Arkanoid
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| Arkanoid | |
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| Éditeur | Taito |
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| Développeur | Taito |
| Concepteur | Akira Fujita |
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| Date de sortie | 1986 |
| Genre | Casse-briques |
| Mode de jeu | 1 à 2 joueurs (en alternance) |
| Plate-forme | Arcade (Taito F3 Package System), Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, BBC Micro, C64, DOS, Mac OS, MO5, MSX, NES, Super NES, TRS-80, ZX Spectrum |
Arkanoid est un jeu d’arcade de type casse-briques développé par Taito en 1986 et porté sur de nombreux supports familiaux. Le jeu basé sur le même principe que Breakout d'Atari Inc. (1976).
Sommaire |
[modifier] Gameplay
Le jeu consiste à contrôler une barre, de droite à gauche, positionnée au bas de l'écran afin de faire rebondir une balle sur les rebords pour détruire des blocs à l'autre extrémité. Le joueur perd une vie lorsqu'il laisse passer la balle au bas de l'écran.
[modifier] Équipe de développement
- Game designer : Akira Fujita
- Programmation : Yasumasa Sasabe
- Directeur du matériel & co-programmeur : Toshiyuki Sanada
- Assistant programmeur : Toru T.
- Designer graphique : Onijust H.
- Musique : Hisayoshi Ogura
- Effets Sonores : Tadashi Kimijima
- Concepteur des patterns : Akira Iwai
[modifier] La série
- 1986 - Arkanoid
- 1987 - Arkanoid: Revenge of Doh
- 1997 - Arkanoid Returns
- 1997 - Arkanoid: Doh It Again
- 2007 - Arkanoid DS
- 2009 - Arkanoid Live !
[modifier] Voir aussi
Des séries au concept similaire :
[modifier] Lien externe
- (fr) ARKANOID Live ! sur XboxFrance.com
- (en) Arkanoid sur Arcade-History
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