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Max: The Curse of Brotherhood est un jeu vidéo de plates-formes et de réflexion développé et édité par Press Play, sorti en 2013 sur Windows, Xbox 360 et Xbox One.
Il fait suite à Max and the Magic Marker.
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- ↑ (en) Edge Staff, « Max: The Curse Of Brotherhood review » [archive du ], Edge, Future plc, (consulté le )
- ↑ (en) Jeff Cork, « Max: The Curse of Brotherhood » [archive du ], Game Informer, GameStop, (consulté le )
- ↑ Gianni Molinaro, Test : Max : The Curse of Brotherhood (Xbox One), 14 janvier 2014, Gameblog.
- ↑ (en) Jason Venter, « Markedly competent » [archive du ], GameSpot, CBS Interactive, (consulté le )
- ↑ (en) Richard Grisham, « MAX: THE CURSE OF BROTHERHOOD REVIEW » [archive du ], GamesRadar+, Future plc, (consulté le )
- ↑ (en) Mike Splechta, « Max: The Curse of Brotherhood Review: Saving your kin, one marker stroke at a time » [archive du ], GameZone, GameZone Online, (consulté le )
- ↑ Dinowan, Test du jeu Max: The Curse of Brotherhood, 13 janvier 2014, Jeuxvideo.com.