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Le jeu se joue seulement en solo. Le but du jeu est de trouver une clé pour ouvrir une porte afin de délivrer un petit jouet à l’effigie de Mario appelé Mini-Mario. Les tableaux sont faits de telle sorte que le joueur doit faire preuve de réflexion pour parvenir à ses fins. En effet, il doit utiliser les différents mécanismes actionnés par des interrupteurs disséminés et faire preuve d'un vrai timing pour terminer le tableau car le temps est limité. À la fin de chaque monde (composé d'un certain nombre de tableaux) on doit affronter Donkey Kong.
La difficulté du jeu est bien dosée allant du très simple (tableau 1-1) au plus compliqué sans pour autant être un jeu insurmontable. Le temps imparti n'est pas à négliger car dans certains tableaux, il est très court. Cela amène donc le joueur à refaire un certain nombre de fois le même tableau afin de trouver la bonne stratégie (tâches à effectuer en un minimum de temps) pour le terminer. La durée de vie du jeu est donc assez importante.
Les commandes sont simples :
A: Sauter
Bas et A: Marcher sur les mains
Bas, A, A et A: Super Saut
B: Attraper un objet, un ennemi
Après avoir fini le premier scénario, un second est disponible où vous devez désormais guider le mini Mario vers la porte car il possède la clé. Il répète tous vos gestes et donc peut mourir à tout instant.