Personnages de StarCraft

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher

Les personnages récurrents et majeurs de l'univers de science-fiction militaire StarCraft sont énumérés ci-dessous, organisés par espèces respectives.

L’histoire de l'univers StarCraft se situe dans un secteur de la Voie lactée éloigné de la Terre, où trois espèces sont en lice pour la suprématie. Il y a tout d'abord, les Terrans, des humains qui ont jadis quitter la Terre. Les Protoss, une race théocratique qui possède des pouvoirs psioniques. Les Zerg, une espèce insectoïde organisée en ruche et qui est très agressive. Les deux dernières espèces ont été génétiquement modifiées par les Xel’Naga, une quatrième espèce présumée éteinte.

La série a commencé avec le jeu vidéo StarCraft créé par Blizzard Entertainment en 1998. Elle a été complétée avec les suites StarCraft: Brood War, StarCraft II et StarCraft II: Heart of the Swarm. La franchise a été étendue avec plusieurs séries de romans et des bandes-dessinées.

Création[modifier | modifier le code]

Les personnages et l’histoire de la série StarCraft ont été créés par Chris Metzen[1]. Cependant, comme Phinney n’est pas impliqué dans Brood War, Chris Metzen seul est crédité pour le développement de l’intrigue dans l’expansion[2].

Visuellement, la plupart des personnages dans les jeux ont été développés à partir des dessins réalisés par Chris Metzen et Samwise Didier, même si au moins deux autres artistes (Glenn Rane et Peter Lee) ont travaillé sur la conception de StarCraft II. Il est également spécifié par certains des auteurs des romans que le développement des personnages de leurs livres a été influencé par Metzen[3]. Cela est particulièrement vrai pour les personnages apparaissant tard dans les jeux, comme Valerian Mengsk.

Terrans[modifier | modifier le code]

DuGalle, Gérard[modifier | modifier le code]

DuGalle est présent dans le jeu StarCraft : Brood War (1998).

L’Amiral Gérard DuGalle est le dirigeant de l'expédition du Directoire de la Fédération Terrienne (DFT). Il a pour mission de reprendre le contrôle du Secteur Kropulu et d'étudier les Zergs. Dans les premiers temps de l’invasion, il laisse à son vice-amiral Alexei Stukov, le soin des préparatifs de l’invasion.

Duke, Edmund[modifier | modifier le code]

Edmund Duke est présent dans les jeux StarCraft (1998) et StarCraft : Brood War (1998).

Edmund Duke est le général de la Confédération Terrane en charge de l'escadron Alpha. Duke a cinquante-trois ans quand la guerre contre les Zergs éclate. Large d'épaules et rayonnant autorité, Duke est physiquement impressionnant. D'abord hostile à la rébellion d'Arcturus Mengsk, Duke accepte de changer de camps et devient l'amiral en chef de l'empire du Dominion.

Duran, Samir[modifier | modifier le code]

Samir Duran est présent dans le jeu StarCraft : Brood War (1998).

Samir Duran est un personnage mystérieux. Il prétend être âgé de plusieurs millénaires. Duran est apparu lors de la Guerre de l'Essaim. Il prit la tête d'un groupe de Confédérés qui ne voulaient pas reconnaître l'autorité du Dominion d'Arcturus Mengsk. Il s'allia alors à l'expédition du Directoire de la Fédération Terrienne contre Mengsk puis la trahit pour rejoindre les forces de Sarah Kerrigan. Après la guerre de l'Essaim, il disparaît de la circulation.

Findlay, Tychus[modifier | modifier le code]

Tychus Findlay est présent dans le jeu StarCraft II: Wings of Liberty (2010) et dans le livre Les Diables du Ciel (2010).

Tychus Findlay est un ancien marine compagnon d'arme de Jim Raynor. Il devient par la suite hors la loi. Traqué par la police de la Confédération, il finit par se faire capturer et se retrouve pendant de longues années en prison. L'empereur Arcturus Mengsk le relâche pour en faire un espion dans le camp des rebelles.

Horner, Matthew[modifier | modifier le code]

Matthew Horner est présent dans les jeux StarCraft II: Wings of Liberty (2010) et StarCraft II: Heart of the Swarm (2013) et dans le livre La Reine des lames (2006).

Matthew Horner est le commandant en second de Jim Raynor sur le cuirassé rebelle l'Hypérion.

Kerrigan, Sarah[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Sarah Kerrigan.

