Discussion Projet:Jeu vidéo/Archive 12

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Fuuuuuuuuuuusiooooooooooooon ![modifier le code]

Ce titre de section est un craquage assumé

Catégorie:Personnage de Warcraft --> Liste des personnages de Warcraft. J'ai commencé, ne vous gênez surtout pas pour continuer.

Y'en aurait apparemment quelque-uns à garder, cf. Discussion:Thrall (personnage)/Suppression. Normalement j'ai pas fait de boulette dans ceux déjà faits. Pour ceux à sauver, j'en appelle à vous ! Je commence avec Arthas Menethil (ai trouvé une source secondaire sur le bonhomme). Jean-Fred (d) 23 février 2010 à 00:32 (CET)

Han, mais qui sont les fous qui ont créé tout ça ? :p Zandr4[Kupopo ?] 23 février 2010 à 00:43 (CET)
On fait quoi de la palette, du coup ? Skull33 23 février 2010 à 01:19 (CET)
Àhma, la palette renverra aux personnages qui méritent leur propre article, ainsi qu’un lien vers le nouvel article fusionné. — MetalGearLiquid [m’écrire] 23 février 2010 à 06:28 (CET)
Je pense que personne ne s'opposera à ce que les articles Alleria Windrunner, Dentarg, Drek'Thar soient aussi fusionnés. Elfast (d) 23 février 2010 à 13:37 (CET)
✔️ pour ces trois-là.
Pour la palette : d'accord avec MetalGearLiquid. Si le nombre de personnages restants est assez faible, on pourra voir à fusionner avec la {{Palette Lieux Warcraft}} (pour faire une palette complète sur tout l'univers WarCraft). Jean-Fred (d) 23 février 2010 à 15:48 (CET)
Et en faite, vu que les articles concernant les lieux de warcraft sont courts, on pourrait également tous les fusionner dans un nouvel article. Elfast (d) 1 mars 2010 à 19:54 (CET)
+1 Elfast, je pense qu'on pourrait tout mettre dans Azeroth. Flot (2) 12 mars 2010 à 18:09 (CET)
Qu'en pensez-vous, je fusionne direct ou je colle des {{fusion}} partout? Flot (2) 16 mars 2010 à 23:04 (CET)
Tu peux y aller direct, bien entendu ! Kilianours (d) 16 mars 2010 à 23:10 (CET)
Bon ben c'est fait, j'ai aussi revu la palette {{Palette Lieux Warcraft}}. Flot (2) 19 mars 2010 à 20:59 (CET)

À laisser[modifier le code]

Soirée de lancement de Final Fantasy XIII[modifier le code]

Si ça intéresse quelqu'un (puis éventuellement pour faire quelques photos), Yoshinori Kitase et Isamu Kamikokuryo seront présents le 8 mars 2010 à la Fnac des Champs Elysées (source). Okki (discuter) 24 février 2010 à 16:24 (CET)

On a déjà une belle photo de Kitase mais aucune de Kamikokuryo (et même pas encore d'article). J'y serais bien allé mais j'ai peur que ce soit vraiment la foire. Merci pour l'info en tout cas. Flot (2) 28 février 2010 à 18:58 (CET)

Projet:Entreprises/Sondage/Admissibilité des sujets[modifier le code]

Bonjour.

J'ai ouvert le sondage Projet:Entreprises/Sondage/Admissibilité des sujets pour comprendre un peu mieux les aspirations des uns et des autres. Merci à tous ceux qui accepteront de m'accompagner dans cette action. Cordialement. --Bruno des acacias 25 février 2010 à 19:54 (CET)

Flight Simulator[modifier le code]

Bonsoir, j'ai pas compris la différence entre Flight_Simulator_(série) et Flight_Simulator, ne faudrait-il pas fusionner ces deux articles ? Je ne suis pas un habituer du projet, alors excusez-moi d'avance si le sujet est déjà débattu par ailleurs, j'ai la flemme de consulter vos nombreuses archives de discussion. Cdt Shipbegan (d) 26 février 2010 à 22:42 (CET)

En théorie, le second article est censé présenter le premier jeu de la série. Visiblement, il y a du transvasage à faire... Zandr4[Kupopo ?] 26 février 2010 à 22:47 (CET)

J’écris des articles sur des jeux à moitié chelous que personne ne connaît...[modifier le code]

...et je trouve ça marrant. Aujourd’hui nous avons Dark Room Sex Game, pour une douzaine d’heures de rédaction Émoticône.

Comme d’hab, j'apprécierais quelques-une de vos précieuses relectures. Pendant ce temps-là, je fais mes demandes de libération de médias. Et le tout va en BA dans les prochains jours. Directement du producteur au consommateur Émoticône.

Jean-Fred (d) 26 février 2010 à 23:45 (CET)

Je pense que tu as fait du bon boulot :) La partie développement notamment me paraît très bien.
  • L'image in game est parfaite !
  • Dans l'intro : qui le juge très fun sans guillemet me fait un peu bizarre quand même.
  • Korsgaard s’est déclaré déçu par les jeux érotiques auxquels il a pu jouer. Il cite néanmoins le shoot them up Rez comme intéressant. Enchaîné ainsi, ça fait tout bizarre, même si l'explication vient ensuite. J'avais jamais vu Rez comme ça :D
  • Dans la référence concernant le spot Wii F*ck, la vidéo correspondante n'est pas disponible.
Zandr4[Kupopo ?] 27 février 2010 à 10:58 (CET)
Merci :-)
  • Émoticône
  • Oui, je m'étais fait la même réflexion après coup.
  • Pas faux, mais j'ai pas trop d'idée là ; Que proposerais-tu ?
  • Oué, apparemment ils l'ont mise en privé depuis peu. Allez, rien que pour toi, j'en ai trouvé une autre version : [vidéo] Wii F*ck sur YouTube
Jean-Fred (d) 27 février 2010 à 15:03 (CET)
Sympa la vidéo, Nintendo va gueuler :p
One of the more interesting games I tried last year was Rez, the rhythm shooter sold with a vibrator in Japan. Trust me, it is a pretty powerful vibrator. Je viens de lire l'interview, bah, il le sort vraiment comme ça donc bon... Par contre, le pouvant être utilisé comme jouet sexuel dans l'article, c'est pas du TI ça ? Émoticône Zandr4[Kupopo ?] 27 février 2010 à 15:20 (CET)
Il y a une source rien que pour ça Émoticône : (en) Chris Kohler, « Better than a joystick », Wired, (elle s'est retrouvée en fin de paragraphe par erreur, pour le coup je voulais vraiment la mettre sur la phrase). Jean-Fred (d) 27 février 2010 à 15:26 (CET)
D'ac. Remarques en l'air au passage :
  • Les citations dans l'intro ne sont pas reliées directement aux sources. Moi ça ne me pose aucun problème, vu que je les ai retrouvées facilement dans les sources, mais pour le BA certains risquent de protester.
  • Can I touch your Wiimote ? est-il un sous-titre, ou un slogan associé au jeu ? Si oui, ne devrait-il pas être mentionné dans l'article ?
  • Éventuellement, tu peux préciser qu'il est possible d'après ce que j'ai vu dans la Faq de rajouter sa propre voix... Zandr4[Kupopo ?] 27 février 2010 à 15:47 (CET)
J'ai ri en voyant les genres dans l'infobox. Article super cool ! FR ·  5 mars 2010 à 14:07 (CET)
Émoticône Il me faut ce jeu ! Ne serait-ce que pour dire : "Ce jeu existe, je l'ai, il est là !" Kelam (me parler) 5 mars 2010 à 14:19 (CET)
@Zandr4 :
  • ✔️ Autant j'évite le plus possible les refs dans l'intro, autant j'ai pour principe de toujours donner la VO et l'origine d'une longue citation.
  • Je pensais à la base un slogan, mais en fait je sais pas trop. En tous les cas, je l'ai rajouté dans l'intro.
  • C'est déjà fait, brièvement : « Six voix différentes sont programmées dans le jeu, mais il est possible d’en définir de nouvelles. » Je devrais m'attarder un peu plus dessus ?
@FR et Kelam : Émoticône.
Jean-Fred (d) 8 mars 2010 à 23:42 (CET)
Quand j'ai lu ça sur le site, j'ai été étonné, et je ne me rappelais pas l'avoir vu dans l'article. Je ne sais pas ce que j'ai pensé en lisant ta phrase, mais apparemment je l'ai comprise autrement. Je devais être dans le pâté, parce qu'elle me semble parfaitement claire, on peut difficilement l'interpréter autrement. Aucun problème donc. Zandr4[Kupopo ?] 9 mars 2010 à 17:29 (CET)

Hum... Le doute m'assaille : le dernier paragraphe de Accueil n’aurait-il pas mieux sa place dans la section Postérité ? Des avis ? Jean-Fred (d) 21 mars 2010 à 23:21 (CET)

Neo-Geo MVS[modifier le code]

J'ai l'intention de proposer prochainement la page « Neo-Geo MVS » au label « article de qualité ». Si vous estimez que la procédure est prématurée, vous pouvez me contacter pour me faire part de vos arguments.

Arcade Padawan (d) 28 février 2010 à 17:47 (CET)

Bonjour,
P'tit sondage préalable : voilà le premier article que je présente à la labellisation AdQ (ou au moins BA)... (premier du domaine de l'arcade également)
Je connais pas bien les critères, donc, n'hésitez pas à donner des conseils, ou modifier, ou relever ce qui cloche. L'article est très approfondis. J'ai plus grand chose à rajouter pour ma part.
Il faudrait vérifier certaines tournures et l'ortho. --Arcade Padawan (d) 28 février 2010 à 17:47 (CET)

Je l'ai survolé rapidement. Àmha, sur ce que j'en ai lu, l'AdQ est envisageable (et puis comme je dis toujours, ça n'empêche pas de voter BA). Quelques idées pour améliorer la mise en forme : trouver comment forcer le décalage du texte à gauche du modèle Chronologie de la commercialisation des jeux Neo-Geo MVS, mettre en espèce après les modèles Langue (en, fr, ja...). J'y connais pas grand chose donc je peux pas dire s'il y a des gros manques, en tout cas l'article est de bonne facture et intéressant, bravo ! FR ·  5 mars 2010 à 13:54 (CET)
J'espère qu'il va plaire...
OK, je fais les modifs... --Arcade Padawan (d) 5 mars 2010 à 23:24 (CET)
✔️
Pas d'autre avis... ? J'ai fait une demande de relecture pour l'ortho et les tournures... une fois fait, je le présenterais... donc... --Arcade Padawan (d) 7 mars 2010 à 16:39 (CET)
Je suis en train de relire plus précisément, je te fais mes remarques en dessous au fur et à mesure :
  • Une réf nécessaire pour Super Sidekicks (1992), une référence du jeu de football en arcade qui fera la joie des joueurs et des exploitants.
  • avec sa série des Street Fighter II > avec sa série des Street Fighter ou avec ses différentes versions de Street Fighter II serait plus juste suivant ce que tu veux dire.
  • Une réf souhaitée pour Malgré ces restrictions techniques et grâce au travail des développeurs, au fil des années, les jeux Neo-Geo MVS vont être de plus en plus beaux, jusqu'à rivaliser graphiquement avec les jeux tournant sur des systèmes bien plus modernes et plus puissants, pour devenir un des systèmes d'arcade les plus populaires.
  • est dans toutes les salles de jeux de la planète et une avalanche de hits > à tempérer.
  • Une réf souhaitée : aujourd'hui, le rapport s'est inversé et les MVS valent, dans la majeure partie des cas, beaucoup moins cher que les AES
  • La réf Desc 19 est moyenne (un forum).
  • Franco-centré : d'une part parce qu'on n'en trouve presque plus dans les rares salles d'arcade en France métropolitaine
  • Petit problème de lien sur Der 4.
FR ·  8 mars 2010 à 13:30 (CET)
OK, Je vérifie tout ca... --Arcade Padawan (d) 8 mars 2010 à 20:13 (CET)
Je viens de modifier tout ca... Pour la source des19, j'arrive pas à trouver plus de sources... Est-ce que ca pourrait convenir quand-même ? --Arcade Padawan (d) 10 mars 2010 à 15:57 (CET)
Pour la des19, c'est simplement que l'information est fausse. http://mvs.gotwalls.com/index.php/Main_Page sur ce site sont répertoriés les photos des pcbs de la plupart des jeux, et souvent différente versions. Il apparait clairement qu'il n'y a pas de pcb additionnelle sur les jeux les plus gros. Luke2 (d) 10 mars 2010 à 16:28 (CET)
Erreur introduite par IP ici : http://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Neo-Geo_AES&diff=prev&oldid=33566169 et supprimée.--Arcade Padawan (d) 11 mars 2010 à 14:38 (CET)

✔️ pour tout le reste --Arcade Padawan (d) 11 mars 2010 à 14:38 (CET)

Super modifs, merci de les avoir entreprises ! FR ·  12 mars 2010 à 11:44 (CET)
Bel article mais je trouve qu'il y a encore trop de phrases sans références (parfois des paragraphes entiers). C'est embêtant, surtout quand il y a des affirmations du genre "système d'arcade révolutionnaire" ou "échec complet". Je n'ai rien vu non plus sur les chiffres des ventes. Bref, c'est bon pour le BA mais ce n'est pas tout à fait un AdQ pour moi (même si je ne suis pas un habitué de ces votes). Dosto (d) 12 mars 2010 à 14:44 (CET)
Pour le sourcage, je peux en rajouter, y'a pas mal de sources dispo et de sites dédiés dont je ne me suis pas servi... Pour avoir des chiffres précis, ca va être difficile, mais je vais regarder si j'en vois. je vais chercher des articles relatant tes exemples --Arcade Padawan (d) 12 mars 2010 à 17:44 (CET)
Pause, je reprendrais le sourcage dans quelques temps (de plus, les histoires snk m'ont quelque peu refroidit...) --Arcade Padawan (d) 2 avril 2010 à 18:06 (CEST)

Rideau...[modifier le code]

...sur les images Ubisoft. Suite de #Template:Attribution-Ubisoft

Bah, euh... consolez-vous avec celles de GSC Game World ? Sifflote

Jean-Fred (d) 28 février 2010 à 21:26 (CET)

Une personne du projet avait prévenu un jour que ce n'était qu'une question de temps avant que ce gros malentendu avec Ubisoft soit dissipé. Ca me paraissait effectivement assez optimiste de croire qu'Ubisoft ait bien réalisé ce qu'une telle autorisation implique. Dosto (d) 1 mars 2010 à 21:19 (CET)
Est-ce que quelqu'un peut récupérer les logos des jeux Ubisoft avant qu'ils ne disparaissent ? (Celui de Prince of Persia 2008 par ex.) Je n'ai malheureusement pas le temps de m'en occuper en ce moment. Tachymètre (me parler) 2 mars 2010 à 20:12 (CET)
Bonjour. Voici une petite liste d'images qui ne sont utilisés que par la Wikipédia francophone : Commons:Category:Useless Ubisoft game screenshots si quelqu'un est motivé pour les retirer proprement, il est le bienvenu. On peut aussi en remplacer certaines par des interface utilisateur, ou par exemple refaire la carte de BG&E. Je les supprimerais assez rapidement. Pour les logos c'est Commons:Category:Ubisoft game logos mais ils resterons plus longtemps. bayo 2 mars 2010 à 21:28 (CET)
Je crois que j'ai sauvé ce qui pouvait l'être selon ce dont on avait besoin (certains étaient déjà importé en détourés ici). Les images qui sont en fait des écran-titres ne sont je crois pas autorisés ici, dommage pour Zombi (jeu vidéo) et Night Hunter. Flot (2) 2 mars 2010 à 22:20 (CET)
Moi je suis assez fâché contre le gars qui a validé l'OTRS à la base. Mais bon, ils auront été illustrés un bon bout de temps ces articles, ce qui est toujours ça de pris. Quand est-ce qu'ils ont prévu de virer les images de Zeno Clash, histoire que je finisse l'article avant ? Sinon pour les logos, vous faites pas trop d'illusions les gars, d'ici environ 1 an ils seront interdits. Y a toute une série de contributeurs (genre... euh... 3) qui en ont fait leur cheval de bataille. Je ne citerais pas le nom des fossoyeurs, vous les dénicherez rapidement. FR ·  5 mars 2010 à 14:06 (CET)
FR, je sais pas si c'est vraiment une consolation, mais c'était il y a longtemps (début 2006, soit 4 ans), à une époque où Commons était nettement moins rigoureux sur ce genre de choses. Maintenant, si une permission est acceptée, c'est qu'elle est hyper blindée. Donc pas d'inquiétudes pour Zeno Clash Émoticône. Jean-Fred (d) 5 mars 2010 à 23:58 (CET)
✔️ J'ai jarté toutes les images Ubisoft des articles de fr.wikipedia. En particulier sur Zombi, j'ai eu un gros pincement au cœur... Jean-Fred (d) 7 mars 2010 à 22:41 (CET)

SNK et SNK Playmore[modifier le code]

J'ai l'intention de créer deux articles pour ces deux entreprises.
Actuellement, SNK et SNK Playmore sont regroupés sur le même article. Les arguments :

  • SNK a fait faillite et n'a pas été repris.
  • Playmore (puis renommée SNK playmore) est une autre société qui a racheté les propriétés intellectuelles SNK pour les réutiliser, ce n'est pas une reprise d'activité...
  • Au niveau des jeux et système de jeux, avant et après la faillite, c'est plus du tout pareil, c'est plus la même politique et statégie.
  • Les japonais ont fait deux versions SNK et SNK Playmore, je pense que c'est pas pour rien... -> ja:SNK et ja:SNKプレイモア

Comment procéder :

  • L'article SNK actuel dans l'état serait bien :
    • l'historique : la période SNK Playmore n'est pas très approfondie.
    • Maj de l'infobox et intro et tout ce qu'il faut pour l'approprier à SNK seulement.
  • Sur l'article SNK, Il suffirait plus tard de préciser seulement l'évolution marquante de grosses licences nées sous SNK
  • Pour l'article SNK Playmore :
    • Créer une ébauche Spécifique à SNK Playmore...
    • Reprendre les deux dernier paragraphes qui constituerait une ébauche de départ. (Je pense que l'article ne pourra que se développer puisque l'entreprise est vivante...).

Quelqu'un est-il opposé à cette manip, ou quelqu'un a-t-il autre PDV ? --Arcade Padawan (d) 1 mars 2010 à 22:45 (CET)

Je n'y connais pas grand-chose ; mais au vu de tes explications, aucune opposition de ma part. Bon courage pour la suite Émoticône sourire. Jean-Fred (d) 1 mars 2010 à 23:17 (CET)
Ça m'a l'air bien aussi. Kilianours (d) 2 mars 2010 à 23:36 (CET)
Bonne idée, ca me semble pertinent. Luke2 (d) 5 mars 2010 à 15:39 (CET)

Demande d'évaluation: I Wanna Be The Guy[modifier le code]

Yo les gens ! Je suis ici pour vous demander de ré-évaluer l'article I Wanna Be The Guy (I wanna be the guy) qui à été évalué "Bon Début" au début de sa création, et qui est maintenant terminé.

