Five Nights at Freddy's: Sister Location

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Five Nights at Freddy's 5: Sister Location

Développeur
Éditeur

Date de sortie
Microsoft Windows

Android

iOS

Nintendo Switch

Xbox One

PlayStation 4
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Moteur
Clickteam Fusion 2.5 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata

Site web

Five Nights at Freddy's

Five Nights at Freddy's: Sister Location aussi abrégé en FNaF: SL aussi appelé Five Nights at Freddy's 5 et FNaF 5 est un jeu vidéo indépendant de type survival horror en pointer-et-cliquer (point-and-click) développé par Scott Cawthon. Il a été annoncé le , par un seul trailer sur la plateforme de vidéo Youtube, sur la chaîne du créateur du jeu. Le jeu a été publié sur Steam le , puis le sur Android et le sur iOS. Le jeu a été publié sur console en 2020 (Le 18 juin pour la Nintendo Switch, le 10 juillet pour la Xbox One et le 21 juillet pour la PlayStation 4).

Trame[modifier | modifier le code]

Avant le début du jeu, une cinématique de prologue est présentée au joueur. Un interviewer interroge William Afton, supposé être le créateur des animatroniques du jeu, sur certains choix de conception qu'il a faits lors de la construction d'un animatronique. William énumère plusieurs caractéristiques de «Circus Baby», telles que sa capacité à fabriquer de la glace, à gonfler des ballons directement au bout de ses doigts, à prendre des demandes de chansons et à danser. L'intervieweur n'est pas satisfait de cette réponse, car les caractéristiques mentionnées par William n'étaient pas ce à quoi il faisait allusion.

Le personnage que nous jouons, Mike ou bien Micheal Afton, nommé Eggs Benedict par HandUnit, est un nouvel employé de ''Entertainment and Rental of Circus Baby'', mettant en vedette des animatroniques louées pour les fêtes d'anniversaire des enfants. Elles étaient initialement destinées à être utilisées dans une pizzeria appelée ''Circus Baby's Pizza World'', mais la pizzeria a fermée peu de temps avant son ouverture en raison de fuites de gaz. Au début de sa première nuit, son guide HandUnit lui confie ses tâches quotidiennes et explique que Circus Baby a été créé en réponse au succès et à la fermeture éventuelle de Freddy Fazbear's Pizza. Au début de la nuit 2, l’alimentation est coupée et Circus Baby informe Mike de la façon de survivre contre les animatroniques Bidybab et Ballora lorsqu’il doit accéder à la salle des disjoncteurs pour rétablir manuellement le courant.

La nuit 3, Mike est chargé de réparer Funtime Freddy (ce qui nécessite d’éviter Funtime Foxy), et peut visiter la Galerie du cirque. Cela incite Circus Baby à raconter l'histoire de la seule fois où elle a été sur scène. elle était consciente du nombre exact d'enfants qui s'y trouvaient, et lorsqu'une fillette s'approcha d'elle seule, son corps se contracta et la jeune fille disparut, ses cris étouffés, elle devenait circus baby, car son âme a été aspirée par l'animatronique. Cet événement est expliqué plus en détail via le dialogue d’une jeune fille inconnue (contrariée par le fait que son père, William Afton, refuse de la laisser aller près de Circus Baby parce qu'il savait qu'elle était dangereuse) qui joue entre deux nuits et un mini-jeu qui apparaît parfois après la mort du joueur. Dans le mini-jeu de la mort, le joueur doit donner des cupcakes à des enfants. Si cette action est faite correctement, le joueur obtient de la glace. Le joueur doit alors revenir au tout début du mini-jeu et une petite fille aux cheveux roux et aux yeux verts se dirige vers l'écran en direction de Baby. Lorsque la fille s'approche suffisamment, le ventre de Baby s'ouvre et un objet métallique apparaît. Elle attrape la fillette et la fait entrer dans son corps, la réduisant ainsi en miettes. On peut remarquer dans le mini-jeu que Baby a les yeux bleus, mais dans le jeu même, elle a les yeux verts. Cette conclusion, ainsi que les événements du mini-jeu de la mort, permettent de supposer que la fillette (supposée être Elizabeth Afton, fille de William Afton et la sœur du joueur (Michael Afton); en se connectant au nom du jeu) possède Baby, un peu comme l'animation dans les premier et deuxième jeux.

Bien que Mike réussisse sa tâche, il est capturé par Funtime Foxy et se réveille la nuit suivante pris au piège dans une combinaison à ressort, dans une zone connue sous le nom de ''Scooping Room''. Baby explique à Mike qu'elle l'a kidnappé et, alors que des employés invisibles commentent les dysfonctionnements récurrents de certains animatroniques, elle explique que contrairement à eux, elle a appris à «faire semblant». Alors que Ballora est récupérée par une grosse machine, Mike doit survivre face aux Minireenas tout en empêchant la combinaison à ressort de l'écraser. La nuit 5, les deux employés sont retrouvés pendus dans l'Auditorium de funtime foxy et ballora et Baby demande à Mike de détruire son corps en l'envoyant dans la Scooping Room. Cependant, on découvre bientôt que Baby, avec les autres animatroniques, se sont combinés en un seul corps appelé Ennard et souhaitent utiliser le corps de Mike comme un déguisement pour fuir l'installation. Deux fins en découlent; La «fin réelle» a amené Mike à entrer dans la salle Scooping, où il est tué avec le Scooper et son corps est donc utilisé par Ennard. Une autre fin se produit en terminant le mini-jeu de la mort et en défiant les instructions de Baby; Mike entre dans une pièce privée et doit repousser Ennard (qui est fâché que Mike ait ignoré ses instructions) jusqu'à 6 heures du matin, d'une manière similaire au jeu original, avant de rentrer chez lui (avec Ennard qui réussit à s'échapper de l'installation quand même).

La mise à jour Custom Night inclut des cinématiques supplémentaires à la suite de la fin réelle; Le corps de Mike se décompose progressivement en un monstre à la peau pourpre, obligeant Ennard à l'abandonner et à entrer dans les égouts. Après cela, il est laissé sur le sol, probablement mort. Mais alors la voix de Baby retentit «Tu ne mourras pas», répète-elle, encore et encore. Mike se relève, apparemment devenu un zombie. Il parle ensuite à son père de son séjour dans l’établissement, avant de partir à sa recherche. Pendant que cela se produit, la caméra se penche sur les ruines de Fazbear's Fight, d'où surgit Springtrap.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le cirque possède plusieurs pièces qui ne sont accessibles au joueur que durant certaines nuits.

Le personnage de ce jeu ne peut pas attaquer.

Accueil[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]