Kellee Santiago

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Kellee Santiago

Description de cette image, également commentée ci-après

Kellee Santiago en 2010.

Pays de résidence États-Unis
Profession Game designer
Formation
MFA en Interactive Media

Kellee Santiago est une game designer et productrice de jeu vidéo, cofondatrice et présidente du studio de développement thatgamecompany.

Biographie[modifier | modifier le code]

Kellee Santiago est née à Caracas au Venezuela, et grandit à Richmond en Virginie[1] . Elle est diplômée d'un Master of Fine Arts en Interactive Media à l’école de de cinéma de l’université de la Californie méridionale. Lors de ses études, elle est impliquée dans le développement de Darfur is Dying, une simulation sur la guerre civile au Darfour. Elle fait par la suite équipe avec Jenova Chen pour le développement de Cloud. Suite au succès critique du jeu, Santiago et Chen fondent le studio de développement thatgamecompany en 2006. Ils concluent un accord avec Sony Computer Entertainment pour trois jeux publiés sur le PlayStation Network. La société devient une figure du jeu vidéo indépendant. En 2008, Gamasutra le place dans sa liste des développeurs les plus innovants de l'année (« 20 Breakthrough Developers »), soulignant le rôle-clé de Santiago[2].

Elle fait partie des fondateurs de l'Indie Fund, qui a pour but de financer la création des jeux vidéo indépendants.

Travaux[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]

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