Bon, évidemment je ne m'attends pas à un "article de qualité", mais c'est simplement la notion de "bon début" qui me gène puisque l'article est "terminé". (J'espère que vous suivez =D) Non pas que je ne sois maniaque, mais ça me gène les yeux :-)

Bonne journée, et bon jeu ! Raphaël Maurin (d) 3 mars 2010 à 13:25 (CET)

Avant tout, j'aimerai savoir si tu as lu la page Projet:Jeu vidéo/Évaluation et, surtout, la partie expliquant les critères d'évaluation ? ~ PV250X (Discuter) ~ 3 mars 2010 à 14:50 (CET)
Ah, non, au temps pour moi j'avais survolé les critères, et j'avais pris le mot "début" à son sens premier. Je retire donc ma demande. (Par contre, si quelqu'un avait des suggestions à me faire pour améliorer l'article ?)Raphaël Maurin (d) 3 mars 2010 à 17:37 (CET)
Salut,
J'ai effectué une relecture. Je pense que l'image Fichier:IWBTG titlescreen.png ne restera pas sur Commons sans autorisation. Il faut que l'auteur du jeu donne son autorisation par OTRS pour que l'image reste sur Commons. Quelqu'un pourrait aider ? Jean-Fred, par exemple ? Je ne connais pas la procédure exacte à suivre. ~ PV250X (Discuter) ~ 3 mars 2010 à 18:45 (CET)
@Zandra: merci, c'est noté, je modifierai d'ici ce week-end.Pour l'accueil, tu entends le menu principal, oul'accueil "du public" ?
@PV250X: OTRS, kézako ? J'ai une autorisation de l'auteur par e-mail, mais c'est tout.Enfin, ce serait sympa de m'expliquer la démarche, je compte encore uploader une, voire deux images.
J'ai enfin trouvé la page que je cherchais pour t'aider pour l'OTRS --> Commons:Commons:OTRS/fr. ~ PV250X (Discuter) ~ 3 mars 2010 à 19:36 (CET)
Formidable, j'ai juste eu le temps de jeter un coup d'œil, mais ça m'a l'air assez détaillé pour que je comprenne aisément. Je ferai sûrement la démarche Samedi. Merci encore !
Si ce n'est pas fait, je te conseille de lire l'aide à la rédaction pour avoir un aperçu de tout ce qu'on peut dire sur un jeu vidéo et de la forme qui convient. Tu peux aussi t'inspirer de You Have to Burn the Rope (reconnu Bon Article) pour voir le genre d'article qu'on peut rédiger sur un jeu un peu hors normes. Et bienvenue sur le projet ;-) Dosto (d) 3 mars 2010 à 20:33 (CET)
Conflit d'édit
On m'appelle ? Émoticône sourire
Hello,
J'avais jeté un coup d'œil à l'article quand tu en avais parlé sur le Bistro (au passage désolé pour le "cartouche" dans l'infobox, un copié-collé qui a raté ^^).
  • Pour l'article : je le trouve bien. Je plussoie Zandra (il parle bien de l'accueil du public/des médias spécialisés). C'était une très bonne idée de mentionner les médias ayant parlé du jeu. Maintenant, il faudrait exploiter un peu tout ça pour synthétiser les avis. Après une très rapide recherche, j'ai aussi trouvé The Pains of Being The Guy, de The Escapist.
  • Pour l'OTRS : tout est sur la page indiquée par PV250X, mais si tu as des questions, n'hésites pas, je suis plutôt familier de la procédure. En gros, il faut que l'auteur dise bien clairement sous quelle licence il accepte de placer le ou les screens (s'il dit "Ok pas de sousci pour mettre l'image sur Wikipédia", ça ne suffit pas), et il faut bien qu'il comprenne ce qu'implique une licence libre (en particulier les utilisation commerciales). S'il est bien d'accord (à vue de nez, vu le jeu que c'est, y'aura pas de problème, c'est pas comme s'il gagnait sa vie avec ^^), il faut qu'il envoie une déclaration de consentement à l'adresse OTRS. Si tu veux, je peux te passer le mail que j'utilise pour mes demandes de libération d'images, c'est assez standard.
Et bienvenue sur le projet !² Jean-Fred (d) 3 mars 2010 à 20:42 (CET)
Moi, j'aimerais bien savoir si le The Movie: The Game ne serait pas une raillerie de Street Fighter The Movie The Game parce que je croyais sincérement être le seul à faire ce genre de référence Émoticône FR ·  5 mars 2010 à 13:59 (CET)
Hey ! Bon, j'ai dit des trucs vite fait -y'avait pas énormément à dire je trouve- sur l'accueil du public, et j'ai ajouté l'article de Escapiest. Je me suis aussi occupé de la demande à l'OTRS, je sais pas trop quand la réponse arrivera, mais j'ai confiance :-)
@FR: Oui. Le héros perché sur une tour est pompé à l'écran titre du Mega-Man 2 (Voir ici: http://vgmdaily.files.wordpress.com/2009/12/mega-man-2-e_00.png?w=256&h=240), et le titre "The movie the game" est en effet une référence à Street Fighter. Tu penses que ça devrait être mentionné dans l'article ?
C'était juste par curiosité mais si tu as les sources, pourquoi pas l'inclure. FR ·  6 mars 2010 à 17:12 (CET)

Je voulais me faire une idée des jeux en flash qui avaient un article, je n'ai pas trouvé de catégorie correspondante. S'il n'y en a pas, quels critères vous paraissent pertinents? Le bruit qu'ils ont fait et la longévité ? Zandr4[Kupopo ?] 5 mars 2010 à 10:21 (CET)

Tu n'as pas dû chercher bien loin : Catégorie:Jeu_Flash... -Ash - (ᚫ) 5 mars 2010 à 11:32 (CET)
Le sujet a été effleuré sur Discussion Projet:Jeu vidéo/Archive 8#Jeu Flash. Jean-Fred (d) 5 mars 2010 à 12:42 (CET)
Merci.
@Ash: C'est surtout que la catégorie n'est pas là où elle devrait. Un jeu en flash, ce n'est pas un jeu par navigateur.
@JF: Oui, effleuré, c'est le mot ! Zandr4[Kupopo ?] 5 mars 2010 à 14:16 (CET)
Ce sujet du navigateur (ou pas) a aussi été effleuré sur Discussion Projet:Jeu vidéo/Archive 10#Jeux par navigateur Émoticône. Jean-Fred (d) 5 mars 2010 à 18:55 (CET)
Han, je ne m'en rappelais plus. Le plus marrant étant que la "discussion" s'est limitée à une réponse de ma part, dans lequel je soutiens l'avais contraire. Après tout, rien n'empêche de jouer à un jeu par navigateur sans utiliser de navigateur (bien que l'intérêt soit discutable :-° ). Java et Flash sont simplement des langages. Mais Flash a une particularité quand même, la catégorie me paraît justifiée. Bon, je viens de m'auto persuader (le pouvoir du passé :o ) qu'elle est justifiée. Ce qui n'empêche pas que je n'arrive pas à m'y faire. bien que l'intérêt soit discutable :-° disais-je... Well, well... Zandr4[Kupopo ?] 5 mars 2010 à 19:08 (CET)

Custom est proposé à la suppression[modifier le code]

Page proposée à la suppression Bonjour,

L'article Custom a été proposé à la suppression (cf. Wikipédia:Pages à supprimer). Après avoir pris connaissance des Critères généraux d’admissibilité des articles et des critères spécifiques, de ce que wikipédia est ou n'est pas, vous pourrez donner votre avis sur la page de discussion Discussion:Custom/Suppression.

Le meilleur moyen d'obtenir un consensus pour la conservation de l'article est de fournir des sources secondaires fiables et indépendantes. Si vous ne pouvez trouver de telles sources, c'est que l'article n'est probablement pas admissible. N'oubliez pas que les principes fondateurs de Wikipédia ne garantissent aucun droit à avoir un article sur Wikipédia.

Kilianours (d) 8 mars 2010 à 05:36 (CET)

FIFA Soccer[modifier le code]

Bonjour, la série des FIFA Soccer avec FIFA Soccer 95, FIFA Soccer 64 ne figure pas dans le Modèle:Palette FIFA. Faut-il les intégrer à la palette et si oui dans quelle catégorie ? Je précise que FIFA Soccer 96 et FIFA Soccer '97 sont des redirects. A + Xavoun (d) 8 mars 2010 à 17:43 (CET)

D'après ce que j'ai pu comprendre en regardant les autres wikipedia et des sites de JV il a eu transition dans le nom de la série. Les éditions 95 et 96 s'intitulaient FIFA Soccer, l'édition 97 semble avoir eu 2 noms selon les territoires ou les versions : FIFA Soccer 97 et FIFA 97 mais le second semble dominant, et l'édition suivante (ainsi que de nombreuses autres) s'intitulait FIFA 98 (avec un sous-titre en plus, histoire de nous compliquer les choses) dans tous les territoires et toutes les versions.
Selon la wikipedia anglaise, FIFA Soccer 64 est un portage tardif de FIFA 97 sur la Nintendo 64 (l'année suivante le portage sera direct sous le nom général sur cette console). Donc bon à toi de voir si c'est tu préfères faire un article séparé ou une simple section (ou mention) dans FIFA 97 avec un redirect.
En tout cas il semble que les appellations FIFA 95 et FIFA 96 sont incorrectes, donc à corriger. Flot (2) 10 mars 2010 à 19:42 (CET)
J'ai fait de petites corrections dans les titres et ai mis FIFA Soccer 64 (qui était déjà créé j'ai pas les yeux en face des trous parfois) entre parenthèses dans la palette. J'espère que ça te convient. Flot (2) 11 mars 2010 à 19:27 (CET)
Merci pour ton aide. Xavoun (d) 11 mars 2010 à 20:57 (CET)

Salut
L'article Yoshi's Adventure DS vient d'être créé. Le problème c'est que je ne suis vraiment pas sûr de la véracité l'existence de ce projet sensé sortir cette année. Il n'y a aucun résultat sur Google (excepté des forums dont un qui pointe vers Wikipédia et qui relaie donc une information a priori fausse). De plus, le contributeur évoque un rassemblement que je ne connais pas et qui porte le nom de Game Developers Convention (il existe la Game Developers Conference et la Games Convention, serait-ce une confusion ?). Pour conclure, pourriez m'éclairer de votre science ? Kilianours (d) 14 mars 2010 à 17:18 (CET)

Tu viens de me faire réalisé que c'est un canular, car lorsque j'ai fais la wikification de l'article, je croyais que Game Developers Convention était le GDC qui a actuellement lieu, et je n'ai pas vérifier plus que cela (mea culpa), vu que les date correspondait avec le GDC (qui est en réalité Game Developers Conference). La Games Convention aura lieu au mois de juillet prochain, donc ce n'est pas cette convention que l'annonce aurait pus avoir lieu. Finalement, je viens d'aller vérifier et je n'ai pas trouvé d'annonce de ce jeu au GDC. Matrix76 (d) 14 mars 2010 à 17:59 (CET)
J'ai fait une demande de SI. Kilianours (d) 14 mars 2010 à 18:12 (CET)

Nettoyage de printemps[modifier le code]

Bien le bonjour,
J'ai constaté en commençant un peu par hasard le nettoyage de la Liste de jeux Nintendo DS que c'était vraiment un sacré foutoir. Je viens de faire un tour sur la Liste de jeux PlayStation 2 et ce n'est guère mieux. Le truc c'est que c'est sûrement le cas pour pas mal de pages de la Catégorie:Liste de jeux vidéo par plate-forme et celles-ci sont de véritables index encyclopédiques pour les lecteurs de Wikipédia. Il me parait donc logique que nous fassions un peu de nettoyage en tant que projet thématique. Il y a pas mal de boulot c'est pourquoi je viens vous solliciter (liens internes cassés, doublons titres anglais vs. français, rares mises à jour des nouveautés...).

Il me semble que c'est un travail assez important (dans les deux sens du terme). Je ne sais pas ce que vous en pensez mais personnellement je vais m'atteler du mieux que je peux à cette tâche (le plus complexe étant à mon avis l'ajout des jeux vidéo non présents sur les listes). Les avis/suggestions/coups de main/autres interprétations/hadouken dans ta tronche sont évidemment les bienvenus. Kilianours (d) 17 mars 2010 à 11:25 (CET)

Je signale, au cas où, que je travaille, depuis quelques mois dans mon bac à sable, sur la liste de jeux PlayStation Portable et la liste de jeux PlayStation Portable téléchargeable. Je vais essayer de mettre la liste à jour prochainement (très grosse mise à jour de la liste) et publier la seconde.
Je travaille aussi pour remplacer {{Navigation listes jeux vidéo}}...
En parlant nettoyage de listes, ne devrait-on pas enlever les liens pour les plates-formes dans les listes alphabétiques (exemple : Jeux vidéo A) ? Le tableau des abréviations courantes devrait suffire... Et ne devrait-t-on pas les renommer en "Liste de jeux vidéo commençant par ..." ou quelque chose dans le genre, beaucoup plus explicite ? Au passage, il y a quelques mois les anglophones on supprimés ces listes, qu'en pensez-vous ? ~ PV250X (Discuter) ~ 17 mars 2010 à 11:45 (CET)
J'avais vu ton bac à sable et c'est déjà un excellent début pour ce projet de maintenance. Pour ce qui est des listes alphabétiques, c'est vrai que les liens vers les plates-formes ne sont pas indispensables et qu'un renommage comme tu le suggères serait de mise. Par contre, je ne suis pas d'accord avec la suppression de ces listes. Si l'on se met à la place d'un utilisateur néophyte, elles on l'intérêt de servir d'index. En effet, les catégories permettent aussi ce genre de choses mais je crains qu'elles soient plutôt utilisés par les contributeurs habitués (c'est en tout cas ce que je constate en en parlant avec les lecteurs occasionnels). Kilianours (d) 17 mars 2010 à 11:58 (CET)

Dans le cadre du nettoyage, quelqu'un ("Richard/Archimëa/Arcade Padawan", peut-être ?) peut me dire l'intérêt d'avoir Liste de jeux Neo-Geo et Liste de jeux Neo-Geo MVS ? Pour moi c'est les mêmes jeux et les éventuelles différences pourraient être tout à fait signalées si nécessaire dans une seule liste. Fusion ? ~ PV250X (Discuter) ~ 17 mars 2010 à 13:52 (CET)

Tout à fait d'accord avec ton idée de fusion, PV250X. Liste de jeux Megadrive par exemple illustre bien la proposition. Linedwell [discuter] 17 mars 2010 à 14:20 (CET)
AES et MVS possèdent bel et bien les mêmes jeux (techniquement parlant), et a de rares exceptions près, on les retrouve sur les deux formats. L'idée de fusion de leur liste de jeu me parait très sensée. Luke2 (d) 17 mars 2010 à 18:10 (CET) Et je viens de m'apercevoir qu'il y avait plein de correction à apporter Luke2 (d) 17 mars 2010 à 18:32 (CET)
J'ai répondu sur la pdd de la liste MVS...
Comme j'ai précisé, pas de problème pour moi, si Liste de jeux Neo-Geo est vérifiée depuis zéro, avec distinction avec MVS/AES/CD
Cet article est erroné sous bien des angles...
En suivant ce raisonnement, il faut donc planifier la fusion de :
Liste de jeux Famicom et Liste de jeux Nintendo Entertainment System
Liste de jeux Super Famicom et Liste de jeux Super Nintendo
Entre autre, surement... --Arcade Padawan (d) 17 mars 2010 à 22:51 (CET)
La fin de tes propos ressemblent fort à une basse vengeance de ta part car j'ai créé ces listes et j'ai attaqué une des tiennes (on se croirait dans la cour d'école). On n'est pas à ce niveau là en ce qui me concerne.
Pour ces dernières, on ne parle pas des mêmes jeux du tout. Des centaines de jeux Famicom ou Super Famicom ne sont jamais sorti aux États-Unis ou en Europe. Cela n'a aucun intérêt dans ce cas là, juste à compliquer les listes de jeux NES et Super Nintendo inutilement. Ceux qui se soucient des jeux japonais peuvent les consulter et ceux qui sont occidentaux et se contrefichent des jeux japonais, qui n'existent pas pour eux, ont une liste complète. Pour ton info, saches que j'ai très envie de créer une "liste de jeux PlayStation sorti au Japon" (je pense que l'on doit se situer à près d'un millier de jeu jamais sorti en occident). Je songe même à faire de même pour les jeux PSP, pour avoir plus de clarté dans mon tableau et surtout alléger la page (on doit être à plus d'une centaine de jeux jamais sorti en occident). ~ PV250X (Discuter) ~ 18 mars 2010 à 08:01 (CET)
Hop là, j'interviens avant que ça ne dérape (encore !). PV250X, je pense que je me serais posé la même question que Arcade Padawan sur ce coup. Il suffit juste d'expliquer calmement avant de soulever une polémique non constructive. Ton explication semble se tenir pour les jeux Famicom et Super Famicom, par contre, pour ce qui est des jeux PSP, je ne suis pas tout à fait d'accord car une centaine c'est relativement peu (cf. la Liste de jeux Megadrive qui doit en avoir autant). Il suffirait donc de l'évoquer dans le corps de la page.
Cela étant dit, qui est motivé pour s'occuper de quoi ? Personnellement, je vais continuer la liste pour la Nintendo DS dès que j'aurais un peu de temps et par la suite je veux bien faire la PS2. Merci de votre aide en tout cas et restons civilisés, c'est un projet collaboratif. Kilianours (d) 18 mars 2010 à 09:53 (CET)
L'affaire est close en ce qui me concerne, je répondais seulement à ce que je pensais, en toute bonne fois, être une attaque à peine voilée. Bon, tu semblais penser comme lui... Mea culpa. Si tu veux on fusionnes et tu t'occupes de trouver les dates pour les jeux européen et américain Émoticône ou on enlève toutes les infos sur les jeux japonais Émoticône. Pour moi c'est parfaitement clair que ce n'était pas comparable vu que l'on a plus de 50% de jeux différents entre les listes qu'il citait. C'est assez loin des 99,9% de similarité des titres des 2 listes que j'ai proposé de fusionner.
Pour les jeux PSP, je pense que j'effectuerai une scission un jour mais ce n'est pas d'actualité. Je créerai la liste si l'actuelle devient ingérable, mais cela ne m'empêche pas d'y penser. Pour les jeux PS1 et PS2, j'y pense sérieusement aussi mais également à termes lorsque la liste sera achevé.
Dès que j'ai fini le plus gros de ma liste de jeux PSP, je viendrais te donner un coup de main.
Tu devrais proposer des listes sur Discussion Projet:Jeu vidéo/Travail communautaire ou tout simplement modifier Projet:Jeu vidéo/Travail communautaire. Tu commencera seul et peut-être que ce bandeau attirera des contributeurs par la suite. Tu peux toujours essayer... Émoticône sourire ~ PV250X (Discuter) ~ 18 mars 2010 à 10:51 (CET)
hopla... j'ai attaqué personne, c'est de la parrano... merci Kilianours, pour l'oeil externe. Parceque là !
Ne va pas chercher à mal PV, je propose la fusion des deux listes nintendo pour rester logique... pas pour me venger...
Moi, j'ai dit : je suis ok pour la fusion : si aucune perte d'info intervient et si la distinction entre les supports est faite.
Il m'est revenu à l'esprit ces deux listes (car même si je ne contribue pas sur wiki côté nintendo... je suis un fan de la marque depuis la malheureuse petite NES qu'on m'avait offert à la fin des année 80...).
En ce qui concerne ton message sur ma pdd, je trouve tes remarques assez limites, --il me semble, teintée de rancoeurs et de haine--... j'ai fait et créé pas mal de chose dans le domaine où je contribue... et si j'ai pas eu envie d'améliorer cette liste érroné (manques nombreux, pas de distinction entre les supports, liens untiles vers les séries qui crééent une illisibilité de la liste...), c'est que j'en ai eu le droit.
On a eu des différent dans le passé, jusque là, j'ai été super sympa avec toi, j'ai réouvert le dialogue, alors que je m'étais promis de pas le faire, et là, je suis super déçu...
J'espère que le Mea culpa que tu as signalé m'est aussi adressé... enfin... (Smiley: triste) --Arcade Padawan (d) 18 mars 2010 à 18:14 (CET)
Oui, le mea culpa t'était adressé également. Je me suis seulement senti mal car tu ne sembles pas voir le travail réalisé sur ces listes japonaises. Si tu regardes les exclu japonaises sur la liste de jeux Famicom, elles sont vraiment nombreuses et tu peux te rendre compte que cela n'a rien à voir avec le peu de jeu NES que l'on a pu connaître. J'ai vérifié tous les liens pour les faire correspondre à ceux de la wikipédia francophone, comme dans toutes les listes que j'ai créé ou reprise. La liste de jeux Super Famicom, je l'ai réalisé à partir de la liste japonaise et j'ai donc traduit tous les titres. Il manque encore beaucoup de jeux mais là encore c'est encore incomparable avec ce que l'on a pu connaître en occident. Le choix de créer 2 listes à part m'a semblé logique vu le peu de jeu connu en occident. C'est plus des listes de passionné pour des passionnés. La petite liste de jeux Neo-Geo, dans mon esprit, ne mérite certainement pas une distinction aussi poussé.
C'est promis, j'arrête de ressasser le passé et j'essaie de faire des efforts pour que tout se passe bien à l'avenir. ~ PV250X (Discuter) ~ 18 mars 2010 à 20:25 (CET)

Ok, bon bah ça c'est réglé. Revenons en au sujet principal. Je vais donc certainement évoquer tout ça sur la page de discussion du Travail communautaire et même le relancer tout simplement. En fait, je suis passé par ici car nos dernières discussions là bas n'ont pas ramené grand monde. Maintenant, je sais que tout le monde est au courant. Je m'en occupe bientôt (dès que j'ai un peu plus de temps pour moi et un peu moins de fatigue Émoticône). Kilianours (d) 18 mars 2010 à 20:54 (CET)

Apres un ratage, je me suis attaqué à la liste de jeu neogeo dans mon bac à sable. Avec la liste MVS, le gros du boulot est déjà fait. Luke2 (d) 18 mars 2010 à 23:31 (CET)
PV : J'ai juste évoqué les listes nitendo... je renie pas le boulot effectué, elles ont l'air bien plus propres et plus trustable que la liste Neo-Geo... Si tu penses qu'il peut y avoir des exceptions, Si il y a des raisons valables... pourquoi pas. Pour la liste neo-geo il y a eu des versions des jeux japonaises et anglaises en plus des différents supports, mais ca doit pouvoir être clair sur une seule liste. --Arcade Padawan (d) 19 mars 2010 à 13:39 (CET)

Pour ceux qui n'ont pas la page en liste de suivi, je vous informe qu'il y a plein de propositions qui attendent des réponses Émoticône sourire. FR ·  18 mars 2010 à 15:23 (CET)

HistWar Les Grognards est proposé à la suppression[modifier le code]

Page proposée à la suppression Bonjour,

L’article HistWar Les Grognards a été proposé à la suppression (cf. Wikipédia:Pages à supprimer). Après avoir pris connaissance des critères généraux d’admissibilité des articles et des critères spécifiques, de ce que wikipédia est ou n’est pas, vous pourrez donner votre avis sur la page de discussion Discussion:HistWar Les Grognards/Suppression.

Le meilleur moyen d’obtenir un consensus pour la conservation de l’article est de fournir des sources secondaires fiables et indépendantes. Si vous ne pouvez trouver de telles sources, c’est que l’article n’est probablement pas admissible. N’oubliez pas que les principes fondateurs de Wikipédia ne garantissent aucun droit à avoir un article sur Wikipédia.

Kilianours (d) 19 mars 2010 à 16:11 (CET)

Vous pouvez apporter votre grain de sel dans un sens ou dans l'autre dans ce débat qui fera jurisprudence pour les logos issus de screenshots. FR ·  21 mars 2010 à 12:46 (CET)

Euro Truck Simulator est proposé à la suppression[modifier le code]

Page proposée à la suppression Bonjour,

L’article Euro Truck Simulator a été proposé à la suppression (cf. Wikipédia:Pages à supprimer). Après avoir pris connaissance des critères généraux d’admissibilité des articles et des critères spécifiques, de ce que wikipédia est ou n’est pas, vous pourrez donner votre avis sur la page de discussion Discussion:Euro Truck Simulator/Suppression.

Le meilleur moyen d’obtenir un consensus pour la conservation de l’article est de fournir des sources secondaires fiables et indépendantes. Si vous ne pouvez trouver de telles sources, c’est que l’article n’est probablement pas admissible. N’oubliez pas que les principes fondateurs de Wikipédia ne garantissent aucun droit à avoir un article sur Wikipédia.

