Taito (entreprise)

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Taito Corporation

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Création 1953[1]
Dates clés 1973 : premier jeu d'arcade[1]

1978 : sortie de Space Invaders[1]
2005 : Square Enix devient actionnaire majoritaire[1]

2006 : Taito devient une filiale à 100 % de Square Enix[1]
Fondateurs Michael Kogan
Forme juridique Filiale de Square Enix
Siège social Drapeau du Japon Shibuya, Préfecture de Tōkyō[2] (Japon)
Activité Divertissement
Développement et édition de jeux d'arcade et de jeux vidéo
Produits Space Invaders
Arkanoid
Bubble Bobble,
Elevator Action
Qix
Société mère Square Enix
Effectif 970 employés (au 31 mars 2007)[2]
Site web www.taito.co.jp

Taito Corporation (株式会社タイトー, Kabushikigaisha Taitō?) est une société japonaise de développement et de distribution de jeux vidéo et de matériel de jeux d'arcade, créée en 1953.

Aujourd'hui Taito est la propriété exclusive de l'éditeur Square Enix. Taito a son siège dans le bâtiment Quint Shinjuku Bunka à Yoyogi, Shibuya, à Tokyo.

Taito est surtout connu pour la production de jeux d'arcade, tels que Space Invaders et Bubble Bobble. Taito a sorti des jeux d'arcade dans le monde entier, et a aussi importé et distribué des jeux d'arcade américains au Japon. Taito possède également plusieurs salle de jeu d'arcade au Japon, appelées stations Taito.

Taito Corporation a actuellement une filiale à Pékin, en Chine. Par le passé, la compagnie avait des filiales en Amérique du Nord, au Brésil, en Corée du Sud et en Italie.

Historique[modifier | modifier le code]

La société fut fondée en 1953 par un homme d'affaires juif russe nommé Michael Kogan , et s’appelait au départ Taito Trading Company (株式会社 太 東 貿易 kabushikigaisha Taito Boeki?).

Taito débute son activité en important et distribuant des distributeurs automatiques. Il fabrique également ses propres distributeurs, notamment de cacahuètes et de vodka. Un an plus tard[Quand ?], il fabrique des juke-boxes et des équipements de loisirs. Cet intérêt pour les loisirs entraîne assez rapidement Taito à se lancer dans la fabrication de jeux d'arcade électro-mécaniques payants, avec, dès 1973, des jeux comme Soccer, Elepong ou Pro hockey. C'est aussi cette année que le nom de Taito Trading Company change pour devenir Taito Corporation.

En 1978, Taito sort le célèbre Space Invaders qui provoquera une révolution en la matière, puisque entièrement électronique.

Space Invaders devint le titre le plus populaire de la société et l'un des jeux les plus mémorables de l'histoire des jeux video, responsable du début de l'âge d'or des jeux vidéo d'arcade. Le jeu fut distribué aux États-Unis par Midway.

En raison de l'énorme succès de Space Invaders, Taito crée en 1979 une branche américaine appelée Taito America Corporation afin de distribuer des jeux en Amérique du Nord. Taito Amérique fut fondé à Wheeling, dans l'Illinois et gérait le secteur arcade de la société en Amérique du Nord. Bien que la majorité des jeux distribués par Taito Amérique étaient développés par la société mère japonaise, ils distribuaient aussi des jeux sous licence de sociétés tierces, ainsi que des jeux développés aux États-Unis pour Taito.

Outre Taito Amérique, Taito crée une autre branche en Amérique du Nord appelée Taito Software Inc en charge du secteur non-arcade de la société. Basé à North Vancouver, en Colombie-Britannique et créée en 1988, Taito Software distribue des jeux Taito exclusivement sur ordinateurs personnels et consoles. Avant la création de Taito Logiciel, le service client revenait également à Taito Amérique. Comme Taito Amérique, le catalogue de Taito logiciel est principalement composé de jeux développés par la société mère japonaise, et occasionnellement de jeux sous licence d'autres sociétés.

1995 marque la dernière année du label Taito en Amérique du Nord, car Taito Amérique et Software ferment leurs bureaux en même temps. Les jeux vidéo développés par Taito étaient encore disponibles en Amérique du Nord, mais ils portaient désormais le nom d'autres éditeurs.

Taito eut une grande influence sur l'histoire du jeu vidéo, et développa certains jeux très innovants. Space Invaders (1978) est probablement le plus notable, mais des jeux tels que Speed Race (1974), Gun Fight (1975), Qix (1981), Jungle Hunt (1982), Elevator Action (1983), Buggy Challenge (1984), Bubble Bobble (1986), Operation Wolf (1987), Chase HQ (1988), Puzznic (1989), Coup Master (1992), Buster Gun (1992) et Puzzle Bobble (1994) ont également introduit des concepts uniques et innovants en termes de gameplay. Taito avait aussi une licence de Hanna-Barbera pour faire des jeux basés sur Les Pierrafeu et The Jetsons.

En 1992, Taito réalise une console lisant des CD-ROM, la Taito WoWoW. L'objectif était de proposer de parfaites conversions de jeux d'arcade de la société Taito, à l'instar de la Neo-Geo AES de la société SNK. , ainsi que de télécharger des jeux par transmission satellite (comme le Satellaview le fera plus tard). Il fut nommé d'après la chaîne de télévision japonaise WOWOW et aurait utilisé ses stations de téléchargement pour les jeux.

Le projet ne sera finalement jamais commercialisé.


Le 22 Août 2005, Square Enix achète 247 900 actions de Taito d'une valeur de 45,16 milliards ¥ ( 409,1 millions US $ ) . Taito Corporation devient ainsi une filiale de Square Enix. Le but de la prise de contrôle par Square Enix était à la fois d'augmenter la marge de profit de Taito, ainsi que d'étendre son activité dans de nouvelles formes de jeu et de divertissements (notamment sur la scène arcade). L'OPA de Square Enix fut acceptée par l'actionnaire majoritaire précédent, Kyocera, faisant de Taito une filiale officielle de Square Enix. Le 22 Septembre 2005, Square Enix annonce sa réussite dans l'acquisition de 93,7% de toutes les actions de Taito, et possède ainsi la société tout entière.

Le 28 Septembre 2005, Taito devient une filiale à la propriété exclusive de Square Enix. La Taito Corporation qui existe actuellement a été formée le 31 Mars 2006 par la fusion de Taito en SQEX Corporation (anciennement The Game Designers studio).

Square Enix annonce officiellement le 28 Juillet 2008, la liquidation de deux filiales de Taito, Taito Corporation et Taito Art Tech Co., Ltd au motif que les deux filiales avaient rempli leur objectif commercial. Le processus pris fin officiellement en Octobre 2008.

Arcade[modifier | modifier le code]

Ancien logo de Taito

Les systèmes[modifier | modifier le code]

Taito qui fut présent dès l'âge d'or des jeux vidéo d'arcade, développa de nombreux systèmes d'arcade :

  • Taito B
  • Taito X
  • Taito Top Speed
  • Taito H
  • Taito L
  • Taito Z
  • Taito F1
  • Taito F2

Les bornes[modifier | modifier le code]

Génériques[modifier | modifier le code]

Dédiées[modifier | modifier le code]

Liste des jeux[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Liste des jeux Taito.

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. a, b, c, d et e (ja) 沿革 (historique de la société)
  2. a et b (ja) 会社概要 (informations sur la société)

Annexes[modifier | modifier le code]

Article connexe[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]