Top Gear 2

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Top Gear 2

Développeur
Éditeur

Kemco (Super Nintendo)
Gremlin Interactive (Amiga)

Vic Tokai (Mega Drive)

Date de sortie

Super Nintendo
Septembre 1993 (États-Unis)
(Japon)

Amiga, CD32
1994 (Europe)

Mega Drive

1994 (États-Unis)
Franchise
Top Gear (en)
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Top Gear 2 est jeu vidéo de course automobile développé par Gremlin Graphics et édité en 1993 sur Super Nintendo et en 1994 sur Amiga, Amiga CD32 et Mega Drive.

Il s'agit de la suite de Top Gear.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Dans cette suite, le jeu devient plus réaliste, avec une barre de dégâts située à gauche de l'écran, des voitures lentes et la possibilité de moderniser la machine. La voiture devient plus difficile à manier et les adversaires sont plus rapides et plus durs que dans la version précédente. Le temps fait son apparition et interfère sur la piste ce qui engendre un choix stratégique en ce qui concerne les pneus (secs et humides). Les nitros sont toujours disponibles mais le nombre de celles-ci (5) est plus élevé que dans la version précédente.

Réalisation[modifier | modifier le code]

Les graphismes de Top Gear 2 sont bien plus élaborés que dans le premier volet de la série. Les voitures et l'environnement sont plus détaillés. Les effets du temps sont réalistes, considérant la période de sortie du jeu.

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Edge (UK) 6 / 10 (SNES)[1]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Rédaction d'Edge (article non signé), « Testscreen - Top Gear 2 », Edge, no 2,‎ , p. 94.