Kilianours (d) 23 mars 2010 à 13:29 (CET)

Jeu à la demande[modifier le code]

Bonjour,

Pour moi, le jeu à la demande c’est quand un jeu tourne sur un serveur quelque part dans le monde et qu'on y accède à distance (comme OnLive). Si je ne me trompe pas, les jeux en téléchargement sur Xbox 360 (de jeux Xbox 360) sont aussi appelés « jeux à la demande ». Par conséquent, l’un fonctionne en streaming alors que l’autre et un simple téléchargement. Bref, ma question est : dans un article sur le jeu à la demande est-il nécessaire de mentionner les deux définitions? Merci--Riseabovethesky (d) 31 mars 2010 à 01:23 (CEST)

J'ai créé une ébauche pour jeu à la demande, mais je ne sais pas quelle importance a ce sujet. D'une part, c'est peut-être l'avenir du jeu vidéo, donc il devrait être d'importance élevée. Cependant, ce service n'a pas encore fait ses preuves ce qui rend difficile de juger de son importance et de son impact sur la culture générale. Je dirais, pour l'instant, importance moyenne jusqu'à ce qu'il y ait du développement. Des réactions? --Riseabovethesky (d) 31 mars 2010 à 04:30 (CEST)
Pour moi, il n'est pas nécessaire de parler des Games on Demand de la Xbox dans cet article (qui manquait il faut le dire : bonne initiative !) FR ·  1 avril 2010 à 18:20 (CEST)
J’ai la même définition que toi (jeu à la demande = cloud gaming). Comme FR, je ne pense pas que les XBLA, Wiiware et autres PSN (si c’est bien de cela dont vous parlez ?) doivent être évoqués (même si l’abus de langage est certainement réel) : le téléchargement n’est pas tant un critère déterminant pour différencier des jeux en boîte, par rapport au streaming qui est une évolution majeure. Jean-Fred (d) 2 avril 2010 à 12:34 (CEST)

Dématérialisation des jeux vidéo[modifier le code]

Bonjour,

J’ai créé un article intitulé « Dématérialisation des jeux vidéo » après quelques hésitations à le mettre dans « Dématérialisation » ou bien simplement dans « Jeu vidéo ». Voici les raisons pourquoi :

  • Ce chapitre en cours d’écriture de l’histoire du jeu vidéo me assez important pour avoir son propre article;
  • Cet article pourra servir de « point de ralliement » pour tous les articles abordant le sujet (par exemple la PSP Go);
  • Cet article porte plus sur le phénomène de la dématérialisation des jeux vidéo est de ses conséquences que sur la dématérialisation elle-même.

Des commentaires? Des suggestions pour l’importance à donner à cet article? --Riseabovethesky (d) 2 avril 2010 à 05:19 (CEST)

Au moins "moyenne" l'importance. Si tu continues à faire des super articles comme ça, franchement encyclopédique, sur des sujets pointus et aussi sérieux, on va bien s'entendre Émoticône sourire FR ·  2 avril 2010 à 11:17 (CEST)
Idem FR. C’est désormais une thématique centrale de l’industrie. Le challenge pour faire un article complet est indéniablement relevé, et je ne manquerai pas de suivre l’article avec intérêt Émoticône sourire. Je tâcherai de fournir des sources en PDD à l’occasion ! Jean-Fred (d) 2 avril 2010 à 12:26 (CEST)

Je suis content de voir que l’idée vous plaît. J’avoue avoir été surpris qu’un sujet aussi important n’ait pas été créé plus tôt. Ce qui me pose problème actuellement, c’est l’origine du phénomène. J’ai bien quelques idées et des sources intéressantes, mais rien d’aussi limpide que « la dématérialisation des jeux vidéo s’est amorcé avec… ». De toute façon, je ne crois pas qu’il soit possible d’être aussi affirmatif avec aussi peu de recul. Le concept n’est pas nouveau, mais le véritable point de départ? La véritable cassure? Je penchais pour les plates-formes de distribution, mais je crois que ce serait plutôt la PSP Go qui a vraiment frappée la conscience collective à grande échelle sans l'ombre d'un doute sur les intentions de son constructeur. J’aimerais votre avis avant d’écrire quelque chose d’erronée.--Riseabovethesky (d) 2 avril 2010 à 15:35 (CEST)

J'ai écrit un schéma préparatoire:

1.Développement des plates-formes de distribution digitale comme Steam, Direct2Drive, Metaboli…

  • Signes avant-coureurs
  • Reste une alternative

2.Jeux exclusivement en téléchargement

  • Pas encore préoccupant, car la plupart sont de petits jeux qui n’auraient pu se permettre une sortie autrement
  • Remarque : certains nouveaux jeux beaucoup plus volumineux que dans les débuts (par exemple Battlefield 1943)

3.La sortie de la PSP Go

  • Véritable bombe dans le milieu et prise de conscience de la part des « core gamers » de cet enjeu majeur
  • Impossibilité de transférer ses jeux en UMD sur le nouveau modèle
  • La PSP 2 exclusivement en téléchargement? La question se pose et les gens s’affolent.

4.L’avenir de la distribution des jeux vidéo sera-t-il divisé entre le jeu à la demande et le téléchargement intégral?

  • Les joueurs prient en otage?
  • La fin des revendeurs?
  • Qui est le véritable gagnant?

Cela peut avoir des airs de sensationnalisme, mais ce n’est pas du tout mon intention, soyez-en rassuré.--Riseabovethesky (d) 2 avril 2010 à 16:58 (CEST)

C'est vrai que ça a des airs de sensasionalisme/polémique. Si ton schéma représente le plan de la partie Historique, j'ai vraiment du mal à en comprendre la logique. Pourquoi commencer par steam alors que des systèmes de distribution dématérialisé des jeux vidéo il y en a depuis environ 30 ans, il serait malvenu de les passer sous silence. En 2, pourquoi enchainer sur les jeux exclusivement en téléchargement? Je me demande si c'est bien pertinent de faire une section sur cette thématique. De plus "Pas encore préoccupant" c'est vraiment POV, il ne faut pas prendre parti. En 3 également je ne suis pas convaincu que ce soit pertinent de se concentrer sur la PSP Go vu qu'elle ne marche quasiment pas. Personnellement je trouve plus intéressant le fait que soient apparus des services de téléchargement de jeux sur les consoles portables standards (DSiware , PSN) ou l'explosion du marché des jeux/applications sur iPhone. Pour la 4, dans tous les cas il faut éviter les sections où on fait des conjectures. Il ne faut surtout pas essayer de répondre à une question, c'est pourquoi il vaut mieux éviter des titres de section sous forme de question. Flot (2) 2 avril 2010 à 18:32 (CEST)
La partie 4 pourrait aussi bien s'appeler "avantages et critiques". Bel effort de se pencher sur le sujet ceci dit. Dosto (d) 2 avril 2010 à 18:38 (CEST)
Merci de vos commentaires. Je ne parlais pas de Steam en particulier, je donnais seulement des exemples de plates-formes de distribution dématérialisées. Je n'écris rien dans un article sans sourcer donc pas de POV en vue (j'avais en tête les jeux indie). Je ne vois pas pourquoi le fait que la PSP Go ne marche pas bien diminue son importance dans le phénomène de la dématérialisation puisque c'est la première console portable (dont la fonction principale est encore de faire "tourner" des jeux) sans supports physiques et elle a beaucoup fait jaser.Le iphone est très important dans la démocratisation du jeu dématérialisé comme le jeu tout court; je ne l'oublirai pas. Je ne pensais pas prendre ce que j'ai écrit comme titres de sous-sections, ce ne sont que des idées. Je ne suis pas très confortable avec la partie historique de cet article, ce n'est pas sur quoi je suis le plus familier (la raison de mon schéma sur cette page). Je n'aurais aucun problème si quelqu'un d'autre la fasse, mais si personne ne se porte volontaire, je vais faire de mon mieux. Cordialement. --Riseabovethesky (d) 2 avril 2010 à 19:44 (CEST)
Si c'était juste des idées, alors ok. Désolé pour ma méprise. Je vais essayer de te proposer un plan pour la partie historique dans la page de discussion. Flot (2) 2 avril 2010 à 22:46 (CEST)
C'est probablement moi qui n'est pas été assez clair. Merci de te proposer pour un plan.--Riseabovethesky (d) 3 avril 2010 à 00:52 (CEST)

Débat dématérialisation des jeux vidéo[modifier le code]

Avant ça en fait je crois que j'ai un problème avec le sujet de cet article. Comme c'est expliqué dans l'intro de l'article, la dématérialisation c'est le phénomène de passage entre une vente sur support physique et une vente sans support physique inclus. Le résultat de la dématérialisation, c'est la dématérialisation disons "totale", or cet état est tout à fait hypothétique. Je trouve que dans son sujet même, cet article n'est pas acceptable. C'est un article sur un phénomène qui est tout à fait hypothétique. Je sais que la vente des jeux dématérialisés est en forte croissance ces dernières années, mais l'appellation "dématérialisation", bien qu'elle soit l'expression la plus utilisée, est à mon avis clairement abusive. Je pense qu'on devrait recentrer le sujet avec un titre plus approprié comme "Distribution dématérialisée des jeux vidéo". Flot (2) 3 avril 2010 à 21:31 (CEST)

Je ne suis pas sûr de te comprendre quand tu parles de « dématérialisation "totale" ». Des services tels que Gaikai sont à mon sens entièrement dématérialisés. Certes, ils ne sont pas encore commercialisés, mais ce n’est pas non plus de l’hypothétique. Jean-Fred (d) 3 avril 2010 à 23:57 (CEST)
Je comprends la nuance que tu voudrais apporter en changeant le titre de l’article pour « Distribution dématérialisée des jeux vidéo », mais l’article ne porte pas sur la distribution dématérialisée, mais sur la dématérialisation des jeux vidéo qui n’est sûrement pas hypothétique, car elle est déjà en cours bien que seulement à ses débuts. Je ne vois pas non plus ce que j’ai écrit au sens de « Dématérialisation TOTALE des jeux vidéo », comme on ne parlerait pas de l’alphabétisation de la Côte-d’Ivoire en pensant que tout le monde apprendrait à lire et à écrire. C’est seulement un changement de cap majeur à l’instar de l’industrie de la musique et du film vers la distribution numérique. De toute façon, la distribution auparavant n’était pas exclusivement matérialisée même si on la prenait comme telle. J’ai rajouté quelques nuances à l’article afin d’éviter toute ambiguïté et je suis ouvert à d’autres suggestions de ta part. Pour le reste, je remets la décision entre les mains de la majorité.--Riseabovethesky (d) 4 avril 2010 à 03:38 (CEST)
Quand je parlais de dématérialisation totale je voulais dire un état dans lequel tout le marché du jeu vidéo est dématérialisé, la vente sur support physique ayant été totalement abandonnée. Pour moi quand j'entends dématérialisation, je comprend passage d'un état A où il n'y aurait aucune dématérialisation à un état B où toute la vente serait dématérialisée, et il n'y a pas plus faux comme image à mon avis, mais bon il n'y a peut-être que moi qui ait cette image. En fait je me rend bien compte qu'il y a ambiguïté sur ce terme puisqu'il désigne à la fois le phénomène global (la transition point A-pointB) et la manière dont se déroule le phénomène. Le gros problème qu'il y a à faire un article sur un phénomène en cours, c'est qu'on a aucun recul. En fait j'imagine l'article dans 3 mois : ça va être complètement tourné vers le futur. Si on écrit sur un phénomène en cour, il est évident qu'après avoir parler de ce qui s'est déjà passé on va parler de ce qui va se passer, la partie avenir va arriver comme une sorte d'aboutissement des processus précédents. Par exemple tu écris que le phénomène n'en est qu'à ses début, c'est exactement le problème : c'est un présupposé qui est en fait déjà latent dans l'article et qui, à mon avis, ira en s'accentuant. Je ne doute pas qu'on puisse trouver des sources où chacun ira de sa phrase divinatoire, mais ça restera des spéculations. Car qui peut dire que le marché dématérialisé continuera à augmenter longtemps? Si ça se trouve dans 10 ou 50 ans il restera un marché mineur au niveau global, peut-être qu'il va très bientôt atteindre ses limites, qui sait? Le problème c'est que le sujet est, à mon avis, biaisé dès le départ. Dans l'inconscient de tout le monde la dématérialisation c'est un phénomène émergent qui est amené à prendre de plus en plus d'importance et, même si ce n'est peut-être pas faux, ça pose un problème parce que le gros du sujet en fait c'est l'avenir. Je pense donc qu'on devrait revenir à un sujet plus neutre en changeant le titre.
Je n'ai pas trop envie de me prendre la tête avec ça (trop tard) mais pour moi ce mot pose un problème : c'est surtout un mot répandu par les journalistes qui est rapidement devenu "à la mode", il fait très bien en gros dans les titres des journaux mais je le trouve très inapproprié dans le cadre d'un article neutre qui doit juste rapporter les faits (désolé pour le pavé). Flot (2) 4 avril 2010 à 22:12 (CEST)
Je crois qu’il faut voir la dématérialisation des jeux vidéo comme un concept décrit par certaines personnes et encouragé par certains évènements; un concept n’engage rien. J’ai compris ta position et je maintiens qu’il est possible de ne pas être biaisé si on présente les deux côtés de la médaille. J’ai apporté des changements à l’article afin de montrer très clairement que la fin du monde n’a pas été annoncée. J’aimerais avoir l’avis d’autres wikipédiens avant de prendre une décision pour renommer l’article car FR et Jean-Fred n’y voyaient pas d’inconvénient. Peut-être qu’en te lisant, ils comprendraient quelque chose qu’y leur avaient échappée précédemment.--Riseabovethesky (d) 5 avril 2010 à 18:17 (CEST)
C'est vrai que "distribution dématérialisée" est peut-être plus précis. FR ·  6 avril 2010 à 11:01 (CEST)
Bon, si un autre utilisateur voit pareil, je ne m'opposerai plus. Cordialement.--Riseabovethesky (d) 6 avril 2010 à 14:36 (CEST)
En lisant Flot, je crois aussi que parler de distribution dématérialisée est plus neutre. Dosto (d) 6 avril 2010 à 16:10 (CEST)
Ça tombe bien, j'ai changé d'avis après avoir lu un message de Flot2 sur la page de discussion de l'article. Je m'occupe du changement demain. Cordialement.--Riseabovethesky (d) 8 avril 2010 à 18:19 (CEST)

Distribution numérique[modifier le code]

Bonjour,

Je voulais écrire un article sur la distribution numérique (la distribution sans support physique), mais l'article sur la "Disponibilité numérique" l'occupe. Comment régler ce problème? Merci.--Riseabovethesky (d) 2 avril 2010 à 17:24 (CEST)

Il suffit de rédiger l'article sur Distribution numérique (h · j · ) et signaler l'existence de l'autre article sur chacun d'eux avec le modèle {{Autre}}. --Arcade Padawan (d) 2 avril 2010 à 18:21 (CEST)
Merci--Riseabovethesky (d) 2 avril 2010 à 19:30 (CEST)

Traductions partielles[modifier le code]

Je viens de tomber sur les contributions d'un nouvel utilisateur (AchilleZZ (d · c · b)). C'est un peu le bazar. Il a créé de nombreuses pages sur des entreprises du jeu vidéo mais elles ne sont traduites que très succinctement de l'anglais. Je me suis déjà occupé de 7 Studios mais y a encore du boulot de wikification et de corrections diverses et variées sur les autres articles. À bon entendeur... Kilianours (d) 4 avril 2010 à 17:41 (CEST)

✔️ Eden Games. Kilianours (d) 4 avril 2010 à 18:03 (CEST)
✔️ PAM Development
✔️ HB Studios
✔️ Cat Daddy Games
✔️ Eko Software
Reste Secret Level --Arcade Padawan (d) 5 avril 2010 à 15:17 (CEST)
Je viens de lui laisser un message. Flot (2) 25 avril 2010 à 23:55 (CEST)

Evaluation des jeux[modifier le code]

Je viens de voir passer dans ma liste de suivi un nouvel utilisateur qui ajoutait des images PEGI dans les infobox. Je les ai tous annulé et lui ai laissé un message. Et, en fait, je ne sais plus pourquoi on a décidé de ne pas utiliser ces images dans les infobox. Je trouve que cela rendrai cette info beaucoup plus claire et visible du premier coup d'œil. Apparemment, pour les images PEGI, elles semblent être libres --> Exemple : Fichier:Newpegi 12.svg. Je n'ai pas encore cherché pour les autres, mais que pensez vous d'utiliser ces images ? ~ PV250X (Discuter) ~ 5 avril 2010 à 18:44 (CEST)

Je suis pour que l'on mette les images PEGI dans l'infobox car cela permet de voir directement à quelle catégorie d'âge le jeu se réfère (il y a tellement de problème encore avec les parents qui ne savent même pas que GTA est 18+). Autre argument : le wiki germanophone le fait déjà, allez le voir!! Nezdek (d) 5 avril 2010 à 18:49 (CEST)Nezdek
Contre Trop lourd et surtout, moins clair qu'une liste (j'ai des avis de professionnels de l'Age Rating pour étayer mon argument si besoin). FR ·  5 avril 2010 à 22:29 (CEST)
Contre Si on met les images de PEGI, rien n'empêchera de mettre les images de ESRB, de CERO, de USK etc etc. À la fin ce sera trop lourd pour rien, lorsque le texte actuelle fait amplement le travail. Pas besoin d'une image pour signaler que GTA est 18 ans et plus selon PEGI, la méthode actuelle fait le travail. Matrix76 (d) 5 avril 2010 à 23:21 (CEST)
Nezdek, je ne pense pas, qu'avec une icône, on va réussir à éduquer les parents et c'est pas parce que les allemands le font, qu'on doit le faire aussi. Chaque Wikipédia est indépendante.
Matrix76, on peut très bien se donner des limites et ne pas donner toutes les éval existantes ! On le fait déjà.
En tout cas, dans Commons:Category:Video game content ratings systems, on retrouve toutes les icônes pour les principaux systèmes d'évaluation.
Je ne vois pas en quoi, FR, c'est plus clair avec une liste. Une icône est tout aussi claire, on y retrouve exactement la même info, mais on bénéficie en plus du système graphique et/ou de couleur auquel on est habitué sur les boîtes de jeux. Quoi qu'on décide, avec un modèle, qu'on devrait finir par créer, ce serait assez simple à utiliser --> {{EvalJV|CERO=A|ESRB=E|PEGI=3}}. ~ PV250X (Discuter) ~ 6 avril 2010 à 06:21 (CEST)
CERO : A
ESRB : E
PEGI : 3
ou
Je ne vois pas comment cela peux rendre l'info moins claire (je ne dis pas que c'est mieux), la liste doit, de toute façon, ressembler à du charabia pour la plupart des lecteurs. On peux aussi imaginer que les images soient cliquables et mènent directement aux pages concernant la CERO, l'ESRB, la PEGI, etc. pour éviter d'ajouter du texte au dessus, à coté ou en dessous des icônes. ~ PV250X (Discuter) ~ 6 avril 2010 à 06:40 (CEST)
Moi je trouve clairement la version texte plus claire. En plus, on parlait d'essayer de limiter l'usage des drapeaux pour ne pas avoir d'infobox flashy surchargée et ajouter des icônes risque juste d'empirer le problème. Dosto (d) 6 avril 2010 à 16:01 (CEST)
La version texte est plus claire parce qu'elle indique le board (et accessoirement permet de visualiser le lien interne). FR ·  6 avril 2010 à 16:34 (CEST)

Bon, j'ai essayé de défendre le point de vue de Nezdek mais je pense que c'est mal parti. Je me rappelle maintenant pourquoi on n'utilise pas ces images Émoticône. L'idée du modèle reste tout de même, je pense, intéressante et je vais l'ajouter à mes travaux en attente. ~ PV250X (Discuter) ~ 6 avril 2010 à 16:45 (CEST)

Il faudrait un créer un tableau avec les liens centrés, en dessous, comme ceci par exemple (faisable et simple à utiliser avec un modèle) :
CERO ESRB PEGI
--Arcade Padawan (d) 8 avril 2010 à 18:48 (CEST)
C'est une idée, on peux tout imaginer mais la majorité des intervenants sont apparemment contre mettre ces images. J'attends le prochain commentaire auquel on pourra répondre simplement, comme tu as fait pour répondre à FR. J'ai vraiment pas l'impression d'une régression en ajoutant ces images. Que penses-tu de ces images à la place du texte ? Quelqu'un sur le projet a un autre avis qu'un contre catégorique ? Et le plus important, que penses Kyro d'ajouter ces images dans tous les articles ? Je n'insisterais pas plus. ~ PV250X (Discuter) ~ 8 avril 2010 à 19:38 (CEST)
Nouveau commentaire : est-ce que ça ne risque pas de surcharger l'infobox dans le cas d'un jeu ayant des ratings ESRB, PEGI, USK, BBFC, OFLC, CERO et GRB ? FR ·  9 avril 2010 à 12:17 (CEST)
Je ne voulais plus insister, mais est-t-on obligé de mettre toutes ces évaluations ? Si c'est un jeu sorti sur les 3 continents principaux (Japon, États-Unis et Europe), on indique seulement la CERO, l'ESRB et la PEGI. Pourquoi indiquer l'USK, par exemple ? Pour un jeu allemand, peut-être, et encore. Si il est sorti en Europe et est évalué par la PEGI, je ne vois pas l'intérêt. En dehors des 3 plus gros marchés, qui sont les plus intéressant, on indique les autres si nécessaire. Tu va me dire, bien sûr, que certaines infobox contiennent toutes ces évaluations mais je pense que cela ne devrait pas être le cas. C'est du simple bon sens ! On peut aussi figer l'infobox comme les allemands mais je trouverais cette solution beaucoup moins flexible. Je pense, par exemple, qu'il est intéressant de pouvoir afficher l'évaluation d'un jeu sorti seulement en corée. Mais bon, tu chipotes vraiment beaucoup. On a eu les mêmes discussions pour les drapeaux avec les dates de sorties et grâce à flot2, qui a créé le modèle, on a réussi à imposer le truc. As-tu vu des débordements depuis la création du modèle ? Tu as envie que je crée le modèle réunissant toutes tes conditions avec la phrase qui va bien dans la documentation qui relève du bon sens pour inciter à ne pas multiplier les ratings dans les infobox ? Je n'ai pas envie de passer en force, mais plus j'en discute et plus je trouve que cela présente mieux que ces lignes de textes, la présentation d'Arcade Padawan est beaucoup plus claire et visible que ces lignes. Maintenant, les quelques commentaires laissent entendre qu'afficher toutes ces images fait peur ou déplait fortement, c'est sûrement une perte de temps que d'encore insister. La discussion n'avance pas car personne ou presque, dans ceux qui se sont exprimées, ne souhaite voir ces images. Les autres contributeurs n'ayant pas pris part à la conversation, je suppose qu'ils ne souhaitent pas non plus ces images et pour moi cette conversation est donc close. ~ PV250X (Discuter) ~ 9 avril 2010 à 14:42 (CEST)
Il est vrai que la version d'Arcade Padawan est déjà plus lisible. Peut être qu'en remodelant un peu l'infobox et en mettant ces images tout en bas, ça pourrait le faire. Je suis d'accord aussi avec la remarque de PV qu'il n'est pas forcément pertinent de mettre toutes les évaluations possibles et imaginables dans l'infobox et qu'on pourrait se limiter aux principales. Par contre, comme les dates de sorties, je trouve quand même dommage cette perte d'information et je me redis qu'élargir la partie "équipe de développement" en une partie "fiche technique" plus générale ne serait pas forcément idiot (mais c'est un autre débat). Dosto (d) 9 avril 2010 à 18:43 (CEST)

Je suis tombé sur une photo avec le paramètre |link=, je tente de reprendre des avis ? ca résoud pas un problème d'accessibilité? par exemple PV250X ? avec le lien directement sur la photo et la description alternative (ou pas)
CERO --Arcade Padawan (d) 14 juillet 2010 à 22:18 (CEST)

Références[modifier le code]

Bonjour, Cette question a probablement déjà posé, mais je ne l’ai pas trouvée. Peut-on utiliser un jeu vidéo comme ça propre référence? Il est compliqué de décrire un jeu sans la source primaire, car les sources secondaires ne font rarement plus qu’un simple synopsis. Si oui, existe-t-il un modèle pour les logiciels?