D'abord agent fantôme du gouvernement de la Confédération Terrane, Kerrigan rejoint ensuite les rangs des rebelles les « Fils de Khoral ». Elle devient la plus proche collaboratrice du dirigeant du groupe, Arcturus Mengsk. Mais, après un lourd désaccord, celui-ci la trahit et l’abandonne face à une armée d'aliens Zergs. Infestée par ceux-ci, elle se transforme en un hybride. Après la mort du Maitre-Esprit, elle devient par la suite la dirigeante incontestée des Zergs et se proclame alors Reine des lames.

Mengsk, Arcturus[modifier | modifier le code]

Arcturus Mengsk est présent dans les jeux StarCraft (1998), StarCraft : Brood War (1998), StarCraft II: Wings of Liberty (2010) et StarCraft II: Heart of the Swarm (2013) et dans les livres de la trilogie La Saga du templier noir (2007-2009).

Arcturus Mengsk est un Terran originaire de la planète de Korhal. Il mène une rébellion contre la Confédération pendant de nombreuses années et finit par accéder au pouvoir. Il gouverne ensuite les Terrans comme empereur d'une nation qu'il nomme Le Dominion. Il est le principal adversaire de Jim Raynor et Sarah Kerrigan.

Mengsk, Valérian[modifier | modifier le code]

Valerian Mengsk est présent dans les jeux StarCraft II: Wings of Liberty (2010) et StarCraft II: Heart of the Swarm (2013) et dans les livres de la trilogie La Saga du templier noir (2007-2009).

Valerian Mengsk est le second empereur du Dominion Terran, succédant à son père, l'empereur Arcturus Mengsk. Sa grande passion est l'archéologie, en particulier l'étude des temples Xel'Naga.

Narud, Emil[modifier | modifier le code]

Emil Narud est présent dans les jeux StarCraft II: Wings of Liberty (2010) et StarCraft II: Heart of the Swarm (2013).

Emil Narud est le nom utilisé par un métamorphe au service du Xel'Naga Amon. Il possède de grands pouvoirs psioniques. Se faisant passer pour un humain, Narud devient rapidement un docteur estimé de la Fondation Moebius. Il est alors considéré comme le pionnier de la biologie zerg et un expert des technologies ​​Protoss et Xel'Naga.

Raynor, Jim[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Jim Raynor.

Raynor est un ancien soldat qui est devenu marshall sur Mar Sara, une planète-colonie Terran. Il rejoint par la suite le chef rebelle Arcturus Mengsk dans une lutte contre le régime corrompu de la Confédération Terrane. Mais, dégoûté par les méthodes immorales de Mengsk, Raynor finit par se retourner contre lui et créer son propre groupe rebelle. Il fut longtemps aux côtés des Protoss lors de la guerre de l'Essaim.

Stukov, Alexeï[modifier | modifier le code]

Stukov est présent dans les jeux StarCraft : Brood War (1998) et StarCraft II: Heart of the Swarm (2013).

Alexeï Stukov est le vice-amiral l'expédition du Directoire de la Fédération Terrienne (DFT). Stukov se fait traitreusement assassiné pendant le conflit qui oppose les Terriens aux Terrans. Son corps a ensuite été volé par le docteur Emil Narud qui expérimente sur lui un traitement visant à fusionner les ADN Zerg et Humaine. Revenu à la vie, Stukov s’échappe du laboratoire de Narud avec la ferme intention de se venger de celui qui l’a transformé en monstre en allant aux côtés de Kerrigan.

Terra, Nova[modifier | modifier le code]

Nova Terra est présente dans les jeux StarCraft II: Wings of Liberty (2010) et StarCraft II: Heart of the Swarm (2013) et dans le livre Nova (2006).

Nova Terra est une agente Fantôme comme Sarah Kerrigan. D'abord au service de la Confédération, elle passe, après la chute de se régime, au service de l'empire du Dominion.

Tosh, Gabriel[modifier | modifier le code]

Gabriel Tosh est présent dans le jeu StarCraft II: Wings of Liberty (2010).

Gabriel Tosh est le chef des Spectres, un groupe de fantôme renégats. Il propose son aide à Jim Raynor pour combattre le Dominion.

Protoss[modifier | modifier le code]

Aldaris[modifier | modifier le code]

Aldaris est présent dans les jeux StarCraft (1998) et StarCraft : Brood War (1998) et dans les livres de la trilogie La Saga du templier noir (2007-2009).

Aldaris est un Protoss de la caste des Judicateurs. C'est un fidèle du Khala, le religion officielle des Protoss. Il est hostile à Tassadar qui pactisa avec les Templier Noirs. Il le voit comme un traître en raison de son association avec les Templiers Noirs contre la menace Zerg.

