Persona 2: Innocent Sin

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Persona 2
Innocent Sin et Eternal Punishment
Image illustrative de l'article Persona 2: Innocent Sin

Éditeur Atlus
Développeur Atlus
Concepteur Kazuma Kaneko (character designer)
Musique Shoji Meguro

Date de sortie Innocent Sin
Drapeau du Japon 31 mai 1999

Eternal Punishment
Drapeau du Japon 29 juin 2000
Icons-flag-us+ca.png 30 novembre 2000
Genre Rôle
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme
Console(s)
Console(s) portable(s)
Média CD-ROM
Langue Japonais et anglais
Contrôle Manette

Persona 2 (ペルソナ2, Perusona Tsū?) correspond à deux jeux vidéo de rôle développés par la société japonaise Atlus et édités en deux titres distincts : Innocent Sin (, Tsumi?) et Eternal Punishment (, Batsu?). Ils sont sortis respectivement en 1999 et 2000 sur PlayStation, puis portés respectivement sur PlayStation Portable en 2011 et 2012.

Trame[modifier | modifier le code]

Innocent Sin[modifier | modifier le code]

Dans la ville fictive de Sumaru, un jeune lycéen nommé Tatsuya Suou vit dans la solitude, avec une certaine réputation de petit voyou. Quand un autre adolescent difficile, Eikichi Mishina dit Michel, le met au défi d'appeler le Joker, un être mystérieux qui apparaît à ceux qui composent leur propre numéro de portable, Tatsuya et son amie Lisa Silverman (alias Ginko) décide d'accepter.

Or, non seulement le Joker existe bel et bien, mais en plus il semble éprouver une forte rancune contre les trois jeunes gens. Pour découvrir la vérité, ils devront le rechercher, avec l'aide de la journaliste Maya Amano et de sa photographe Yukino.

Eternal Punishment[modifier | modifier le code]

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Innocent Sin est un RPG à combats aléatoires au tour par tour. Cinq combattants peuvent utiliser toutes les Personae du jeu, et en tirer des statistiques et pouvoirs différents.

Il est possible de combiner certains sorts pour lancer des Fusions Spells, un élément présent de façon simplifiée dans Persona 3 et absent du quatrième opus.

La négociation avec les démons est également présente. Elle permet d'obtenir les cartes de Tarot nécessaires à l'obtention de nouvelles Personae.

Localisation[modifier | modifier le code]

Sorti en 1999 sur PlayStation au Japon, le jeu n'a pas été localisé aux États-Unis. La raison la plus répandue sur Internet est que, pour sortir dans un pays comme les États-Unis, le jeu aurait dû être censuré à l'extrême. Plusieurs thèmes rencontrés (l'homosexualité ou le Troisième Reich) y étaient alors plus que tabous.

Une traduction amateur circule sur les sites d'émulation.

En 2011, le jeu est réédité sur PSP, avec quelques ajouts comme deux scénario bonus et une nouvelle interface. Contre toute attente, cette version est sortie aux États-Unis, mais aussi en Europe. Le jeu s'appelle alors Shin Megami Tensei : Persona 2 : Innocent Sin.

Rééditions[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]