Ryse: Son of Rome

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Ryse
Son of Rome
Éditeur Microsoft Studios (Xbox One)
Crytek (PC numérique)
Deep Silver (PC physique)
Développeur Crytek
Concepteur Cevat Yerli
Musique Borislav Slavov
Tilman Sillescu
Peter Antovski

Début du projet 2011[réf. nécessaire]
Date de sortie Xbox One
Sortie internationale 22 novembre 2013

Windows
Sortie internationale 10 octobre 2014
Genre Action-aventure
Hack'n'slash
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Xbox One
Windows
Média Disque Blu-ray
DVD
Distribution numérique
Langue Multilingue
Contrôle Manette de jeu

Moteur CryEngine 3

Ryse: Son of Rome (précédemment connu sous les noms Codename Kingdoms, puis Ryse) est un jeu vidéo à la troisième personne développé par le studio allemand Crytek et publié par Microsoft Studios. Le jeu sort sur Xbox One le 22 novembre 2013 puis sur Windows le 10 octobre 2014.

Synopsis[modifier | modifier le code]

Le joueur est plongé dans l'époque des gladiateurs .

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Ryse: Son of Rome est un beat them all. Il vous place dans la peau de Marius Titus, soldat de l’Empire romain, vous donnant la possibilité d'utiliser des armes classiques de l'Antiquité comme le gladius, le bouclier, le pillum, le scorpion et la balliste.

Le système de combat alterne entre phase d'attaque, de contre, de roulade et de coup de bouclier. Le jeu inclut un système d'exécution qui se déclenche aléatoirement.

Accueil[modifier | modifier le code]

La réception critique de Ryse: Son of Rome est très mitigée. Beaucoup pointent du doigt que Ryse copie les mêmes caractéristiques de la précédente production Crytek qu'est Crysis 3 : un beau jeu mais peu profond dans son gameplay et très répétitif.

En France, la presse vidéoludique émet un avis très médiocre. Jeuxvideo.com accorde un 11/20, Gamekult donne un 5/10, Gameblog note 3/5, tous citent un jeu beau mais creux de l'intérieur.

À l'international, l'agrégateur Metacritic d'après 45 critiques de la presse accorde la note moyenne de 60/100 soit « avis partagés ou moyens ».

Notes et références[modifier | modifier le code]