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Full Auto

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Full Auto

Développeur
Pseudo Interactive
Éditeur
Sega

Date de sortie
14 Février 2006
Genre
Jeu de combat motorisé
Mode de jeu
Solo, Multijoueur
Plate-forme
Xbox 360

Évaluation
PEGI 12 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata

Full Auto (d)

Full Auto est un jeu vidéo sorti sur Xbox 360 en 2006 et édité par Sega. Sur PC, le jeu est développé par Pseudo Interactive. Il s'agit d'un jeu de combat motorisé proposant des environnements destructibles et (dans certaines courses) un mode appelé "Unwreck" qui rembobine le temps si le joueur fait une erreur et veut réessayer. Le nom du jeu est un jeu de mot avec le mot full auto et automobile, faisant ainsi référence aux armes montées sur les voitures contrôlées par le joueur. Le jeu a été supprimé du service Jeux à la demande du Xbox Marketplace en août 2012.

En 2007, une suite nommée Full Auto 2 : Battlelines est sortie exclusivement sur PlayStation 3 et PlayStation Portable .

Véhicules

Dans Full Auto, il existe quatre catégories de véhicules. Chacun a ses propres capacités, forces et faiblesses. Il y a les véhicules de catégorie A, qui sont plus rapides, mais ont moins de résistance que les autres véhicules. La catégorie B regroupe les véhicules ayant des statiques moyennes, mais équilibrées. Ils ont une bonne vitesse et une résistance correcte. Les véhicules lents et très résistants appartiennent à la catégorie C . Une quatrième catégorie, la catégorie S est considéré comme la catégorie "ultime" du jeu. Les véhicules regroupés sous cette catégorie sont des véhicules très puissants, rapides et endurants. À noter que dans le mode multijoueur en ligne, tous les joueurs, quel que soit leur avancé dans le mode solo, ont accès à tous les véhicules de la catégorie choisie par l'hôte. Cependant, les armes modifiables ne sont pas autorisées en ligne tant que le joueur ne les a pas débloqué en mode solo.

Armes

Les armes de Full Auto sont montées sur les véhicules et disposent de munitions illimitées. Elles nécessitent un temps de recharge si elles sont tirées trop rapidement. Les armes deviennent actives après les 10 premières secondes d'une partie.

Accueil

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Famitsu (JP) 30/40[1]
Presse numérique
Média Note
Gamekult (FR) 4/10[2]
GameSpot (US) 6,5/10[3]
IGN (US) 7,1/10[4]
Jeuxvideo.com (FR) 12/20[5]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 70 %[6]
(63 critiques)

Le jeu a reçu des critiques "moyennes" selon le site d'agrégation de critiques Metacritic[7]. Au Japon, Famitsu Xbox 360 lui a donné un score de 30 sur 40[8]. En France, le site Gamekult lui a donné la note de 4/10 en expliquant que le jeu était basique et répétitif. Jeuxvideo.com a donné la note de 12/20 en notant que malgré ses bonnes idées Full Auto aurait dû proposer plus de modes de jeux.

Theo Wells du Times a attribué au jeu quatre étoiles sur cinq, déclarant: "Graphiquement, le niveau de détail des pistes est tout simplement époustouflant par rapport au décor de Burnout. Ce qui reflète la supériorité de la nouvelle Xbox sur l'ancienne[9]." Michael Donahoe de Maxim lui a également attribué quatre étoiles, en disant: "Une variété de roues et d'armes garantit qu'il y aura beaucoup de destruction, tandis que l'option en ligne donne à ce bolide des kilomètres supplémentaires[10]." Cependant, Jason Hill du Sydney Morning Herald lui a attribué deux étoiles et demie sur cinq, en disant : "Une grande sélection d'événements différents suggère de la variété mais l'action devient vite répétitive. Le principal concurrent de Full Auto, Burnout, offre nettement plus de diversité dans ses défis[11]."

Références

  1. (en) IGN Staff, « Gaming Life in Japan », sur IGN, (consulté le )
  2. hosteel & Boone, « Test : Full Auto : un Pseudo jeu », sur Gamekult, (consulté le )
  3. (en) Jeff Gerstmann, « Full Auto Review », sur GameSpot, (consulté le )
  4. (en) Charles Onyett, « Full Auto », sur IGN, (consulté le )
  5. Rivaol, « Test : Full Auto », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  6. (en) « Full Auto », sur Metacritic (consulté le )
  7. (en) « Full Auto », sur Metacritic (consulté le )
  8. (en) IGN Staff, « Gaming Life in Japan », sur IGN, (consulté le )
  9. (en) « Full Auto », Edge, no 160,‎ , p. 84
  10. (en) « Full Auto », Electronic Gamin Monthly, no 201,‎ , p. 96
  11. (en) Tom Bramwell, « Full Auto », sur Eurogamer, (consulté le )

Liens externes