J'ai une autre question, peut-on faire une entrevue avec un employé du milieu et inclure des extraits sur wikpedia en mettant en référence une capture d'écran? Merci.--Riseabovethesky (d) 6 avril 2010 à 14:47 (CEST)

En théorie, le jeu n'est pas une source admissible. Ceci dit, je dois avouer que remplir les parties "synopsis" et "gameplay" en se basant sur son expérience de jeu ne me choque pas tant que ça Sifflote Mais n'exagérons rien, on trouve tout de même beaucoup de sources secondaires qui parlent d'autres choses que du synopsis (le manuel du jeu pour commencer). Dosto (d) 6 avril 2010 à 17:23 (CEST)
Merci. Je me suis mal exprimé, je voulais dire que les sources secondaires ne font rarement plus qu'un simple synopsis pour l'histoire d'un jeu.--Riseabovethesky (d) 8 avril 2010 à 18:23 (CEST)
Je crois qu'on peut référencer avec des dialogues parfois, comme sur Final Fantasy VIII, le difficile étant bien sûr d'obtenir les dialogues exacts. Flot (2) 8 avril 2010 à 21:47 (CEST)
Je trouve cela quand même étrange qu’il est pratiquement indispensable d’utiliser un livre pour en décrire un alors qu’il est en pratique interdit d’utiliser un jeu vidéo pour ça propre description. Les seules sources secondaires donnant assez d’info à moins goût sont les guides de jeux, mais comme on n’a pas toujours un guide officiel sous la main, on doit se rabattre sur ceux faits par les fans qui pourraient contenir de multiples erreurs (pas une source recommandée de toute façon). Bien sûr, il est souvent difficile de vérifier un passage d’un jeu (surtout un RPG…), mais c’est rarement un problème à ce que je sache.--Riseabovethesky (d) 10 avril 2010 à 17:18 (CEST)

Bonjours, si quelqu'un pouvait passer sur cette page pour l'améliorer, ajouter des choses que je n'aurai pas pensé et d'autre dont je ne sais pas où me sourcer (les origines des voix des personnages par exemple...) car maleureusement j'ai l'impression d'etre le seul à y contribuer et mieux vaut plusieur avis que just un. Et tout simplement évaluer la page aussi avec celle du Super SF IV. Merci ! 9 avril 2010 à 22:19 (CEST)

J'ai relu l'article ce matin et apporté quelques corrections. Et, au passage, si quelqu'un souhaite améliorer l'article Street Fighter IV, il existe déjà une Liste des personnages de Street Fighter qu'on pourrait largement améliorer et auquel on pourrait renvoyer le lecteur (au moyen de {{Article détaillé}} ou {{Article connexe}} en début du paragraphe) plutôt que d'inclure ce long tableau de personnages, idem dans Super Street Fighter IV. ~ PV250X (Discuter) ~ 10 avril 2010 à 21:05 (CEST)
Merci pour les contributions, à ton avis penses-tu que ce soit bien de refaire un article détaillé pour les personnages de Super Street Fighter IV sachant que j'ai créé un article détaillé des personnages de Street Fighter IV déjà ... La liste des personnages de la série en entiere est tellement longue que j'ai préféré en faire une just pour le numéro IV ... ~ 12 avril 2010 à 16:18 (CEST)
Je pense que le mieux aurait été d'améliorer la Liste des personnages de Street Fighter, en créant différentes sections, peut-être en découpant la liste par jeu et en indiquant pour chaque jeux les anciens et nouveaux personnages. On peux aussi imaginer créer également une section pour chaque personnage comme dans Personnages de la série Assassin's Creed, par exemple, ou un mix des deux. Je suis également tombé sur {{Palette Personnages de Street Fighter}}, il y a peut-être quelque chose à faire de ce côté là également bien que je pense que la plupart des personnages n'ont pas besoin d'un article dédié sauf les principaux et qu'il faudrait fusionner ces articles dans la liste des personnages de la série Street Fighter.~ PV250X (Discuter) ~ 12 avril 2010 à 16:44 (CEST)
Je ne voudrais pas jouer les rabat-joies mais il y a quand même un problème de violation de copyright dans la description des personnages sur la page Street Fighter IV. Flot (2) 12 avril 2010 à 17:19 (CEST)
Il faudrait que tu enlèves les parties que tu as repéré et que tu demandes une purge de l'historique --> . ~ PV250X (Discuter) ~ 12 avril 2010 à 18:40 (CEST)
violation de copyright de qui ? les descriptions sont sous copyright ? On n'a pas le droit de mettre de description officiels ?! Je comprends plus rien là !!!~ 12 avril 2010 à 19:57 (CEST)
Flot2 est resté flou dans ses affirmations mais si tu as copié-collé les descriptions officiels, mot pour mot, il faut qu'on purge l'article. Tu peux lire pour plus d'infos. ~ PV250X (Discuter) ~ 12 avril 2010 à 20:27 (CEST)
PS : ce serait bien que tu te crée un compte pour que l'on puisse mieux communiquer et que tu puisses mieux suivre les articles auxquels tu as contribué. Enfin, pour signer tes messages sur les pages de discussion, il faut que tu insères 4 tildes à la fin de ton message (~~~~). Ta signature et la date apparaîtront automatiquement lorsque tu prévisualiseras ou publieras.
« On n'a pas le droit de mettre de description officiels » : exactement. Ces descriptions appartiennent à Capcom, on ne peut donc pas les recopier dans wikipedia malheureusement. Flot (2)12 avril 2010 à 22:22 (CEST)
Les descriptions sont prises de l'anglais, donc normalement il ne devrai pas y avoir de soucis, si vous voyez une erreur, il faudrai reformuler, je vais essayer de voir lesquelles pourraient être mieux reformuler 213.245.178.107 (d) 13 avril 2010 à 15:38 (CEST)
De l'article anglais de Wikipédia ? Ce n'est pas forcément une garantie. Si tu parles du jeu, du manuel, du press kit, du site de Capcom ou de tout autre site sous copyright, on a toujours un problème. Si tu sais exactement les bouts que tu as traduit mot pour mot ou copié-collé, ce serait bien que tu les enlève, que tu réécrives des phrases en indiquant le minimum ou supprime cette partie et que l'on demande ensuite une purge de l'historique pour qu'il ne reste plus de trace. ~ PV250X (Discuter) ~ 13 avril 2010 à 16:07 (CEST)
J'ai changé les descriptions de Seth et C. Viper du groupe SIN que j'ai du prendre d'une traduction non sous license et que j'avais je crois réécris, il faudrai vérifier les descriptions des 4 de Shadaloo car elles sont générales ! Il est possible que ce soit sous copyright (difficile de résumer mieux...), tout ce que je sais c'est que je l'ai ai pas prit d'une source sous copyright mais bon on ne sait jamais, le reste il y a aucun probleme !! 213.245.178.107 (d) 13 avril 2010 à 20:33 (CEST)
Pour te repérer, tu peux voir cette page ou les différentes pages sur les personnages de ce site. En gros, si les descriptions de wikipedia sont identiques à ces sites, il faut les supprimer. Flot (2) 14 avril 2010 à 00:05 (CEST)

Ce serait bien, 213.245.178.107, que tu t'occupes de passer sur

, dès que tu as fini ton travail de reformulation. D'avance, merci Émoticône sourire. ~ PV250X (Discuter) ~ 18 avril 2010 à 08:33 (CEST).

La demande est faite, n'hésitez pas à repasser sur la page Street Fighter IV et à l'améliorer, ce serai bien qu'un jeu de combat ai la mention "Bon article" car je n'en ai pas vue jusqu'ici... Je vous invite à l'améliorer et à définir des points à travailler. D'ailleur une foi j'ai vue une photo montrant une manette avec une légende que l'on peut changer sur un article de wikipedia, maleureusement je ne me rapel plus du titre, si quelqu'un peut la retrouver pour pouvoir l'ajouter au chapitre Gameplay ?! Merci. 213.245.178.107 (d) 19 avril 2010 à 04:02 (CEST)

Si c'est pour une manette de Xbox 360, tu peux aller voir sur commons:Category:Xbox 360 controllers (il y a aussi [1]), si c'est pour PS3, tu peux aller voir sur commons:Category:DualShock 3 (je te conseille celle-ci [2] bien qu'on ne voit pas R2 et L2), elle ne sont pas numérotées comme celle sur Street Fighter II: The World Warrior, mais on peut facilement rajouter des numéros. Flot (2) 20 avril 2010 à 19:22 (CEST)
Merci, PV250X m'avait renseigner sur ce sujet déjà, mais j'ai déjà du mal à naviguer avec la sourie du portable alors faire des retouches image, un petit peu complexe for me ! Merci pour l'info en tous cas, et si tu veux le faire n'hésite pas, d'ailleur ça pourrai toujours servir pour d'autre article car c'est bien un manque il faut l'avouer ! 213.245.178.107 (d) 24 avril 2010 à 08:12 (CEST)

Admissibilité d'un article[modifier le code]

Hey les gens ! J'ai commencé la traduction d'un article de la Wikipédia anglaise concernant un développeur indépendant de jeux vidéos, mais on m'a dit qu'il n'était peut-être pas admissible. Comme la personne qui m'a dit ça n'appartient pas au projet jeu vidéo, on à jugé préférable de demander votre avis sur le bistro. Donc,voilà, qu'en pensez vous ? --> l'article || la page de discussion -- Raph (d) 10 avril 2010 à 10:40 (CEST)

Boîte déroulante[modifier le code]

Est-ce que je peux utiliser des boîtes déroulantes pour les articles qui ont une loooongue liste (par exemple la liste des doubleurs), mais qui n'est pas le propos principal?--Riseabovethesky (d) 10 avril 2010 à 16:01 (CEST)

Je pense que cela ne choquerait personne ;) Zandr4[Kupopo ?] 10 avril 2010 à 16:37 (CEST)
Si moi ! Je ne vois pas ce que viennent faire des listes (de doubleurs dans l'exemple) dans les articles encyclopédiques. Il faudrait mieux créer une liste annexe si cela présente un intérêt ou encore mieux créer un paragraphe sur le sujet. Sinon cette liste est à supprimer --> lis pour voir ce qu'il est conseillé. Tu peux également lire Projet:Jeu vidéo/Aide à la rédaction/Jeu vidéo pour pouvoir compenser la suppression de cette liste inutile que tu souhaites cacher. ~ PV250X (Discuter) ~ 10 avril 2010 à 20:31 (CEST)
À défaut d'être non académique, une liste remplit au moins les cinq premiers critères. Donc, s'il y a une critique à formuler, c'est surtout sur le contenu qu'elle contient. Pour ma part, je pense qu'un article n'est jamais trop détaillé. Une liste de doubleurs, même si elle n'est pas passionnante, représente quand même de l'information. Mais si elle brise le fil de l'article, c'est dommage ! Zandr4[Kupopo ?] 10 avril 2010 à 21:13 (CEST)
Qui pour archiv' ? Zandr4[Kupopo ?] 10 avril 2010 à 21:14 (CEST)

À sauver de toute urgence[modifier le code]

Sinon c'est la poubelle Sourire diabolique : Liste de moteurs de jeux ... comme vous le constaterez immédiatement, cet article très complet n'a qu'un défaut minime : il n'est pas en français (et son auteur a disparu depuis le 14 mars. Donc si quelqu'un a envie de s'en occuper...

Cordiablement • Chaoborus 11 avril 2010 à 23:06 (CEST)

Au passage, on se retrouve avec le même problème que pour "Développeur de jeux vidéo" ou "Développeur de jeu vidéo". Les catégories et articles associés utilisent, selon le sens du vent, "Moteur de jeux" ou "Moteur de jeu". L'atelier du français semble avoir séché sur ce coup là et on se retrouve ici avec le même cas de figure... ~ PV250X (Discuter) ~ 12 avril 2010 à 07:36 (CEST)
Je vais aller poser la question sur Wordreference, on obtiendra peut être quelques avis. Zandr4[Kupopo ?] 12 avril 2010 à 09:13 (CEST)

Bon... je vois qu'on s'est un peu perdu dans l'accessoire (le nom) et que le problème majeur subsiste : un article pas en français. Faut-il rappeler que c'est un motif de suppression immédiate (oups ! un gros mot) ? Si personne ne souhaite améliorer cet article, je n'aurai aucun scrupule à le faire disparaître !

(Tiens, au passage, il y a aussi le Modèle:Moteurs de jeux videos : même auteur et travail d'aussi bonne qualité (plein de liens non-traduits)... Un autre bon candidat au désossage. Vu qu'il est orphelin, il ne manquera à personne. Émoticône) Toujours cordialement • Chaoborus 17 avril 2010 à 15:21 (CEST)

(au passage--> Moteurs de jeux vidéos). J'ai l'impression que tu découvres la réalité quotidienne des articles de jeux vidéo. Beaucoup ont été traduit (voir mal traduit --> faux amis, en partie traduit automatiquement, etc.) de la version anglophone et ce n'est pas rare de devoir corriger les wikiliens d'un article, les liens externes, les infobox, les catégories, les références, etc. J'ai beaucoup de vieux exemples, tous les articles finissent par être traduit avec le temps. Tu n'as qu'à mettre "en commentaire" les parties en anglais maintenant qu'on à fait l'effort de traduire une bonne partie de l'article. Je te propose également, dans ton travail de maintenance, de passer en suppression immédiate Liste de jeux Xbox 360 qui est quasi-orphelin si on enlève le modèle de navigation (il faut chercher dans la liste l'occurrence "video game" et je pense que là on a un autre bon candidat Émoticône) ? Je pense que je peux t'en trouver plein d'autres.
Des volontaires pour ajouter quelques traductions dans la liste de moteurs de jeux ? Pour insérer {{Moteurs de jeux vidéo}} (après l'avoir renommé et avoir corrigé quelques liens) dans les articles ? Pour corriger les wikiliens dans la "Liste de jeux Xbox 360" ? ~ PV250X (Discuter) ~ 18 avril 2010 à 07:52 (CEST)
PS : Après réflexion, je ne sais pas si le modèle, même une fois renommé et traduit, serait à garder et à disperser dans tous les articles. La liste, en tout cas, j'y vois un intérêt.
« J'ai l'impression que tu découvres la réalité quotidienne des articles de jeux vidéo. » — En fait, oui. Pauvres de vous ! Émoticône sourire • Chaoborus 18 avril 2010 à 09:46 (CEST)
Je vois bien intérêt à cette liste en effet, mais ce modèle est bon pour la poubelle (la liste se suffit à elle même). Le modèle pourrait potentiellement devenir gigantesque. Pour ce qui est du coup de main, je verrais ce que je peux faire quand j'aurais un peu plus de temps. Kilianours (d) 18 avril 2010 à 14:59 (CEST)
Idem, je ne vois vraiment pas ce qu'on pourrait tirer du modèle. Flot (2) 24 avril 2010 à 19:46 (CEST)

Bonjour,

Ce jeu est admissibilité à vérifier depuis un an (avril 2009). En tant que spécialistes sauriez-vous me dire s'il remplit les critères d'admissibilité des jeux vidéos, voire si une PàS serait nécessaire ? Merci, Udufruduhu (d) 18 avril 2010 à 04:24 (CEST)

Avec environ 8000 joueurs actifs, il n'y a rien de bien impressionnant pour un jeu en ligne. Reste à savoir s'il y a des échos dans la presse spécialisée (et donc s'il y a des sources prouvant la notoriété éventuelle). Kilianours (d) 18 avril 2010 à 14:55 (CEST)
J'avais lancé une PàS il y a 2 ans... FR ·  18 avril 2010 à 19:13 (CEST)
En effet ! (Discussion:XVManager/Suppression) Chose cocasse, j'avais voté pour sa conservation à l'époque, j'aimerais bien savoir pourquoi... Émoticône Kilianours (d) 19 avril 2010 à 00:48 (CEST)
OK merci pour vos réponses. À la lecture de la PàS, il semble que ce jeu soit admissible mais que l'article doit être recyclé. Je me demande pourquoi le bandeau admissibilité n'a pas été enlevé. Je le retire donc. Udufruduhu (d) 19 avril 2010 à 11:30 (CEST)

La discussion sur cette PAdQ a été déplacée sur la page de discussion de l'article concerné, alors suivez le lien pour donner votre avis !

WikiAstuces[modifier le code]

Salut à tous !

Est-ce que vous connaissiez ce site : WikiAstuces ? C'est un site dirigé par PlayFrance, à la syntaxe Wiki, consacré à différentes soluces de jeux vidéo.

Par curiosité, je m'y suis inscrit (ils recrutent des contributeurs). Contribuer régulièrement m'a permis de gagner des artworks Bioshock 2 Émoticône

Jetez-y un œil à l'occasion

Kelam (me parler) 19 avril 2010 à 16:09 (CEST)

Tiens, c'est pas le 1ère fois que je vois ce message ou je rêve Émoticône sourire ? FR ·  20 avril 2010 à 22:49 (CEST)
La Play 1 est classé dans Retro... Alors ça y est, je suis un vieux ? Pleure Zandr4[Kupopo ?] 24 avril 2010 à 11:01 (CEST)
@FR : Je m'en rappelle moi aussi :)
@Zandr4 : Il faut s'y faire, vu que normalement ça n'ira pas en s'arrangeant Émoticône . Flot (2) 28 avril 2010 à 00:25 (CEST)

Question de vocabulaire[modifier le code]

Dans la page Projet:Jeu vidéo/Aide à la rédaction/Jeu vidéo, le mot « réception » est précaunisé comme titre de section. Pourtant ce terme ne peut s'appliquer qu'à des personnes, et en parlant d'un jeu vidéo (ou d'un film, ou d'une œuvre quelconque), il faut parler d'« accueil ». Cela dérange-t-il quelqu'un si je modifie la page ?

PS : il y a déjà eu une discussion sur ce sujet lors d'une présentation de BA (Discussion:Super Mario Galaxy/Bon article#Neutre / autres). Agrafian (me parler) 24 avril 2010 à 09:31 (CEST)

C'est vrai que "Accueil" serait une bonne solution. D'autres avis ? FR ·  24 avril 2010 à 18:44 (CEST)
Tout à fait d'accord. Il y a peut-être aussi « critiques », mais je préfère accueil.--Riseabovethesky (d) 24 avril 2010 à 22:29 (CEST)
Oui, les critiques n'en sont qu'une partie, il y a aussi l'accueil du public, c'est-à-dire le nombre de jeux vendus. Agrafian (me parler) 24 avril 2010 à 22:49 (CEST)
✔️, ça faisait un moment que je voulais le faire (déjà adopté pour ma part). Au passage, Bouchette utilisait « Réactions et critiques » pour cette section.
Bon, on lâche les bots ? Sifflote
Jean-Fred (d) 24 avril 2010 à 23:19 (CEST)
Je pense qu'on peut. FR ·  25 avril 2010 à 19:21 (CEST)
En ce qui concerne les propositions AdQ, comme Zeno Clash, ce n'est peut être pas la peine d'attendre le passage des bots ;) Zandr4[Kupopo ?] 28 avril 2010 à 14:33 (CEST)
✔️ Je m'en suis occupé. Agrafian (me parler) 28 avril 2010 à 14:51 (CEST)

Modèle pour évaluation[modifier le code]

Suite de #Evaluation des jeux

Je viens d’ébaucher Utilisateur:Jean-Frédéric/EvalJV. Ya pas beaucoup de systèmes car j’avais un peu la flemme de tout faire pour rien si jamais ça plaisait pas. Émoticône

Le modèle est plus puissant/complexe que celui des anglophones, car il switch sur la valeur passée en paramètre, le but étant de pouvoir donner un texte enrichi (pointez dessus pour voir). Mais le modèle reste souple, puisque s’il ne reconnaît pas le paramètre passé, il l’affiche en brut.

Bien entendu, le texte affiché comme celui de la bulle d’aide peuvent être modifiés. Si l’idée plaît au projet, j’irai faire un tour à l’Atelier accessibilité avant de poursuivre.

Qu’en pensez-vous ?

