Nuke (logiciel)

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Nuke
Description de l'image Nuke prod.gif.
Description de l'image Nuke7 screenshot.png.
Informations
Développé par The Foundry
Première version
Dernière version 12.1v2[1]
Écrit en C++Voir et modifier les données sur Wikidata
Interface FLTK et QtVoir et modifier les données sur Wikidata
Système d'exploitation Linux, Microsoft Windows et macOSVoir et modifier les données sur Wikidata
Environnement Linux, Windows, Mac OS
Langues Anglais
Type Compositing
Licence Propriétaire
Site web www.thefoundry.co.uk

Nuke est un logiciel de compositing numérique nodal.

Histoire[modifier | modifier le code]

Nuke a été créé par Bill Spitzak (développeur à Digital Domain), au début de l'année 1993.

En 2002, il entra sur le marché, distribué par D2 Software.

En 2007, The Foundry, une société londonienne spécialisée dans le développement de plugins de compositing, reprend le développement et l'édition de Nuke.

Nuke est aujourd'hui utilisé par Digital Domain, Walt Disney Animation Studio, DreamWorks Animation, Sony Pictures Animation, Framestore, Weta Digital, Industrial Light & Magic, Double Negative et la Moving Picture Company[2],[3].

Références[modifier | modifier le code]

  1. [1]
  2. (en) « Nuke (software) », Wikipedia,‎ (lire en ligne, consulté le )
  3. (en) « Nuke, NukeX & Nuke Studio | VFX Software | Foundry », sur www.foundry.com (consulté le )

Articles connexes[modifier | modifier le code]

  • Keylight, plug-in d'incrustation pour Nuke.