Cyberathlete Professional League

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher
Page d'aide sur l'homonymie Pour les articles homonymes, voir CPL.

La Cyberathlete Professional League (ou plus simplement CPL) est un tournoi professionnel et international de jeux vidéo fondé en 1997 par Angel Munoz[1]. La compétition rassemble les meilleurs joueurs et équipes du monde sur plusieurs jeux parmi les plus populaires. Le , la CPL annonce la cessation de toutes ses activités, mettant en cause notamment le climat économique difficile[2].

L'équipe suédoise SK-Gaming a remporté cinq fois le tournoi, le record.

Fonctionnement[modifier | modifier le code]

Il existe plusieurs CPL par année et certaines sont qualificatives comme la CPL Italy ou la CPL Nordic du circuit 2006-2007 qui était qualificative pour la CPL Dallas.

Les deux plus importants évènements organisés par cette fédération sont les CPL Winter et les CPL Summer.

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. About the CPL
  2. Annonce officielle

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]