Jean-Fred (d) 24 avril 2010 à 23:19 (CEST)

Je ne vois pas pourquoi ça ne plairait pas. Cela va simplifier la saisie, une fois qu'on aura pris l'habitude. La plupart ne vont pas s'en servir mais cela pourra toujours apporter un plus lorsqu'il y aura une traduction d'un article anglophone. Je me suis rendu compte que c'est le cas pour {{DateJV}} qui semble injustement boudé mais qui est souvent introduit lors de traductions. Keep it up! ~ PV250X (Discuter) ~ 25 avril 2010 à 08:06 (CEST)
Très utile. Merci, Jean-Fred. C'est vrai que j'ai pas encore pris le réflexe pour les dates mais ça viendra. Kilianours (d) 25 avril 2010 à 16:54 (CEST)
Ça m'a l'air très sympa. Juste un petit détail : pour l'ESRB, pourquoi l'abréviation eC et non EC alors qu'il y a AO et non Ao si on se réfère aux logos? Flot (2) 28 avril 2010 à 00:20 (CEST)

20 ans de la Neo Geo[modifier le code]

Salut tout le monde !

Je passe juste en coup de vent pour vous informer que, pour les 20 ans de la Neo Geo, SNK a mis en ligne un Neo Geo Museum.

Le site contient énormément d'infos sur la bête, mais aussi un listing officiel de tous les jeux Neo Geo.

http://neogeomuseum.snkplaymore.co.jp/english/

Voila une bonne source pour les articles liés !

Raizin 27 avril 2010 à 15:04 (CEST)

Salut Raizin, ca faisait longtemps ! ...
J'ai déjà rajouté le site en source sur l'article ;) ;)

Salut vous tous,

Après Zeno Clash (dont la procédure AdQ est lancée Émoticône sourire), je me suis attelé à l'article susnommé et j'espère bien en faire un BA. J'aurais besoin de votre aide/avis sur plusieurs choses :

  • Les parties "Scénario" et "Système de jeu" sont-elles compréhensibles en l'état ?
  • Que pensez-vous de la partie "Personnages secondaires" : OK ? trop détaillée ? Pas à sa place ? Créer un article Personnages de Professeur Layton ?
  • Auriez-vous par hasard des sources de derrière les fagots pour créer la partie "Développement" ?
  • Toute autre remarque est bienvenue.

En résumé, la page Discussion:Professeur Layton et l'Étrange village vous est ouverte ! FR ·  28 avril 2010 à 12:04 (CEST)

Besoin d'infos[modifier le code]

Salut, c'est just une question simple, es-ce qu"il existe un modèle de courbe chonologique pour, par exemple, situer diffèrentes choses dans le temps sans forcément préciser de date (pour situer plusieurs points dans une histoire imaginaire non daté) ??? Merci 213.245.178.107 (d) 29 avril 2010 à 12:59 (CEST)

C'est faisable je pense. Regarde ici : Aide:Frise chronologique, mais sinon décrit en un peu plus ? --Arcade Padawan (d) 30 avril 2010 à 14:24 (CEST)
par exemple pour situer SF ALPHA - SF 1 - SF 2 - SF 4 - SF 3, en gros c'est pour situer differentes histoires de jeux d'une série dont il n'existe aucune date et dont les chiffres des titres trompes. Ils me faudrai une frise simple équilibré où je précise à gauche "le passé", à droite "le future", et j'insert les titres dedans avec un espacement équilibré pour que ce soit visuel. 213.245.178.107 (d) 30 avril 2010 à 22:35 (CEST)
En fait pour ta frise, c'est simple. Il te faut utiliser une frise classique, mais il faut quand même des dates (approximatives ou non, a toi de voire) pour placer les éléments les uns par rapports aux autres. il te suffit après de jouer sur la valeur « increment (dans « ScaleMajor ») » pour faire apparaitre plus ou moins d'années au niveau de l'abcsisse ou de l'ordonnée (il faut augmenter la valeur dans ton cas). Prend n'importe quelle frise, et essaye de faire varier cette valeur, en prévisualisant, tu vas vite comprendre. --Arcade Padawan (d) 1 mai 2010 à 12:06 (CEST)
Merci pour ton aide, j'ai pu créer une petite frise. PS: donne ton jugement sur l'article si tu as du temps :) 213.245.178.107 (d) 2 mai 2010 à 00:13 (CEST)
Désolé, je suis pris ailleurs jusqu'au 15 juin, j'ai pas le temps de me plonger dans wikipédia, je passe qu'en coup de vent... Déjà, FR est + que de bon conseil...
Un détail,j 'ai remarqué rapidement que tu pourrais mettre les titres anglais des références en italique et peut-être utiliser le modèle lang|en. --Arcade Padawan (d) 2 mai 2010 à 13:09 (CEST)

Passez par là Street Fighter IV, proposition d'article de qualité ou bon article, besoin de votre jugement. Merci 213.245.178.107 (d) 1 mai 2010 à 11:09 (CEST)

La PAdQ pour Street Fighter IV a été lancée. Dans l'état, il n'obtiendra pas l'AdQ, et probablement pas le BA pour des problèmes de formes. Ceux qui ont un peu de temps peuvent y faire un tour... Zandr4[Kupopo ?] 2 mai 2010 à 09:51 (CEST)
soit plus précis dans ta critique s'il te plais, qu'es-ce qui te pose probleme ? 213.245.178.107 (d) 2 mai 2010 à 14:42 (CEST)
Il y a beaucoup de fautes d'orthographe, et certaines tournures sont lourdes. Pour un AdQ, tout cela doit être corrigé. S'il reste des fautes, le BA va probablement lui passer sous le nez. J'ai déjà fait pleins de corrections, mais je n'ai plus le temps maintenant. Zandr4[Kupopo ?] 2 mai 2010 à 15:28 (CEST)
Pour les fautes, faut pas abuser non plus il ne doit pas en avoir énormément... Je tiens à préciser que ça se corrige quand on le remarque, donc plus il y aura de personnes qui lirons, moins il y en aura. Sur les tournures lourdes, ce serai bien que tu précises ces moments, certaines parties sont traduites et il est possible que cela soit lourd à lire. Par contre les parties que j'ai écris sont loin d'etre lourde donc précise encore une foi les points dont tu parles (dans la page de discution par exemple) parce que là c'est trop vague et donc non constructif ! Merci. 213.245.178.107 (d) 2 mai 2010 à 18:05 (CEST)
Hola, je crois que tu n'as pas compris ce qu'est vraiment un AdQ. Regarde cet article par exemple, qui n'est qu'une proposition ! Lis également Wikipédia:Articles_de_qualité qui décrit ce que doit être un AdQ. Ceci dit, je n'ai pas le temps de me repencher dessus maintenant, mais il m'a l'air de s'être beaucoup amélioré depuis la dernière fois. Zandr4[Kupopo ?] 5 mai 2010 à 19:42 (CEST)
oui j'ai vue, mais regarde bien le deuxieme lien que tu me donnes Wikipédia:Articles_de_qualité, si tu regarde bien, il y a même une courbe démontrant qu'un article de qualité n'était pas lié à sa quantité. De ce que j'ai compris et je trouves ça normal, article de qualité signifie sourcé, respect la forme et le fond celon Wiki et aussi illustré ! En gros le label signifie en quelque sorte une qualité de l'information. Il ne faut pas oublié que l'on est sur le web et la contre ou fausse information est maitre à notre époque et surtout c'est une encyclopédie libre donc il faut bien donner à l'utilisateur un gage de qualité ! Je t'explique ça parce que j'ai le recul pour comprendre tout ça. En tous cas cet article là est vraiment halucinant, chapeau bas. Mais aussi celui là qui est encore plus halucinant. Je pense que quelque part tu as raison, il ne mérite sans doute pas le label AdQ car il y a toujours de l'amélioration à faire et surtout niveau illustration c'est pas ça mais bon... 213.245.178.107 (d) 6 mai 2010 à 17:44 (CEST)

[modifier le code]

Salut ! J'ai remarqué qu'il y avais un élément spécial et fort utile qui remplacait le manque de logo sur cette page : http://fr.wikipedia.org/wiki/Hordes_(jeu_vid%C3%A9o). Est-il possible que cela se fasse aussi dans les infobox jeux vidéo ?? J'ai cru comprendre qu'il y avais des spécialistes de programmation de bot dans le coin ... 213.245.178.107 (d) 2 mai 2010 à 00:46 (CEST)

Bonjour, c'est même plus simple que cela ! Il suffit d'ajouter 2 lignes de code dans la source du modèle pour qu'il affiche l'image sur toutes les infobox sans logo. La demande est à faire sur Wikipédia:Questions techniques (après approbation des membres du projet JV ici-même). Tachymètre (me parler) 2 mai 2010 à 01:12 (CEST)
Déjà proposé il y a un an et demi. Personnellement, mon opinion n’a pas changé : « blinder les infobox avec une image par défaut, bof ». Jean-Fred (d) 2 mai 2010 à 01:23 (CEST)
bah c'est surtout un effet insitatif à contribuer, puisque en cliquant dessus, tu as les infos pour permettre d'en importer une. Franchement c'est ça le point positif ! mais bon si ça a déjà été refusé ... 213.245.178.107 (d) 2 mai 2010 à 02:29 (CEST)
Je sais pas ce qu'en pensent les autres, personnellement je suis d'accord avec 213.245.178.107 --Arcade Padawan (d) 2 mai 2010 à 13:09 (CEST)
Moi je suis pas trop pour. C'est assez inesthétique et importer des logos de jeux vidéo est une procédure assez complexe pour qui n'est pas coutumier des "affaires" du projet. De plus, il y a un lobby anti-logo qui oeuvre en ce moment sur Wikipédia donc je ne suis pas convaincu qu'inciter les contributeurs à s'investir là-dedans soit une bonne idée. PS : Sur Hordes, l'infobox n'est pas la bonne. FR ·  2 mai 2010 à 14:17 (CEST)
Je suis contre notamment pour le côté inesthétique. Il y a actuellement 4126 pages n'ayant pas de logo dans l'infobox (-->Catégorie:Article à illustrer/Jeu vidéo). Si quelqu'un veut s'investir, il peut se servir de cette catégorie sans enlaidir autant d'articles. Il faudrait voir où on pourrait faire la promotion de cette catégorie dans le projet mais je pense également, comme FR, que toutes les images non libres finiront par disparaître dans un futur proche (d'ici 1 ou 2 ans). ~ PV250X (Discuter) ~ 2 mai 2010 à 16:34 (CEST)
Hum oui, en effet... et abordder ce point sur la page du projet serait pas mal. 4000 logos, c'est du boulot, bon courage... on pourrait lancer "la semaine du logo" où on essayerait tous de rédurie le chiffre... Quant à la gestion des images sur fr, je trouve ca déplorable, cela va à l'encontre du bon sens, s'engager et continuer dans une telle fermeture d'esprit, seulement car les images ne sont pas libre, c'est vraiment du n'importe quoi. GDFL ou pas. Je dis pas ca en l'air, j'ai discuté avec plusieurs auteurs qui trouvent ca complètement ridicule et qui autorise officieusement l'utilisation de leur oeuvre... l'abadon du fair use est quand même une des grosses stupidité de wikipédia fr, cf wiki en. (on va pas réouvrir le débat ici, et c'est mon avis, mais faut quand me^me le dire...) --Arcade Padawan (d) 3 mai 2010 à 14:24 (CEST)
Et regarde ce que cela donne quand ils veulent supprimer un logo --> Wikipédia:Images à supprimer/Fichier:Batman Returns Logo.png. Ce débat aurais dû être clos depuis le 4 avril ! Personne ne semble vouloir se mouiller pour clore la procédure et conserver l'image. Avez-vous des arguments pour démontrer qu'une image est un logo ou pas ? Le fait que l'on retrouve ce logo sur plusieurs produits dérivés, et en l'occurrence le jeu vidéo, ne suffit pas ! Tous les arguments de suppression, mis à part celui de Padawane disant que l'image est tout de même de mauvaise qualité, me semblent totalement bidon. Voilà à quoi on risque de se confronter si on importe des logos, et cela ne donne donc pas envie de s'y investir. C'est sûrement le but ! ~ PV250X (Discuter) ~ 3 mai 2010 à 14:49 (CEST)
(double conflit)
Dommage que le Fair-Use n’existe pas dans le droit des pays francophones (un peu comme la liberté de panorama en fait).
Je pense franchement qu’on a mieux à faire que d’importer des logos en masse. Jean-Fred (d) 3 mai 2010 à 14:52 (CEST)

Sherlock Holmes Contre le Fantôme Noir[modifier le code]

Bonjour,

Je trouve pas comment mettre en page Sherlock Holmes contre le Fantôme Noir.--SVW130 (d) 3 mai 2010 à 17:51 (CEST)

Bonjour, tu veux parler de ça : Projet:Jeu vidéo/Aide à la rédaction/Jeu vidéo ? Dosto (d) 3 mai 2010 à 18:06 (CEST)
Comme j'en parlais avec PV250X, SVW130 nous fait un gros canular. Ce titre est complètement bidon et je sais de quoi je parle, étant assez proche du directeur de Frogwares à qui le jeu est faussement attribué. Vandalisme mesquin. --ΛΦΠ (d) 5 mai 2010 à 17:56 (CEST)

Vote pour Sherlock Holmes contre Jack l'Éventreur[modifier le code]

Chers amis,

Le vote pour l'admission de l'article Sherlock Holmes contre Jack l'Éventreur (jeu vidéo) au label « article de qualité » est commencé. N'hésitez pas à venir donner votre avis, même si vous n'avez pas joué au jeu ! --ΛΦΠ (d) 5 mai 2010 à 18:05 (CEST)

+ Discussion:Street Fighter IV/Article de qualité, on ne l'oublie pas :) FR ·  9 mai 2010 à 18:37 (CEST)

Hello tout le monde,

À propos de l'article Sonic the Hedgehog 4: Episode 1, je me demandais s'il ne serait pas mieux de le renommer en Sonic The Hedhehog 4 tout court. Je ne sais pas combien d'épisodes le titre va comporter, mais je pense qu'il s'agira pour tout et en tout du même jeu. Vous en pensez quoi ? --Nei-chan (d) 10 mai 2010 à 13:14 (CEST)

Je suggère d'attendre que l'on ait des information sur l' épisode 2 pour pouvoir mieux juger comment les traiter (comme un lot ou comme des parties indépendantes). Cordialement, Linedwell [discuter] 10 mai 2010 à 13:17 (CEST)

Stereopoly (page supprimée) est proposé à la suppression[modifier le code]

Page proposée à la suppression Bonjour,

L’article Stereopoly (page supprimée) a été proposé à la suppression (cf. Wikipédia:Pages à supprimer). Après avoir pris connaissance des critères généraux d’admissibilité des articles et des critères spécifiques, vous pourrez donner votre avis sur la page de discussion Discussion:Stereopoly/Suppression.

Le meilleur moyen d’obtenir un consensus pour la conservation de l’article est de fournir des sources secondaires fiables et indépendantes. Si vous ne pouvez trouver de telles sources, c’est que l’article n’est probablement pas admissible. N’oubliez pas que les principes fondateurs de Wikipédia ne garantissent aucun droit à avoir un article sur Wikipédia.

Kilianours (d) 11 mai 2010 à 14:37 (CEST)

+ pour info Aether (jeu vidéo) est proposé à la suppression. FR ·  16 mai 2010 à 17:19 (CEST)

Série Tales of[modifier le code]

Il y a une contradiction entre ce qui est dit sur le nom anglais Tales of Destiny II sur Liste_de_jeux_PlayStation#T (ici, c'est Tales of Destiny) et dans l'intro de Tales of Eternia. Quelqu'un sait ce qui est et ce qui n'est pas ? Zandr4[Kupopo ?] 15 mai 2010 à 10:24 (CEST)

C'était une faute dans la liste, j'ai corrigé. Flot (2) 16 mai 2010 à 19:33 (CEST)

Bonjour. les catégories concernant les logiciels, du Portail:Informatique et du Portail:Logiciel libre ont été réorganisées et n'utilisent plus des catégories Application XXX libre. en lieu et place de cela, les articles concernant des logiciels sont systématiquement classés dans 3 catégories en fonction de 3 critères: Type d'utilisation + plateforme + Type de licence.

J'ai cru comprendre que les jeux vidéos étaient classés selon une organisation comparable.

Les seuls catégories qui ne correspondent pas à cette organisation sont aujourd'hui les deux catégories Jeu vidéo libre et jeu en gratuiciel. J'attends vos commentaires concernant ces catégories.

PS: nota: dans cette organisation, les jeux vidéos sont classés comme étant un type d'utilisation.--Silex6 (d) 18 mai 2010 à 19:49 (CEST)

Réception critique et appels de notes[modifier le code]

Bonjour,

Lors de la rédaction de la section Critique pour un jeu-vidéo sorti sur plusieurs plate-formes, le tableau des notes de la presse spécialisée s'encombre rapidement d'appels de notes, ce qui nuit à la lecture du tableau tout en allongeant inutilement la longueur de la section Notes et références. Dans l'article Red Faction que je suis en train de recycler, j'ai regroupé les références par magazines (voir la version du 22 mai 2010. Une telle présentation me semble déjà plus lisible et moins redondante. Est-ce que ce sujet a déjà été abordé sur le projet ? Tachymètre (me parler) 22 mai 2010 à 22:33 (CEST)

Je ne crois pas. C'est une bonne solution mais on se retrouve avec 2 sources pour 1 référence, je trouve ça un peu bizarre. Flot (2) 29 mai 2010 à 01:04 (CEST)

Villes des Sims[modifier le code]

Vous pensez quoi de ces articles récents : Riverview (Les Sims 3), Sunset Valley (Les Sims 3), Twinbrook (Les Sims 3) ? Kilianours (d) 29 mai 2010 à 16:13 (CEST)

SI ? FR ·  29 mai 2010 à 17:24 (CEST)
Lorsque j'ai vu cela, je n'ai même pas eu le courage d'aller en PaS ou simplement mettre un bandeau admissibilité...donc je seconde FR : SI - Matrix76 (d) 29 mai 2010 à 17:45 (CEST)
SI --> Sources ? COPYVIO ? ~ PV250X (Discuter) ~ 30 mai 2010 à 04:40 (CEST)

Entreprise américaine du jeu vidéo[modifier le code]

Je viens de tomber sur WP en, sur un pallette regroupant tous ces liens concernant des entreprises américaines du jeu vidéo, il y a pas mal de boulot. Si quelqu'un se sent de faire des ébauches, n'hésitez pas... :S

--Arcade Padawan (d) 30 mai 2010 à 23:54 (CEST)

En gros, tu proposes qu'on ébauche les liens rouges si j'ai bien compris. C'est une bonne idée pour un travail communautaire (qui n'est pas trop actif pour l'instant). Par contre, je trouve vraiment que ce modèle n'a aucun intérêt. Wikipédia en: est vraiment truffé de ce genre de palette brouillon. Kilianours (d) 31 mai 2010 à 15:06 (CEST)
Oui, pas grand intérêt pour la palette, elle est assez illisible.
L'idée (un peu folle), c'était de bleuïr tout ca... Si on était plusieurs, je me sentirais bien le pêche d'en faire quelques-uns --Arcade Padawan (d) 31 mai 2010 à 21:25 (CEST)
Moi ça me dérange pas de t'aider, j'aime bien faire des ébauches. Et puis je suis en manque depuis que le formulaire d'ébauches pour les jeux est en panne Émoticône Dosto (d) 31 mai 2010 à 23:09 (CEST)
Kilianours, tu est prêt à faire chauffer ton clavier ?
Tu essayes de lancer officiellement un travail communautaire sur p:jv ?
On serait trois pour l'instant
  1. Kilianours
  2. Dosto
  3. Arcade Padawan
D'autres clients ? il faudrait un peu plus de monde (les vieux de la vieille ? genre PV, FR, flot2, Jean-Fred... et les autres...). --Arcade Padawan (d) 1 juin 2010 à 11:50 (CEST)
En ce qui me concerne, je n'ai pas trop de temps en ce moment et j'ai d'autres envies (notamment finir ma liste de jeux PSP). Juste une petite remarque, à première vue, il faudrait enlever tous les "inc." de la liste pour être cohérent avec les conventions sur les noms d'entreprise que l'on a appliqué jusqu'ici. ~ PV250X (Discuter) ~ 1 juin 2010 à 12:24 (CEST)
PS : Il faudrait faire attention avant de les créer en parcourant, par exemple, Catégorie:Entreprise américaine de jeu vidéo ou les interwiki des articles présent sur en:. Je viens de créer Zombie Inc. en redirigeant simplement l'article vers Zombie Studios qui existait déjà.
Vraiment déçu que personne bouge à part dosto (Smiley: triste) --Arcade Padawan (d) 2 juin 2010 à 18:47 (CEST)
As-tu songé que beaucoup de contributeurs du projet pouvait encore faire des études et être moins présent à cette période de l'année ? Et ensuite, on aura les vacances d'été où tout le monde ne pourra pas forcément consacrer du temps ou même accéder à Wikipédia. Mais on aura aussi, à l'inverse, des personnes qui auront beaucoup plus de temps pour Wikipédia. Ne désespère pas et soit patient. ~ PV250X (Discuter) ~ 3 juin 2010 à 11:06 (CEST)
Ben, c'est vrai qu'on est à peine dans la période des exams et concours Émoticône Zandr4[Kupopo ?] 6 juin 2010 à 11:51 (CEST)
J'essayerai d'en faire quelques-un (mais je ne suis pas un stakhanoviste des ébauches), de toutes manières il ne faut pas hésiter à modifier le travail communautaire, il se fait vieux. Flot (2) 6 juin 2010 à 14:18 (CEST)
Salut, j'ajoute une nouvelle société de développement : NetherRealm Studios (voir Mortal Kombat 9) LatinoSeuropa (d) 10 juin 2010 à 21:51 (CEST)

Palette de navigation des listes[modifier le code]

J'ai créé, il y a 4 ans, un modèle de navigation entre les listes : {{Navigation listes jeux vidéo}}. À l'époque, nos listes étaient assez simple et ne comportait pas de tableaux. Depuis la création de tableaux dans certaines listes, comme la liste de jeux Dreamcast ou la liste de jeux Nintendo DS, ce modèle pose problème par son extrême longueur et nécessite, dans ces listes, de réduire la largeur des tableaux. En plus, de tous les échos que j'ai pu avoir depuis, cette palette ne semble pas très utilisée.

