Satoru Okada

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Satoru Okada
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Biographie
Nom dans la langue maternelle
岡田智Voir et modifier les données sur Wikidata
Nationalité
Activité

Satoru Okada (岡田 智 Okada Satoru) est le directeur général de Nintendo Research & Engineering Department, division chargée de concevoir et développer les consoles portables de Nintendo. Il a aussi tenu le poste de réalisateur ou d'assistant producteur dans le développement de plusieurs jeux Nintendo, comme Metroid ou Kid Icarus, sortis tous les deux sur NES.

Okada est entré chez Nintendo en 1969[1], et a d'abord travaillé comme ingénieur à Nintendo Research and Development 1 avec Gunpei Yokoi. En 1996, le départ de Gunpei Yokoi causa la scission de R&D1, certains de ses ingénieurs créant alors une division spécialisée dans les consoles portables dont Okada devint le directeur général[2]. Cette équipe développa des consoles portables à succès, comme la Game Boy Color, la Game Boy Advance, la Game Boy Advance SP et plus récemment les Nintendo DS et Nintendo 3DS.

Travaux[modifier | modifier le code]

Satoru Okada a conçu des jeux ainsi que du matériel :

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (ja) « 岡田智 », dans Wikipedia,‎ (lire en ligne)
  2. « Satoru Okada », sur N-Sider (consulté le 14 août 2010)

Bibliographie[modifier | modifier le code]

  • (en) « In the Chair with: Satoru Okada », Retro Gamer, no 163,‎ , p. 93-97