Idée

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L'ampoule, symbole de l'idée.

Une idée est une façon de faire, plus ou moins originale, qu'un individu ou un groupe d'individus imagine dans le domaine de la connaissance, de l'action ou de la création artistique.

  • Dans les bandes dessinées, le surgissement d'une nouvelle idée est généralement représenté par une ampoule qui s'allume, la lumière change la vision tout comme l'idée.

L'idée émerge d'une observation, la clarté des idées dépendra donc de la bonne qualité de notre capacité à observer au-delà même de la pensée. Une idée est une vision d'une chose en esprit.

Langage courant, management, créativités managériales et publicitaire[modifier | modifier le code]

Langage courant[modifier | modifier le code]

Dans le langage courant : « Je cherche une idée », « Avez-vous une idée ? » (pour faire ou éviter cela) et plus particulièrement en créativité heuristique, une idée est une solution nouvelle et adaptée au problème de l'interlocuteur (quelque chose qui résout son problème de façon inattendue, quelque chose d'efficace à quoi il n'avait pas pensé ou qu'il n'avait pas envisagé).

Expressions diverses dans la langue française[modifier | modifier le code]

  • Une idée me passe par la tête.
  • Les idées sont les bulles de champagne de l'esprit.
  • Les idées sont des auxiliaires de vie.
  • « On peut vivre sans eau, en ne buvant que du vin, mais on ne peut pas se passer d'idées. »
  • « Quand deux hommes échangent deux objets, ils repartent chacun avec un objet ; quand ils échangent deux idées, ils repartent chacun avec deux idées. »

Management[modifier | modifier le code]

En management, c'est une suggestion d'amélioration faite par un des collaborateurs. C'était hier la boîte à idées. C'est aujourd'hui, dans le cadre de l'innovation participative, le Système de management des idées, appuyé le plus souvent par un logiciel installé sur l'intranet de l'entreprise.

Créativité publicitaire[modifier | modifier le code]

En créativité publicitaire, l'idée est alors synonyme de concept : c'est l'idée-force qui va étonner et faire passer le message voulu.

Créativité managériale[modifier | modifier le code]

De façon un peu plus technique, et en fonction de la nature du problème abordé, on doit distinguer méthodologiquement, trois grandes catégories d'idées :

Philosophie[modifier | modifier le code]

Platon et son Timée désigne le Ciel, arrière-monde des Idées (idéal platonicien transcendant le réel).
(fresque vaticane de l'École d'Athènes)

Chercher des Idées est la quête du philosophe.

Une idée est une représentation de l'esprit. C'est un élément de l'univers intérieur humain qui s'appuie et se construit à travers des images diffuses et oniriques. L'idée n'existe que si elle est exprimée, autrement elle reste une partie d'une élaboration mentale (proche de la conscience).

Pour Platon, les Idées sont les types de toutes choses. Pour Platon, les Idées préexistent à la matière. L'essence est première, supérieure. Ce point de vue est discutable. Jean-Paul Sartre dira quant à lui que l'existence précède l'essence. Pour Platon, il existe un Monde de l'intelligible. Ce Monde des Idées[réf. souhaitée] s'oppose à celui des phénomènes contingents, accidentels, fluctuants, multiples, celui des apparences perçues par les sens le « monde sensible ». Platon oppose donc un monde d'essences unes, éternelles, parfaites à un monde factuel terrestre. Le débat n'est pas clos. Selon J.-Fr. Pradeau, « idéa désigne la réalité ou nature intelligible, quand eîdos désigne la forme de cette réalité, telle qu'on peut la retrouver dans les choses sensibles qui y participent (comme on retrouve la forme du beau dans les belles choses) »[1].

Bibliographie[modifier | modifier le code]

Management[modifier | modifier le code]

  • Isaac Getz & Alan G. Robinson, Vos idées changent tout ! Le secret de la réussite durable, Éditions d'Organisation, 2003. (ISBN 270812871X).

Créativités heuristique[modifier | modifier le code]

  • Guy Aznar, Idées : 100 techniques de créativité pour les produire et les gérer, Éditions d'Organisation, 2005.
  • Jean-Louis Swiners et Jean-Michel Michel, « Le concept d'idée, un concept flou » et « Qu'est-ce qu'une idée ? », dans : L’intelligence créative au-delà du brainstorming, Maxima, 2004, p. 25-26 et 66-67. (ISBN 2-84001-385-1)
  • Luc de Brabandère, Le management des idées, Dunod, 1998, (ISBN 2-10003-606-8).
  • Luc de Brabandère et Anne Mikolajczak, Le Plaisir des idées, Dunod, 1994. (ISBN 2-10000-247-1[à vérifier : isbn invalide]) X

Créativité publicitaire[modifier | modifier le code]

  • [Philippe Halsmann], Halsmann on the Creation of Photographic Ideas, Ziff-Davis Publishing Company, New York, 1961.
  • James Webb Young, A Technique for Producing Ideas, 1940, McGraw-Hill Trade, 2003. (ISBN 0-07141-094-5)

Philosophie[modifier | modifier le code]

  • John Locke, Essai sur l'entendement humain, 1690.
  • David Hume, Traité de la nature humaine, 1739-1740.
  • Henri-Dominique Saffrey, "Origine, usage et signification du mot IDEA jusqu'à Platon", IDEA, VI Colloquio Internazionale, Roma, 5-7 gennaio 1989 (Lessico intellettuale Europeo, 51), a cura di M. Fattori e M. L. Bianchi, Roma, Éd. dell'Ateneo, 1990, pp. 1-11.
  • Jacques Schlanger, Le jeu des idées, collection « Hermann Philosophie », Éditions Hermann, 2010

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Platon, Philèbe, trad. et prés. Jean-François Pradeau, Garnier-Flammarion, 2002, p. 241.

Voir aussi[modifier | modifier le code]

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