Windows, Icons, Menus and Pointing device

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Fenêtres, icônes, menus et pointeur.

L'interface WIMP[1] (acronyme de « Windows, Icons, Menus and Pointing device » signifiant fenêtres, icônes, menus et dispositif de pointage), le paradigme WIMP présente des bases fonctionnelles d'une interface graphique en informatique mais aussi sur certains smartphones.

Bien que le terme soit tombé en désuétude, certain l'utilisent comme un synonyme approximatif pour interface graphique (GUI). Toute interface utilisant des images peut être appelée GUI, et les systèmes WIMP dérivent de ces systèmes. Pourtant, même si tous les systèmes WIMP utilisent des images comme éléments clés pour interagir (l’icône et le pointeur), et sont par conséquent des interfaces graphiques, l'inverse n'est pas vrai. Certaines GUI sont basées sur des fenêtres, des icônes, des menus, et des pointeurs. Par exemple la plupart des téléphones mobiles représentent les actions possibles par des icônes, et certains possèdent mêmes des menus, mais très peu utilisent le pointeur.

Histoire[modifier | modifier le code]

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Ce type d'interface, inventé à la fin des années 1970, et répandu dans les années 1980, est présent dès les années 1990 sur quasiment tous les types de systèmes d'exploitation, rendant l'apprentissage de la bureautique plus intuitif.

Notes et Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) 12. WIMP or GUI Interface, sur le site teach-ict.com, consulté le 26 novembre 2013

Articles connexes[modifier | modifier le code]