Goblinz Studio
Goblinz Studio | |
Capture d'écran du logo de l'entreprise. | |
Création | Mars 2016 |
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Fondateurs | Johann Verbroucht[1] |
Siège social | Thionville France |
Activité | Développement et édition |
Produits | Jeux vidéo |
Effectif | env. 10 |
Site web | www.goblinzstudio.com |
Chiffre d'affaires | 4,5 millions d'euros (2022) |
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Goblinz Studio est une entreprise de développement et d'édition de jeux vidéo.
Historique[modifier | modifier le code]
Goblinz Studio est fondé en tant que studio indépendant de développement en par Johann Verbroucht.à Thionville, en France[2]. À ce moment, l'équipe finalise la production de leur premier jeu Dungeon Rushers[3], qui travaille principalement en télétravail depuis Toulouse, Lyon, Paris ou la Corse[4]. Par ailleurs, elle se compose de trois développeurs permanents et six indépendants[5]. En outre, le budget alloué pour cette première production est de plus de 150 000 euros pour une production de 2 ans[5].
Goblinz travaillent beaucoup avec sa communauté pendant des diffusions en direct ou en étudiant leur proposition[6].
En , l'entreprise créée une entité d'édition intitulée Goblinz Publishing[2],[7]. Elle est spécialisée dans les jeux de stratégie et simulation, en particulier du city-builder et du tycoon[5].
En , les jeux Goblinz sont principalement présents aux États-Unis, en Chine et en Allemagne tandis que le studio souhaite étendre ses activités sur le marché français, polonais, japonais et coréen. En effet, elle est globalement composée de sept à onze employés en fonction des étapes de production des jeux, comme un directeur de jeu, un concepteur de jeux, un à deux graphistes, un à deux développeurs, un narrative designer, un chef de projet et des testeurs. À cette date, la conception d'un jeu dure encore au minimum deux années pour un budget de plus de 2 millions d'euros[5].
Ludothèque[modifier | modifier le code]
Jeux développés[modifier | modifier le code]
- Dungeon Rushers ()[4] ;
- Robothorium ()[4] ;
- Sigma Theory: Global Cold War (), codéveloppé avec Mi-Clos Studio ;
- Legend of Keepers ()[2],[8] ;
- Out There ()[réf. nécessaire], codéveloppé avec Mi-Clos Studio ;
- Sandwalkers ()[9].
Jeux édités[modifier | modifier le code]
- Seeds of Resilience () ;
- Iris and the Giant () ;
- A Long Way Down () ;
- As Far AS The Eye () ;
- Snowtopia () ;
- Neurodeck ()[10] ;
- Banners of Ruin () ;
- Defend the Rook ()[9] ;
- Hero's Hour ()[11] ;
- Oaken ()[9] ;
- Diluvian Winds ()[9] ;
- Ozymandias () ;
- Terraformers (2023)[9] ;
- Racine () ;
- Synergy ()[12] ;
- Overboss () ;
- Mini Settlers (2024) ;
- The Executive - A Movie Industry Tycoon (2024).
Références[modifier | modifier le code]
- AFJV, « Informations sur le studio », sur AFJV (consulté le ).
- Maxime Coppens, « Legend of Keepers : l'interview de Goblinz Studio pour le lancement du jeu : Entretien avec Johann Verbroucht, fondateur de Goblinz Studio » , sur fr.ign.com, (consulté le ).
- [vidéo] AFJV, Johann Verbroucht créateur de Goblinz Studio & VP East Games sur YouTube, .
- Laurent Laget (rédacteur), « ID@Xbox : rencontre avec Goblinz Studio, les créateurs de Robothorium sur Xbox One » , sur news.xbox.com, (consulté le )
- [vidéo] LOR'FM, Découverte de Goblinz Studio sur YouTube, (consulté le ).
- (en) Goblinz Studio, « Site secondaire de Goblinz Studio ».
- [vidéo] Moselle TV, Pixel Perfect avec Yoann Turpin (à 6 min 10 s) sur YouTube, (consulté le ).
- Damien-Scaletta, « Johann Verbroucht, PDG de Goblinz, nous présente Legend of Keepers » , sur jeuxvideo.com, (consulté le )
- fire_akuma (pseudonyme du journaliste), « Goblinz Studio annonce deux nouveaux jeux et dévoile de nouvelles bandes-annonces pour deux autres ! » , sur nintendo-town.fr, (consulté le ).
- Filipe Da Silva Barbosa, « TEST de Neurodeck : La phobie des grandeurs » , sur gameblog.fr, (consulté le )
- Jarod (pseudonyme du journaliste), « Le jeu de stratégie au tour par tour Hero's Hour sortira le 1er mars : Au tour par tour mais avec des combats en temps réel » , sur gamekult.com, (consulté le ).
- Puyo (pseudonyme du journaliste), « Dans Synergy, les Français de Leikir s'attaquent à la gestion : Et à Moebius, aussi » , sur gamekult.com, (consulté le ).
Liens externes[modifier | modifier le code]