En fin d'année dernière, j'ai donc réfléchi à un moyen de garder cette navigation entre listes en essayant d'enrouler la palette, entre autre, mais je trouvais que l'on perdait en simplicité d'utilisation. J'ai fini par opter pour un modèle assez simple, toujours accessible en début d'article, pointant juste vers la liste des listes de jeux vidéo (je ne sais pas pourquoi elle a été renommée, au passageje l'ai renommée depuis ce commentaire), une liste beaucoup plus complète que cette palette de navigation. Cela fait longtemps que j'aurais pu vous la proposer mais aujourd'hui je me lance.

J'ai aussi travaillé, au passage, sur une personnalisation possible du modèle pour des listes annexes selon la page sur laquelle il se trouve, vous pouvez voir un exemple dans mon bac à sable. Je pense que l'on pourrait améliorer cette dernière idée, mais en attendant je souhaiterai juste remplacer l'ancien modèle par celui-ci. Des commentaires ? ~ PV250X (Discuter) ~ 2 juin 2010 à 11:38 (CEST)

Je trouve ce modèle très design et très joli, avec ce traits fin et l'icone par-dessus plus large (je l'ai vu quand je suis passé dans ton bas y'a deux jours, j'ai d'ailleurs repéré et trouvé ca étonnant que tu mettes une redirection dans un modèle... J'avais bien vu le renommage de thyerie caro...)
Il me semble qu'un retour vers l'ancien nom s'impose.
C'est n'est pas une liste de jeu vidéo, c'est bien une liste répertoriant des liste de jeux...
D'accord avec les arguments avancés, la première palette prend de la place en longueur, bonne idée de diriger vers la liste des listes
Il faudrait peut-être remettre la liste à jour, ou par exemple expliquer a quoi correspond le sommaire alphabetique "Liste de jeux par titre", car c'est vraiment pas explicite... --Arcade Padawan (d) 2 juin 2010 à 18:44 (CEST)
J'ai renommé la liste comme avant. Je suis d'accord sur le travail de fond à effectuer. La liste des listes se veux exhaustive et il manque plein de listes. Il y aurait aussi de nouvelles sections à créer. On peux, je le pense également, faire mieux que "liste de jeux par titre". Toutes ces listes alphabétiques devraient également être purgées de tous les liens vers les plates-formes qui sont déjà présent dans la légende des abréviations courantes. On a du travail mais je pense qu'il faudra attendre cet été ou la rentrée pour que tout le monde soit un peu plus présent. En tout cas, merci pour tes commentaires. ~ PV250X (Discuter) ~ 3 juin 2010 à 10:36 (CEST)
Aucun autre commentaire ? Ça plaît à tout le monde ? Je vais sûrement effectuer le changement en début de semaine prochaine si personne ne s'y oppose. On pourra toujours améliorer le modèle ou le supprimer par la suite de toute façon. ~ PV250X (Discuter) ~ 6 juin 2010 à 11:04 (CEST)
Je suis pas sûr d'avoir tout compris, si j'ai bien suivi, le nouveau modèle est sur Utilisateur:PV250X/Bac à Sable 4 et il ne garde que les liens les plus proches du sujet + la liste des listes, c'est ça? Flot (2) 6 juin 2010 à 14:31 (CEST)
J'ai imaginé qu'en plus du lien vers la liste des listes, qui remplacerait définitivement la longue palette de navigation entre les listes, ont pourrait ajouter des liens personnalisés selon la page sur laquelle on se trouve. Dans mon premier BàS, on peut voir un exemple avec des listes connexes en dessous. Le code se trouve dans mon 4ème BàS. J'ai pensé à cette personnalisation par page qu'on pourrait intégrer dans un deuxième temps mais je propose seulement aujourd'hui de remplacer {{Navigation listes jeux vidéo}} par le petit cartouche avec le lien menant vers la liste des listes et que l'on peux voir ici en haut à droite. ~ PV250X (Discuter) ~ 6 juin 2010 à 16:35 (CEST)
Ah d'accord, c'est une version très "light" en fait. Je suis d'accord pour dire que le modèle actuel n'est plus très adapté mais pourquoi ne pas le transformer en une palette de bas de page classique? Sinon j'ai l'impression que le nouveau modèle a un rendu bizarre sous internet explorer (mais j'ai peut-être une ancienne version). A part ça j'aime bien. Flot (2) 7 juin 2010 à 19:24 (CEST)
Le but est de faire une palette de navigation utilisable et parcourir une liste ou un article est très différent de mon point de vue. Pour un article tu vas le lire de haut en bas où l'on te proposera alors une palette pour pouvoir élargir tes connaissances sur le sujet. Alors que pour une liste tu vas utiliser le sommaire alphabétique pour te rendre à la lettre voulu et tu n'accéderas que très rarement à la fin de l'article. L'intro est donc, dans ce cas, un endroit stratégique pour rediriger le lecteur vers ce que l'on souhaite. Là, je souhaite signaler l'existence de toutes les autres listes et donc je ne vois pas l'intérêt d'une palette de bas de page.
Avec cette palette light, je suis dans une démarche de "promotion" des autres listes. Ce modèle pourra désormais se trouver sur toutes les listes du projet jeu vidéo. Il restera ensuite un travail de mise à jour de la liste des listes pour parfaire le travail.
PS : IE ne peux pas afficher les coins arrondies. Je viens de vérifier sous IE 8 (tu m'as obligé à retrouver le lien que j'avais supprimé depuis longtemps) et la seule différence que je constate est ces coins arrondies qui ne le sont plus. Les coins arrondies sont juste une raison de plus pour passer à Firefox Émoticône... ~ PV250X (Discuter) ~ 8 juin 2010 à 10:55 (CEST)
D'accord, si tu le sens mieux comme ça, vas-y. Je dois dire que je me suis souvent demandé ce qui différenciait la palette verticale placée en haut des articles de la palette horizontale placée en bas. J'ai eu beau chercher sur :en je n'ai rien trouvé, si tu as déjà vu un texte là-dessus, ça m'intéresserait.
Pour IE en fait ce n'est pas pour moi, ça fait longtemps que je suis sous firefox. Je disais ça parce que plus de la moitié des internautes mondiaux sont sous IE, et quand j'ai essayé (visiblement j'avais une ancienne version) les barres horizontales ne s'affichaient même pas. Mais si il manque juste l'arrondi ce n'est vraiment pas très grave. Flot (2) 8 juin 2010 à 19:06 (CEST)

Personnages sans nom de Pokémon[modifier le code]

Que pensez-vous de : Green (Pokémon), Silver (Pokémon), Gold (Pokémon), Crystal (Pokémon), Ruby (Pokémon), Sapphire (Pokémon), Emerald (Pokémon), Red (Pokémon) (doublon de Sacha Ketchum), Blue (Pokémon)~, Diamond (Pokémon), Pearl (Pokémon) ? SI ? FR ·  3 juin 2010 à 14:11 (CEST)

Vu que c'est juste les noms par défaut des personnages des jeux, et que l'histoire qu'on trouve dans ces articles est déjà détaillée dans l'article du jeu, je pense qu'ils peuvent être supprimés sans regrets. Linedwell [discuter] 3 juin 2010 à 15:40 (CEST)
Ils ont l'air d'avoir tout de même leur histoire. Peut-être devrait-on  Fusionner ? Mais, après, je ne m'opposerai pas à une SI. Kilianours (d) 3 juin 2010 à 15:46 (CEST)
Selon les commentaires de Linedwell, je crois que transformer tous en redirection vers l'article du jeu serait le plus approprié. Sauf pour le cas de Red (Pokémon) redirection vers Sacha Ketchum. Mais une SI aussi serait une solution envisageable. - Matrix76 (d) 3 juin 2010 à 20:30 (CEST)
Je m'occupe de Red et j'attends d'autres avis pour la suite. FR ·  6 juin 2010 à 10:24 (CEST)
Je ne sais pas trop, soit on fusionne tout dans un nouvel article du type Personnages de la série de jeux vidéo Pokémon soit on fait un redirect vers les articles concernés avec fusion de ce qui peut être intéressant car, à mon avis il n'y a pas de quoi faire des articles séparés. J'ai blanchi Blue (Pokémon) car il n'existe pas de protagoniste féminin dans Pokémon Rouge et Bleu. Flot (2) 6 juin 2010 à 14:57 (CEST)

A propos des DateJV[modifier le code]

Salut, je trouve que ce modèle est super, il apporte de la fraicheur au infobox. Je vous fait part de mes remarques:

  • il faut pas hésiter à abuser du <br/> et à coller le tout en ensemble sans laisser d'espace, le fait que le modèle saute automatiquement dans les changements de plateforme par exemple.
  • Peut-on changer la mise en ordre (illogique) des drapeaux ? J'imagine que l'on peut modifier le modèle et ce serai bien qu'il s'ordre par rapport au date (j'y connais rien en informatique)...
  • J'ai remarqué que l'on pouvai associé le japon à l'europe exemple {{DateJV|JP+EU=1 mars 2010}}, par contre impossible d'associé le japon à la corée...ce qui semblerai plus cohérent que l'autre exemple réellement.
  • Ah oui aussi je ne comprend pas non plus la wikification des dates, es-ce normal? je comprend que certaines années sont des liens amenant à des pages sur le jeu vidéo. Enfin perso, je trouve que faudrai just créer le lien pour le premier par exemple et éviter des créers des liens sur les mois et jours.
  • J'ai remarqué que certaine date n'était pas ciblée et qu'il y avais une icone simpa ressemblant à ça :Monde

Voilà mes remarques, je ne sais pas qui fait les modèles mais bon =) LatinoSeuropa (d) 3 juin 2010 à 19:46 (CEST)

Salut, en fait c'est un peu tout le monde qui crée et modifie les modèles.
  • Pour les br/ je sais pas trop, je ne trouve pas ça forcément utile, par exemple ici je trouve que ça complique le code
  • Pour l'ordre, oui il y a une faiblesse dans le modèle. Malheureusement il s'agit d'une question d'ordre technique que je ne saurais pas résoudre. Riba s'était proposé en page de discussion il y a quelques temps, mais il a peut-être oublié, tu peux le relancer si tu veux.
  • C'est vrai que je ne me rappelle pas avoir déjà vu une sortie commune à l'Europe et au Japon uniquement. On pourrait ajouter JP+KR et supprimer JP+EU sans problèmes.
  • Il y a des divergences sur ce sujet. Personnellement je serait plutôt du genre à ne pas mettre beaucoup de liens dans les dates, mais actuellement chacun fait un peu comme il le souhaite.
  • Oui j'avais rajouté un paramètre INT qui signifie que le jeu a bénéficié d'une sortie mondiale. J'ai remarqué que tu ne l'utilisais pas et que tu préférais utiliser Monde (soit Fichier:Crystal Clear app package network.png). A mon avis il serait préférable qu'on utilise tous la même icone. Si celle qui est en place ne te plait pas on peut en discuter pour la changer, de toute manière quand j'ai cherché une icone pour ce paramètre je ne me suis pas foulé : j'ai tapé world dans commons, je suis tombé sur Fichier:World.png et je l'ai pris. Il y a probablement mieux. Flot (2) 8 juin 2010 à 19:41 (CEST)
  • Salut. Pour les br/ ça complique au niveau informatique, ça c'est sur, mais au niveau visuel ça sépare bien les groupes. En faite j'ai remarqué que si on laissait un espace voir sautait une ligne ça ne donne pas la meme chose...
  • Pour le fichier Monde, je là trouve pas mal. En faite j'ai capté qu'après qu'il y avais un fichier . Petite préférence pour le fichier Monde :). LatinoSeuropa (d) 9 juin 2010 à 11:41 (CEST)
+1 pour remplacer par Monde dans le modèle. Il faudrait ensuite repasser sur tous les derniers articles que tu as modifié pour utiliser le paramètre "INT" à la place de l'icône seule.~ PV250X (Discuter) ~ 9 juin 2010 à 17:53 (CEST)
J'ai remplacé l'icone. Flot (2) 13 juin 2010 à 21:58 (CEST)
Page proposée à la suppression Bonjour,

L’article Chinaman (Metal Gear) (page supprimée) a été proposé à la suppression (cf. Wikipédia:Pages à supprimer). Après avoir pris connaissance des critères généraux d’admissibilité des articles et des critères spécifiques, vous pourrez donner votre avis sur la page de discussion Discussion:Chinaman (Metal Gear)/Suppression.

Le meilleur moyen d’obtenir un consensus pour la conservation de l’article est de fournir des sources secondaires fiables et indépendantes. Si vous ne pouvez trouver de telles sources, c’est que l’article n’est probablement pas admissible. N’oubliez pas que les principes fondateurs de Wikipédia ne garantissent aucun droit à avoir un article sur Wikipédia.

Kilianours (d) 6 juin 2010 à 18:53 (CEST)

+ Discussion:Old Boy (Metal Gear)/Suppression. Kilianours (d) 6 juin 2010 à 18:53 (CEST)

Voilà je suis tombé sur cette article qui n'avait pas de source et qui avait bcp d'informations dans le désordre. J'ai travaillé un peu dessus mais je crois je me suis laissé aller... Venez-y faire un tour pour corriger de possibles fautes, faire de multiples corrections ou autre, voir allez sur la page de discution proposer des changements, des trucs qui clocheraient bref faite vous plaisir. Merci. LatinoSeuropa (d) 8 juin 2010 à 08:45 (CEST)

J'ai fait un tour pour la première partie. Flot (2) 25 juin 2010 à 23:42 (CEST)
J'ai fini ma relecture, j'ai ajouté des notes pour quelques trucs importants à faire et j'ai un peu revu le plan. Flot (2) 29 juin 2010 à 00:45 (CEST)

Quels sont les critères pour qu'un BA soit dans la liste des BA ? L'importance, la date de nomination ou autre chose ? Y a-t-il un nombre de BA limite à afficher ? FR ·  8 juin 2010 à 14:32 (CEST)

On pourrait limiter à 10 AdQ et 10 BA et afficher les derniers articles de chaque catégorie par date de nomination, le dernier en tête de liste, pour faire vivre cette section du portail. Il suffirait ensuite d'ajouter une phrase dans l'intro disant "Voici les 10 derniers articles récompensés" ou quelques chose dans ce genre. On pourrait aussi, éventuellement, ajouter la date d'obtention du label sous la forme "MM/AA" (mois et année) pour chaque membres de la liste. ~ PV250X (Discuter) ~ 9 juin 2010 à 17:36 (CEST)
+1 PV. Par contre, l'idée de mettre la date d'obtention je suis moins fan. Kilianours (d) 9 juin 2010 à 19:35 (CEST)
+1 aussi du coup, j'ai peur que la date charge un peu le truc. FR ·  11 juin 2010 à 10:35 (CEST)

Salut,
Je suis tombé sur ces deux articles. Il semblerait que ce soit le même jeu (mais l'article traitant de la version Megadrive indique "shoot them up" ce qui serait donc faux). Faudrait-il fusionner ? Que doit-on garder et que doit-on retirer ? Cordialement. Kilianours (d) 13 juin 2010 à 20:39 (CEST)

Suivre en:wiki ? --Arcade Padawan (d) 14 juin 2010 à 18:24 (CEST)
Mouais, faudrait que j'aille faire un tour sur les sites spécialisés pour éclaircir ce mystère. Kilianours (d) 16 juin 2010 à 03:35 (CEST)

Les plates-formes dans infobox jeu vidéo[modifier le code]

Suite à cette discussion avec PV250X, j'ai créé un petit modèle pour ranger cette partie de l'{{infobox Jeu vidéo}}.
Modèle:Plates-formes avec son exemple 1942 (jeu vidéo)
Pourquoi ? les arguments :

  1. Illisible, car tout est tassé s'il y a plusieurs plates-formes ;
  2. Amas de lien bleu qui rend illisible et même repousse le lecteur s'il y a plusieurs plates-formes :
  3. Ce nouveau modèle a pour mérite de trier les plates-formes par "genre" (Arcade, ordinateur personnel, console de jeux vidéo, console portable, PC, Téléphone portable) -> c'est donc plus lisible, plus pratique, plus accessible...
  4. Utilisation ultra simpliste

C'est une Version 1 du modèle, il peut évoluer...

Remarques, questions, suggestions ? Quelq'un s'oppose au tri des plates-formes dans les infobox ? --Arcade Padawan (d) 14 juin 2010 à 18:24 (CEST)

Je suis globalement assez d'accord et convaincu par le résultat. Néanmoins, le modèle serait plus joli s'il y avait un décalage entre le système informatique(ordinateur, borne d'arcade) et les plateformes(Windows, Néo Géo), les plates formes seraient émargées vers la droite --Darkomen (d) 14 juin 2010 à 23:29 (CEST)
J'aime bien. Le problème par contre, avec le tri par plate-forme c'est qu'on perd l'ordre chronologique, non ? Enfin, en tout cas, ce modèle est simple, lisible... -- Raph (d)
Je viens de modifier les interlignes (ainsi que le design des "titres") pour bien décaler les différentes plates-formes. -> 1942 (jeu vidéo).
Pour l'ordre chronologique il y a toujours un moyen de le garder plus ou moins... --Arcade Padawan (d) 15 juin 2010 à 23:29 (CEST)
C'est pas mal pour les jeux sortis sur de nombreuses plate-formes, mais ce n'est pas vraiment utile lorsque le nombre de ces plate-formes est restreint. Flot (2) 16 juin 2010 à 19:10 (CEST)
C'est vrai, pour l'initié c'est pas forcément utile, car il connait grosso-modo les différentes plates-formes et machines existantes. Mais pour un utilisateur lambda ne connaissant pas l'univers du jeu vidéo, ca peut être utile de préciser (console, portable, ordinateur...) pour avoir le rensignement rapidement, même s'il y a peu de machine. Exemple avec PC-Engine... le lecteur moyen pourrait penser que c'est un PC... --Arcade Padawan (d) 17 juin 2010 à 08:38 (CEST)

Notoriété des jeux vidéo[modifier le code]

Juste pour vous informez de cette modif que je n'ai pas lu en détail. Y a-t-il eu une discussion quelque part ? FR ·  15 juin 2010 à 23:52 (CEST)

Rien vu de tel. Ça m'a l'air bancal. Kilianours (d) 16 juin 2010 à 03:34 (CEST)

Pages les plus demandées[modifier le code]

Mes chers amis,
Grâce au travail de Dr Brains (d · c · b), il nous est aujourd'hui possible d'avoir une liste des articles les plus demandés au sein du projet. Cette liste se trouve ici : Projet:Jeu vidéo/Articles manquants (on devrait pas ailleurs placé un lien vers cette page de travail sur la page d'accueil du projet). Cette liste est mise à jour par le biais d'un code en javascript (Utilisateur:Dr Brains/ArticlesManquants.js) et ce code est a placé sur votre monobook pour faire apparaître sur la page de travail un bouton permettant la mise à jour. Je reporte ici une partie des informations données par Dr Brains au sujet de la mise à jour :
« Plusieurs pop-up apparaissent, une pour demander la limite basse pour le décompte des liens, une autre pour demander si il faut créer un tableau récapitulatif, comme celui de Portail:Colombie/Suivi/Liens rouges. Pour le Projet:Jeu vidéo (10 000 pages liées), il ne faut pas le créer, la modif risquerait de ne pas passer et si elle passe la page se révèlera tellement énorme qu'elle sera très longue à charger. Après ça, c'est 100% automatique, y compris la publication.
Pour 10 000 pages, la mise à jour dure environ 2 heures. Il faudra que quelqu'un du projet se dévoue pour la faire de temps en temps. »

Je pense qu'une mise à jour par mois serait suffisante. Je veux bien m'en charger à l'occasion, mais il serait bien que certains d'entre vous le fassent aussi par moment. Des questions ? Des remarques ? Kilianours (d) 16 juin 2010 à 03:32 (CEST)

J'ai juste jeté un oeil rapide, vu que tu as pas encore eu de réponse :
C'est pas très claire. Pages demandées -> articles liés ??, javascipt ?, onglet?!... mais la finalité ? c'est quoi ?
Tu devrais faire une présentation du projet plus claire et structurée (après, c'est que mon avis).
J'aime bien ces genres de trucs, ce qui touche à la maintenance de wiki, mais j'ai pas trop compris...--Arcade Padawan (d) 18 juin 2010 à 12:43 (CEST)
C'est tout simplement un outil permettant de voir le nombre de liens rouges qui mènent vers une page non créée. Cela permet la création des articles qui sont le plus demandés (qui on le plus de liens rouges) tout en se limitant seulement au domaine du jeu vidéo. En gros, ça permet l'ébauchage des articles qui ont le plus de liens vers eux et qui n'ont toujours pas été créé. Kilianours (d) 18 juin 2010 à 15:02 (CEST)
Ca marche pas sur vector ? j'ai pas d'onglet en plus... --Arcade Padawan (d) 19 juin 2010 à 07:50 (CEST)
C'est possible que l'outil ne soit pas compatible. Il marche sous Windows avec Firefox sans problème. Et, au temps pour moi mais il s'agit d'un bouton rouge et non d'un onglet. Kilianours (d) 19 juin 2010 à 20:10 (CEST)
Super outil ! FR ·  20 juin 2010 à 23:43 (CEST)
Ok, je crois que je vois le problème, ce bouton est dans la barre d'outils ?
donc c'est assez logique que cela fonctionne pas sous vector, dommage (vérifié sous IE8 et et Firefox) --Arcade Padawan (d) 23 juin 2010 à 16:12 (CEST)

Diablo II et son extension[modifier le code]

Bonjour,

Récemment l'article Diablo II a été scindé en Diablo II d'une part et Diablo II: Lord of Destruction d'autre part. Je conteste cette scission pour plusieurs raisons :

  • Tout d'abord, le jeu et son extension sont, à ce jour, étroitement liés. En effet, il n'est plus possible de trouver le jeu ou l'extension seuls dans le commerce alors que le bundle jeu et extension oui. Blizzard ne supporte plus le jeu, mais uniquement le jeu avec extension (la mise à jour du jeu seul est plafonnée à la version 1.07, la version 1.08 étant le jeu + extension et la version actuelle est 1.12 ou 1.13).
  • Ensuite, au niveau du contenu, j'ai fait il y a deux ans un nettoyage de tout ce qui était considéré du fandom dans la page liée à l'extension, et le contenu était devenu bien trop court et faible pour se voir attribuer un article. J'ai donc procédé à une fusion (dans les règles de l'art) de l'article dans une section de l'article Diablo II. Depuis, cette section a très peu évolué, mais certainement pas grossi. Je ne vois donc rien qui laisse à penser que l'article est scindable. Je considère que l'article avant scission (par exemple, cette version) a une taille honorable et donc elle ne nécessite pas une scission.
  • Au niveau de la forme, rien n'a introduit cette action : pas un message en page de discussion ; pas une seule modification préparatoire commentée. Bref, pas de possibilité d'en discuter au préalable.
  • Au niveau de la forme toujours, les crédits de modifications de la section au sein de l'article principal ne sont pas pris en compte.

