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MystOnly[modifier | modifier le code]

MystOnly est un jeu vidéo Français en 3D de survie et d'exploration Post-Apocalyptique Zombies à la première personne (First Person Shooter) développé par AlgoStep Company (site web à venir) depuis 2014 dont sa sortie est prévue en 2016 ou 2017 sur la plateforme de jeu Steam Greenlight avec l'objectif d'arriver sur Steam.

Le lieu où le joueur évolue se trouve aux États-Unis dans l'état du Dakota du Nord dans un monde semi-open world, c'est à dire un monde semi-ouvert l'équivalent d'un open world (monde ouvert) mais découpé en plusieurs parties.

Pour des besoins techniques et commerciales le jeu sera traduit en Anglais avant sa sortie.

Scénario[modifier | modifier le code]

L'histoire ce passe en 2019. Le héros est un homme d'affaire d'une grande société dont l'origine est inconnu. Suite à la signature d'un contrat le Directeur de la société lui offre des vacances pour allez voir sa famille dans la petite ville de Minot dans le Dakota du Nord. A une vingtaines de kilomètres de Minot celui-ci percute en voiture un animal qui l'envoi dans le décors. Le héros est alors blessé et découvre que la population est transformée en Zombies. Le héros rencontrera plus loin dans le jeu une survivante qui l'aidera à rejoindre plus rapidement la ville de Minot.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

D'après les dernières informations sur le développement du jeu le joueur sera en mesure de fouiller chaque recoins des niveaux pour trouver des armes, munitions et des packs de santé pour poursuivre son avancement.

Le joueur disposera d'une lampe torche pour éclairer sa route durant la nuit.

Développement technique du jeu[modifier | modifier le code]

Le jeu est développé à l'aide du moteur en Beta appelé GameGuru (TheGameCreators) ainsi que le moteur personnel d'AlgoStep Company appelé DynaEngine qui sert uniquement à améliorer les éclairages dans le jeu.

Le logiciel SoftwareZator 2014 édité par Etienne BAUDOUX est utilisé pour concevoir le menu du jeu entièrement dynamique. Ce logiciel est également utilisé pour les clés d'activation du jeu.

Les développeurs ont utilisés leurs économies personnels pour financer le jeu et font appel de temps en temps à des Dons pour avancer plus vite sur le projet.

Pour les besoins du scénario le jeu est coupé en 12 niveaux de 2 km² chacun pour un total de surface de jeu à explorer équivalente à 24 km².

Chaque niveaux est conçu selon un style établit à l'avance. Les développeurs ont dévoilés les styles des niveaux (message N°650) en Avril 2015 sur le forum Etienne BAUDOUX qui accueille le projet où ce retrouve plusieurs développeurs participants à la création du jeu.

Les développeurs utilisent en grande partie des bénévoles pour pouvoir avancer sur le jeu ou contre une faible rémunération comme ce fut le cas pour les voix de la survivante qui prend contacte avec le joueur dans le jeu.

Sortie du jeu[modifier | modifier le code]

MystOnly devrait sortir entre 2016 et 2017 sur Steam Greenlight en Français et en Anglais pour un prix de 9,90€ (TTC). Les développeurs ont annoncés que le développement du jeu sera poursuivit après sa sortie par des mises à jour pour rectifier les bugs présents en jeu.

Aucune suite du jeu n'a été confirmé par les développeurs lors d'une vidéo d'Interview sur YouTube en Avril 2015.