiques Intel® Arc™ A770 (16 Go) - Caractéristiques du produit », sur Intel (consulté le )
  9. (en-US) Brandon Hill, « Meet Intel's Arc GPU Superpowers: Alchemist, Battlemage, Celestial And Druid », sur HotHardware, (consulté le )
  10. (en-US) « Intel Arc rumors indicate naming scheme for three models », sur TechSpot (consulté le )
  11. (en) « Intel’s ARC GPU Naming Explained – QM Games », sur quoramarketing.com (consulté le )
  12. (en-US) Tsing Mui, « Intel's Arc "Alchemist" Graphics Cards Will Have a Very Simple Naming Scheme », sur The FPS Review, (consulté le )
  13. (en-US) « Intel Arc Alchemist graphics cards to adopt "Arc a###" naming », sur VideoCardz.com (consulté le )
  14. (en) « Intel Names New Brand of GPUs That Will Hit Shelves Next Year », Gizmodo (consulté le )
  15. (en) « Intel provides more details on its Arc GPUs, which will be made by TSMC », Ars Technica, (consulté le )
  16. « Intel® Arc™ - Xe Super Sampling », sur Intel (consulté le )
  17. (en-US) « Intel Arc Graphics », sur Intel (consulté le )
  18. a b c d et e (en-US) « Intel® Arc™ Pro A-Series Graphics », sur Intel
  19. a b et c (en-US) « Intel ARC GPU roadmap: Alchemist, Battlemage, Celestial, Druid teased », sur TweakTown, (consulté le ).
  20. (en) btanunr, « XeSS a "Second Generation" Upscaling Technology at Par with DLSS 2.0 and FSR 2.0: Digital Foundry », sur TechPowerUp,
  21. « Intel XeSS Supported Games (2023 Updated List) », sur Build Gaming Computers (consulté le )

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Article connexe[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]