Lost Sphear

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Lost Sphear
Image illustrative de l'article Lost Sphear
Logo du jeu.

Éditeur Square Enix
Développeur Tokyo RPG Factory

Date de sortie PlayStation 4, Nintendo Switch
  • Japon 12 octobre 2017
  • États-Unis Canada 23 janvier 2018
  • Europe 23 janvier 2018

Windows
  • États-Unis Canada 23 janvier 2018
  • Europe 23 janvier 2018
Genre RPG
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Contrôle Manette

Évaluation CERO : B ?
ESRB : E ?
PEGI : 7 ?
USK : 6 ?

Site web www.lostsphear.com

Lost Sphear (ロストスフィア, Rosuto Sufia?) est un jeu vidéo développé par Tokyo RPG Factory et édité par Square Enix, sorti en octobre 2017 au Japon sur PlayStation 4 et Nintendo Switch et en janvier 2018 à l'international sur PlayStation 4, Nintendo Switch et Windows[1]. Il s'agit du second jeu du studio Tokyo RPG Factory après I Am Setsuna.

Trame[modifier | modifier le code]

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Lost Sphear revendique un héritage venu de l'époque des RPG 16 bits[2]. Le jeu intègre ainsi un système de combat en Active Time Battle inspiré de Chrono Trigger.

Développement[modifier | modifier le code]

Accueil[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. « Lost Sphear sera disponible le 23 janvier 2018 en Europe », sur AFJV, (consulté le 6 avril 2018)
  2. « Interview : Hashimoto parle de Lost Sphear », sur Japan Pop, (consulté le 6 avril 2018)
  3. (en) Sal Romano, Famitsu Review Scores: Issue 1505, 3 octobre 2017, Gematsu.
  4. Benoît Reinier, « Lost Sphear, le RPG des poncifs », sur Gamekult, (consulté le 6 avril 2018)
  5. Thomas Pillon, « TEST de Lost Sphear : Un J-RPG qui s'est perdu en chemin ? », sur Gameblog, (consulté le 6 avril 2018)
  6. « Test : Lost Sphear, du neuf avec du vieux ? », sur Jeuxvideo.com, (consulté le 6 avril 2018)

Liens externes[modifier | modifier le code]