Frictional Games
Frictional Games | |
Création | 2006 |
---|---|
Dates clés | 2007 : Sortie du jeu Penumbra: Overture 2010 : Sortie du jeu Amnesia: The Dark Descent |
Personnages clés | Thomas Grip et Jens Nilsson |
Forme juridique | Société à capitaux privés |
Siège social | Helsingborg Suède |
Activité | Industrie vidéoludique |
Produits | Penumbra: Overture Penumbra: Black Plague Penumbra: Requiem Amnesia: The Dark Descent |
Effectif | 25[1] |
Site web | www.frictionalgames.com |
modifier - modifier le code - voir Wikidata |
Frictional Games est un studio de développement de jeux vidéo indépendant situé à Helsingborg en Suède. Le studio comprend une petite équipe de base dirigé par Thomas Grip et Jens Nilsson. La conception de la musique et de la narration sont produits par des personnes extérieurs, respectivement Mikko Tarmia et Tom Jubert. Les portages Linux et Mac OS X sont réalisés par Edward Rudd[2].
Jusqu'à présent, Frictional Games s'est spécialisé dans le jeu d'aventure et le genre survival horror, mais l'équipe a déclaré qu'elle était ouverte à de nouvelles idées et concepts de jeu[3].
Frictional développe son propre moteur de jeu, HPL Engine, qui a été employé pour tous ses jeux. Penumbra lui-même est à l'origine une démo technologique créée en 2006 pour montrer la technologie[4].
Jeux développés et édités
[modifier | modifier le code]Année de publication | Titres | Éditeur | Développeur | Plates-formes | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mac | Lin | Win | PS4 | Xbox One | Xbox Series | Switch | ||||
2007 | Penumbra: Overture | Non | Oui | Oui | Oui | Oui | Non | Non | Non | Non |
2008 | Penumbra: Black Plague | Non | Oui | Oui | Oui | Oui | Non | Non | Non | Non |
2008 | Penumbra: Requiem | Non | Oui | Oui | Oui | Oui | Non | Non | Non | Non |
2010 | Amnesia: The Dark Descent | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Non | Oui |
2013 | Amnesia: A Machine for Pigs | Oui | Non | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Non | Oui |
2015 | Soma[5] | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Non | Non |
2020 | Amnesia: Rebirth[6],[7] | Oui | Oui | Non | Oui | Oui | Oui | Oui | Oui | Non |
2023 | Amnesia: The Bunker | Oui | Oui | Non | Oui (Proton*) | Oui | Oui | Oui | Oui | Non |
Notes et références
[modifier | modifier le code]- Frictional Games - About, consulté le 02/01/2016
- Frictional Games, Penumbra: Overture for Linux out now!
- Game Central, Interview with Frictional Games
- Frictional Games, Penumbra Tech Demo 2006
- Annonce en Anglais
- « Amnesia : La série est de retour avec l'épisode Rebirth », sur Jeuxvideo.com (consulté le )
- (en) Adi Robertson, « There’s a new Amnesia game, and it’s probably terrifying », sur The Verge, (consulté le )
Liens externes
[modifier | modifier le code]Source
[modifier | modifier le code]- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Frictional Games » (voir la liste des auteurs).