Counter-Strike Major Championships
Sport | Counter-Strike: Global Offensive |
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Création | |
Autre(s) nom(s) | Major |
Organisateur(s) |
Valve DreamHack Electronic Sports League Major League Gaming ELEAGUE Professional Gamers League Faceit StarLadder |
Éditions | 16 |
Périodicité | Semestriel |
Participants |
16 équipes (2013–2017) 24 équipes (2018–présent) |
Statut des participants | Professionnel |
Tenant du titre | Natus Vincere |
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Plus titré(s) | Astralis (4) |
PGL Major Antwerp 2022
Les Counter-Strike: Global Offensive Major Championships, souvent juste appelés Majors, sont des tournois internationaux d'esport sur le jeu Counter-Strike: Global Offensive, directement sponsorisés par Valve, le développeur du jeu. Ils sont considérés comme les tournois les plus prestigieux de la scène.
Histoire
Avant que Valve ne sponsorise des tournois, des équivalents aux Majors avaient été organisés, sur les versions antérieures de Counter-Strike: Global Offensive, par les principaux acteurs de la scène professionnelle de l'époque : la Cyberathlete Professional League (CPL), les World Cyber Games (WCG), l'Electronic Sports World Cup (ESWC) et les Intel Extreme Masters (IEM).
Le 16 septembre 2013, Valve annonce 250 000 $ de gains pour le premier Major organisé par DreamHack, à l'occasion de la DreamHack Winter 2013. L'argent a été en partie récolté grâce à la vente à la communauté d'objets dans le jeu (notamment des camouflages d'armes)[1],[2].
Le , Valve annonce une augmentation des gains avec une cagnotte de 1 000 000 $[3] ainsi qu'un changement de périodicité : la compétition devient semestrielle au lieu de trimestrielle.
Le , à l'occasion de l'ELeague Major: Boston 2018, le nombre de participants augmente, passant de 16 à 24 équipes[4].
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Logo du PGL Major Kraków 2017
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Logo de l'ELeague Major: Boston 2018
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Logo du FACEIT Major: London 2018
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Logo du IEM Katowice 2019
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Logo du StarLadder Major: Berlin 2019
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Logo de L'ESL One Rio 2020
Phases
Minors
Les Minors sont un ensemble de tournois régionaux (Europe, Amérique, Asie et CEI), qui, une fois passés, permettent de se qualifier pour la phase New Challengers, et donc pour le Major. Ils ont été mis en place la première fois pour le MLG Major Championship: Columbus 2016[5].
New Challengers
Cette phase est la première du Major et se déroule sous un système suisse. Les 16 équipes qui la composent sont les six Returning Challengers, c'est-à-dire celles qui ont acquis leur place lors du dernier Major en terminant entre la 9ème et la 14ème place, ainsi que les dix équipes qualifiées à l'occasion des Minors. Les huit premières formations de cette phase se qualifient pour la suite de la compétition, la phase New Legends.
New Legends
Tout comme la phase New Challengers, cette phase utilise le système suisse. Les équipes qui la composent sont les huit Returning Legends, c'est-à-dire celles qui ont acquis leur place lors du dernier Major en terminant entre la 1ère et la 8ème place, ainsi que les huit équipes qui se sont qualifiées lors du stage New Challengers. Les huit premières formations de cette phase se qualifient pour la suite de la compétition, la phase Champions.
New Champions
La phase New Champions consiste en un arbre à élimination directe regroupant les huit dernières équipes en lice. Quarts de finale, demi-finales et finale s'enchaînent jusqu'à ce qu'il ne reste plus que le vainqueur.