Ghostbusters II (jeu vidéo)

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Ghostbusters II
Éditeur Activision
Développeur Dynamix, Inc. (PC)
Amiga, Amstrad CPC, Atari 2600, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum (Foursfield)
Imagineering Inc (nes)
HAL Laboratory (Game Boy)

Date de sortie 1989
Genre Action
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme PC, Amiga, Amstrad CPC, Atari 2600, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum, Game Boy et NES
Média Cartouche
Contrôle Manette

Ghostbusters II est un jeu vidéo d'action développé par Imagineering Inc et édité par Activision sur PC, Amiga, Amstrad CPC, Atari 2600, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum, Game Boy, NES à partir de 1989[1],[2],[3],[4],[5],[6]. Le jeu est un des jeux basés sur le film SOS Fantômes 2.

Un autre jeu développé par HAL Laboratory, nommé New Ghostbusters II, est sorti la même année uniquement sur NES au Japon et en Europe mais pas en Amérique du Nord.

Synopsis[modifier | modifier le code]

L'histoire se déroule à New York. L'équipe SOS Fantôme doit se rendre d'urgence au musée d'art pour affronter Vigo de Carpathe, qui a transformé la ville en un cauchemar paranormal.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le jeu consiste en 8 niveaux dont des niveaux où la Ghostmobile (Ecto-1A) est pilotée, ainsi que la Statue de la liberté.

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Ghostbusters II - Mean Machines, 1er février 1991, note : 57%
  2. Consoles +, note : 58% - Mai 1992 n°9 - Auteur : Axel
  3. Player One, note : 78% - mars 1991 n°7 - Auteur : Matt Murdock
  4. Computer and Video Game n°112 mars 11991 p73
  5. SinclairUser n°114 août 1991p.39
  6. gen4 - n°17 - décembre 1989 - p.56-57