Mathieu Triclot

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher
Mathieu Triclot
une illustration sous licence libre serait bienvenue
Biographie
Naissance
Nationalité
Formation
Activité
Autres informations
A travaillé pour
Domaine

Mathieu Triclot est un philosophe français, spécialisé dans l'épistémologie et l'histoire des sciences et des techniques. Après des recherches sur la cybernétique, il développe sa réflexion sur les jeux vidéo, avec la parution de son livre Philosophie des jeux vidéo.

Il obtient sa thèse en histoire des sciences en 2006[1]. Ancien enseignant de l'Université Jean Moulin-Lyon III, il est aujourd'hui Maître de conférences et professeur d'Art, Techniques et Marchandise à l'Université de technologie de Belfort-Montbéliard.

Bibliographie[modifier | modifier le code]

  • Le moment cybernétique: la constitution de la notion d'information, Champ Vallon, 2008.

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Mathieu Triclot, « La constitution de la notion d'information : la moment cybernétique », sur http://www.theses.fr/, (consulté le 12 mars 2016)

Liens externes[modifier | modifier le code]