Artanis[modifier | modifier le code]

Artanis est présent dans les jeux StarCraft (1998) et StarCraft : Brood War (1998) et dans le livre La Reine des lames (2006).

Artanis est un jeune Protoss membre de la caste des Templiers. Il prend temporairement le commandement de la flotte Protoss après le limogeage de Tassadar. Après la guerre de l'Essaim, il devient officiellement le commandant de la flotte Protoss.

Fenix[modifier | modifier le code]

Fenix est présent dans les jeux StarCraft (1998) et StarCraft : Brood War (1998).

Fenix est un chef de guerre Protoss ami de Tassadar. Grièvement blessé en combattant des Zergs, son corps est transféré à l'intérieur d'une unité mécanique de combat nommé Dragon.

Nyon[modifier | modifier le code]

Nyon est présent dans le jeu StarCraft II: Wings of Liberty (2010).

Nyon est le commandant des Tal'darims, un groupe de Protoss fanatiques qui considèrent le Xel'Naga Amon comme un dieu. Il fut au service de Ulrezaj.

Raszagal[modifier | modifier le code]

Raszagal est présente dans le jeu StarCraft : Brood War (1998) et dans les livres de la trilogie La Saga du templier noir (2007-2009).

Raszagal est la Matriarche des Templiers noirs durant la Première Grande Guerre et la Guerre de l'Essaim. C'est la médiums la plus puissante du secteur de Koprulu. Elle est kidnappé par Sarah Kerrigan pour faire pression sur Zeratul.

Selendis[modifier | modifier le code]

Selendis est présente dans le jeu StarCraft II: Wings of Liberty (2010).

Selendis est l'une de rare femme Protoss d'importance. Elle est commandante de la flotte Protoss lors de la Seconde Grande Guerre. Selendis considère les Templiers noirs comme une menace, mais elle est prêt à travailler à leurs côtés face aux Zergs. Comme beaucoup de Protoss, elle a un profond respect pour Jim Raynor.

Tassadar[modifier | modifier le code]

Tassadar est présent dans le jeu StarCraft (1998).

Tassadar, est le commandant Protoss de la force expéditionnaire chargée d'exterminer la menace Zerg. C'est lui encore qui révèle l’existence des Protoss aux humains. Tassadar est extrêmement réticents à sacrifier les Terrans qui se retrouvent entre les Protoss et les Zergs. Il finit par perdre son commandement pour s'être allié avec les Templiers noirs. Lors de la bataille d'Aiur, il se sacrifie pour détruire le Maître-esprit.

Ulrezaj[modifier | modifier le code]

Daggoth est présent dans le jeu StarCraft : Brood War (1998) et dans les livres de la trilogie La Saga du templier noir (2007-2009).

Ulrezaj est un Archonte noir Protoss formé de sept Templiers Noirs. Il dirige un groupe de Templiers noirs qui ont juré de se venger du gouvernement Protoss qui les a exilé d'Aiur.

Zeratul[modifier | modifier le code]

Zeratul est présent dans les jeux StarCraft (1998), StarCraft : Brood War (1998), StarCraft II: Wings of Liberty (2010) et StarCraft II: Heart of the Swarm (2013).

Zeratul est un Templier noir Protoss. Pendant la Première Grande Guerre, Zeratul s'allie avec le commandant Tassadar contre la menace Zerg. C'est lui qui tue le Cérébrat Zasz. Zeratul a été manipulé par Sarah Kerrigan durant la Guerre de l'Essaim.

Xel'Naga[modifier | modifier le code]

Amon[modifier | modifier le code]

Amon est présent dans les jeux StarCraft II: Wings of Liberty (2010) et StarCraft II: Heart of the Swarm (2013).

Amon, également nommé La Voix Sombre, est un Xel'Naga énigmatique. C'est lui qui créa le Maître-esprit sur Zérus. Il est également responsable de la création des hybrides Zerg/Protoss. Il est secondé par le mystérieux Emil Narud.

Zergs[modifier | modifier le code]

Abathur[modifier | modifier le code]

Abathur est présent dans le jeu StarCraft II: Heart of the Swarm (2013).

Abathur est une créature zerg unique en son genre. Il a été créé par le Maître-esprit à partir de nombreuses espèces zergs. Il est le Maître des évolutions des Zergs. Il se sert de la bibliothèque d'ADN de l'Essaim pour créer de nouvelles créatures. Il réside dans la fosse d'évolution.

