Savage: The Battle for Newerth

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Savage
The Battle for Newerth

Développeur
S2 Games
Éditeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Site web

Savage: The Battle for Newerth est un jeu vidéo de stratégie en temps réel et de tir à la première personne développé et édité par S2 Games (en), sorti en 2003 sur Windows, Mac OS et Linux.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Savage est un jeu exclusivement en réseau (Internet ou LAN) dans lequel deux équipes ou plus s'affrontent sur une carte. Le but du jeu est de détruire la forteresse de l'adversaire tout en protégeant la sienne. Dans chaque équipe, un joueur est commandant, c'est-à-dire qu'il donne des ordres à ses coéquipiers depuis une vue aérienne comme dans un jeu de stratégie en temps réel. Les autres joueurs dirigent leur avatar en vue à la première personne et s'affrontent sur le champ de bataille dans un jeu de tir. La vue passe à la troisième personne pour les combats au corps à corps.

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes obtenues
Savage: The Battle for Newerth
Média Pays Notes
Canard PC FR 4/10[1]
Computer Gaming World US 3.5/5[2]
GameSpot US 71 %[3]
Joystick FR 7/10[4]

Le jeu a reçu trois trophées lors de l'Independent Games Festival 2004 : le Grand prix Seumas McNally, le Prix de l'Excellence technique et le Prix du public[5].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Ackboo, « Savage : Quand un mauvais shoot rencontre un amuvais RTS », Canard PC, no 44,‎ , p. 14 (ISSN 1764-5107).
  2. (en) Raphael Liberator, « Savage : More mice than men... and there aren't enough mice », Computer Gaming World, no 234,‎ , p. 118 (ISSN 0744-6667).
  3. (en) Greg Kasavin, « Savage: The Battle for Newerth Review », sur GameSpot, .
  4. Faskil, « Savage », Joystick, no 159,‎ , p. 72-74 (ISSN 1145-4806).
  5. (en) The 6th Independent Games Festival Finalists, site de l'Independent Games Festival.

Liens internes[modifier | modifier le code]