Steredenn (jeu vidéo)

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Steredenn

Développeur
Pixelnest Studio
Éditeur
Pixelnest Studio
Réalisateur

Matthieu Oger

Damien Mayance

Date de sortie
Windows, macOS, Linux

Xbox One

PlayStation 4

iOS

Nintendo Switch
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Téléphone(s) mobile(s) :

Langue
Moteur

Site web

Steredenn est un jeu vidéo de type shoot 'em up et rogue-like développé et édité par Pixelnest Studio, sorti en 2015 sur Windows, macOS et Linux (puis PlayStation 4, Xbox One, iOS et Nintendo Switch). Le jeu est réalisé en pixel art à défilement horizontal qui à la particularité d'offrir des niveaux générés de manière procédurale[1].

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Accueil[modifier | modifier le code]

Équipe[modifier | modifier le code]

  • Matthieu Oger : chef de projet, développeur, game designer
  • Damien Mayance : lead développeur, game designer
  • Simon Coroller : graphiste et animateur 2D
  • Étienne Marque : sound designer
  • Zander Noriega : musicien
  • Distribution : Plug In Digital

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Pixelnest Studio, « Steredenn », sur Steredenn (consulté le )
  2. (en) Christian Valentin, Steredenn review - A thrilling hybrid of bullet hell and roguelike, 15 mai 2017, Pocket Gamer.
  3. (en) Carter Dotson, Steredenn Review - Horns Out For This Roguelike Shoot 'Em Up, 22 mai 2017, TouchArcade.