Daggoth[modifier | modifier le code]

Daggoth est présent dans les jeux StarCraft (1998) et StarCraft : Brood War (1998) et dans le livre La Reine des lames (2006).

Daggoth est l’un des Cérébrats de l'Essaim Zerg. Il dirige au nom du Maître-esprit, une partie de l'Essaim. Après la mort du Maître-esprit, Daggoth s'impose comme chef des Cérébrats. Il ordonne à plusieurs de ses congénères de fusionner pour créer un second Maître-esprit. Mais son plan est contrecarré par Kerrigan et le Protoss Zeratul qui parviennent à tuer le nouveau Maître-esprit. Daggoth et les autres Cérébrats finissent par mourir faut d'avoir un Maître-esprit pour les alimenter[4].

Dehaka[modifier | modifier le code]

Dehaka est présent dans le jeu StarCraft II: Heart of the Swarm (2013).

Dehaka est l'un chef de clan des Zergs primordiaux de la planète Zerus. Il est bipède et arbore un grand bras gauche et un petit bras droit. Contrairement aux autres chefs de clan, Dehaka se soumet à Kerrigan.

Izsha[modifier | modifier le code]

Izsha est présente dans le jeu StarCraft II: Heart of the Swarm (2013).

Izsha est une conseillère zerg au service de Sarah Kerrigan. Comme Zerg, elle est unique en son genre. Elle modère souvent les pulsions belliqueuses de Kerrigan.

Maître-esprit[modifier | modifier le code]

Le Maître-esprit est présent dans le jeu StarCraft (1998) et StarCraft II: Wings of Liberty (2010).

Le Maître-esprit est le premier dirigeant de l'essaim Zerg. Il a été créé sur la planète Zerus monde natal des Zergs par les Xel'Nagas. C'est l'un des rares Zergs qui disposent de la capacité de penser et de contrôler. Durant l'assaut des Zergs sur Tarsonis, la capitale de la Confédération, il capture la Terrane Sarah Kerrigan pour en faire une Zerg. Après l'éclosion de cette nouvelle créature, le Maître-esprit décide d'envahir Aïur, le monde natal des Protoss, dans le but d'assimiler ces derniers dans l'Essaim Zerg. Il est parvenu à connaître l'emplacement de cette planète en se connectant à l'esprit de Zeratul au moment où celui-ci voulut mettre à mort le Cérébrat Zasz. Pour superviser l'assimilation des Protoss, le Maître-esprit quitte sa planète de Char pour s'installer sur Aïur. Il choisit de s'installer sur l’emplacement d'un temple ancien qui marque l'endroit où les Xel'Nagas foulèrent la planète pour la toute première fois.

Zagara[modifier | modifier le code]

Zagara est présente dans le jeu StarCraft II: Heart of the Swarm (2013)

Zagara est une mère des couvées originaire de Char. Elle est froide et impitoyable. Elle sert Sarah Kerrigan comme commandant en second pendant la Seconde grande guerre.

Zasz[modifier | modifier le code]

Zasz est présent dans le jeu StarCraft (1998) et dans le livre La Reine des lames (2006).

Zasz est l’un des Cérébrats de l'Essaim Zerg. Il dirige au nom du Maître-esprit, une partie de l'Essaim. Zasz surveille les agissement de Sarah Kerrigan à laquelle il ne fait pas confiance. Il est tué par le protoss Zeratul durant la campagne Zerg du jeu StarCraft.

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Chris Metzen, Bill Roper, Peter Underwood et Jeffrey Vaughn, StarCraft manual, Irvine, Californie, Blizzard Entertainment,‎ 1998.
  2. (en) Chris Metzen, Bill Roper et Peter Underwood, StarCraft: Brood War manual, Irvine, Californie, Blizzard Entertainment,‎ 1998.
  3. Kevin J. Anderson (Gabriel Mesta), La Tempête, Fleuve noir, coll. « Littérature Générale », mai 2003 ((en) Shadow of the Xel’Naga, 2001) (ISBN 978-2-2650-7511-5).
  4. (en) «  StarCraft: Legacy Metzen Interview - Lore Exclusive  » sur StarCraft: Legacy :

    « Daggoth is dead, along with the rest of the cerebrates. Kerrigan is the sole power behind the Swarm now. It’s possible that Daggoth could not sustain himself without the Overmind and other cerebrates to power him. We’ve suggested before that the Overmind and its cerebrates were symbiotically linked. The cerebrates were not designed to exist without their creator. That’s a partial reason behind the cerebrates’ merging into a new, singular Overmind during the early events of Brood War. »

Liens externes[modifier | modifier le code]