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Chocolatier

Développeur
Éditeur

Date de sortie

FRA : 18 septembre 2008

Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Évaluation
PEGI : 3 ?

Chocolatier est un jeu vidéo de gestion développé par PlayFirst et édité par Mindscape sorti en 2008 sur Windows.

Trame[modifier | modifier le code]

Univers[modifier | modifier le code]

Personnages[modifier | modifier le code]

Durant le jeu le joueur rencontrera multiples personnages: Très peu d'ennemis et que des aides à part ça.

Personnages mentionnés[modifier | modifier le code]

Dans les personnages mentionnés on retrouve Martin Baumeister, grand-père d'Evangeline, Hyérominus Baumeister, père d'Evangeline,Martin Baumeister junior oncle d'Evangeline et l'oncle Edgar dans un Trophée.

Personnages rencontrés[modifier | modifier le code]

Le joueur rencontrera les personnages en se déplaçant et dans les ports. Il rencontrera en 1er Evangeline Baumeister qui le guidera toute la partie. On trouve également des membres de la famille d'Evangeline et des marchands. On nous proposera également des parties de dés où l'on mise une partie de son argent.Alejandro Rey est nôtre ennemi principal.Esteban Grimaldo n'intervient que par les paroles.Les membres de la famille que l'on rencontrera sont:


Histoire[modifier | modifier le code]

Le jeu se déroule dans les années 1880. Evangeline Baumeister et Jarrah Tangye s'aimaient. Mais la soeur d'Evangeline, Rowena s'est mariée avec Esteban Grimaldo et ensemble ils ont séparés Evangeline et Jarrah. Rowena avait semé les recettes de chocolat de sa soeur un peu partout dans le monde.

Le but du jeu[modifier | modifier le code]

Le but du jeu pour le joueur est de compléter entièrement le livre de recettes et par la même occasion de réconcilier Evangeline et Jarrah. Pour y arriver il se verra confronter à de nombreuses missions et aura besoin d'argent.

Au fil du jeu[modifier | modifier le code]

Le jeu est particulièrement long: un joueur le connaissant par cœur met difficilement 1 jour pour le terminer. Quand on le découvre il nous faut en général un minimum d'un mois.

Les modes de jeu[modifier | modifier le code]

Il existe deux modes de jeu différents: le mode histoire et le mode libre.

Mode histoire[modifier | modifier le code]

Dans le mode histoire vous suivez l'histoire, le but du jeu, vous allez trouver des recettes, débloquer des ports, remporter des trophées.C'est également là que l'on vous confiera des missions.

Mode libre[modifier | modifier le code]

En mode libre, vous partez avec 10 000 €, vous êtes libres, vous n'avez pas de mission et toutes les recettes.La seule dépendance du mode histoire est que seul les ports développés dans le mode histoire sont accessibles.

La carte[modifier | modifier le code]

La carte du monde permet de se déplacer, le joueur en aura besoin pour aller acheter ses ingrédients et aller fabriquer en usine.

Les ports[modifier | modifier le code]

Dans chocolatier on se déplace de port en port avec un prix qui varie en fonction de la distance.Toutefois quand un joueur a récolté beaucoup d'argent, un messager d'Evangeline vient nous proposer un dirigeable. Il coute 250 000 € mais permet d'avoir tous les autres déplacements gratuits et les voyages durent deux fois moins longtemps.En effet, les voyages duraient jusqu'ici entre 1 et 6 semaines. Avec le dirigable il dure entre 1 et 3 semaines.Il existe 14 ports: San Francisco, New york, Merida, Quito, Trinidad, Rio de Janeiro, Londres, Accra, Mahajanga, Sulawesi, Colombo, Hong Kong et Sydney.

Les icônes[modifier | modifier le code]

Il existe plusieurs icônes dans le jeu marqué sur les ports :

  • Une icone en forme de sens interdit indique que le port n'est pas accessible.
  • Une icone verte clignotante montre un port ouvert pas encore visité.
  • Une icone vert indique un port déjà visité.
  • Un bâtiment rouge avec un point d’exclamation de la même couleur dessus signifie une usine inactive.
  • Un bâtiment marron avec de la fumée signifie une usine active.
  • Un bâtiment rose avec un store signifie une boutique qui appartient au joueur.

Les marchés[modifier | modifier le code]

Pour fabriquer les recettes il faut tout d'abord des ingrédients. On peut les trouvés aux marchés.

L'achat[modifier | modifier le code]

On trouve plus où moins d'ingrédients selon ou l'on ce trouve toutefois les prix du même ingrédient peut varier.Il arrive que durant nos voyages ou nos visites on nous fasse remarquer que le prix d'un ingrédient est en baisse quelque part. Dans certains ports il existe aussi des plantations où l'on trouve des ingrédients locaux, les marchés sont toutefois conservés dans ces ports pour acheter les ingrédients non locaux.

La négociation[modifier | modifier le code]

Dans les marchés, on peut également négocier:

  • Si les nouveaux prix s'affichent en vert c'est qu'il a fait baissé.
  • Si les nouveaux prix s'affichent en noir c’est que rien n'a changé.
  • Si les nouveaux prix s'affichent en rouge c'est que les prix ont augmenté et que le marchand s'est énervé.

