Jenova Chen
Jenova Chen
Jenova Chen en 2007
| Nom de naissance | Xinghan Chen |
|---|---|
| Naissance | |
| Pays de résidence | États-Unis |
| Profession | Game designer |
| Formation | MFA en Interactive Media |
Jenova Chen (en chinois: 陈星汉), né Xinghan Chen, est un game designer, co-fondateur du studio de développement thatgamecompany.
Sommaire |
[modifier] Biographie
Jenova Chen est diplômé en 2006 d'un Master of Fine Arts en Interactive Media à l’école de de cinéma de l’université de la Californie méridionale. Lors de ses études, il conçoit Cloud, et fait équipe avec Kellee Santiago et d’autres étudiants pour son développement. Suite au succès critique du jeu, Santiago et Chen fondent le studio de développement thatgamecompany en 2006. Ils concluent un accord avec Sony Computer Entertainment pour trois jeux publiés sur le PlayStation Network. Pendant un temps, Chen travaille à Maxis, mais quitte pour travailler à plein temps dans son studio
La société devient une figure du jeu vidéo indépendant. En 2008, Gamasutra la place dans sa liste des développeurs les plus innovants de l'année (« 20 Breakthrough Developers »), soulignant le rôle-clé de Chen[1].
[modifier] Jeux
[modifier] Notes et références
- (en) Dana Jongewaard, « The Gamasutra 20: 2008's Breakthrough Developers » sur Gamasutra, 13 août 2008
[modifier] Liens externes
- (en) Jenova Chen official website
- (en) Jenova Chen blog
- (en) Jenova Chen sur thatgamecompany