Cinema 4D

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CINEMA 4D
Description de l'image C4D Logo.png.

Informations
Développé par MAXON Computer
Première version Voir et modifier les données sur Wikidata
Dernière version S22 ()
Écrit en C++
Système d'exploitation MacOS et Microsoft WindowsVoir et modifier les données sur Wikidata
Environnement Mac OS X, Windows
Formats lus CINEMA 4D (d) et Adobe Illustrator ArtworkVoir et modifier les données sur Wikidata
Type Logiciel de modélisation 3D
Licence Propriétaire
Site web www.maxon.net
www.nemetschek.com
www.mediaworks.fr

CINEMA 4D est un logiciel de création 3D développé par la société allemande Maxon ; une entreprise du groupe allemand Nemetschek. C'est un outil permettant la modélisation, le texturage, l'animation et le rendu d'objets 3D.

Jusqu'en 1991, le logiciel s'appelait FastRay, pour ensuite devenir CINEMA 4D.

Fonctionnalités[modifier | modifier le code]

Aussi appelées modules, elles sont intégrées au fil des mises à jour.

  • BodyPaint 3D : dépliage UV et création de textures par projection directe sur l'objet
  • Advanced Render : illumination globale, caustiques, occlusion ambiante, profondeur de champ et autres effets photoréalistes, générateur de ciel. Depuis la version 2.6, contient également PyroCluster, un outil de génération de particules préconfiguré, et depuis la version 3.0 le module contient l'outil Cineman qui permet la connexion avec le moteur de rendu RenderMan : Pixar's RenderMan Pro Server, dna research 3Delight, Sitex Graphics AIR.
  • ProRender : moteur de rendu à base de raytracing
  • Dynamics : gestion de la gravité et des effets physiques.
  • Mocca et Clothilde: animation de personnages et gestion de tissus.
  • Hair : création de cheveux, poils, plumes.
  • ThinkingParticles : gestion de particules.
  • MoGraph : effets d'animation, clonage d'objets.
  • NET Render : Permet le rendu d'animations via un réseau intranet ou internet, par le biais d'un navigateur web.
  • Sketch and Toon : Permet le rendu non photo-réaliste : dessin, aquarelle, cellulo
  • Système de plugins : permet d'ajouter des fonctionnalités au logiciel. L'utilisateur peut les créer à l'aide de plusieurs langages et outils intégrés :

Moteurs de rendu additionnels[modifier | modifier le code]

Le logiciel permet d'ajouter des moteurs de rendu sous forme de modules :

Histoire[modifier | modifier le code]

En 1990 Christian et Philip Losch présentent Raytracer dans le concours de programmation mensuel du magazine Kickstart et remportent le concours[réf. nécessaire].

Notes et références[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]