Nuke (logiciel)
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Nuke
Développé par | The Foundry |
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Première version | |
Dernière version | 12.1v2[1] |
Écrit en | C++ |
Interface | FLTK et Qt |
Système d'exploitation | Linux, Microsoft Windows et macOS |
Environnement | Linux, Windows, Mac OS |
Langues | Anglais |
Type | Compositing |
Licence | Propriétaire |
Site web | www.thefoundry.co.uk |
Nuke est un logiciel de compositing numérique nodal.
Histoire[modifier | modifier le code]
Nuke a été créé par Bill Spitzak (développeur à Digital Domain), au début de l'année 1993.
En 2002, il entra sur le marché, distribué par D2 Software.
En 2007, The Foundry, une société londonienne spécialisée dans le développement de plugins de compositing, reprend le développement et l'édition de Nuke.
Nuke est aujourd'hui utilisé par Digital Domain, Walt Disney Animation Studio, DreamWorks Animation, Sony Pictures Animation, Framestore, Weta Digital, Industrial Light & Magic, Double Negative et la Moving Picture Company[2],[3].
Références[modifier | modifier le code]
- [1]
- (en) « Nuke (software) », Wikipedia, (lire en ligne, consulté le )
- (en) « Nuke, NukeX & Nuke Studio | VFX Software | Foundry », sur www.foundry.com (consulté le )
Articles connexes[modifier | modifier le code]
- Keylight, plug-in d'incrustation pour Nuke.