La scission a été réalisée par Arcade Padawan (d · c · b) et ses arguments ne m'ont pas vraiment convaincu (discussion à cheval sur sa page de discussion et la mienne). À vrai dire, je n'ai pas lu d'argument de sa part si ce n'est que l'« article anglais [...] est bcp plus développé ». Donc, en gros on crée un article pour son potentiel et on ne suit pas vraiment le processus normal de vie d'un article (quand une section devient trop développée, elle est scindée). Dans ce cas-ci, la section n'était vraiment pas trop grande, du moins je le crois.

Je voudrais donc connaître l'avis du projet quant à l'opportunité de cette scission et la possibilité d'une nouvelle fusion.

Frór Oook? 17 juin 2010 à 09:14 (CEST)

P.S. Je me demande l'intérêt de cet article lié uniquement à Diablo II (et son extension), mais sans aucun potentiel autre que la liste complète des codes, ce qui devrait se trouver sur des sites spécialisés et non Wikipédia.

Le silence marque l'approbation de la re-fusion par le projet ? Si c'est le cas, j'entame la procédure de fusion. — Frór Oook? 19 juin 2010 à 21:42 (CEST)
Non, Vous n'entamez rien du tout, aucun de vos arguments ne sont valables.
j'ai préparé une réponse, j'attends que d'autre que moi se prononcent.
Je la mettrais plus tard en ligne--Arcade Padawan (d) 19 juin 2010 à 21:48 (CEST)
Si vous ne désirez pas que je perde patience et que j'entame cette fusion, je vous prie de bien vouloir être davantage cordial : « Non, Vous n'entamez rien du tout » est tout sauf engageant et conciliateur. Si vous désirez répondre, faites-le, ouvrez le débat afin que, justement, d'autres interviennent. C'est vraiment le monde à l'envers par ici.
Si le projet persiste à ne pas vouloir répondre sur ce point avec des arguments plutôt que par injonctions, je ne vois rien qui m'empêche d'entamer cette fusion. — Frór Oook? 19 juin 2010 à 23:27 (CEST)
Ecoutez, vous gardez vos menaces pour vous.
Allez vérifier la définition de cordialité. Je vous dit les choses simplement, et vous vous énervez. Et vous voulez ouvrir un débat ? !
En tant que contributeur au projet JV, je m'oppose formellement à cette fusion.
Tous vos arguments ne tiennent pas, aucun n'est solide. Cette fusion ne tient seulement sur votre idée que l:'article Diablo II doit être comme vous l'entendez.
Je vais donc les reprendrent uns-à-uns et éclairer pourquoi ils ne sont pas valables.
QUOTE : « il n'est plus possible de trouver le jeu ou l'extension seuls dans le commerce alors que le bundle jeu et extension oui »
Faux, vous pouvez trouver cet article en vente séparément de Diablo II, et deuxièmement, c'est pas un critère d'amissiblité. Tous les articles du projet jeu vidéo ne constituent pas un "produit" en vente.
QUOTE : « j'ai fait il y a deux ans un nettoyage de tout ce qui était considéré du fandom dans la page liée à l'extension, et le contenu était devenu bien trop court et faible pour se voir attribuer un article. »
C'est pas parce qu'il a été décidé il y a deux ans que vous deviez fusionner cet article qu'il en est pareil maintenant.
QUOTE : « Au niveau de la forme, rien n'a introduit cette action : pas un message en page de discussion »
Tous les actions sur wikipédia n'ont pas à être discutée avant d'être effectuée.
Diablo II n'est pas aussi sensible que France ou Président de la République française ou PlayStation et Nintendo.
Encore un argument non-recevable.
J'ai écris 2 ou 3 articles qui me permettent de savoir si des modifs peuvent êtes faites ou non... ou s'il faut l'approbation da la communauté.
QUOTE : « les crédits de modifications de la section au sein de l'article principal ne sont pas pris en compte. »
Quelle injustice, il faut faire une demande de fusion d'histo sur le champ. C'est tellement important que l'admissibilité de l'article est en péril.
QUOTE : « on ne suit pas vraiment le processus normal de vie d'un article (quand une section devient trop développée, elle est scindée). Dans ce cas-ci, la section n'était vraiment pas trop grande, du moins je le crois. »
Je veux voir "processus normal de vie d'un article" dans les conventions, s'il vous plait. C'est une interprétation qui n'appartatient qu'à vous, ou à certains.
Vous ne vous rendez même pas compte qu'une extension peut avoir son article. Catégorie:Mod et extension de jeu vidéo
---> Demande de suppression immédiate. Vous avez pas mal de boulot à effectuer avant ou en même temps
Cette extension a connu une converture médiatique et peut être sourcée facilement.
Elle a également été importante pour le jeu, ce n'est pas un simple patch, c'est une extension.
Re : cf. l'article anglais pour la potentialité ---> en:Diablo II: Lord of Destruction
Donc, en tous cas, vous ne supprimez pas cet article à l'heure actuelle
Je serais par ailleurs désireux de voir le premier débat, pour connaitre les arguments que vous aviez avancé.--Arcade Padawan (d) 20 juin 2010 à 12:31 (CEST)
Le débat entre vous est stérile puisqu'il ne fait qu'être continuité de votre discussion sur vos PdD respectives. Premièrement, nous sommes dans une période d'examens ou de vacances et il paraît évident que les membres du projet ont une vie en-dehors de Wikipédia ce qui peut expliquer les réponses un peu tardives. De plus, ce débat-ci n'est pas d'une importance primordiale. Personnellement, je n'ai pas d'avis tranché. J'aime bien avoir des articles séparés mais je ne suis nullement perturbé pas la présence de l'extension sur l'article présentant le jeu principal tant qu'il y a une redirection couplée d'un ancrage comme il se doit. Il existe même des articles regroupant les différents jeux d'une même série (ex : Ishar). Donc, pour conclure, il ne s'agit que d'une question de bon sens qui se résume à la taille de l'article afin qu'il ne soit pas trop lourd. Voilà mon avis. Kilianours (d) 20 juin 2010 à 19:20 (CEST)
Réponse brève à Killianours : 23 ko (avec le contenu de l'expansion), c'est pas énorme. Un BA traditionnel pour les propositions que j'ai suivies (bien que je ne connaisse pas les standards BA d'un jeu vidéo), c'est 30-40 ko au moment du vote. Réponse à AP plus tard, plus longue. — Frór Oook? 20 juin 2010 à 22:33 (CEST)
je suis d'acoord, il faut scinder un article s'il est trop gros... mais un critère de poids maximum non atteints ne saurait être à lui seul une opposition à une scission... --Arcade Padawan (d) 21 juin 2010 à 17:28 (CEST)
On se calme. Je ne suis pas énervé. Je suis toutefois perturbé par votre comportement qui n'est nullement conciliateur et porteur de résultat là où je pose une question. Vos impératifs et autres « je veux » n'ont rien à faire ici.
S'il vous plaît croyez bien que je pose une question légitime liée à ce que j'estime le bien de l'article. Je ne vous attaque pas ; je n'attaque pas le projet ; je ne cherche pas à désorganiser votre projet. La preuve est que je pose la question par ici plutôt que d'agir par moi-même.
Je trouve donc un peu gros de voir une dizaine de modifications à cette page en deux jours sans que personne ne se soucie de ma question. Comment puis-je prendre ça, ajouté à vos injonctions ? Vu qu'aucun argument n'avait été donné, il est normal que je dise que je vais procéder à une contre-modification. Je crois que mon comportement est bien davantage conciliateur et patient que le vôtre.
Donc, si vous le voulez bien, revenons au fond de la question.
Je ne nie pas du tout le fait qu'une extension puisse avoir son propre article (bien que cette page en exclut pas mal). Je me pose le cas de celle-ci en particulier, étant donné que la section lui étant destinée avait une taille normale, mais pas grande, et couvre l'essence-même de l'extension.
Vous semblez désirer connaître le cycle de vie d'un article tel Diablo II. Je vous invite à lire l'article Fallout 3 : chaque extension a sa propre petite section. Est-il logique de créer un article pour chacune d'elles et de lui apposer le bandeau ébauche ? Je ne pense pas : il est sans aucun doute plus porteur d'élaborer l'extension au sein de l'article principal et quand elle devient trop importante, on la scinde. Vous désirez véritablement une référence ? Adaptez donc la phrase issue du premier lien « Les personnages importants dans une œuvre de fiction doivent être décrits dans l'article principal qui traite de cette œuvre de fiction. Si cet article devient long ou lourd, il est alors de mise de créer son propre article pour chacun des personnages importants de l'œuvre. » aux jeux vidéos et leurs extensions. Vous comprendrez mon raisonnement. Ce n'est qu'une interprétation créative des règles.
Quant au fait que vous n'avez rien discuté avant, certes cet article n'a rien avoir avec votre président, mais une fusion avait déjà été réalisée et vous désirez en faire l'exact opposé. Généralement, cela se discute.
Je ne suis pas contre le fait que l'extension ait sa propre page. Mais dans cet état, il est préférable, je crois, de la laisser encore évoluer au sein de Diablo II, pour toutes les raisons que j'ai évoquées.
J'aimerais toutefois que vous proposiez de véritables arguments, parce que j'ai beau relire, je ne vois pas un seul argument de votre côté.
Enfin, ce qui me choque le plus est le fait que vous preniez par dessus la jambe la question du droit d'auteur. J'insiste pour que, s'il est décidé que l'extension ait sa propre page, vous procédiez à une scission d'historiques.
Frór Oook? 21 juin 2010 à 21:13 (CEST)
Il me semble avoir donné une réponse allant plutôt dans le sens de la re-fusion. Kilianours (d) 22 juin 2010 à 15:26 (CEST)
Pas tout-à-fait, il me semble que tu dis, je préfère comme ceci, mais le reste me convient aussi... tu est plutôt indécis, par cette réponse... --Arcade Padawan (d) 23 juin 2010 à 11:24 (CEST)
C'était une réponse à Arcade Padawan, comme promis plus haut. — Frór Oook? 22 juin 2010 à 16:12 (CEST)
Je viens de retrouver ce mois d'avril 2008, avec cette fusion en une après-midi, sans attendre des éventuels contradicteurs, également plus tard votre demande pour hellfire déboutée car quelqu'un a eu le temps de répondre... puis maintenant celle ci.
Je viens de remonter dans l'histo de lord of of destruction, en m'appercevant que vous avez supprimé des infos interressantes...
Et ce qui concerne votre interpretation créative rien ne vous empêche de la faire, mais elle n'a pas à être une règle pour tous.
Il n'y a pas de raison primordiale à réintégrer cet article dans l'autre à par votre envie personnelle de voire l'article ainsi.
Je vais faire une demande de fusion d'historique puisque vous y tenez tant. --Arcade Padawan (d) 23 juin 2010 à 10:50 (CEST)

(Retrait d'indentation)
La raison principale d’Hellfire, vous semblez ne pas avoir tout lu, était que ce ne sont pas les mêmes développeurs et distributeur.
Soit, vous avez réussi à trouver une réponse à un argument (et ça ne veut pas dire que je sois d'accord avec). Qu'en est-il d'autres ? Si ce n'est votre envie de voir cet article scindé… C'est bien de vouloir les choses ; argumenter c'est mieux.
Frór Oook? 23 juin 2010 à 12:56 (CEST)

Vous ne trouvez pas d'arguments ? vous y êtes peut-être sourd... ou c'est un problème de lecture
Je passerai sur vos "nabot" plus que déplacé ou affirmations qui ne sont pas établies du type ? ! « il est sans aucun doute plus porteur d'élaborer l'extension au sein de l'article principal » ! ?
Vous prenez des références ; je m'en amuse tellement votre exemple est grotesque. Qu'y a-t-il de mal ? — Frór Oook? 23 juin 2010 à 16:15 (CEST)
Quand à votre exemple sur fallout 3, je ne connais pas ce jeu, ni l'importance de ses extensions, et ce n'est pas parceque ce n'est pas encore fait, que cela ne le devrait pas... il y a parfois des articles qui n'attirent pas l'intérêt des contributeurs mais qui devraient être repris de fond en comble, je le vois d'autant plus que j'ai fait pas mal de modifs ces derniers jours sur des articles ne bougeant pas trop et qui pourtant manquaient de tout (attention, ortho, références, struture, vérif...)...
Victimes de la créationite, à vos claviers ! — Frór Oook? 23 juin 2010 à 16:15 (CEST)
Vous trouverez facilement d'autres articles avec les extensions qui y sont intégrées, mais ce n'est pas un argument que de dire, "regardez, sur cet article, tout est sur la même page !"
La création d'un ébauche n'est pas un frein à son développement et laisser la partie "Lord of Destruction n'est pas un gage de développement", c'est un pur point de vue...
La conservation de l'extension sur l'article du jeu n'est pas une obligation, vous n'avez aucun argument de poids à part celui de la taille de l'article. Il n'y a pas de raison de se limiter sur le nombre de créations de pages...
Si : le fait de rester raisonnable et de limiter les ébauches au strict nécessaire ; mais vos dernières réactions me montrent votre niveau de raisonnable. — Frór Oook? 23 juin 2010 à 16:15 (CEST)
Le processus de vie concerne des personnages inclus dans le jeu qui EUX n'existent que dans le jeu et ne sont pas un produit, un jeu, qui a été vendu à part et qui-plus-est est votre interpretation.
Je trouve la comparaison légitime. Je me trompe peut-être, mais je ne le crois pas. Ce n'est qu'un débat d'idées. Si vous désirez vous avancer là-dedans, nous pouvons fort bien créer une prise de décision. — Frór Oook? 23 juin 2010 à 16:15 (CEST)
Vous revenez régulièrement avec cette intention de regrouper ces articles, c'est un truc que vous avez de coincé dans la tête depuis deux à trois ans et qui revient à chaque fois que vous pensez à la série Diablo... mais certes...
Comme dit plus haut, par l'envie d'être raisonnable. Complet, mais raisonnable. — Frór Oook? 23 juin 2010 à 16:15 (CEST)
Pour les arguments, relisez mes réponses, je vais juste faire une récap
  1. Fusion en une après-midi, pas d'attente d'avis contardictoire ! !
    Tout le monde peut faire des erreurs : j'en ai faites pas mal il y a deux ans, comme tout le monde qui commence à s'investir sur Wikipédia. Je suis partisan de l'apprentissage : la science infuse n'existe pas. Si je n'avais pas appris, je n'aurais pas entamé une seule discussion et aurais agi. Vous me direz si c'est préférable. — Frór Oook? 23 juin 2010 à 16:15 (CEST)
  2. L'article peut être sourcé facilement en lui-même, car il a été relaté dès sa sortie
    Comme beaucoup d'extensions. Ce n'est pas une preuve d'article à part, ceci dit : les sources sont toujours valables dans l'article Diablo II. — Frór Oook? 23 juin 2010 à 16:15 (CEST)
  3. L'extension n'est pas un simple patch, il y a de véritables nouveautés avec des ajouts aussi bien au niveau du gameplay que technique...
    D'où le terme « extension ». Cela n'indique en rien la possibilité d'avoir un article à part. — Frór Oook? 23 juin 2010 à 16:15 (CEST)
  4. L'article a un gros potentiel, (voir l'article anglais ou espagnol)
    Entièrement d'accord. Cependant rien de bien visible sur WP:fr. Donc, afin d'éviter le bandeau {{ébauche}}, je propose de le laisser dans l'article principal. — Frór Oook? 23 juin 2010 à 16:15 (CEST)
  5. L'article à le droit de citer au titre d'article, comme le sont tous les articles contenus dans la catégorie correspondante.
    Pardon, mais je ne comprends pas : un article a le droit de vote ? — Frór Oook? 23 juin 2010 à 16:15 (CEST)
  6. L'extension a existé en tant que produit "physiquement créé" et couvert médiatiquement
    Je l'ai même dit moi-même ; redondance du point 2. — Frór Oook? 23 juin 2010 à 16:15 (CEST)
J'espère que allez réussir à lire. --Arcade Padawan (d) 23 juin 2010 à 15:46 (CEST)
Eh bien, malgré toutes vos fautes d'orthographe et de français, oui, je suis parvenu à vous lire et – mieux – à vous comprendre.
J'ai la nette impression que vous vous énervez et je vais abandonner cette bataille, non parce que j'estime que vos arguments sont corrects et pondérés, mais davantage parce que je m'inquiète pour votre cœur : avec une telle opposition, je préfère cent fois voir cette extension dans son article en tant qu'ébauche que de savoir que cela vous cause des problèmes de santé. Et ce malgré la préférence d'un de vos collègues de projet de fusionner les deux. — Frór Oook? 23 juin 2010 à 16:15 (CEST)
Très bien, merci pour tout, et "No comment" sur vos remarques déplacées --Arcade Padawan (d) 23 juin 2010 à 16:38 (CEST)
Tout aussi déplacées que les vôtres. Nous sommes donc quitte. — Frór Oook? 23 juin 2010 à 16:59 (CEST)
Alors là, on touche le fond. Bravo, ça faisait un moment que j'avais pas vu un aussi beau dialogue de sourds. Ce qui est certain, c'est qu'avec vos affrontements inutiles, personne va vouloir se taper le pavé de texte et personne ne donnera son avis (au final, c'est peut être le résultat escompté...). Ce "dialogue" est un des des typiques mauvais côté de Wikipédia. Si l'u ndes membres du projet : PV250X, Jean-Fred, Fredscare, FR, Dosto, etc. pouvait intervenir pour qu'un avis se démarque on arrêterait de polluer cette page. Merci. Kilianours (d) 23 juin 2010 à 21:08 (CEST)

Je n'ai pas tout lu, seulement relu le premier message de Frór et le dernier de Kilianours (je n'ai survolé que très rapidement les discussions). Je viens d'ouvrir Diablo II et Diablo II: Lord of Destruction pour la première fois et j'imagine hypothétiquement qu'il y aurait assez de matière pour deux articles car j'imagine parfaitement que l'on puisse ajouter des infos sur les ventes, sur la réception critique ou encore sur le développement de l'extension. De plus, l'article anglophone semble comporter de nombreuses sources et donne d'autres voix à explorer comme une section sur la musique du jeu. Il y a certainement des articles beaucoup plus discutable au niveaux des sources exploitables et je ne vois pas comment vous avez fait pour en discuter aussi longtemps. Ah si... je me souviens pourquoi ! Merci de relire

,

et

et on continuera la discussion après. Ou pas.

Un dernier point, je pense que cela serait bien d'étoffer à nouveau la section concernant l'extension sur l'article principal en ajoutant une description succincte de son contenu et les apports pour le jeu Diablo II. Je ne vois pas le problème si l'article sur l'extension reprend en partie ce résumé car il y a des tas d'éléments à ajouter qui ne peuvent l'être que dans un article à part. En résumé, il existe des choses à dire et sourcées qui ne pourront pas être développé dans l'article Diablo II et, si on refusionne, on ne pourra jamais avoir la chance d'avoir ces futurs apports. ~ PV250X (Discuter) ~ 24 juin 2010 à 11:17 (CEST)

Je ne pense pas non plus que l'enjeu soit suffisamment important pour s'engueuler, je n'avais pas spécialement d'avis mais puisqu'il faut trancher, je vais dans le sens de PV. Je me rappelle de la sortie de l'extension de Diablo 2 qui avait été assez médiatisé. Je me souviens notamment d'un numéro de PC Jeux consacré exclusivement à cet add on. Bref, il y a largement de quoi faire un article à part entière. On est pas dans le cas d'un énième add-on des Sims mais bien de l'extension culte d'un jeu culte. Dosto (d) 24 juin 2010 à 16:59 (CEST)

Cette article est bienvenue mais ne serait-il pas judicieux d'aborder toutes les plates-formes au sein d'un même article plutôt que de se restreindre aux consoles de jeux vidéo. Je pense pour ma part que le renommage s'impose.

Je vois mal les articles suivant Émulateur de système d'arcade, Émulateur d'ordinateur (ce n'est actuellement qu'une redirection vers une simple liste)... Je pense qu'il y aura redondance.

Un article commun à toutes les plates-formes permettrait d'aborder tout le sujet... Un avis ? --Arcade Padawan (d) 17 juin 2010 à 15:11 (CEST)

Plutôt d'accord avec toi, je ne vois pas l'intérêt de différer consoles et machines (bornes d'arcade).Au passage, cette page me semble à développer, l'émulation est quand même un sujet "important". Je pourrai essayer d'en faire un truc à mon retour de vacances, mais j'ai peur que ça ne fasse trop liste. --Raph (d)
Pourquoi ne pas la renommer tout simplement en Émulateur de jeux vidéo ou Émulation de jeux vidéo ? Kilianours (d) 18 juin 2010 à 15:04 (CEST)
Pourquoi pas --Arcade Padawan (d) 19 juin 2010 à 10:05 (CEST)
Non, ce serait incorrect (voyez ma réponse plus bas). Agrafian (me parler) 23 juin 2010 à 16:19 (CEST)
Sans oublier l'article émulation, qui couvre assez largement le sujet.--Silex6 (d) 21 juin 2010 à 13:15 (CEST)
Ah oui, mais il en couvre qu'une partie en fait, les "ROM"...
Je suis pour passer vers Émulateur de jeux vidéo comme proposé par Kilianours
Avis contraire ou accord ? --Arcade Padawan (d) 23 juin 2010 à 16:09 (CEST)
Avis contraire : dans l'émulation, ce qui est émulé, c'est la console (ou la borne), pas le jeu. Les émulateurs simulent le comportement de la machine afin de faire fonctionner des jeux, ou des copies parfaites que sont les ROM ou les ISO. Agrafian (me parler) 23 juin 2010 à 16:18 (CEST)
Bien vu, en effet. Les ROM ou jeux sont dumpés et ne sont pas modifiés (en général). C'est bien les plates-formes qui sont éulés par l'écriture du code en language informatique. Mais "Émulateur de console de jeux vidéo"" est réducteur... Donc, on opterai pour Émulateur de plate-forme de jeux vidéo (d · h · j · )
? --Arcade Padawan (d) 23 juin 2010 à 16:59 (CEST)
Perso, c'est ce qui me semble le plus malin. On n'exclut pas de catégorie, et on reste assez précis. Raph (d)
Donc, si personne ne s'y oppose, je vais renommer. --Arcade Padawan (d) 12 juillet 2010 à 15:15 (CEST)

Lien externe[modifier le code]

Bonjour à tous, j'ai créé plusieurs modèles de liens allant vers internet j'ai aussi remanié le modèle System16.