Les boutiques[modifier | modifier le code]

L'utilité[modifier | modifier le code]

Après avoir acheté les ingrédients et fabriquer les chocolats il faut vendre:

  • Quand on a fabriqué trop de chocolats pour la mission (volontairement ou involontairement).
  • Quand on a fait des chocolats en mode libre où lorsque l'on n'a plus de missions.
  • Quand on a plus d'argent ou plus assez pour voyager.

Il arrivera que l'on proposera au joueur une boutique en échange d'une liste de chocolats ou d'une somme d'argent.Les prix seront alors meilleurs.A noter que si l'on vent toujours les mêmes recettes les prix baisseront. Il y a 5 boutiques à acheter : Quito, Sydney, Colombo, Istanbul et Mérida.

Les prix[modifier | modifier le code]

Les prix varient en fonction des recettes.Comme dans les marchés les prix peuvent varier sur les mêmes chocolat.Comme dans les marchés aussi on peut nous prévenir si il y a une augmentation pour vendre ou un rabais pour vendre.En revanche dans les boutiques on ne peut pas négocier.

Les usines[modifier | modifier le code]

Après avoir acheter les ingrédients, c'est le moment de fabriquer.Cette étape se fait dans les usines. Au total il 'y en a 6 dans le monde. Au début celle de San Francisco est offerte puis le joueur peut acheter celle de New York puis de Rio de Janeiro puis de Londres puis de Mahajanga et enfin celle de Hong Kong.

Les recettes[modifier | modifier le code]

Les usines sont équipés pour fabriquer toutes les recettes.Toutefois pour fabriquer une recette il faut:

  • Que celle-ci soit débloqué (mode histoire)
  • Que celle-ci ait tout ses ingrédients.

Le joueur n'a plus besoin d'aller fabriquer une recette si elle a déjà été fabriquée.

La fabrication[modifier | modifier le code]

Le joueur à de 2 à 6 ingrédients dans les recettes. Il a 6 plateaux sur lesquels mettre les ingrédients (adaptés à la recette). Il a un modèle sur le coté et il a 1 minute pour en fabriquer le plus possible. Si un joueur perd un ingrédient (volontairement ou pas)les plateaux ralentissent. Si au contraire il s'en sort les plateaux accélèrent.Si le joueur perd 8 ingrédients la production s'arrête. Il peut bien sur recommencer autant de fois qu'il veut.

Le livre de recettes[modifier | modifier le code]

Article détaillé: Liste des recettes dans chocolatier

Dans le jeu il y a 64 recettes réparties comme ci-dessous:

Les barres[modifier | modifier le code]

Il y a 16 recettes de barre:

  • 1 nécessite 2 ingrédients
  • 4 nécessitent 4 ingrédients
  • 11 nécessitent 3 ingrédients.

Les carrés[modifier | modifier le code]

Il existe 16 recettes de carrés nécessitants toutes 4 ingrédients.

Les boules[modifier | modifier le code]

Il y a 16 recettes de boules nécessitants toutes 5 ingrédients.

Les truffes[modifier | modifier le code]

Il y a 16 recettes de truffes nécessitants toutes 6 ingrédients. Dans toutes les recettes de truffe il y a de la poudre de truffe. Dans toutes les recettes du jeu il y a du sucre.

Les trophées[modifier | modifier le code]

Dans le jeu il y' a 11 trophées à collecter:

  • Prix étoile montante de la société des jeunes chocolatiers: rang de novice
  • Médaille d'or des barres en chocolat: 5 recettes de barre collectées
  • Coupe du meilleur tempérage,du prestigieux du congrès international sur le chocolat: rang d'entrepreneur
  • Plaque d'expansion des chocolats Baumeister: 1ere boutique obtenue
  • Distinction pour carrés sensationnels: 10 recettes de carrés colectées
  • Trophée annuel de la plus grande réussite de la réussite historique du chocolat: rang de chocolatier
  • Prix extrême de l'oncle Edgar Baumeister: avoir acheté toutes les usines
  • Médaille d'honneur des concasseurs réunis: 12 recettes de boules collectées
  • Prix tour du monde des chantiers navals du sud: tous les ports visités
  • Médaille de la fondation de l'académie des truffes: 14 recettes de truffes colectées
  • Prix de la tradition de Martin Baumeister Père: rang de maître chocolatier

Les versions[modifier | modifier le code]

Le jeu a ensuite eu deux autres versions ci-dessous:

Chocolatier 2 secrets ingrédients[modifier | modifier le code]

Chocolatier 2 secrets ingrédients commence en 1925. La petite fille d'Evangeline: Alexandra Tangye et le personnage principal. plus d'infos: Chocolatier 2 secrets ingrédients

Chocolatier 3 decadence by design[modifier | modifier le code]

Ce jeu se passe après la seconde guerre mondiale: Le personnage principal est aussi Alexandra Tangye. plus d'infos: Chocolatier 3 decadence by design.

Crédits[modifier | modifier le code]

Conception: Jon Blossom, Stephen Lewis, Michael Thornton Wyman]]

Production: Michael Thornton Wyman

Direction Artistique: Stephen Lewis

Programmation: Jon Blossom