Triangle Strategy

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Triangle Strategy

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Kazuya Miyakawa
Scénariste
Naoki Yamamoto
Compositeur
Producteur
Tomoya Asano, Yasuaki Arai

Date de sortie

(Switch)

(PC)
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :

Langue
Moteur

Ventes
1 million
Site web

Triangle Strategy est un jeu vidéo de tactical RPG co-développé par Square Enix et Artdink, sorti en 2022. Il est distribué internationalement sur Nintendo Switch par Nintendo et uniquement au Japon sur Windows par Square Enix.

Le jeu reçoit de bons retours de la part des critiques pour son système de combat, sa narration et sa direction artistique. Cependant, ils reprochent aussi son trop grand nombre de scènes cinématiques.

Trame[modifier | modifier le code]

Le continent de Norzélia se compose de trois pays : le duché d'Aesfrost, les terres sacrées d'Hyzante et le royaume de Glenbrook, lui-même composé des maisons Telliore, Falkes et Wolffort.

Le duché d'Aesfrost est constitué d'une chaine de montagnes froides et a pour avantages ses grandes réserves de fer et sa puissante armée. Il prône la liberté de ses citoyens et est gouverne par l'intendant Gustaldov.

Les terres sacrées d'Hyzantes sont constituées d'un immense désert et d'une source d'eau salée. Malgré tout, ses réserves de sel et l'efficacité de leurs médecins en ont fait un pays puissant. C'est une théocratie prônant l'égalité des citoyens et est gouverné par un oracle et sept « saints », des personnages puissant contrôlant chacun un secteur du pays (armée, sel, médecine, etc.).

Le royaume de Glenbrook est une monarchie contrôlant l'échange du sel et du fer entre le duché et les terres sacrées grâce à son réseau fluvial. Il possède aussi de grandes terres fertiles et est constitué de trois grandes maisons :

Tout d'abord, les Telliores. Ils se distinguent par leur agriculture et leur contrôle de la seule source d'eau potable du pays. Elle est dirigée par Silvio Telliore, un homme puissant sur le plan commercial, mais opportuniste.

Puis, les Falkes qui distinguent par leur culture du blé et l'archerie. La maison est dirigée par Landroi Falkes, une personne possédant une loyauté absolue envers le roi.*

Enfin, les Wolffort se distinguent par la puissance de leurs combattants qui se sont illustrés pendant la guerre du sel et du fer. Ils sont dirigés par Simon Wolffort, un héros de la guerre.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Triangle Strategy se compose de deux grandes parties : le combat et la politique.

Combat[modifier | modifier le code]

La partie combat se présente sous la forme d'un tactical RPG, puisque le joueur peut contrôler plusieurs personnages possédant des attaques différentes (corps-à-corps, magie, archerie, etc.) dans un système de tour par tour. Chaque personnage a sa propre classe, ce qui influe sur ses attaques (ex corps-à-corps : guerrier, épéiste, cavalier, etc.).

Politique[modifier | modifier le code]

La partie politique se déroule entre les combats et constitue le reste du jeu. Le joueur peut y faire quatre actions selon ce qui est proposé :

  • Suivre des scènes principales, qui feront avancer l'histoire, ou des secondaires, qui donneront plus d'informations au joueur sur les choix politiques des autres factions.
  • Lancer des phases d'investigations afin de trouver des objets utilisables en combat ou des information pouvant débloquer des dialogues. Le joueur peut aussi y trouver des marchands
  • Influer sur la direction de l'histoire lors de phases de vote, où le joueur pourra convaincre ses alliés de la direction à prendre en fonction des informations qu'il dispose ou de ses convictions. Cette phase s'accompagne d'une investigation pour trouver plus d'informations.
  • Suivre des intrigues permettant de recruter ou d'approfondir l'histoire de personnages jouables.

Autres[modifier | modifier le code]

En dehors des combats et de la politique, il y a aussi deux autres mécaniques de jeu :

D'une part, au sein d'un campement, le joueur peut accomplir différentes actions telles que commercer, améliorer le rang des personnages et des armes ainsi que revivre des batailles du scénario.

