Indivisible
Développeur |
Lab Zero Games |
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Éditeur | |
Compositeur |
Date de sortie |
2019 |
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Genre | |
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Mode de jeu |
Solo |
Plate-forme |
Langue |
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Site web |
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Indivisible est un jeu vidéo de type action-RPG et plates-formes développé par Lab Zero Games et édité par 505 Games[1]. Le jeu est sorti en octobre 2019, avec une sortie Nintendo Switch en avril 2020[2],[3].
Trame
Le jeu suit Ajna (doublé par Tania Gunadi), un garçon manqué dont la vie est mise en déroute lorsqu'une attaque par une armée sous le commandement d'un seigneur de guerre nommé Ravannanar brûle son village et tue son père. Pendant le chaos, Ajna éveille une mystérieuse capacité à absorber certains individus. Elle se lance dans un voyage à travers le monde pour affronter Ravannanar tout en cherchant la vérité de ses pouvoirs mystérieux[4]. Au cours de sa quête, elle est accompagnée par une variété de héros uniques, acquérant de nouvelles capacités pour traverser différents environnements et vaincre les ennemis rencontrés.
Système de jeu
Indivisible propose des mécanismes d'exploration et de combat Action RPG de style plateforme inspirés de Valkyrie Profile, un autre jeu vidéo sortit en 1999[5].
Développement
Indivisible est annoncé par Lab Zero Games lors de son panel Skullgirls à l'Anime Expo le 2 juillet 2015[5]. Selon le développeur, l'histoire du jeu a été influencée par la mythologie de l'Asie du Sud-Est et d'autres cultures[4]. Il propose également une animation 2D dessinée à la main par les artistes de Lab Zero Games[6].
Le compositeur Hiroki Kikuta, connu pour son travail sur Secret of Mana, a travaillé sur la bande originale. Le jeu propose une animation faite par le studio d'animation japonais Studio Trigger et le studio d'animation américain Titmouse, Inc., avec l'animation d'ouverture dirigée par You Yoshinari de Little Witch Academia[7].
Lab Zero Games a lancé une campagne de financement participatif sur Indiegogo le 5 octobre 2015, avec un objectif de US$1 500 000[8]. Un prototype jouable du jeu est sorti en tandem avec le lancement. Si Lab Zero Games atteignait ou dépassait son objectif, l'éditeur 505 Games contribuerait au budget de développement restant[9]. La période de contribution initiale de quarante jours de la campagne a été confrontée à une collecte de fonds relativement lente, gagnant environ 764 000 $ au 8 novembre 2015[10]. Le 13 novembre 2015, la campagne est prolongée de vingt jours après que le jeu a reçu environ 963 000 US$ en promesses, au-dessus du seuil requis de 60 % d'Indiegogo[11]. L'objectif est atteint le 2 décembre 2015[12]. Le jeu sort le 8 octobre 2019 en Amérique du Nord et trois jours plus tard en Europe[13].
Accueil
Critique
Les versions PlayStation 4 et PC ont reçu des critiques généralement favorables selon Metacritic.[réf. nécessaire]
Joe Juba de Game Informer a fait l'éloge du style artistique, de l'animation, de la musique et du combat du jeu mais a critiqué le retour en arrière et certains autres problèmes liés au combat[14].
Récompenses
Le jeu a été nominé pour "Character Design" et "Game, Original Role Playing" aux NAVGTR Awards[15].
Références
- Bartholow, « Lab Zero and 505 Games Bring You Indivisible » [archive du ], 505 Games, (consulté le )
- « Indivisible launches October 8 in North America, October 11 in Europe for PS4, Xbox One, and PC; later in 2019 for Switch », Gematsu, (consulté le )
- « Indivisible », sur Nintendo.com
- Rajala, « Skullgirls developer unveils Indivisible » [archive du ], Gamereactor, (consulté le )
- MacGregor, « Skullgirls dev making RPG with Mana composer » [archive du ], Destructoid, (consulté le )
- Romano, « Skullgirls dev announces action RPG Indivisible » [archive du ], Gematsu, (consulté le )
- Mateo, « Studio Trigger's Full Animated Opening Movie for Indivisible Game Unveiled », Anime News Network, (consulté le )
- McWhertor, « Skullgirls team launches crowdfunding campaign and playable prototype for new RPG » [archive du ], Polygon, (consulté le )
- McWhertor, « Skullgirls developer to crowdfund its new role-playing game, Indivisible » [archive du ], Polygon, (consulté le )
- McDonell, « Indivisible Could Still Get Made if It Reaches 60% Funding Thanks to Indiegogo » [archive du ], Gamnesia, (consulté le )
- Saed, « Indivisible funding campaign extended » [archive du ], VG247, (consulté le )
- Strom, « Skullgirls Dev's Indivisible Reaches Its $1.5 Million Crowdfunding Goal » [archive du ], IGN, (consulté le )
- Fingas, « Hand-drawn RPG 'Indivisible' finally arrives October 8th », Engadget (consulté le )
- Juba, « Indivisible Review – Merging Good And Evil », Game Informer,
- « 2019 Nominees », National Academy of Video Game Trade Reviewers, (consulté le )