  • {{TAFA}} permet d'aller sur the Arcade Flyer Archive... sur la page de présentation du jeu ou sur la page du flyer directement. (utilisation des id de l'adresse) ;
  • {{MobyGames}} direction MobyGames, un seul paramètre la fin de l'adresse de l'article, donc le nom du jeu (les espaces sont remplacés par des tirets, et sans majuscule),  ;
  • {{System16}} part vers system16, avec id de l'adresse de l'article concernant le système, possibilité d'atteindre un jeu en particulier en rajoutant son id
  • {{MAWS}} ouvre un article sur maws concernant un jeu. Le paramètre à renseigner et set name (sur la fiche du jeu sur maws). Je vais prochainement modifier ce dernier pour qu'il puisse aller directement sur une page concernant un driver...

Donc, n'hésitez pas à les mettre en place en cas de besoin. --Arcade Padawan (d) 1 juillet 2010 à 18:31 (CEST)

Erreur de manipulation sur la page Chrono Trigger[modifier le code]

Bonjour à tous. Comme vous pouvez le voir je suis un contributeur anonyme et novice de Wikipédia. J'ai aujourd'hui modifié la page de l'encyclopédie traitant de Chrono Trigger. Après avoir publié mes modifications, au moment de quitter la page, je m'aperçois que non seulement la section "Notes et références" mais aussi tout le reste du bas de page à été remplacé par un message d'erreur m'indiquant qu'il n'y avait aucune balise references /. Je rajoute donc une telle balise en fin de page (la partie de l'article ayant "disparue" apparaissant dans l'écran de modification) sans que rien ne change. J'ai vérifié plusieurs fois et je ne comprend pas d'où vient mon erreur. Il m'est déjà arrivé de rajouter des références et même de créer un telle section sans avoir aucun problème. Bien que je sois conscient que mon message est très probablement hors-sujet, j'ai choisit de le poster ici pour que les contributeurs réguliers au projet jeu vidéo puisse apporter rapidement une correction à ce problème gênant qui ne nécessite surement qu'une intervention toute simple. Je suis sincèrement désolé et tiens à m'excuser auprès des utilisateurs de Wikipédia et des contributeurs au projet jeu vidéo pour le désagrément couru. Cordialement. S

Corrigé. C'était une balise </ref> manquante. Orlodrim [discuter] 2 juillet 2010 à 02:00 (CEST)
Merci et encore désolé pour le dérangement. S


Surnom de la PdD[modifier le code]

Bonjour à tous.

En furetant dans l'avenur des bistros dernièrement, je suis tombé sur ça : une liste de tous les surnoms des différents projets. Et, étonnament, le projet Jeu vidéo n'en a pas.

Si c'est pas l'occasion d'y penser un peu... (nos collègues du projet Alimentation et gastronomie y réflechissent en ce moment).

Kelam (Qu'est-ce que c'est ?) 7 juillet 2010 à 10:53 (CEST)

Salle d'arcade ? Agrafian (me parler) 7 juillet 2010 à 10:57 (CEST)
Je crois qu'on l'appelle déjà comme ça de temps à autres. Kilianours (d) 7 juillet 2010 à 14:09 (CEST)
C'est ce qui est marqué sur la page d'accueil du projet en tout cas. Une photo de salle d'arcade en haut de page pour illustrer, ce serait sympa non ? Dosto (d) 7 juillet 2010 à 14:57 (CEST)
Il faudrait demander une photo à Wovou (d · c · b) de sa salle, ca serait encore + sympa --Arcade Padawan (d) 8 juillet 2010 à 12:20 (CEST)

FIFA: Le Grand Parcours[modifier le code]

Bonjour, que pensez-vous de cet article FIFA: Le Grand Parcours( selon l'article Ce jeu devrait sortir en 2015 ) : réalité ??. Je laisses ce projet trancher. Cordialement Philippep (d) 7 juillet 2010 à 22:21 (CEST)

C'était encore un canular de Doc.Monde (d · c · b) / Gigaa1 (d · c · b) / SVW130 (d · c · b) / SerianeX (d · c · b). Quel boulet celui-là. Flot (2) 10 juillet 2010 à 21:57 (CEST)

Esprit de feu[modifier le code]

Type de jeu vidéo → Classification du/des jeu/x vidéo ?[modifier le code]

Hello. Ne devrait-on pas renommer Type de jeu vidéo en Classification du jeu vidéo ou Classification des jeux vidéo ? Entre autres, non seulement le titre “fait” plus encyclopédique, mais ça le mettrait en corrélation avec Classification des jeux, article traitant du sujet mais pour le jeu dans son ensemble. -- Nicolas (@) 10 juillet 2010 à 22:20 (CEST)

BouZouKs est proposé à la suppression[modifier le code]

Page proposée à la suppression Bonjour,

L’article BouZouKs (page supprimée) a été proposé à la suppression (cf. Wikipédia:Pages à supprimer). Après avoir pris connaissance des critères généraux d’admissibilité des articles et des critères spécifiques, vous pourrez donner votre avis sur la page de discussion Discussion:BouZouKs/Suppression.

Le meilleur moyen d’obtenir un consensus pour la conservation de l’article est de fournir des sources secondaires fiables et indépendantes. Si vous ne pouvez trouver de telles sources, c’est que l’article n’est probablement pas admissible. N’oubliez pas que les principes fondateurs de Wikipédia ne garantissent aucun droit à avoir un article sur Wikipédia.

Kilianours (d) 12 juillet 2010 à 13:49 (CEST)

+Discussion:Cancel/Suppression. Kilianours (d) 14 juillet 2010 à 20:46 (CEST)

Street Fighter: The Movie (jeu vidéo) est proposé à la suppression[modifier le code]

Page proposée à la suppression Bonjour,

L’article Street Fighter: The Movie (jeu vidéo) a été proposé à la suppression (cf. Wikipédia:Pages à supprimer). Après avoir pris connaissance des critères généraux d’admissibilité des articles et des critères spécifiques, vous pourrez donner votre avis sur la page de discussion Discussion:Street Fighter: The Movie (jeu vidéo)/Suppression.

Le meilleur moyen d’obtenir un consensus pour la conservation de l’article est de fournir des sources secondaires fiables et indépendantes. Si vous ne pouvez trouver de telles sources, c’est que l’article n’est probablement pas admissible. N’oubliez pas que les principes fondateurs de Wikipédia ne garantissent aucun droit à avoir un article sur Wikipédia.

Bonjours, j'en profite pour vous demander votre point de vue sur la séparation de version en d'autre article étant eux meme des nouvelles versions d'une version amélioré d'un titre (je sais c'est compliqué voilà pourquoi je trouve ça absurde). Je parle de Street Fighter Zero 2 Alpha qui est une version secondaire de Street Fighter Alpha 2 (sachant qu'il y a tres peu de différence) qui est lui meme une nouvelle version de Street Fighter Alpha (série appelé Zero au Japon). Je précise que en plus on utilise les titres occidentales pour tous les jeux mais non pour celui-la, pour bien embrouiller, on utilise le titre japonais, la série Zero étant la série Alpha en occident. J'en ai déjà parler avec l'auteur mais il s'ai approprié wikipedia faut croire...

Pareil pour Street Fighter Zero 3 Upper...

Faut il envoyer une PaS ??? LatinoSeuropa (d) 16 juillet 2010 à 13:56 (CEST)

pppffff
C'est toujours la même histoire ici en fait, il y a toujours quelqu'un qui fait pas grand chose et qui met des batons dans les roues pour avoir les choses à son idée...
c'est vraiment atristant --Arcade Padawan (d) 16 juillet 2010 à 14:06 (CEST)
je respect tes contributions mais tu n'es pas le seul ici, c'est libre, il faut que tu apprennes à etre cohérent avec le reste sinon ça sert à quoi, c'est l'anarchie ?! Encore une foi je t'attaque pas toi mais tes erreurs... Et puis faire beaucoup de contribution te donne pas "la carte intouchable, c'est moi qui décide c'est tout et personne d'autre" LatinoSeuropa (d) 16 juillet 2010 à 14:17 (CEST)
Personne donne son point de vue ??? ... Je ne suis pas trop pour la création d'article vide au point de diviser un jeu par plateforme ... tout le monde s'en fou lol LatinoSeuropa (d) 20 juillet 2010 à 21:48 (CEST)
Concernant Street Fighter Zero 2 Alpha, il ne peut être nommé autrement, vu qu'il n'est sorti qu'en version JAP, Hispanic, Brazil et Asia. [3]. Je pense par contre qu'il faut une page par jeux (street fighter alpha, street fighter alpha 2, street fighter alpha 3) mais le street fighter zero 2 alpha devrait figurer sur la meme page que street fighter alpha 2 vu que c'est juste une révision du jeu, et pas une suite dans la série.Luke2 (d) 21 juillet 2010 à 11:49 (CEST)
« version JAP, Hispanic, Brazil et Asia » : Oui pour la version arcade. Mais la version arcade est basée sur le portage dreamcast de SFA2 sorti au japon sous le titre SFZ2A (alors qu'au état-unis il est sorti sous le nom street fighter alpha gold) (ces portages sur console étant un portage de SF2A version arcade)
Pour être plus clair :
"Street Fighter Alpha 2" est sorti en arcade
Il est modifié puis porté sur console (dreamcast, aux japon et usa.
Puis cette version est recommercialisée ! en arcade sous un autre titre...
Vous pensez pas que ce jeu est légèrement différent ??
Deusio, 1 article = 1 jeu vidéo n'est pas obligatoire. Cette page ne demande qu'à être approfondie.
Et de plus ne gêne personne, à part latinoseuropa --Arcade Padawan (d) 21 juillet 2010 à 14:37 (CEST)
Non moi ce qui me géne c'est que ce n'est pas clair et non-cohérent avec le reste, pour prendre exemple SF IV à une version arcade et une version console sur le meme article, pareil pour tous les autres jeux Street Fighter... Deuxiemement franchement je trouve ça absurde de diviser les choses qui peuvent facilement etre regrouper sachant que, en plus, franchement SF The Movie est peu connu. Donc etre cohérent et surtout le style diviser pour mieux embrouiller est à bannir, il faut se mettre à la place d'un non-connaisseur ...
En ce qui concerne Street Fighter Zero 2 Alpha, son titre occidentale (je précise aussi que hispanic et brazil= occidentale) est tout simplement Street Fighter Alpha 2 Gold donc encore une foi il faut de la cohérence pour les non-connaisseurs. Et puis bon on va pas se mentir ces pages seront jamais approfondit vue leur rareté et vue le peu de différence avec le jeu d'origine, encore une raison d'éviter les divisions ...LatinoSeuropa (d) 21 juillet 2010 à 20:32 (CEST)
Votre exemple avec SF4 ne tient pas, la version console et arcade sont quasiment identique... ce qui n'est pas le cas de SFZ2A et SFA2
Non, mais ce n'est pas vrai, Street Fighter Alpha 2 Gold n'a pas à être adopté (il n'est sorti qu'aux USA sous ce titre). Le titre européen doit être pris s'il existe...
Ces pages seront appronfondies quand quelqu'un aura le temps ou l'envie
Il n'y a pas à regrouper des articles à tout prix, s'il aucune raison ne s'oppose à avoir deux articles distinct. Street fighter the movie sont deux jeux différent, il n'y a pas que les premier écrans qui changent...
Regardez d'ailleurs, en.wiki ont également fait 2 articles :
  1. en:Street Fighter: The Movie (home video game)
  2. en:Street Fighter: The Movie (arcade game)
Le seul intérêt de cette manipulation est pour votre palette que vous voulez garder intacte, à votre idée, eh bien non, il existe d'autres jeux que vous ne connaissez pas, et qui n'y figurent pas. --Arcade Padawan (d) 22 juillet 2010 à 09:26 (CEST)
ouai bref du blabla pour rien, où sont les adultes de bonne foi ici (ou les ado de bonne foi ça arrive aussi) parce que lui vla le level ... completement débile ces arguments et ces comparaisons ! LatinoSeuropa (d) 22 juillet 2010 à 21:17 (CEST)
je vais vous envoyer des sources, autre qu'un exemple wikipedia anglais qui ne réagis pas au meme regle, qui ne sert pas d'exemple, en plus ces articles sont non sourcés et puis de toute façon c une question de cohérence puisque toute les versions meme un peu differente sont tjr développé par des équipe autre et qui ne justifie pas de diviser l'article en plusieur sous article (surtout si le jeu en vaut pas la chandelle) : [4], [5] (remarqué autre format: PlayStation)
lien youtube, version console [6]
lien youtube, version arcade [7], remarqué l'extréme ressemblance du soit ""disant jeu tres different"" de l'autre (c ironique jprécise)
lien gamekult [8], encore une foi il ne divise pas la version arcade de la version console
lien Giantbomb [9], toujours pareil, plateforme = arcade, Playstation Saturn
Et j'en passe, tous les sites ne les divisent pas en deux JEUX différents, pourquoi ? parce que ce sont seulement des VERSIONS differentes comme d'habitude, bref c'est assez fou de justifier ce genre de chose, tout ça parce qu'il s'accapare wikipedia pour sa propre volonté et qui essay de manipuler les autres wikipedien ! Sur ceux, faite votre propre impression ! LatinoSeuropa (d) 23 juillet 2010 à 14:04 (CEST)
Pauvre projet:jeu vidéo... désolé, encore, à croire que j'attire vraiment l'animosité...
à défaut d'être convainquant, vous vous permettez des insultes... désolant. --Arcade Padawan (d) 23 juillet 2010 à 16:13 (CEST)

Jeu sur C/console virtuelle[modifier le code]

Bonjour,
Je comptais renommer la Catégorie:Jeu sur Console virtuelle en Catégorie:Jeu sur console virtuelle. Je trouve la majuscule totalement inutile. Je veux bien croire que c'est une marque déposée par Nintendo mais ça n'implique pas forcément une console. De plus, les articles Liste de jeux disponibles sur la console virtuelle en Europe et confrères appuient mon point de vue. Je préférais passer ici pour ne pas créer de scandale mais je n'attendrais pas longtemps avant de faire le renommage. Donc, ai-je votre aval ? Kilianours (d) 18 juillet 2010 à 18:39 (CEST)

Aucune opposition de ma part. Linedwell [discuter] 18 juillet 2010 à 20:09 (CEST)
Bien sûr. Zandr4[Kupopo ?] 18 juillet 2010 à 22:39 (CEST)
J'ai annulé le renommage car Catégorie:Jeu sur Console virtuelle est le nom le plus clair pour indiquer qu'il s'agit des jeux sur Console virtuelle.
Si vous voulez ne plus en faire une marque (et donc un nom propre) on peut envisager Catégorie:Jeu sur la console virtuelle pour Wii. J'ai peur que Catégorie:Jeu sur la console virtuelle manque de clarté et soit potentiellement trompeur, mais je peux me tromper.
--Hercule Discuter 20 juillet 2010 à 18:55 (CEST)
Catégorie:Jeu sur la console virtuelle de la Wii dans ce cas... Moi, ça me convient. Kilianours (d) 20 juillet 2010 à 19:30 (CEST)
PS : Si l'on conserve la majuscule, alors il faudra tout de même renommer en Catégorie:Jeu Console virtuelle pour coller avec les autres catégories par plates-formes où le "sur" est absent (ex : Catégorie:Jeu PlayStation Network).
Je suis d'accord avec Hercule... je pense qu'il faudrait également renommer les listes évoquées plus haut, de "sur la console..." en "sur "Console..." pour être cohérent --Arcade Padawan (d) 20 juillet 2010 à 20:41 (CEST)
Si on le considère comme une marque déposée, alors ce serait plus probablement Console Virtuelle. Nintendo ne s'embête pas avec des majuscules : [10] Zandr4[Kupopo ?] 20 juillet 2010 à 22:01 (CEST)
Oui, je sais, je suis allé voir aussi sur le site off pour voir comment ils communiquent dessus ce titre... mais Wikipédia est plus rigoureux... et pour éviter l'amalgame - que nintendo se permet - il vaut mieux différencier "Console virtuelle" et la "console virtuelle" que pourrait être n'importe console virtuelle. (après tout ca, ca m'est un peu égal...)--Arcade Padawan (d) 20 juillet 2010 à 22:28 (CEST)
Bon du coup, je pense qu'on ne tombera pas sur un compromis et qu'on restera dans l'immobilisme le plus total. Tant pis, au final, ce n'est pas si grave... Kilianours (d) 21 juillet 2010 à 13:23 (CEST)
Pourquoi un compromis, si on considère Console virtuelle comme une marque, il faut renommer les liste pour gommer "la console virtuelle" et veiller à la considérer ainsi, sur les articles concernés. Si on veut rester logique. Sinon, le renommage de la cat est toujours d'actualité... et le débat pourrait continuer--Arcade Padawan (d) 21 juillet 2010 à 14:45 (CEST)
C'est juste que je ne considère pas qu'une marque possède obligatoirement une majuscule (ex : iPhone). C'est n'est pas parce qu'une homonymie existe qu'il faut faire un différenciation (surtout si elle se limité à un élément typographique mineur). C'est tout. Kilianours (d) 21 juillet 2010 à 14:54 (CEST)
iPhone est une exception qui confirme la regle, car une marque = nom propre et Apple (un A majuscule) à décider de mettre le "i" en évidence (iPhone, iPod, iTouch, iMac ...)LatinoSeuropa (d) 21 juillet 2010 à 21:09 (CEST)
Les marques sont des cas particuliers en matière de graphie (Wikipédia:Conventions_sur_les_titres#Cas_particuliers, point 5). Si le propriétaire de la marque utilise Console Virtuelle c'est comme ça que l'on doit l'écrire. S'il utilise console virtuelle on s'y conforme aussi.
En suivant le lien de Zandr4 j'ai plutôt l'impression que le nom n'est pas traité comme une marque, mais que c'est juste la console virtuelle de la Wii.
Par conséquent Catégorie:Jeu sur la console virtuelle de la Wii a plus ma faveur. Et je pense qu'une passe la plus large possible sur les article en parlant ne serait pas inutile, en cherchant la bonne formulation avant
--Hercule Discuter 22 juillet 2010 à 11:08 (CEST)
PS : ce n'est pas parce que le consensus n'est pas établi en une journée que c'est peine perdue Émoticône
Moi, ça me convient comme ça. Désolé de mon impatience, c'est que c'est fréquent en ce moment de faire des débats sur des détails qui, au final, n'aboutissent à rien... Promis, je recommencerai plus. Émoticône Kilianours (d) 22 juillet 2010 à 14:39 (CEST)

Bon, je propose de lancer mon bot sur le renommage en Catégorie:Jeu sur la console virtuelle de la Wii. Si personne n'objecte je le ferais prochainement (surement lundi) --Hercule Discuter 24 juillet 2010 à 23:59 (CEST)

Ca me semble bizarre tous ces articles, non ? --Arcade Padawan (d) 25 juillet 2010 à 11:00 (CEST)
Qu'y a-t-il de bizarre ? En tout cas, moi, je plussoie. Kilianours (d) 25 juillet 2010 à 16:06 (CEST)
Il me semblait qu'on enlevait les articles, du genre : Catégorie:Jeu console virtuelle sur Wii
Ressemblant par exemple à Catégorie:Jeu PlayStation et non-pas Catégorie:Jeu sur la Playstation de Sony (j'ai rajouté Sony accessoirement pour comparer...). --Arcade Padawan (d) 25 juillet 2010 à 17:03 (CEST)
Non, ce n'est pas pareil. Ici, on va considérer le terme "console virtuelle" comme un nom commun, contrairement à PlayStation. Ça permet simplement d'éviter le bazar de la majuscule ou non comme l'a expliqué Hercule. Kilianours (d) 25 juillet 2010 à 19:47 (CEST)
Ok... --Arcade Padawan (d) 25 juillet 2010 à 20:47 (CEST)

Je me suis lancé, et ai renommé la catégorie en Catégorie:Jeu sur la console virtuelle de la Wii --Hercule Discuter 30 juillet 2010 à 02:41 (CEST)

PlayRank est proposé à la suppression[modifier le code]

Page proposée à la suppression Bonjour,

L’article PlayRank (page supprimée) a été proposé à la suppression (cf. Wikipédia:Pages à supprimer). Après avoir pris connaissance des critères généraux d’admissibilité des articles et des critères spécifiques, vous pourrez donner votre avis sur la page de discussion Discussion:PlayRank/Suppression.

Le meilleur moyen d’obtenir un consensus pour la conservation de l’article est de fournir des sources secondaires fiables et indépendantes. Si vous ne pouvez trouver de telles sources, c’est que l’article n’est probablement pas admissible. N’oubliez pas que les principes fondateurs de Wikipédia ne garantissent aucun droit à avoir un article sur Wikipédia.

Bonjour à tous. J'ai demandé la suppression de l'article concernant l'ancien site PlayRank car, en plus d'être très incomplet, il ne semble pas respecter les critères d'admissibilités des sites web. Sylvhem (d) 28 juillet 2010 à 01:33 (CEST)