D'autre part, les convictions sont un système complexe de moralité, qui peuvent être augmentées en choisissant certains dialogues ou en effectuant des actions précises, comme soigner, utiliser un objet, dépenser, etc. Elles peuvent servir à convaincre quelqu'un lors de phases de botes[Quoi ?]. Elles se divisent en trois axes : liberté, éthique et pragmatisme. Leurs valeurs dont cachées au joueur lors de sa première partie, mais sont visibles après avoir effectué un New Game Plus.

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues sur Nintendo Switch
Presse papier
Média Note
Edge (UK) 4 sur 5[1]
Game Informer (US) 8,25 sur 10[2]
GamePro (US) 86 sur 100[3],[4]
Hardcore Gamer (US) 4/5 étoiles[5]
PC Magazine (US) 4/5 étoiles[6]
The Games Machine (UK) 82 sur 100[7]
Presse numérique
Média Note
Destructoid (US) 8,5 sur 10[8]
Gamekult (FR) 8 sur 10[9]
GameSpot (US) 8 sur 10[10]
GamesRadar+ (US) 3.5/5 étoiles[11]
IGN (US) 8 sur 10[12]
JeuxActu (FR) 17 sur 20[13]
Jeuxvideo.com (FR) 17 sur 20[14]
Nintendo Life (UK) 9 sur 10[15]
TouchArcade (US) 4 sur 5[16]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 83 % (sur la base de 109 critiques)[17]

Dans l'ensemble, la réception de Triangle Strategy sur Nintendo Switch par les médias vidéoludiques est bonne. En effet, le site Metacritic, qui effectue l'agrégation de plus de cent notes de test attribuées au jeu par la critique spécialisée, recense un score de 83 sur 100[17].

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Edge (no 370) (présentation en ligne), p. 106.
  2. (en) Kimberley Wallace, « Triangle Strategy Review : Powerful Conviction Shines Over Dark Times » Accès libre, sur Game Informer, (consulté le ).
  3. (de) Lukas Elstermann, « Triangle Strategy im Test: Ein wunderschönes Taktik-Fest für Game of Thrones-Fans » Accès libre, sur GamePro, (consulté le ), p. 1.
  4. (de) Lukas Elstermann, « Wertung: Triangle Strategy im Test: Ein wunderschönes Taktik-Fest für Game of Thrones-Fans » Accès libre, sur GamePro, (consulté le ), p. 3.
  5. (en) Chris Shive, « Review: Triangle Strategy » Accès libre, sur Hardcore Gamer, (consulté le ).
  6. (en) Gabriel Zamora, « Triangle Strategy (for Nintendo Switch) Review : Narrative dilemmas and strategic delights » Accès libre, sur PC Magazine, (consulté le ).
  7. (it) Danilo Dellafrana, « Triangle Strategy Recensione » Accès libre, sur The Games Machine, (consulté le ).
  8. (en) Eric Van Allen, « Review: Triangle Strategy » Accès libre, sur Destructoid, (consulté le ).
  9. Daniel Andreyev, « Test : Triangle Strategy, le digne héritier des grands tactic-RPG : tacos trois viande » Accès payant, sur Gamekult, (consulté le ).
  10. (en) Steve Watts, « Triangle Strategy Review - We're Talking Kings And Successions » Accès libre, sur GameSpot, (consulté le ).
  11. (en) Hirun Cryer, « Triangle Strategy review: "Great strategic battler, but stumbles elsewhere" » Accès libre, sur GamesRadar+, (consulté le ).
  12. (en) Rowan Kaiser, « Triangle Strategy Review : Slow and steady » Accès libre, sur IGN, (consulté le ).
  13. Fabien Pelligrini, « Test Triangle Strategy : un tactical-RPG soigné et carré » Accès libre, sur JeuxActu, (consulté le ).
  14. Anagund, « Triangle Strategy : La Nintendo Switch a son jeu de rôle tactique d'exception ! » Accès libre, sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  15. (en) PJ O'Reilly, « TRIANGLE STRATEGY Review (Switch) : Royal Rumble » Accès libre, sur Nintendo Life, (consulté le ).
  16. (en) Shaun Musgrave, « SwitchArcade Round-Up: Reviews Featuring ‘Triangle Strategy’ & ‘Persona 4 Arena Ultimax’, Plus New Release and Sales » Accès libre, sur TouchArcade, (consulté le ).
  17. a et b (en) « Triangle Strategy : Nintendo Switch Critic Reviews » Accès libre, sur Metacritic (consulté le ).

Liens externes[modifier | modifier le code]