Portail:Imagerie numérique

Une page de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Sauter à la navigation Sauter à la recherche

Bandeau portail image.png

Portail Imagerie numérique Modifier
Gradient2.svg

On appelle imagerie numérique l'ensemble des méthodes informatiques permettant de créer, traiter, représenter, comprendre des images numériques, c'est-à-dire des images représentées dans un format informatique compréhensible par un ordinateur.

L'imagerie numérique est un très vaste domaine, qui fait appel à des notions d'informatique, d'algorithmique, de géométrie, de traitement du signal, d'intelligence artificielle, ainsi que de perception et de vision. Globalement néanmoins, on peut distinguer deux principaux sous-domaines :

  • le domaine de l'infographie rassemble les savoirs visant à créer des images numériques
  • le domaine de la vision par ordinateur qui analyse des images numériques afin d'en extraire des connaissances intelligibles ou utiles par les humains

719 articles sont actuellement liés au portail.


Article du mois Modifier


Exemple de segmentation difficile : le fondu enchaîné entre deux plans.

La segmentation en plans est l’identification automatique, par des méthodes informatiques, des bornes des plans dans une vidéo. Cela consiste à repérer automatiquement les points de montage définis à l’origine par le réalisateur, en mesurant les discontinuités entre les images successives de la vidéo. Ces points de montage sont évidemment connus du réalisateur de la vidéo, mais ne sont généralement pas divulgués. Afin d’éviter à un opérateur humain un long fastidieux repérage des plans par visionnage, des méthodes automatiques ont été développées par les chercheurs.


Image du mois Modifier
HSV cone 2.png

Une représentation sous forme de cône de l'espace couleur HSV (hue, saturation, value) ou en français TSV, pour Teinte Saturation Valeur.


Articles Modifier

Applications

Imagerie médicale • Imagerie satellite • Jeu vidéo • Photographie numérique • Recherche d'image par le contenuVidéo surveillance

Conférences et journaux

ACM Multimedia • CVPR • ICCV • ECCV • TPAMI • SIGGRAPH  • IJCV

Logiciels et librairies

3DS Max • DirectX • Gimp • ImageMagick • Inkscape • Maya • OpenGL • OpenCV • Cinema 4D • Blender • Photoshop  • Solidworks

Personnalités

Pierre Bézier • Jack E. Bresenham • Edwin Catmull • Henri Gouraud • Takeo Kanade • David G. Lowe • Bui Tuong Phong • Andrew Zisserman

Représentation et Formats

DICOM • Image matricielle • Image vectorielle • Pixel • BMP • JPEG • JPEG 2000 • PNG • svg • tga • tiff • MPEG-2 • MPEG-4 • H.264 • H.265/HEVC

Techniques

Lightmap • Placage de relief • Raycasting • Sprite • Z-buffer

Compression d'image et vidéo

Codage entropique • Compression fractale • Compression par ondelettes • Estimation de mouvement • Quantification • Transformée en cosinus discrète • Optimisation débit-distorsion • Deblocking filter

Synthèse d'image

Boîte de Cornell • Lancer de rayon • Ombrage Gouraud • Ombrage Phong • Primitive • Radiosité • Rendu photoréaliste

Traitement d'image

Binarisation • Détection de contours • Histogramme • Lissage • Morphologie mathématique • Segmentation d'image • Squelettisation

Vision par ordinateur

Calibration de caméra • Détection d'objet • Détection de visage • Recalage d'images • Détection de zones d'intérêt • Extraction de caractéristique en vision par ordinateur • Reconnaissance de l'écriture manuscrite • Reconnaissance optique de caractères • Reconnaissance de visage • Transformée de Hough

Arborescence Modifier
Portails connexes Modifier
Informatique

Informatique

Informatique théorique

Informatique théorique

Couleurs

Couleurs

Photographie

Photographie

Jeu vidéo

Jeu vidéo

Ce mercredi 17 octobre 2018, il y a 719 articles liés au {{Portail|imagerie numérique}}.